[心得] FF7重生 破關(雷) 符合期待
用梗圖防雷
https://i.imgur.com/R2dLTCG.png
這次應該...夠探索了吧 XDDD 媽媽樂咧
先前試玩擔心沒有東西可以探索,正式遊戲應該找的很盡興?
說真的,
三維的遊戲,但是提示是二維的,真的有點拚
FF7R不像諸多開放世界的遊戲,標記目的地會顯示過程路徑,只有一個座標。
所以你看到在地圖上靠得很近的事件,其實很有可能根本離很遠。
這次就有碰到某張地圖,三個靠在一起的事件提示,
結果完全是從不同的路徑抵達,而且彼此不相通的,等於說你要從三個地方進去。
然後還有一堆按圖索驥任務,還有給你方向錯誤的地圖,
滿滿的老派探索
我看到老外還在抱怨什麼攀爬處黃油漆破壞體驗,
我很好奇這些人是不是有真的自己用臉找,還是說就是看著人家的紀錄照著跑
你知道那個攀爬處如果你沒標記出來,地圖大成這樣你根本找不到好嗎 XDD
回到遊戲本身
這次還是符合期待的,我一直都有在跟官方宣傳和情報
基本上官方這次先前講的東西遊戲中都看的到
地圖變大世界變遼闊(v) 地上有兔子在跑,查德利會提示兔子窩附近有道具可以挖
戰鬥系統的改進(v) 克勞德從以前摸不到天上的敵人,到這代可以無限月步在天上無線連
小遊戲超多超盡興(v)
蒂法和艾莉絲有更多互動(v)
深入描寫的支線任務(v) 可以感覺得出來對每一個角色都非常有愛,有非常多互動
支線任務的深掘設定,特別是蒂法和巴雷特的支線很感人
衍生作品角色登場(v) 希絲妮GJ
全力輸出的金碟約會(v)
讓你下巴掉下來的結局(v)
故事基本上還是照著FF7原版的大綱進行(v)
基本上說的東西都有成真
https://i.imgur.com/igWOj1F.jpeg
完成了所有支線,小遊戲除了少數幾個都拿到高級,然後完成了古代遺物故事線
大概玩了105小時,非常充實
這代我最常用的組合是克勞德、蒂法和尤菲
克勞德這代加強對空之後真的沒什麼弱點,力竭有猛攻,輸出有無盡終結
而蒂法為了把傷害打滿還是要帶著,其他人提升倍率的效率,跟蒂法完全不能比
剩下一個位置通常就是輔助役補血上Buff放法術,第一部就是巴雷特和艾莉絲
這代尤菲機動性很高,遠戰近攻都能打作為多面手沒話說,旋風更是割草神招
而且她積攢ATB非常快,妳需要用的時候她可以飛快的湊出一管來,
覺得很好用所以後來用一用就常駐了。各地圖挑戰我都是用這個組合打。
https://youtu.be/Vj5EjVdmYDw
然後不能免俗的,還是要聊一下劇情。
如果不論演出手法,其實故事的脈絡滿清楚的。
黑魔晶石的來歷,賽特拉和人類的歷史,傑諾瓦的由來等等。
然後必須講,
官方真的很喜歡撲朔迷離的敘事性手法,講直白一點就是刻意誤導思考方向。
比方說先前預告剪接
看艾莉絲唱歌的克勞德在旁邊看得癡了,這讓你覺得有戲,
但事實上這一景蒂法根本就在旁邊,還握著克勞德的手。 XDD
還有第一部演出的編排
讓人覺得畢格斯和威吉是活下來,然後潔西生死未卜,
但是你第二部玩一玩才發現,這三個人應該都還是死了。
因為在艾莉絲獨唱的時候,他從生命之流中看到了他們的身影,
