[閒聊] 法環dlc 尾王的體驗大家覺得如何?
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在我遊玩的過程,打完梅瑟莫後,就先把其他地圖都探完,之後再回來打主線,各地方的boss應該都有打到
立體結構雖然走火入魔,但找到正確的路線,還是挺有驚喜的,尤其地貌完全做出差異,雖然空蕩居多
原本會想給好評,結果尾王的體驗完全讓我翻轉,這什麼啊?
撇開solo的玩家,我相信很多人還是會和我一樣招骨灰或npc,傷害高攻速快連招多,這些都算了!
最不能忍的是二階,莫名其妙、無法判斷的仇恨,比如一套連招五下,可以在那邊我我他他我,這幾乎只有2秒的時間
這種設計不叫惡意,這叫反社會人格,存心只想噁心人,延長一般玩家的破關時數
我也是黑魂123、血源、隻狼、惡魂都有玩的玩家,這次的感想只有:可惜我不是steam玩家,不然也想給褒貶不一
想問其他大大們對尾王的感想呢?
--
很懷疑英高有沒有自己親自下去打過 還是法環以後沒DLC了
就作機車一點當收尾
二階的光害太多了 就看到他在那飛來飛去
我實在打不贏,最終選擇特化後的指紋石盾+血蟻刺刺流
除了抓技之外都不閃,只控精力,和將軍互砍到底獲勝
我死了很多次,也懶得研究了,也只練到會閃抓技,後來
直接招玩家,一起用拒絕的刺膚淺他,不然不曉得怎樣才
打得贏
看更新會不會改簡單一點吧(但可能也把調香瓶、拒絕的刺等
逃課招nerf掉...)
調香瓶大概就是把多段數的判定改掉吧
除了打地板,對上大型敵人可以轟出多段數的傷害太扯
我是用出血對刀打完 算是非常有挑戰性的王
不想挑戰的可以用盾刺 調香瓶 拒絕刺
後面幾隻王不叫大哥不拿盾只用滾的我都給個Respect...剛
看兔田實況已經死一整個晚上了
我只覺得更新就是直接nerf逃課,其他都不改,dlc前最
後平衡就是這種尿性了,只會愈來愈噁心
兔田實力可能已經超過大多數的玩家了
這代太多敵人的攻擊欲望和攻擊模組高到很扯淡
一個人打的話,攻擊或回血的空檔超級小
偏偏敵人傷害又非常高,單人正攻打法的容錯率極低
說不定更甚的,哎呀,太多boss和菁英怪都能出血,導致
玩家打很快,出血降低%數或直接砍成廢屬性,也不是不可
能
更新不會只調弱,每次都會有把一些弱的也拉起來
算是起起落落吧,但會把高和低的落差大致拉近
不過單就逃課打法來說,通常會更新後變少沒錯
像是初版的指紋石盾,性能更離譜
DLC打王來說你的藥水其實只有一半 因為一堆血都是喝水被打
吐回去了
我的心得是 之前包含女武神 拉達岡都像是在打人 這個
已經真的是在打神了 一個小男孩開著鋼彈在打
揮一刀 怎麼還有附帶從天而降的光束
兩個字笑死 要用法環玩隻狼 設計這麼隨便的嗎?
牠們才不配稱神,笑死人了,陰謀家米凱拉、偽君子拉塔
恩
為了尾王特別去洗點拿盾+雞腿 用血換血硬扛過的
用有精力條的黑魂機體打無精力條惡魔獵人的敵人,尾王
就是這種白癡設計,然後還一票逃課環衛兵說是你們太菜
多練練
我也是拿盾拿雞腿,召淚滴輪流爆血過的
我以為是跟拉塔恩打,結果是超級賽亞人三在虐我
惡魔獵人才沒設計成這樣好嗎
二階根本蝦雞巴亂打
真的很佩服那些不招骨灰也不拿盾的玩家
技術一回事,心理素質真不是蓋的
隔壁仁王或臥龍的玩家性能這麼強 BOSS都沒這麼誇張
有些實況主自我限制 觀眾也喜歡看主播一直死 算是有
誘因 但純自爽的 真的是需要很強大的耐心和毅力
兔田終於單騎過了梅瑟莫了,佩服佩服
尾王招NPC難度還會上升 王血變超多NPC又沒傷害
實在打不過就上調香瓶或拒絕的刺,一分鐘結束也能solo
不用招人灑骨灰這種麻煩的操作
原來招NPC也會加BOSS血量嗎?還以為只有連線玩家才會
怕
YT除了推兔田台 還有個日本妹子台(好像是女偶像)也是大劍
滾滾流派不叫大哥 看她也是死了整晚
門外叫的NPC才會增加血量和降低玩家削韌,門內叫的就不
影響
招NPC會加血量至少有多兩三倍 用調香瓶打過跟抓癢一
樣….
