Re: [閒聊] 今年GOTY候選者 出爐了對吧
※ 引述《supershoot (朋友說我長得像松本潤?)》之銘言
: 大家晚安啊
: GOTY 2024
: 隨著時程 今年的有力選手皆已出爐
: 按發行時間
: 02/29 FF7RB (SQUARE ENIX)
: MC分數 92
remake就是炒冷飯毫無創意
受歡迎不能成為獲獎的理由
不然JK 羅琳都能拿諾貝爾文學獎了
希望遊戲界不要墮落到給重製遊戲頒獎
要的話也是獨立一個類別給比較妥當
: 09/06 宇宙機器人 (Team ASOBI)
: MC分數 94
這不就platformer小遊戲
做的再有創意也難登大雅之堂
: 10/11 暗喻幻想:ReFantazio (ATLUS)
: MC分數 93(目前多平台平均)
: 依往例隨著媒體數增加
: 最終平均應該落在91-92分
:
這個比較有潛力
不過我覺得黑悟空可能更有得獎資格
因為它的地位有可能就像黑暗靈魂之於魂系遊戲,能成為開啟中國題材的三A動作遊戲的先驅,對遊戲界的未來影響力更大。
: 大叔感到超欣慰
: 因為都是大叔今年全玩爆的遊戲
: 然後剛好都是日廠
: 遠離歐美的各種花式DEI自爆
: 今年GOTY名單
: 沒意外最終階段決戰圈
: 讓評審們傷腦筋
: 就..就..就..是這三款 對吧
--
版主直接開一次GOTY的賭盤就知道大家看好的了
反串?
?
嗯
好了啦猴粉
中國題材就沒有非常吸引中國以外的人啊,尤其仙俠那套不寫
實的戲劇類等等,單說西遊七龍珠的悟空全球影響力大多了
最佳空氣牆獎 可以拿一個
黑猴難道就不是炒西遊記/大話西游的冷飯嗎?瞧你這說的w
大外宣預算花完了之後就剩下這些
結局就是官封弼馬溫其他別想了 暗喻幻想新title 評分又
高 很有希望
0分
看第一句話就知道這個人要說什麼了
反串的太爛了
好
已購買 愛吃小孩
第一句就錯了
開始嘍猴猴
可是我玩FF7很快樂,悟空連買都不想買耶...
黑猴比較特別 不過台帳能買了嗎???
猴粉還在幻想81能拿年度
西遊題材也早就爛大街了 開啟什麼?大聖歸來你是不是裝死
?嚴格說來七龍珠也是西遊題材變形啊 哈
一講銷量就有人拿寶可夢跟黑猴比是不是搞錯了什麼
搞錯什麼?喔 一個是靠中國賣這麼多 一個是全世界都愛
推
給黑猴還不如給劍星
反串要註明
難登大雅之堂XDD 不說我以為機器人是什麼HGAME
黑悟空光是跑圖空氣牆,戰鬥沒劍星好玩,就輸了
反串要先說
只是想捧中國好了啦
故意來挑起和中國的仇恨,還有人信喔
在這個版不能說實話 FF是垃圾
你認為的才是實話 別人認為的就是謊話 呵呵
聽說黑猴戰鬥都是閃避?沒有格擋?
FF7 一堆批評的文章 這版也沒少過好嗎
還叫不能說實話 FF7RB的缺點也講到爛了 但不否認整體體驗
算很棒的遊戲 至於認不認同看人
分身嗎?
哈哈 可憐喔 自以為是…
星空DLC沒上榜 索任買榜是吧?
喔
黑猴光是那個煩人的空氣牆還想拿goty啊
你的意見沒人在乎,發自己IG就好。
這反串 在steam版發了一篇罵中國譯名的
這id是反串好嗎 去steam看他最近的文章就知道了...一邊反
中一邊挺中...
你可以去雲一下遊戲就知道加了多少料
.
炒冷飯 那段 舉例的超爛
黑猴只有在中國有影響力?能不能多走出去看看...,
黑猴沒上GOTY名單在歐美也是被酸到爆好不好
就討論度來說也比劍星高的多
黑猴在歐美那邊被視為亞洲遊戲跟西方遊戲之間的重大
轉捩點
就日本30、40年來沒做到的,中國一個黑猴就做到了
不然在黑猴之前亞洲遊戲都是被歐美壓著打
如果說亞洲遊戲終於開始被世界關注,那功勞不會是日本,
而是中國
黑神話媒體評分跟劍星同分 玩家評分輸劍星1成說 要捧亞洲遊
戲為啥要捧黑猴??
銷量高影響力高的黑神話 卻連中國人都無法把玩家評分衝
到第一 只能靠情勒 我中國第一款3A給個GOTY不過分吧
GOTY名單都還沒出來 已經有辦法酸爆喔 笑死
什麼重大轉戾點 不就是靠中國刷出來的銷量嗎
實際上你的重大影響力就是玩家評分也拉不起來
供三小日本30、40年來沒做到?? 任天堂 卡普空 SE ??
還有FromSoftware??
黑猴之前亞洲遊戲都是被歐美壓著打?? 真的是平行世界人
什麼東西日本40年沒做到 黑猴一次到位???
日本長年都在做迎合歐美的遊戲,連瑪莉歐的是歐美人,直
到黑悟空才有真正是東方文化的遊戲在西方紅到賣了2千萬
。可以說黑悟空後歐美才真正看見亞洲遊戲
黑猴沒做到任何開創性的東西
玩法不脫戰神 魂系 題材其實也是舊的
沒做到的就是指這個
比起來薩爾達當時被西方稱讚成什麼樣子
還被中國原神抄襲
一堆人要學習薩爾達做開放世界引導 黑悟空連一本道的引導
都做的爛到掉渣 真的不知道猴粉哪來信心
soma的在西方賣了2千萬,是指台灣西方嘛,呵呵
黑猴是個好遊戲,但媒體評分低就是不會拿GOTY
排隊等看你崩潰
其實原PO不會崩潰的 他是反串
...
你是不是在學那個誰 連ip都學得很像
猴批
東方文化的話,曠野之息裡面就有東方文化了
瑪莉歐奧德賽庫巴也有個日式城堡
中華文化也是東方文化很重要的一塊好不好,日本、韓
國、東南亞都深受影響
日本只敢在迎合歐美的情況下偷渡東方文化阿,黑猴是真正
完完全全沒再迎合歐美全部都是東方文化的狀況下做成大賣
評審全部都中國人的話 那大概是黑猴得獎了
這款對中國人多多少少有些濾鏡 其他國家不好說
還有我說黑猴是轉捩點並不是說他在技術上多強,因為
日廠還有卡普空跟SE等幾家大廠,遊科現階段技術力是
不可能比他們強的,這個轉捩點是歐美遊戲因為DEI跟
左派掌話語權,所以歐美遊戲快速衰落,而亞洲遊戲異
軍突起,劍星是一個不屌DEI的起頭,但他終究是主打
賣肉,除此外其實表現普通,而黑猴則是文化與畫面張
力上的突破,因為這幾乎可以算是第一款純粹中華風格
的3A大作,翻轉中國只會做手遊的印象,給西方遊戲敲
響一座大大的警鐘,加上被DEI沒來由的大力打擊,讓
他成為反DEI的重要標竿
或許他有優化上的缺點,但我覺得你要拿空氣牆來當他
很糞的理由這就屬實牽強了,我個人是認為瑕不掩瑜,
而老外的評價也不太會針對這點過度評論
撇開這個來看,年度獎項這麼多,你只提一個最佳視覺
設計,這很明顯是赤裸裸的打壓
你去看那個名單根本政確到不行,幾乎都是沒有被DEI
攻擊的遊戲
IGN的投票黑猴也是碾壓其他遊戲到被官方惡意壓票數
,目的就是為了之後計入媒體投票後能不讓黑猴贏
MG評分一堆比黑猴高耶 這算啥打壓.....
這才是這次黑猴在GOTY討論這麼熱的原因,因為玩家早
就不信這些狗屁提名,他們要的就是要讓DEI跟媒體難
堪
第一款純粹中華風格的3A大作就要給他入圍嗎 這感覺就像dei
要保帳黑人名額一樣的概念
*保障黑人名額
蛤?
要保障名額不也是政確XD
GOTY本來就跟評分沒直接關系,你們是不是搞錯了什麼
?GOTY是能代表今年的遊戲,話題跟討論度也是很重要
的參考指標,不然設玩家投票幹嘛?
先釐清是要頒最佳進步獎還是取第一名?XD
投心酸的啊ww
炒熱氣氛而已
玩家投票有玩家之聲說
中國人會被討厭真的有其原因
甚麼在西方紅到賣了兩千萬很偷換概念吧,扣掉中國水分很大
如果用銷量來頒獎,那奧斯卡都該頒給每年大陸大內宣電影
亞洲異軍突起??
曾經稱霸遊戲市場幾十年的日式遊戲表示:
日式遊戲除了剛轉HD和3A的時候,一直以來都沒弱過吧
尤其還有一個常常被除籍的任廠
我覺得那只是那陣子剛好沒什麼大作 歐美人抓個浮木
機器人和暗喻幻想出來以後我想他們應該就不會那麼想
了
機器人跟暗喻幻想算甚麼浮木,連入圍都不一定有,入圍還
是要看銷量跟熱度的,如果破90能入圍,那去年的快打6怎
麼沒入圍?
那心靈殺手2銷量才130萬,熱度也沒多高,還不是入圍了
去年神仙打架阿 一堆90分以上 入圍最低的就AW2 89分
我就看搜馬秀下限 嘻嘻
早點洗洗睡吧~ 講銷量年年都是COD、寶可夢入圍了
黑悟空的銷量不就政治因素? 中國銷量好的遊戲都是"日系"手遊
目前看來 現階段中國題材還真的很難走向世界
也是,像BG3銷量中國占最多,也是政治因素
好了啦
光那個空氣牆 基本上就出局了
推文是不是有中國人?劍星哪裡只是賣肉 要比的話戰鬥地圖
探索都比黒悟空好 黒悟空就畫面很棒 演出很棒 戰鬥普普
地圖和探索很差 這樣也整天在那邊吹到飛天
劍星戰鬥比悟空完整而且多樣
整天要靠聲量 討論壓人?品質不如人就要人海碾 別鬧了好
嗎?