因為死掉了才會回到星球嘛,既然在那個地方出現那很明顯他們還是沒有被修正到。
還是在那個地方就領便當了。
事實上第一部尾聲的畢格斯是平行世界的畢格斯,
正宗世界的畢格斯還是死了。
這次的平行世界的敘述,我看下來的最直接的感想,
就是看的出來至少有三層世界。
原本世界(札克斯、雪崩三人死)
平行世界(札克斯活,畢格斯活)
狹間世界(就是艾莉絲和克勞德去逛街那個世界)
然後不同的平行世界,會交錯然後分離,
說人話就是,靠近的時候會互相影響。
所以札克斯摸艾莉絲的手的時候,艾莉絲透過生命之流感覺到。
不過不管哪一線札克斯就是沒有辦法遇到醒著的艾莉絲,這難道就是命運石之門的選擇嗎
然後關鍵就是
第一部原本以為是命運看守者的黑色菲拉,其實是賽菲羅絲的手下或是分身
第二部出現的白色菲拉應該才是真正的命運看守者,就是站在賽特拉和星球這一邊的。
然後黑色菲拉一直透過接觸艾莉絲偷走她的記憶,
導致她後續沒有辦法及時發動未來視。
然後透過這樣的接觸艾莉絲老媽傳給艾莉絲的白魔晶石,變成了透明的玻璃球
但是
因為平行世界靠近時可以互相干涉,
看起來就是狹間世界的艾莉絲,把她的白魔晶石給了克勞德讓他拿回原本的世界
然後這個世界就沒有辦法阻止隕石和賽菲羅斯,應該後來就是沒了。
就是因為可以這樣從隔壁世界拿道具回來救援,原本世界的故事才能夠繼續往下跑
這個也是另外一個在預告片中誤導的片段
至於片尾的那些意識流手法,感覺就是另一波的誤導 XDD
現在想太深,根本就落入官方的圈套
但看起來,艾莉絲去隔壁世界,然後最後接續到降靈神子那個結局是很有機會的
而且很多場景都明顯有在致敬AC
https://youtu.be/ygTv_3zP5Ns
話說結局一起打王還是很熱血的,特別是大家一起上的那個過場
還有跟札克斯共鬥的部分,札克斯虧「現在變得很大尾了喔」讓我忍俊不已,
真的也只有這種怪力亂神的處理,才有辦法營造出這種夢幻組合展開。
有點像是第一部他們硬是提早讓賽菲羅斯更早登場一樣,
不是用這種方式,札克斯和克勞德根本沒辦法再見面,自己還是很滿足的。
整體來說沒有辜負期望,
東西多到不行,很認真做水準也很夠,
還有就是操作蒂法的時間意外的很多讓人開心。
然後就是開始等第三部了,再四年?
https://i.imgur.com/laKIdqN.gif
為了玩到這個打巴掌小遊戲重製,目標就是好好活著
--
https://i.imgur.com/bnXbd4u.png
--
攀爬處跟什麼繩索類的那個不起眼藍框有時候真它喵的難找 加
上光影呈現不佳 真的有時找到起賭爛
RB這次角色塑造最好的我覺得是巴雷特 隊伍閒聊也很有趣 回
鄉然後面對過去跟救贖也不錯 大主線劇情我還沒全破 就不評
論了 目前看是神神鬼鬼的
不是三層 其實就只分成主角所在的主世界 和 生命之流
兩區域 但生命之流內有很多層
國外已經有人發現 札克斯和畢格斯那線的天空 跟原版Tif
a在生命之流內尋找真正的C 的場景一模一樣 可以確定那
就是在生命之流內
覺得狹間世界以及在神殿和賽非對峙的是原作艾莉絲
所以remake終章打破次元壁 就是由平行世界到狹間世界?
