[心得] FF16 全破、很棒的遊戲體驗(雷
花了35個小時終於打破關
分享一下心得
第一段無雷請放心使用
《一》
這次FF16根本是披著遊戲外皮的超精彩電影
有了FF15擠牙膏的前車之鑑
FF16首發就講了一個非常完整且精彩的故事
有些人可能說探索性低
對不同人來說這有好有壞
像我的話
我只想好好體驗遊戲的爽快戰鬥和精彩的劇情
這樣的設計根本滿分啊!!
當然如果是薩爾達的重度玩家可能就沒法接受了
去年玩了戰神5
整體來說這兩款遊戲帶給我的快樂差不多
都是很棒的體驗
第二段有雷了喔 (請注意)
《二》
開局以為死光剩男主、中期相聚、
結尾以為2男1女死兩個
最後彩蛋暗示其實都沒死?
這樣讓人心忽上忽下...製作人真的很會!!
整個遊戲最精華的片段
應該是男女主在海灘一起看月亮的時候(嘿嘿
FF16最厲害的地方
是每個boss戰 精彩絕倫的打鬥
配上史上最佳的配樂(應該啦
每場都可以讓人內心燃到炸裂
最後遊戲裡面有提到一個名字,利維坦
應該是會放進DLC裡了吧
反正這次FF16後面出的DLC我通通買單了
至於這遊戲值不值得買呢?
在玩完一輪後
我超後悔沒買典藏版啊
突然好想要鳳凰vs伊芙利特的模型
感謝FF16給我一個美好的遊戲體驗
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.254.82 (臺灣)
※ PTT 網址
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又薩爾達
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不是說沒有DLC?
真假?希望是有啦 畢竟留了這麼明顯的坑
※ 編輯: t9300092 (61.223.254.82 臺灣), 06/24/2023 16:41:11 ※ 編輯: t9300092 (61.223.254.82 臺灣), 06/24/2023 16:44:33推
有說克萊夫沒死嗎? 弟弟應該是活下來應為書是他寫的
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打完了 挺爽 就是結局不太滿意
推
沒說沒DLC 是說要看市場反應
推
我非FF謎,只玩過PS1的7、8代跟PS4的FF7RE上半部(還沒
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破就覺得沈悶無聊丟一邊沒玩了)。現在直接跳到PS5的FF
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16,初步玩起來覺得還不錯,過場動畫運鏡真的很有電影
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感
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弟弟不知道最終幻想的部分 感覺克萊夫沒事的可能性較大
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彩蛋怎麼看出沒死的?
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沒死也只是推測 因為最後書的作者+沒有魔法石化也不一
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定致死 也只是推測 畢竟最後什麼線索都沒有
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Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適85
[閒聊] 寧願玩XB2也不想玩FF15?最近台灣實況XB2的人好像變多,是因為XB3快發售前的效應嗎 除了最近的J群大楷,在之前還跟過社長台,對XB2的評價我覺得很合理 明明會一直嫌XB2的缺點,但還是會玩到最後,然後觀眾就問那跟FF15比呢? 結果台主說,那他寧願玩XB2,有說是基於FF15原版的體驗不好的感想 FF15原版剛開始負評很多,我要選ARPG來玩也是被FF15原版嚇到改入坑TOB54
[FF] FF16目前沒有做DLC的想法dlc-in-the-works/1100-6514468/ 大致翻譯就是 FF16遊戲總監高井浩和製作人吉田直樹說,無法確定玩家是否會喜歡Valisthea大陸與 主角Clive的故事,目前先觀望上市後玩家反應,再決定是否需要製作DLC36
[問題] 有沒有人發現FF16 demo版的野外戰鬥很因為自己沒玩過ff14 所以無法感覺即將推出的ff16和ff14有多接近 雖然ff16的demo戰鬥有點像FF15諾克提斯 但也許是自己對龍族教義的印象比較深 總覺得ff16野外戰鬥與ff16在野外的各種表現33
Re: [閒聊] reFF7跟15 16昨晚玩完FF16測試試玩版是有被畫面嚇到! 感覺不可能一作結束,該交代的應該還是要交代. 畢竟這次交代各個召喚獸的由來跟用途. 主角光環太強了~簡直是跟隔壁棚的藍色混蛋一樣,東學一點西學一點. (每個召喚獸的技能都會@@+這會不會有點猛!但是不專精)28
[閒聊] FF16應該還有召喚獸藏起來吧==FF16預告中出現了不少召喚獸 泰坦、拉姆、希瓦、鳳凰、伊芙利特、巴哈、奧丁、迦樓羅 恩,怎麼好像少了水屬性的利維坦 還有鐵王國在設定上是無神論 會扼殺召喚獸使者,這樣國力就輸人一大截了21
Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷剛剛破關體驗版,心得是兩個小時的體驗版劇情真的很厲害,很沉重 如果喜歡看美劇的人應該很喜歡 FF16 的表現手法 日式的說教台詞已經減少很多很多了,取而代之的是更貼近劇情、更生活化的台詞 過場動畫也出現幾個瑟瑟的體位,暗示意味濃厚,我喜歡 從 FF12 開始劇情已經爛到 FF15,現在終於看到一絲絲曙光的感覺11
[討論] FF16 DEMO版心得有料,是真的有料 我自己玩完後的第一個想法是 看了FF16的宣傳以後決定買PS5是正確的決定 這個試玩版很好的展現了不錯的遊戲性 同時在RPG這一類別中舉足輕重的劇情要素上- 我按圈圈三角形三角形就可以全破了 FF16是互動式動畫? 之前的飛空艇在世界地圖探索的體驗的製作人去哪了 現在只有是讓你破關花50個小時就必須看40個小時影片還不能略過的時代了嗎 原來FF16是互動式動畫?
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Re: [討論] FF16會不會跟FF15一樣的評價主要是ff15沒女角 不知道是在幹嘛 四個男的再一起有啥好玩的 我就不知道哪個rpg設計師會想玩這種東西 劇情也看不懂演什麼 沒有幽默感 所以我覺得ff16應該要多放女角 然後要有笑點 不然觀眾不會買單 ※ 引述《devil1993 (vito1993)》之銘言: