[閒聊] 狂野之心希望未來能改進的缺點
發售到現在討論過不少好玩的地方了,也該來講講希望他們改進的地方。
最佳化部份自不用說,下雨下雪都是災難,還有就是有時可能畫面上同時運作的絡繰太多
再加上化獸剛好爆氣之類的情況,整個遊戲速度會變得有種遲鈍感,但又感覺不太像掉禎
,個人感覺玩野太刀的時候特別有感。
還有就是連線方式有待改進,地圖上只會顯示自由任務,根本不會顯示能加入的主線任務
,所以主線任務告訴你可以找人幫打根本是放屁,因為其他玩家根本不知道怎麼進你的主
線幫忙。另外就是獵人之門的存在意義實在不明。
化獸換區實在超級搞人,雖然是考驗房主設置捷徑的功力,但化獸一跑就半張地圖遠真的
是在搞,而且地形高低差超大,你地圖不熟悉就是走爆冤枉路。而且我還遇過化獸換區繞
了一圈又回到原地的智障情況,還有打沒兩下就又再度換區的,遇到真的會氣死。
另外就是雖然這作可說是光榮有史以來自由度最大的開放式地圖,地圖上大約七八成以上
的地形都能直接翻越,這點值得稱讚。不過隨之而來的就是各種詭異的物理碰撞,比如山
穿槌這種超大體型化獸會被三層機匣頂在半空中,或是被化獸一頭撞進詭異的地形夾縫等
,還有就是被化獸的異次元空間攻擊打到...夢回MH2G?
再來就是食材跟料理應該要分開才對,雖然有各種食物可以製作很有趣,但食物袋一下就
爆滿了很彆扭,採集食材應該可以不需要能吃,直接跟礦石一樣放進道具欄吧。
暫時想到就這些,歡迎大家指正或補充。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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進房幫房主打完 好歹幫手可以退出房間吧 被強迫要跟著看 有
的還看特別慢QQ
同感 昨天直接被打飛到石頭縫縫裡看戲
連線不能跳過動畫也是超白癡 如果跟朋友打村莊的天照守
又一直打不贏不就每次都要看?
主線找人幫忙要自己手動建房間,tag選劇情方面的才能讓人
知道,我第一次打羅剎是這樣過的
omgea明顯技術力落後蠻多,但遊戲設計真的好玩,希望改進
打野團現在最不想加的是建設很糟糕的房主,追怪都追得半死
還有把帳篷蓋在高點然後又沒架勾索,又不是都有帶竹蜻蜓
絡繰靈光一閃的子彈時間 第一次遇到羅剎
可以解鎖陷阱 但是要3連衝那招 好幾次進子彈時間 連L1的
圖案都還沒出現就吃招了
不過我也不知到怎麼改比較好 哈哈
防護牆的使用時機不明,只是劣化版的防壁?除了建比較快
沒看到有人在用
就幫房主蓋啊XD 有些人就單純沒想到要蓋吧 常常刷怪地
圖熟一點才知道哪邊比較需要蓋
拜託有續作的話能出男女不同的裝
防護牆是對金針背專武吧
地形建模的確是隨便了點,有些地方還可以直接飛簷走壁
防護牆可以擋衝撞 消耗的線也比較少 前提是你反應要
夠快
其實地圖雖大,但戰鬥場地都是固定那幾個空曠處
還有想到一點就是裝備獸道跟人道的區別太小 感覺可以
獸跟人道裝各有不同技能
技能不是有分開嗎?覺得是要讓你搭配所以獸道裝上也不會
拔掉人道技能
強招幾乎都在獸吧
你要不要試著回給官方 這樣才有機會改進
只有很少部份幾個技能會要求人道跟獸道傾向要達到某
階段 我是覺得可以區別再做大一點
IP新作還好啦,現在換裝備成本低,可以盡量嘗試多種武器
MH是走火入魔,換武器成本太高
把獸的處決動畫手動取消
獵人爬牆有夠慢,而且跳個幾下就沒精力,然後非常希
望官方能給地圖全清空基本絡繰除了龍脈基建的選項
爬牆消耗體力快應該是故意的,要玩家用絡繰上去
不過地圖上拆絡繰應該是滿需要的XD
房主沒架飛索 你自己架上去就好了啊...
我覺得有一點很瞎,就是漁夫公會給的任務有要殺化獸的
這是找付喪發現的,就同一地圖待太久,聲音和動作音效會
不同步或消失
可是不是自己處決的話就不算數
這實在太瞎了,三個人打一場,只有一個有擊殺數
還有爬得動作太慢,用獵人之臂沒抓到弱點附近,基本是
爬不到的,還有L2判定有時候很奇怪
bug多,但整體有夠好玩,通關還一直在玩,有毒啊
而且最终於boss是在跟黑魂系列致敬?還有味道w
我會希望能有傳送到隊友身邊的功能 去別人家根本不知道
別人家繩索路線怎麼規劃
攀爬怪物倒是讓我知道MHWI的飛翔爪原來還不算最屎...
爬在怪身上就算完全不動也會因為怪擺動讓你瞬間換位置
對,比汪達與巨像還晃,搖沒幾下,會從手變抓腳,設計
有趣,但細節做不好
對 我覺得飛索在地圖上應該要畫出從哪到哪的路線 不
然光看這裡有飛索圖示根本不知道牽到哪
我也覺得好玩甚至有點沉迷 但欠打磨也是真的
希望可以像仁王那樣丟問卷阿 應該很多人會給不錯的意見
希望這IP還可繼續 然後定價稍貴 免費更新最好多給點料喔
遲鈍感就是卡吧 以前PS4玩MHW也常常有 換PS5後就沒了
一鍵拆全部真的滿需要的 有時候戰場走過去全部放滿跳台
被彈來彈去真的很XD
缺點很多但近期也沒有其他同類型可以玩
怪有些招一副我就是要打你,會讓人嘖一下
要怎麼回饋製作組,寄信他們會看嗎XD
想鼓勵他們並提出改進的點
這遊戲感覺退燒好快 twitch實況少好多
最近這檔期競爭激烈啊,能實況的遊戲很多
基本上連線都還能搜得到人 說退燒還早啦
雲玩家看實況評遊戲又來了
涼得真快
最大問題還是優化吧 再不推出等臥龍出來就真的涼了
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多 : 再加上化獸剛好爆氣之類的情況,整個遊戲速度會變得有種遲鈍感,但又感覺不太像掉 禎 : ,個人感覺玩野太刀的時候特別有感。 優化的部份的確待加強 尤其地圖物件越多的時候連線越卡10
後來找了一些資訊發現這好像是上次更新檔放出後才開始有的問題,難怪一開始玩那幾天 沒什麼感覺,主要都是發生在多人連線房才有的狀況,打了一陣子會開始嚴重掉禎,難怪 看到蠻多人連我自己放融合絡繰都會放失敗就是這原因,因為按下去會延遲個0.幾秒才有 反應,導致連按時容易出錯。在巴哈看到據說調成解析度優先反而可以減輕掉禎問題,但 解析度優先就只有30fps,現在真的看到眼會累,這問題只能等光榮修正了(嘆9
今天釋出了1.005版更新檔,終於連線不會再遇到像子彈時間一樣的延遲了,但是感覺連到 PC版房主時化獸瞬移狀況有變多(不確定),至少搭融合絡繰的時候不會再因為延遲蓋錯 ,遇到下雨或下雪時也沒有太大掉禎,終於可以順暢玩。 不過一個壞消息是素材複製bug也被修正了,還是乖乖手動農。 --
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