03/12 22:49
第一部看起來是,他們打破原本世界的既定命運,前方是一張
白紙,結果第二部才揭露那些黑漆漆根本就是賽菲羅斯的分身
第一部打破次元壁的想法是因為覺得那些菲拉是想要維護原本
故事走向,但如果是現在知道他們是賽菲羅斯的手下,那個場
景就有另外一個不同的意思。
第一部的菲拉雖然是黑色但沒有核 RB黑菲拉登場時也說過
和之前不太一樣 第一部那些應該還是命運守護者吧
所謂遇事不決量子力學,解釋不通穿越時空,腦洞不夠
平行宇宙,搞這種平行世界設定的結果就是隨便編劇怎
麼玩都可以啊,哪裡掰不過去就生一個世界來機械降神
,這也是我不喜歡重製版劇情的原因,用這種爛梗來故
弄玄虛,而且目前來來也沒任何設定上的邏輯性,平行
世界隨便生
欸這通篇只是我猜的,很有可能第三部出來這篇全錯也不意外
這種魔石跨世界轉交的設定,只要編劇願意,邏輯上主
世界可以拿到來自N個世界愛麗絲的N個魔石然後也不會
有漏洞,誰叫編輯開了多世界大絕呢
事實上我沒有覺得這設定有多差啊 XD
看最後怎麼處理啊 只在結尾講一點點誰知道要幹嘛
多世界設定已經官方定調了啦,除非第三部又反駁了rb
這部薩菲羅斯的多世界說法,跟第二部菲拉打臉第一部
菲拉一樣,反正設定隨便來怎麼亂搞都可以不是?
平行世界一堆當紅遊戲什麼檔案FGO都在玩 哪有什麼不能
不是打臉,而是他第一部根本就沒有給你透露完整的資訊
用得道理XD
給你,所以用片面的資訊你就只能做出他們想要的推測。XD
多世界可以啊,就爛梗沒什麼技術性
這就是我說的他們深黯此道,這個誤導玩得爐火純青。
都能接受一顆黑魔晶石可以叫隕石毀滅星球了,我不會覺得
平行世界有什麼好不行的。
生命之流的概念都可以接受的話,平行世界反而還比較常見哩
XDD
第一部赤紅就說了是命運守護者,如果這樣的方式都不
算說明的話,那麼直到第三部結局前任何人說的任何話
都不能當真,那麼這些搞這些說明意義在哪?為了誤導
而誤導?玩家很愛被誤導是不是?推理劇都沒這麼搞的
這世界的作品梗都已經用完啦 娛樂作品就是那幾套排列
組合XD
這樣叫爐火純青喔?我說難聽點大概只有粉絲濾鏡才會
有這樣玩高明感,連給好評的媒體評分都說劇情不優了
這次的遊戲分量是真的充足,我也沒有他是在亂繞路然後填充
內容的感覺。我都玩了100小時了。
這次是紮紮實實的內容物。
難道你會相信克勞德說的那些鬼話嗎==
我幫你更正,他們不是說「劇情不優」,他們說的多半是
「或許可以用更直截了當的方式來說故事」 XDD
就如同我上面說的其實劇情的脈絡很清晰,只是演出手法ww
那些媒體也不是不接受平行世界,他們是抗拒那個敘事電波
其實大多數的故事你把主軸拆開來一句話講破就是那回事,就
好像古阿莫每次都說這部片很無聊我幫你省了錢,然後直接破
梗這樣,任何故事這樣處理都會很無聊。XD
魔晶石可以毀滅地球這設定定稿沒問題,問題是搞了多
世界就可以開了各種補救洞,例如說某個世界的魔石無
法毀滅地球這點也說得通不是?變成編劇吃書很容易,
各種設定都變得很廉價,搞到玩家遇到任何設定都要懷
娛樂作品就是用不同的說故事手法來增色。
疑,那設定說明還有什麼意思?說難聽點就把格局降到
跟中國網路爽文差不多的意思
菲拉那一套就是屎
要能自由穿越啊 而且穿越也不見得解的了問題這也是老梗
克勞德原本設定就有神經質和記憶被改造的一面,所以
這設定下他一些話不能信我ok,但現在全部人都克勞德
化了,赤紅的話不能信,扎的也不能信,賽也不能信,
那麼搞那麼多的意思在哪?就純粹想誤導玩家啊
中國會把穿越寫成爽文 日本人會把穿越寫成虐文XD
解不解得了現在是編劇說了算啊,有說是創作是帶著腳
銬在跳舞,而設定就是創作者給自己設的腳銬也是作品
的基石,現在重製版的做法是翻桌把腳銬都拿掉了,連
愛麗絲是不是死掉了都無法確定,他愛怎麼玩都可以不
是?
