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[情報] 龍族教義2介紹,新增職業和魔物

看板PlayStation標題[情報] 龍族教義2介紹,新增職業和魔物作者
basala5417
(basala)
時間推噓60 推:60 噓:0 →:36

《龍族教義2》在早前「CAPCOM SHOWCASE 2023.6.13」中,
釋出了遊戲玩法與特色

玩家可與1位自由創建的「主要隨從」一起戰鬥之外,
還可透過網路向其他玩家借來的2位輔助隨從組成最多「4人」的隊伍。

https://i.imgur.com/dcUcoGB.jpg

圖 龍族教義2介紹,新增職業和魔物

「AI」操控的隨從將比上一代更加聰明,會自行判斷該如何與玩家們一起並肩作戰。

將帶給玩家宛如和真人組隊一樣的感受,即使是單人遊玩也能享受「與他人一起冒險的樂趣」的遊戲體驗。

在遊戲世界當中生活的人們與魔物,
也經由「AI」顯得更有生命力,
能讓玩家們獲得如同轉生至奇幻世界般的體驗。

職業選擇種類眾多,
團隊也將開放新職業給玩家,
於玩家的冒險途中,除了曾在前作登場的魔物,還會出現美杜莎等新的魔物。
https://i.imgur.com/TJJnBFx.jpg

圖 龍族教義2介紹,新增職業和魔物

女性人類弓箭手「烏爾里克」及在本作首次登場的種族獸人巫女「納迪亞」將於《龍族教義 2》扮演重要角色,她們究竟會將玩家的命運導向何方呢?
https://i.imgur.com/BiOdcFk.jpg
圖 龍族教義2介紹,新增職業和魔物


https://www.youtube.com/live/kGx7tjtQfcc?feature=share


《龍族教義 2》預定於 PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)平台推出,發行日期未定。





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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.198.23 (臺灣)
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※ 編輯: basala5417 (36.239.198.23 臺灣), 06/13/2023 08:43:33

NexusPrime06/13 08:52有預購就第一時間買

NeoHideo06/13 09:03哪時發售?等不急了

windfeather06/13 09:07這代感覺獸人種族戲份會很吃重

io45for22206/13 09:09夥伴還會去爬魔物嗎?

spaghetti06/13 09:20拜託給匹馬或是多些傳點,不想再跑馬拉松了

vincent523606/13 09:24希望更新一下一代60fps讓我有動力玩下去XD

※ 編輯: basala5417 (36.239.198.23 臺灣), 06/13/2023 09:27:08

e44658228406/13 09:41預購必買,一代至今那個戰鬥系統拿到現在仍然很頂

eva05s06/13 10:02我就問一下是不是可以爬到美杜莎背後砍蛇蛇

zorroptt06/13 10:21希望純近戰職不要一樣那麼廢

terryming06/13 10:29玩家如果也能捏獸人就更棒了!

snow033506/13 10:36宛如和真人組隊一樣? 那為什麼不直接出真人組隊

lockessw06/13 10:44因為真人組對就會變成另一款MH了

Superman00706/13 10:47為啥畫面這麼普通還有人期待

sa95050206/13 10:50薩爾達那畫面都可以神作了 是還要多好

showken06/13 10:50回樓上 因爲戰鬥的手感真的很讚

sa95050206/13 10:50遊戲內容夠好就好...(是說我1代都還沒動

samuel393906/13 10:512代地圖大小為一代的四倍,好大啊

torukumato06/13 11:00把魔法做出打擊感的遊戲當然要期待一下www

Superman00706/13 11:05薩爾達畫面比這個好吧...

Well298106/13 11:06DD2的畫面還叫普通…是不是沒看到隔壁刺客幻象長怎樣

blackone97906/13 11:10這代創角種族可以選獸人

Tsuyoi06/13 11:13把DDON的一些東西搬回來就很夠用了

robf06/13 11:16這畫面比王淚好吧

soma201606/13 11:18日廠技術力就落後一個世代以上,你要他畫面好也太過分了

SakuraiYuto06/13 11:19期待。說這畫面叫普通的單純來亂吧

NexusPrime06/13 11:19居然嫌畫面?這個起碼有ps4 pro後期的水準吧

NexusPrime06/13 11:20原來有餿水馬來加持了,穩到不行

soma201606/13 11:20一代畫面在當年也是最爛的那種,二代也完美繼承這個特色

soma201606/13 11:20

DEATHKAZE06/13 11:25嘎不林!!!!!!!

rickpig06/13 11:27沒辦法真人組隊,真的有點失望

SakuraiYuto06/13 11:31不必花精神和真人社交但也能透過換隨從交流到滿好的

tec64506/13 11:42哈哈哈,餿水馬現在看FF16評價高不敢去罵了齁,拿上上個世

tec64506/13 11:42代的遊戲比畫面是在搞笑,說這畫面不好我建議餿馬去看看

tec64506/13 11:42眼科啦嘻嘻

p1012198706/13 11:42當初覺得龍族教義不能連線很可惜 現在反而覺得就是要配

p1012198706/13 11:43碰才叫龍族教義了XD

dreamcube06/13 11:49卡普空真的很難得做開放世界的作品

dieorrun06/13 11:56龍族教義就是個光靠戰鬥系統就能讓人喊神作的遊戲

Lightman080806/13 12:03你說畫面普通就普通喔,笑死欸XD

Johnwusak06/13 12:33說畫面普通的,肯定沒玩過前作

yao0391106/13 12:35期待

icexyz06/13 12:42薩爾達畫面比這個好?

