Re: [情報] 狂野之心 四月免費更新化獸『叢雲』
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts/news/wild-hearts-patch-april-13-2023
飛燕刀跟弓又改回來了,真是早知如此何必當初。
絡繰刃的線獲取也上升,晚點打看看有沒有感。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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一個星期就改變念頭
弓箭空錨引爆現在可以正常玩
有改就是讚,遊戲越來越好
不是有改就是讚 亂改的遊戲會讓玩家更不知所措。
全境2就是當時改版改的太頻繁而且裝備Meta一直修
我休閒玩家湊好一套馬上被修 我都不知道為何湊 就退了
不改回來罵 改回來也罵 父子騎驢真為難
武器太強勢提升其他武器不就好了
改弱是什麼想法我真的不太能理解
弓用天之錨引爆的回線數量會回但變很少(約只剩1/4),如果只
用天之錨飛仍然會慢性陷入天之線不足的問題
天錨3線,一次箭雨加空中乙矢就不只回三線了吧
把玩家當猴子一樣再修正不罵他難道還要稱讚他喔
這製作組好像很怕玩家太強,化獸各種毀天滅地不講武德沒
有要跟你交流的攻擊,玩家拼死拼活刷素材做了裝備卻沒什
麼有趣技能或有感提升
飛燕刀,朋友說是回到被砍前的六成,弓嘛,大概就一次空中爆
擊回線2~4條,不打狐狸可以用啦,打狐狸拼空戰就難說了....
融合性操烙還是要謹慎且有限使用,不然還是容易陷入無線可用
的狀況
線省著用其實還好 反正可以旁邊砍樹或直接抓化獸吸
第一次改就是在亂改 但我以為他們知道自己在改什麼
第二次改代表他們根本不知道自己在改什麼
這樣難道不該罵?
或配裝上一點線技能 只是很多人大概都是猛衝傷害
這次修改好多了,雖然傷害下修但核心玩法回來了
雖然極限輸出比起其他武器低了不少,但能長飛跟空迴好玩多了
絡繰刃又默默的小buff 讚讚
我拿弓,玩了大概三週打完叢雲,只覺得弓op...
這遊戲雖然化獸都蠻過動的,但整體難度還是覺得沒有魔物
高
馬上就修正回來了,給推,雖然沒有之前強勢但確實沒有太讓
飛燕刀無腦強勢
飛燕刀大概回到最早版本的強度 不會無腦強 也沒改弱之後刮
痧 是可以拿回來玩了 只是最近都在用野太刀
火炬野太刀真是太強勢了 連我都忍不住跟著做了一把來玩
武器改弱應該是怕到最後大家都只玩強武器...其實應
該反過來把弱的改強 才更能讓玩家玩別的武器
這款就垃圾遊戲啊,怪物設計各種不交流,武器平衡亂改,
一堆換皮怪
火炬野太刀有夠舒服 各種砍爛這些過動禽獸
21
首Po全新化獸『叢雲(ムラクモ)』、新絡繰『陀螺(独楽)』以及武器防具限界突破系統將 在4/6登場。其中進一步強化裝備需要使用暴躁化獸掉落的心珠,總算給人多一點動力去農3
昨天已經正式更新上線 試打了一場新化獸叢雲 攻擊很密集,又有很強的範圍技能,行動速度很快,不是很好打, 叢雲也有新裝備跟武器 裝備是日本神官風格的服裝,滿好看的24
april-06-2023 這次沒拖,很準時就更新了,連帶大量的平衡調整與修bug。 這遊戲的設計越來越向MHFO靠攏了,叢雲除了過動外還有大量AOE攻擊,甚至還會跳到空中18
昨天更新的深層暴躁烏鴉,野團亂打大概2~3次嘗試就可以過了 血少、怕火、一直飛很煩,大招跳/飛走看表演或射下來 不過毒護符感覺沒什麼用,刷幾次就放棄qq 話說現在還有人在玩嗎?還是嵐龍去了(? --
18
[情報] 狂野之心 新實機影片在《WILD HEARTS™》中運用自然的力量驅動古代絡繰科技。絡繰能化為不同型態,兼具 武器和工具的功能。運用絡繰設置陷阱、制衡來襲者,並對強大化獸造成致命傷害。絡繰 不只能用來搞破壞,也能用於建設。用於收集材料、訓練和高速移動等都不在話下。 下一波預告預計在TGA上釋出12
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Fw: [閒聊] 狂野之心發售前官方問答彙整作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: C_Chat 標題: Fw: [閒聊] 狂野之心發售前官方問答彙整 時間: Wed Feb 8 01:02:40 2023 ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1ZueB0SA ] 作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: PlayStation3
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Fw: [心得] 狂野之心雖有問題但並非魔物的劣等複製品作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: PlayStation 標題: [心得] 狂野之心雖有問題但並非魔物的劣等複製品 時間: Wed Feb 22 20:49:22 2023 影片版: 以下為影片文字稿1
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- 作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: PlayStation 標題: [心得] 狂野之心雖有問題但並非魔物的劣等複製品 時間: Wed Feb 22 20:49:22 2023 影片版: 以下為影片文字稿