目前的劇情敘事手法看起來也沒比較有趣,一堆東西給個給的
資訊少,說是誤導人,不如說這樣比較容易可以“改”吧
就看接下來怎麼演啊 劇中不只一次強調自由沒那麼理想
其實一些平行世界作品的平行世界也是有限的,結果這
部給你來個無限個,我編劇需要時就生一個,不需要時
就說是短命世界消失了,很方便不是?
所以前兩部可以說沒什麼有意義的劇情,反正之後可以
把所謂主世界設為其實只是其中一個平行世界,讓我們
把焦點轉到原作那個沒有受過任何干擾的世界,邏輯上
也說得通,因為官方沒說過那是主世界,不對,就算有
也可以被反駁掉,就像赤紅的說法那樣
賣不好不就這種故弄玄虛的設定搞的
怎麼定義有意義的劇情? 阿雲與夥伴們的大冒險沒意義?
誰規定的?
我自己就是科幻作品的愛好者,這種多世界的設定看到
想吐了,當然其中也是有好作品,但絕對不是這重製版
就是了,這部編劇便宜行事味道濃到爆炸
沒意義啊,是編劇自己搞得免洗化的,無論是如何驚天
動地就只是一個平行世界而已,還有N個平行世界也是這
樣喔,而且我編劇還保留之後可以否定的空間喔
創作的價值就在那個腳銬,那個設定,連設定都不願意
定調搞得可以隨便拋棄還想談意義?我笑了
這部的平行世界就像夢一樣啊,發一個夢生一個平行世
界,要多免洗就多免洗不是?
我怎麼看都是你在妄想編劇未來會亂搞說沒意義啊 笑死
老實說這種多個平行時空強行機械降神的設定就是編劇不
會寫故事筆力不夠的展現了!希望第三部能好好寫回來
像十代也是夢,伊蘇8也是夢,但人家就只有一個,設定
上也從一而終沒搞什麼玄虛誤導開放空間我覺得就很好
編劇真的要以多重世界為故事主軸那RB早就穿來穿去了
我還是認為那是生命之流啦 至於說故事的方式我是覺得沒必
要弄成這樣 不認為故事不好但太假鬼假怪了
而不是現在這種認真塑造角色的阿雲大冒險
第二部就吃書亂搞了,還輪到我妄想?不然第一部赤紅
說是命運守護者結果跑出黑白菲拉是怎麼回事?搞成這
樣下部跑出紅菲拉也不奇怪對吧?編劇這做法就是會讓
人覺得他未來怎麼搞都不奇怪
故事也沒結束 最後一部出完覺得設定解釋鬆散再批也不遲
扎克斯機穿越來穿越去了呀,愛麗絲也是,不對,編劇
連他們到底是不是穿越也沒講清楚,三部曲前兩部什麼
都沒講清楚,女主到底是不是死了也沒講清楚,真的什
麼都沒講清楚之後還不是都任他掰了好方便呢
多世界不是詛咒我,只是讓編劇可以便宜行事的免洗工
具而已,不用等到第三部,看到這種免洗平行世界就能
定調了啦,看了一堆平行世界的故事偷懶免洗感這樣強
的還是很罕見
*詛咒我=主軸
穿越劇情佔遊戲3%都不到 用這3%當RB全部去預測走向喔?
Rm讓你以為能改變命運,菲拉是在阻止你這麼做,你也很
賣力擊退它了,所以你以為三人組沒死,結果Rm告訴其實三
人組還是死了,那個動畫裡的男人是平行世界的另一個畢克
斯,這三小
這3%的設定威力可以直接推翻其他97%甚至全三部曲啊
所有平行世界的阿雲跟他的快樂夥伴阿,把你們的氣分給
我,喝啊阿,元氣彈!