居然!我剛剛還招了兩隻進去打尾王XD
反正我是要解支線不得不招
用調香瓶打快兩小時才贏……
怎麼可能,我調香瓶一下就贏了...你有上油嗎
調香瓶需要解除鎖定,往目標位置的地面打
才能打出較高的判定段數
一般體型的敵人,鎖定後開戰技,傷害一般而已
二階真的糞 視覺攻擊 都看不清楚 打到很煩
四週目從頭到尾都近戰Solo沒叫骨灰 到尾王二階真受不了召
骨灰 結果召了還更難打
繞著他翻滾,光柱其實就還好了,比較麻煩的就光速斬
而且還一堆光害
調香瓶強的是戰技串聯那招,本來四散的爆炸變成單向一串
要秒要BUFF上 吃靈藥. 四面火花香那招是秒不死王的
才一條血也算是最強半神?
二階aoe還有一個聖屬連打很噁
相信這沒多久就會修了,當初魂三的修女一出來也是很恐
怖...
有打尾王和沒打尾王的 看發言就知道了 一堆感覺差不多只打
到騎士的 每個都很用力的去反駁打通關的人講的設計有問題
調香不能瞄準要打地板 需要一點練習 要無腦就是拒絕刺了
正常人判斷打尾王二階 第一次進去都會覺得 幹這不是給人
打+閃的吧 完全不給你任何喘息空間 而且大部分都是穿裝
狀態(重量中)的進去拓, 第一階段還能過 第二階段吃大便
然後就只好被迫找解方
英高吹過頭被看破手腳,笑屎
「你拍一我拍一是簡單交互,你出石頭我出布是復雜一點的
交互,你走炮我跳馬是更高級的交互。你下棋上來連走五步,
我給你兩個大耳刮子再把棋盤掀了就是黃金樹幽影的“交互”
」昨天看到的留言,我覺得很貼切XD
這代的確就好像用黑魂的機體打隻狼的敵人
很多時候都覺得自己像老頭慢吞吞
我給負評,都垃圾招~
你們還在抱怨的時候 ONGBAL已經無傷了
原來是大噴火翻桌轉乾坤
所以呢?全世界玩家幾個人能無傷,拿這個來說嘴的,要
不要自己po影片出來,你是怎麼打贏尾王的?
我用雞腿過了 死因8成是開場招骨灰被沖臉扁死
這樣就爆氣未免太玻璃心 建議放下手把幾天後再玩
還是那句,請vgl大大po出你打贏尾王的影片,其他不作回
應
見面0.4秒即開打
上週六就普通玩法通關 翻滾喝水努力輸出 覺得沒啥問題
但確實需要花時間練習 魂系不練過不了也很正常
喜歡地圖冒險 但是不喜歡打太強的王
開場打臉跟場內叫npc覺得很煩
尾王真的為難而難,那個二階太瘋狗了,試過隻狼藥水也
還是難打,結果改了舉盾戳戳流隨便就過了,整個空虛
英高原本的用意是想讓玩家體驗到什麼叫神人吧,結
果設定太難了
每次都會有那種吹吹哥 說某某人怎樣通關的真的很好笑
大盾是我大哥
那些吹大神老二的我到現在還沒看過半個貼自己影片
無傷到底乾大家屁事XD
我已經分不出來是善意還惡意了
這遊戲會有DLC真以為是靠這些無傷大神的銷量貢獻嗎
法環當初會熱賣就是因為在魂系列裡相對親民,受眾就變
大,現在難度一下提升那麼多,再難都馬有無傷的神人,
問題是遊戲又不是只賣他們,不合理的難就是讓人遊戲體
驗變差,就看之後會不會改版了
笑死 因為有人做過 所以這很OK的邏輯到底哪來的?