一個動作遊戲 結果地圖探索做砸了還爛尾 動作本身普通 是
拿什麼叫板?只看畫面曠野之息和雙人成行 甚至柏德之門都
不會得獎啦
我覺得悟空的價值在 他算是有掌握到文化輸出的平衡
以往雖然原神等有在角色PV或是過場動畫用京劇呈現 但那只
算一小部分插曲內容 悟空算是第一款能把樂曲說唱等明顯的
特定文化元素融入 地方特色濃厚但能讓世界吃得下的作品
否則除了原神等 用日系萌皮去包裝的遊戲外 走到如此極端
的特定文化外皮的遊戲常常走過頭 除了那國的玩家外 外國
人容易滿頭問號 淪為只讓特定國自慰的作品
但悟空有做到文化輸出的3A規格作品 這算是一個歷史定位啦
目前有讓國家文化成功輸出的 日本算比較明顯 忍者 武士等
歐洲是各式神話 美國是軍事(?
三國無雙比黑悟空更早吧
Dynasty Warriors 二十年前就把中國文化輸出到歐美了
黑悟空的真正價值是中國人做出3A UE5遊戲
垃圾桶裡吧
id就懶得理他了你們還在跟他討論
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[問題] 為什麼要一直說黑悟空類魂剛剛看巴哈的黑悟空8個優缺點老實說 一直說黑悟空類魂、類魂 但是黑悟空沒有撿魂的機制 又說從黑、環轉過來的玩家會不習慣 黑悟空有自己的棍勢戰鬥系統、可以變身暫時增強戰力26
[閒聊] 為何媒體會給FF7重生9分 給黑神話8分根據這些時段看下來,一堆都認為黑神話悟空應該拿GOTY,在差也是大勝FF7重生的遊戲 ,FF7甚至連入圍的資格都不應該有 可是兩款遊戲的媒體分數差了有10分,一個92,一個81,是什麼原因媒體會給FF7重生9分 ,黑神話悟空8分 有誰知道嗎16
[閒聊] 大家覺得黑悟空還有未來嗎?那個黑悟空啦 剛出來的時候看起來超級潮 雖然是抄襲仔 但比起原本版本 也是有開發出不同的特色5
[閒聊] 餐哥會罵小島秀夫嗎? 應該很掙扎吧?安安 餓死抬頭啦 黑悟空整個玩到廢寢忘食! 看到前幾天餐哥的情況~ 真心覺得挺可悲!- 先講結論 其它參賽者確實準備不足 高製作費高行銷成本他確實就是一款3A無誤 但是到底值不值GOTY就有待商榷 這款遊戲是中國的第一款3A A-RPG
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[閒聊] 今年的TGA會被台灣和中國聯手屠榜嗎?如題 今年台灣跟中國洗榜遊戲界 台灣有最佳獨立遊戲九日跟最佳AVG活俠傳 中國有最佳3A動作遊戲黑神話悟空跟最佳手遊鳴潮 今年遊戲界的話題都集中在兩岸了11
Re: [討論] 中國二線遊戲產業大衰退?有 : 餘。目前要的新人只有美術學院畢業且有高完成度作品的應屆生,其他培訓班出來的,無 論 : 之前培訓班評價再好,都不大可能找得到工作。 :11
Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的我的第一款魂系是黑魂靈魂一。那是剛上電腦版,還沒上Steam版的時間點。 吸引到注意力的是有個新聞,國外玩家連署請願黑暗靈魂上PC,人數超過十萬人。結果廠商還真的上PC了。一個玩家願意聯署請求跨平台的遊戲,肯定是很多玩家覺得好玩,對吧? 這就是我開始玩黑暗靈魂的契機。 而開始玩後又帶來另一次震撼。這遊戲竟然沒有難度選擇,路上隨便一個小兵都可以打死你。2024年的現在可能沒甚麼感覺,但只要去查2010年前後發售的所謂3A大作就知道,黑暗靈魂完全是反主流。 那麼玩下去之後,黑暗靈魂好玩嗎?X
[問題] 黑神話悟空是華人圈第一款3A動作遊戲吧?明年底發行的黑神話悟空 是華人界第一款3A動作遊戲大作吧? 印象中好像中文圈子裡並沒有甚麼好的動作遊戲 可能是有技術實力的人才不夠多 黑神話悟空能做到遊戲性不輸戰神隻狼 畫質還那麼好 已經很不容易了吧 說不定它會是明年的大黑馬 TGA拿個GOTY 也是有可能的 --X
[討論] 中國武俠遊戲還有很大潛力吧?如題 看看黑悟空 連國外網友都蠻期待的 熱度算高 這種題材就歐美跟亞洲都很通吃 而且也不用多少創意 像黑悟空的BOSS就直接用西遊記裡面出現的怪物就好 連抄襲都不會被講 西遊記都幫你把一堆設定都設定好了 照抄就是了