pttbook06/13 12:47一代好玩加情懷考慮首發 戰鬥特效不會太花俏扎扎實實

windfeather06/13 12:51不用理soma,龍族教義真正的優缺點玩過的都懂

post9106/13 12:53一代的年代感太重我玩不太下去..等2出了來體驗一下

post9106/13 12:53Soma又出現了,看來穩了

NexusPrime06/13 12:592代讓我地圖快速移動就滿分了

excia06/13 13:00降低跑圖的煩躁 裝備和物品系統整合問題 兩大煩人的因素改

excia06/13 13:00掉 然後繼承一代的優點的話就無敵了

trtrtradam06/13 13:18Soma : FF16是我的背水一戰

HappyPoyo06/13 13:36薩爾達的Wii U demo畫面的確比這個好 (x

s65492706/13 13:41龍族教義1的戰鬥 就算拿到十年後的現在也是碾壓一堆3A開

s65492706/13 13:41放世界 雖然我其實是想講全部的開放世界啦XD

windfeather06/13 13:44戰鬥而言,同類型遊戲我覺得就是最強了,沒有之一

windfeather06/13 13:45(法環我沒列在同類型)

badgreen06/13 14:12出了就是豪華版預購

roson0006/13 14:16去google一下2012年發售的遊戲 恩..畫面至少有前五名

roson0006/13 14:20這代目前看起來像一代的高清版 有高清pawn大於一切

sugoichai06/13 14:36神作戰鬥+打擊感,畫面只是個屁。多少廢作畫面都超棒。

sugoichai06/13 14:36畫面超棒玩起來卻超屎又有什麼用?

excia06/13 14:39那種在狹小洞窟放地圖法術的爽感和對怪的絕望感 實在很少

excia06/13 14:39遊戲能比擬

terryming06/13 14:52龍族教義就是聽碰講各種垃圾話,然後戰鬥爽度就是一切

terryming06/13 14:52,其他不太重要

Kiritsugu0406/13 14:59期待

justicem06/13 15:35又可以玩各種炫炮魔法了!!!

bobcom06/13 15:56期待~

LithiumLotus06/13 16:18之前完魔弓手真的超爽

windfeather06/13 16:38前代的打擊感是CAPCOM業界長期累積的深厚底子

windfeather06/13 16:38絕對是業界數一數二的水準

windfeather06/13 16:39之前看訪談就知道他們真的在魔物攀爬與部位傷害抖動

windfeather06/13 16:40這種遊戲開發理念費了很多心思

Sk8erBoi06/13 17:04梅杜莎頭上不是蛇嗎怎麼變一堆羽毛

sunlockfire06/13 17:21大概是梅杜莎亞種吧(X

sunlockfire06/13 17:24看了一下影片,梅杜莎是前一個魔物啦~字幕剛好切換XD

slink06/13 17:33好想跟朋友一起玩這個QQ 做成共鬥不好嗎

aaronpwyu06/13 17:57說畫面普通不能期待的是平行世界吧… Nin:欠官司嗎?

godo06/13 18:15隕石術跟冰槍砸下去很爽的遊戲

PTTco06/13 20:02Soma各種 日廠遊戲都大力支持已經習慣了

s65492706/13 20:21其實龍族教義有出過online版 講共鬥的人知道嗎?

roson0006/13 20:38共鬥版會打打到自家魔物獵人吧!?4個魔弓手會卡濫....

a092138722306/13 21:16買爆

cinnabardust06/13 23:40爆炸箭爆射!!

rs81301106/14 00:00不要再讓我跑步了

falcon06/14 01:54做成共鬥就必須想辦法綁住玩家維持熱度,像MHR這樣

falcon06/14 01:54打寶成分很重是能有效綁住玩家,但很多人玩得夠久

falcon06/14 01:54了,只是想要有個完美的結束。雖然是有效綁住人了

falcon06/14 01:54,但反而造成遊戲體驗不良,搞到一堆人破口大罵,

falcon06/14 01:54是有比較好嗎?

Sk8erBoi06/14 03:59朋友可以變成你的隨從啊

pcryot06/14 14:40魔弓有夠帥~~~!^^

srxteam093506/14 16:45也不用作成長久經營的服務型遊戲啊 像Dying Light或

srxteam093506/14 16:45火線獵殺野境 雖然是開放世界 但多人連線就跟以前的

srxteam093506/14 16:45橫向捲軸動作遊戲一樣 目標只是一起打通關而已

srxteam093506/14 16:46又不是多人就只能作類暗黑的打寶遊戲