編劇現在讓你以為設定是A,之後讓你以為設定是B,再
之後讓你以為其實是C,都是讓你以為我可沒定調喔,劇
情永動機了這是
第三部可以告訴你那三人其實並沒有死,rb是在誤導你
喔,然後也沒毛病,都沒定不是
製作人現在可以開放民意調查劇情走向了,反正還要四年,
劇本想怎麼凹就怎麼凹
有FFXV 跟KH3 在前 我實在對後續劇情收尾沒有信心
但還是會收啦 不要給我分3上下 或3.1 3.2就好
對,問題把設定塑造成是劇情想怎麼凹都很合理,只有
我覺得這樣超不負責任嗎
照它這樣搞,那FF每一代是不是都可以這樣”重生”?
說穿了,不就是官方製作的大型套皮同人遊戲嗎?
都要重生了,為什麼連遊戲順序都還要照舊版?誰說一開始
一定要在米德加?用無限可能的設定,實際上還是你指定
的走向,那還叫無限嗎?
ㄗㄋㄕㄋㄋㄟㄕㄔˊ
差不多,再四年XDDD
欸抱歉….那字還沒打完按到
未來是一張白紙,還真的是一張白紙,編劇什麼都還沒
寫XD
我也想玩蒂法那個打巴掌哈哈
等破關再來看
四年後早忘記RB在幹嘛了
現在的劇情走向 其實四年後忘了好像也沒關係 (真
貼心?
那Remake最後黑菲拉救活巴雷特 賽還說 命運重於生命嗎
這樣不是有點怪
四年前的rb說了什麽?愛麗絲好像死了又沒死,扎克斯
好像也死了又沒死,畢格斯好像死了又沒死,白魔石好
像失去了又沒失去,黑石好像在賽那好像又在克那,不
見了也沒關係反正愛氏快遞又會送來,N個白魔石怎麼看
都不會輸,再reunion各個世界的愛麗絲和生命之河來一
起祈禱怎麼輸?
原來都是薛丁格
現在都是疊加態
n大冷靜點啊...
我RM的時候就爆炸過了,大致能理解你的感受
沒辦法接受就當二創吧,我認真的
在推文裡其實有來自其他平行世界的n啦,所以你要叫哪個
平行世界的n冷靜呢?
窩不知道,大家冷靜
reunion 重生就可以了
第一部其實就知道可能要搞平行世界,如果只有一兩個
海闊接受,結果直接來免洗無限個還來翻桌吃書不設定
這就很破防了
嗚…..搞什麼啊 說好的重生呢…..真的太難過了 嗚….還
我艾莉絲啊~~~~~~~嗚~~幹你賽菲羅斯
場景還經典重現原汁原味分鏡,完全一致
突然想到有人在說主角團吵架黑魔石掉地上沒人撿很出
戲,現在想想那有什麼差,都平行世界啊賽愛拿就拿去
,編劇大概也這麼想的吧XD
真的是裝校為…..(畢格斯跟威吉的部分
剛破完真的好難過….嗚~艾莉絲QQ
這種讓人當下沒辦法馬上看懂的演出方式 真的很野村風格
玩家看的霧煞煞 但遊戲製作人卻當這是藝術
還不少製作人喜歡完全不解釋劇情讓觀眾自己亂猜的。 不過那和野村這種執意迷惑又不太一樣。
你還有蒂法握你的手,和我約會的跑上台唱歌,我旁邊只剩空氣
推
補充一下 好感度不同的話 在劇場艾莉絲跟蒂法都可能扮演
公主 我玩的部分是艾莉絲好感度最高 艾莉絲演公主
艾莉絲演唱歌曲時旁邊沒有蒂法 只有克勞德一人看著艾莉
絲 在我玩的路線蒂法和尤菲坐在台下
所以 艾莉絲/蒂法 不同好感度 在劇場表現出來的感覺會
差很多 克勞德單獨看著艾莉絲心有所感 or 克勞德握著
蒂法的手聽艾莉絲唱歌
順著劇情玩到最後可以感受艾莉絲對克勞德很深的愛
so個人玩第一輪主要先提升艾莉絲的好感度 之後再補完
其它摩天輪約會的劇情 應該還沒人和巴雷特或凱特西吧?XD
破關之後看選項 第八章,第十二章和最後的金碟約會是會根據好感度變動演出。 因為我是把所有當時可以完成的東西都完成才到金碟約會, 所以我到的時候所有成員的好感度都是全滿的。
https://i.imgur.com/wZAvdNE.png
