Re: [情報] Sony下一代 PS6 發表時間有譜了?PlaySta
2029很難, 太難了
為什麼?
因為相對於PS4到PS4 Pro的差異
PS5 Pro提升太少
所以想要推PS6就必須有跨世代的變化
尤其是至少在四年後推出的預定目標
理由是現在正是AI晶片發展初期與爆發發展的前夕
相信四年後晶片的發展進度會進步很多
這與主機規劃的目標很可能會有趕不上的問題
一般來說主機推出時與當代最新晶片的落差
一般至少落後兩個級別以上
即使主機是特化專機
試問在超過四年後再推出的主機技術
與當時的時候PC架構與晶片技術
以現在PS5 Pro與PS4和PC的落差
請問PS6還有什麼吸引力呢?
SONY要是沒看透這中間的落差
特別是還以為現在的售價策略沒影響銷售策略與顧客購買意願
那就只能祝福SONY夢想成真了
總之,不看好PS6的規劃
SONY這次的發言很明顯忽略PC技術的進步
還在以為他的主機夢能繼續維持
(SONY沒能從PS5 Pro銷售看出端倪,就只能祝福SONY了,有夢最美 希望相隨)
※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言:
: 這邊整理一下
: 以全球最快發售日為主
: PS4
: 2013年11月15日
: PS4PRO
: 2016年11月10日
: PS5
: 2020年11月12日
: PS5PRO
: 2024年11月07日
: PS4跟PRO 差了3年左右
: PS4PRO跟PS5差了4年
: 這邊有點不一樣 就是PS5跟PRO是4年
: 大概是因為晶片缺貨 所以PS5跟PRO多了一年(這表示PS5缺貨真的很久)
: PS4PRO跟PS5 大概是4年
: 不過未來狀況不好說
: 所以2024往後推4年 就是2028
: 但是我覺得可能時間點 會落在2028~2030
: 主要是 現在狀況很奇特
: 跟以往不太一樣
: PS5的硬體確實是落後現代PC
: 但是因為PC的價格太硬 所以有高配的玩家不多
: 這變成硬體高標在那 但是玩家硬體拉不上去
: 所以PS5的壽命活生生又給他延長了
: 除了缺晶片 導致PS5的活動期延後
: 現在因為硬體價格居高不下 PC玩家的硬體也是裹足不前
: 所以現況跟PS4那時候有很大的差異
: PS4那時候硬體一樣是嚴重落後PC
: 所以出了PRO來續命
: 而PRO的售價 其實沒高PS4多少 所以台灣這邊 應該不少玩家有PS4也是有買PRO
: 但是好玩的來了
: PS5硬體現在是嚴重落後PC
: 但是跟當時不一樣是 顯卡的價格硬生生給他往上拉太多
: 所以玩家多數只會安於能玩就好 買張入門顯卡跑遊戲
: 這也讓PS5多了喘息空間
: 如果未來顯卡價格還那麼硬 而入門顯卡的效能並沒有辦法明顯屌打PS5
: 那我想PS6在2029之後才出的機率不會太低
: 基本上這邊還是認為PS6不可能太快出
: 除非就像我說的 入門卡可以輕鬆屌打PS5(不是差不多 而是完勝好幾個等級)
: 不然SONY大概還是會繼續讓PS5撐著 畢竟說真的PS5這世代........
: 真的爛到有剩 不如榨乾他殘餘價值讓他拖著觀察後續狀況來看PS6投入市場的時機
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Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
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提到AI我看Sony可以開始想讓下一代主機直接內建
LLM,甚至遊戲也可以直接利用,到時5TB+ ssd算
是入門配備了吧?
我覺得下一代主機賣點就是深度整合AI了
不是SONY忽略 你可以查一下多數玩家顯卡等級
目前就是玩家硬體也上不去你拉高硬體也只是浪費錢
就像我說的 除非未來入門顯卡等級真的上去了
不然SONY確實也沒必要急著出主機
可是SONY現在的高層看不清啊! 這從DEI政策抱著不放和Pro定價策略就能看出高層的心態 想想SONY怎麼搞「蜘蛛人!!」的 現在的SONY鬼遮眼啊!
※ 編輯: mazinkisa (111.83.186.200 臺灣), 01/02/2025 12:35:56是原po忽略了吧 之前Cerny影片就提到正在跟AMD一起搞AI
這個你要問sony要乖乖用fsr還是自己硬推pssr
不然是要你來教人家大企業怎麼做主機嗎!!
索尼影業跟索尼娛樂沒關係,你這舉例太滑坡了
性能提升塞更多NPC和反光嗎...本質還是遊戲設計好不好玩
我是不覺得ptt鄉民眼光會比人才濟濟的跨國大企業精準啦
你可能覺得你有在玩組裝pc,常逛論壇吸取新知,所以你
自認是內行的,但別忘了人家是“業界人士”,打個比方
你得到的PC消息都是廠商放出來的新聞,人家得到的消息
可能是內部人士給與的,這就是差異...不要覺得你比人家
懂,你能想到的環節人家沒理由不懂
什麼 你也只看到這面向不是嗎? SONY現在發出PS6的消息是卡在任天堂SWITCH 2消息出來後 很明顯就是再搶目光而已 因為他們很清楚的知道PS6的瓶頸問題 想想SWITCH 2對PS5 Pro銷售的影響 你就能理解了 再想想SWITCH 2可以做到的事和任天堂的策略 SONY該怎麼反應才能拉抬目光 答案就是PS6 但問題大家都知道 PS6的產出和設計有瓶頸 尤其未來遊戲上全平台成慣例 在沒有獨佔優勢下PS6架構和價格都類似PC 誰買PS6 這才是關鍵問題 但所有人都知道銷售時PS6的架構絕對會輸給當代PC 回過頭來再想想 現在放出PS6但的消息真是好策略嗎?
※ 編輯: mazinkisa (111.83.186.200 臺灣), 01/02/2025 13:06:02是你自己忽略吧+1
補噓,馬克應該聘你教他怎麼作新主機
馬克思不是找AI幫忙嗎? 還是我搞錯了
※ 編輯: mazinkisa (111.83.186.200 臺灣), 01/02/2025 13:08:12他說的是ps5設計師,你是要說馬斯克吧,馬克思是共產主
義的餒,不夠專業喔
馬克思XDDD
AI晶片爆發很久囉 是AMD這方面做太慢而已
如果你認為的AI晶片就這程度 那你未免也太小看AI的需求了 現在只是起始而已好嗎? 還談不上爆發
滑的坡也太大了
腦補也太大
大家太認真了,這時候只要說:對,你說的都對就好了
以前不好說 但現在跟我說大企業的眼光?
別忘了星鳴還被當作索尼的未來呢
沒事。定價如果是5pro的五折。馬上高潮
對,你都對
家機他現在是沒對手,等他有對手就不會這麼跩了
週刊訪問,然後制式回答,也一堆人高潮笑死
好好笑 索尼沒看到 太可怕了 我先玩你繼續
照你這麼說 Sony應該要收一收做PC對吧?
星鳴的事件很簡單,美國好爸爸在左派氛圍下扶持做的遊
戲;爾後人家都把ceo炒魷魚了
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這邊整理一下 以全球最快發售日為主 PS4 2013年11月15日 PS4PRO7
希望下一代能跟pc 完全相容 類似出一款固定規格的硬體如steam deck 這樣有些人就不用特別買主機 也可以玩遊戲解獎盃 --
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