其實最終boss是我主線打最快過關的王 我專門在打他之前
把陰影碎片等級升滿 前面的王卡成狗 升滿拉塔恩也還好
高手能無傷是因為他們是高手啊,佔玩家比例可能連萬
分之一都沒有
我舞獅跟河馬都打兩三個小時 有沒有升陰影碎片差超多
庇佑真的有差,現在我升到9都覺得自己天生神力XD
我碎片沒滿 卡尾王卡6小時多最後也過了 23日深夜破關 應該
算頭兩批內的玩家吧 但我完全體會不到這樣設計哪裡好玩
法環變親民是因為有骨灰啊,不然以單挑來看法環的Boss動
作是所有的魂系列最複雜的
至於什麼上Buff高削韌,這種玩法以前就有了,像是用獵龍
大斧戰技把修女當棒球在揮
我是月隱無盾無骨灰單人過的
後來發現要過這隻就是要一階機乎無傷 二階某些傷害硬
吃跟他拚換血拚輸出才有辦法過
這次的尾王是真的不好玩,分身連斬發動快又一堆光害不給
目壓應對,逼人堆數值用輪椅過,雙月還比較有趣
辦法是人想的 說設計有問題只能證明自己菜
今天看到一個幫魔像上BUFF補血打贏尾王的
又一個王能打贏,所以王設計完全沒問題的邏輯大師
需要特定的辦法才能打就說明很有問題了
對比之前類魂遊戲被批評BOSS亂作 沒有互動交流 結果原來
英高自己做的就沒關係 以後為難而難也沒差了
dlc的問題在於 一般裝備 即使能打贏 也很便秘 王打你超久
你才能打一下
魂系BOSS從來都不是因為他很困難 才這麼多人讚美 是因為
他難的合理 有邏輯 可以透過技術磨練應對 才被讚美 要把B
OSS設計成不合邏輯的強 只能靠流派數值碾壓還不簡單
難的合理 才有交流的感覺 不然要靠流派數值 那應該去玩PO
E
本篇教大家的 先探索再打Boss 怎麼一進DLC大家就望光光了
o.o
不過其實法環這麼熱門反而是因為可以叫骨灰,或者是
去拿OP武器XD
不過我也認同BOSS不要那麼好動,甚至大範圍AOE招也
要有更容易的手段躲過
召骨灰在那邊骨灰一刀玩家一刀轉來轉去真的很搞
拿出血刀打贏尾王是特定辦法嗎 在線等
二週目我覺得指紋盾跟蟻刺最穩
調香瓶沒什麼出手時間
但我不覺得尾王需要什麼特定流派才能過啊
我自己就拿月隱靠翻滾過的 也不是什麼特別的流派吧
看影片 拒絕的刺 還有招石頭人好用
反手 盾反 雙小曲 都看過了 反手劍比較帥
不只尾王這樣吧,我覺得王就是無差別攻擊才爽
拒絕的刺是因為出血,目前這遊戲屬性還是出血吃香.畢竟不吃
出血的王沒幾隻.
出血一次直接直接打15%,你看隔壁的毒,跳10次才5%....
王盾反 無傷
逃課法術 拒絕的刺
出血10%而已
提醒一下 打尾王不用招npc 結束也可以拿裝備
我覺得光害太多了,不只尾王,狂龍也是招式看到我眼睛
快瞎了,原本打算全程無骨灰的,但是後來有些王光害太嚴
重,一直重打很傷眼,只好先召喚骨灰,女武神難歸難至
少沒有用聖光攻擊我的眼睛
不知道哪個天才想出來的聖光攻擊,知道明明玩家要重複挑
戰,還用一堆光轟炸玩家的眼睛,下班眼睛已經很疲勞了…
這次dlc還有一個特色,有些boss你一進黃門就放招招呼你
(包括尾王),就是針對那些一進門就招骨灰的人
説仁王沒這麼誇張的一定沒玩過2代深淵的最後五關聯
機打,那個根本昏天暗地的難啊
深淵已經是額外的挑戰機制了 哪裡能比一般BOSS
我覺得還可以 盾反加侍女劍過的
當初魂三修女我還是初見殺
反而米迪爾卡到崩潰
打完了 打到笑 j三小 重點是根本想不出閃的方法 絕望感
超重 女武神打會有我自己差一點就能閃過的感覺 再加油
這不是 只會有靠北這怎麼閃 打雞雞啦打
我二階直接上聖防護+忍耐 用臉吃招
米迪爾招式大開大合,當初我從一直死,背招式背到無傷
,第一次打贏很爽
還好吧,就舉盾、盾反就過了阿,又不是要拼無傷,
八週目能過就好了啦
他開場的飛踢 閃掉之後用開花的成功機率還滿高的
黑龍我一次過耶 特大武猛男一直修腳就贏了
本傳尾王好看很多…美術差太多了
真的 拉塔恩這個尾王說真的很..不華麗
調香瓶 失衡露滴 可以過
本來就不是給玩家solo的 就一堆人要solo 然後摔搖桿罵fxxx
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