官方特別有說所有人好感度並列而且都是最大值的話,約會會進入預設優先路線。 看起來就是和蒂法一起去(就是上面那個影片) 這次成員中的情感營造是真的沒話說, 不只女人,就連巴雷特和赤紅你都可以感覺他和克勞德有非常堅不可摧的情誼。 所以後面才能很包容克勞德各種魔神仔行徑 XDD
第一部菲拉是真的命運守望者 只是被賽菲羅斯吸收才變
他的手下 我記得第一部結局有一部表示很明顯被吸收
我跟蒂法約(很滿意
我雲實況有看到賽菲出招寫著奴役菲拉,有待他人查證~
我自己還沒玩到那麼後面~
對 他有招叫奴役菲拉 所以也驗證菲拉在首部曲後被賽菲
給控制住了
是叫奴役菲拉沒錯。因為我打了四次才過,看了好幾次
最後一階段傷害檢定。前面不知道。
當謎語人跟好好說完一個故事並不衝突,但平行宇宙這東
西就官方怎說都贏,那既然有無限多個平行宇宙為何只有
官方選定的當遊戲主軸,有種就做成多重開放結局啊
還是說以後方便多出幾個if線的遊戲來騙錢?也不對,都
是多重平行宇宙了就不是if線
乾脆學漫威每個宇宙線都有獨自命名,再來個神聖宇宙線
跟時空管理局,要不要考慮給迪士尼收購算了
所以不就出現命運番人菲拉了嗎?你說的現在正在演阿,只是
時空管理局屈服在賽菲羅斯的淫威之下變成小弟了。
整個玩完,故事本身使用平行世界沒什麼問題,因為你要在保
留原作發展的情況下加入新要素這是正常的處理,而且就是因
為這樣才有辦法做出原本不可能出現的札克斯克勞德夢幻共鬥
媒體測評不喜歡的點也不是平行世界不行,而是「能不能演得
易懂一點」XDD 劇情主軸是沒什麼太大沒問題
原來如此 好感度全滿的話 蒂法演公主是優先順序
你進入結局看到在那邊穿梭當下感想應該都跟札克斯一樣「現
在搞得我好亂啊」
詢問原PO 過關第一輪之後若想看其它角色的摩天輪約會
是不是把其它角色提升好感度 再去系統選要跟誰約會就可
以了呢?
你好感度達標的角色會直接出現在系統選項,你可以直接選這
一輪要看誰的劇情。
破關之後系統會有提示這個選項在哪裡可以調整。
為了避免踩雷玩第一輪沒看任何網路資訊 選項都是盲選
那我現在過第一輪了 來去補夥伴支線任務+玩第二輪時選擇
我也是盲選不過,一般來說它系統給的好感度有溢出吧我感覺
各種完美選項 好感度我現在看到角色們大概是40%~60%
假如我希望蒂法的出現在約會選項 那好感度達標的數值會
支線任務應該不是剛好滿而是有多,再加上主線一些地方的小
遊戲玩的好也會加,感覺都會滿出來 XD
大概是多少呢 有無相關攻略連結?@@
喔對了他有一些隊友各自行動的時間點,就是聊天的部分應該
有個六七次,有好好聊天耶也都會加好感度。
要取悅蒂法就是一直說他想聽的話就好啦 XDDD 很難選錯 情
話怎麼肉麻怎麼說
比較特殊的應該是艾莉絲和尤菲,克勞德有時候表現出自己喜
歡的是蒂法艾莉絲好感度也會加,然後尤菲要考慮到她的性格
。
比起拿白金獎盃 補足摩天輪約會選項更重要(非常認真XD)
有幾個選項不能完全附和她反而要跟她唱雙簧反而才會博得她
的喜愛,赤紅和巴雷特倒是都非常直觀
把每個的對話選擇和相關支線都做滿就是了 是說巴雷特
的選項我打算排最後一個看 克+巴約會那畫面實在太美XDDD
好感度都滿的話我感覺公主是看戰鬥隊伍中使用頻率最高的
個人比較好奇第二輪之後 到處解任務+對話選項 好感度
要累積到多少% 該角色的約會選項才會出現在系統中
這可能要再多查查資料
看到園長一直對克勞德示愛 我覺得跟巴雷特約會才是王道
而且印象中 原版是不是巴雷特最難?我感覺這版也是…XD
尤菲的分身搭敵技治癒之風根本補師神 上位版リジェネ
大作應該要直球對決+嚴謹設定+清晰敘事,三者都沒做到
就夠糟了,SE還拿艾的生死與改變命運當幌子,詐騙社群
關注與討論,而新劇情既沒有帶來變化,也沒有帶來任何
增色,怎麼會符合期待呢?
詐騙?就姑且不說現在的結果還很謎,官方的從來沒有宣傳不
過艾莉絲會怎樣
每個人期待不同,當然我也不會覺得我滿足了其他人就滿足,
我沒有那麼自大
我後期有想讓A T兩人好感交叉 結果誤打誤撞 反而選
到不少Aerith的最高好感選項 女人心還真是複雜啊(
x
搞不好有人就是覺得艾莉絲應該反手奪刀一把劈了賽菲羅斯
約會除了赤紅和巴雷特 我看影片還有另一個夢幻組合
那個超好笑的
艾莉絲死了 也沒有平行時空 每個人意識只有唯一 扎的部分
比較像被汙染的生命之流 在他回歸星球途中干涉了他的意識
拿fate change來宣傳,又用讓玩家在第一部擊敗命運守
護者,再讓玩家看到會改變的命運有艾的死亡,怎麼不是
真的很謎 以目前的世界觀設計 之後復活也都是有可能的
好機八 編劇給自己很大的便宜XD
不過就如同我文章敘述,基本上宣傳的內容,在遊戲中都呈現
了出來,然後平行世界也是可以理解的展開,因為第一部就有
若干暗示,所以整體來說還是符合我預期在第二部玩到的內容
,說符合期待我覺得很精確啊。
說到好感度,你順著玩一路解,最早滿的人就是艾莉絲,這點
記得跟原作一樣,艾莉絲內建最高
因為我想先看蒂法所以那時候其實有點著急 XDD
如果死了 應該不會有復活 野村有講過 製作一開始他們就決
定在這個世界死了就死了 不會回來
已死的人不會復活 把它當成在生命之流裡做的夢就好了 所以
畢格斯的故事結束了 扎的意識被黃花引導到核心能跟克並肩
不用在意,只是回到星球而已(咦)
這段設定 有沒有覺得哪一段劇情似曾相識?
賽已經很直白的說了多世界,不過看來確實很多人也不
相信遊戲裡所有人說的話了
主要還是SE連世界觀都不願意講清楚,玩家自然也無法用
邏輯去推斷或理解任何事情。
這個世界的愛麗絲死了不會復活,但其他世界的愛麗絲活
著就好啦,眼淚省起來
本來就沒有要讓人清楚,因為他們的目的就是希望玩過原版的
玩家也不知道發生了什麼 XD
同時也闡述R的世界觀和原版的設定不一樣。
實際上就是想吸引新粉,結果劇本寫的綁手綁腳,新粉不
知道有沒有吸到,倒是老玩家都得罪光,叫你重製是用新
技術去梳理故事,不是叫你用原世界觀自己亂搞耶。
光第一部薩的生存就知道有平行世界了 有人有夠雲
老粉得罪光(X 一部分的嘴巴很大的得罪(O
愛麗絲的部分雖然然難過,但我能接受,因為沒那個劇情
發生,後面很難凹下去,但宣傳講的好像可以有if線的出
現,這叫期待點滿的玩家情何以堪。
宣傳並沒有說過艾莉絲不會死...
專訪也沒說過,甚至還直接跟你講該死的會死,而且
不會復活了。是太多人有奇怪的期望好嗎?
宣傳末期不就一直在暗示逃不了了
講了你saber154不喜歡的話還真是抱歉喔XDD
實際上確實沒睡過去,官方什麼都沒說過,宣傳上沒有
故事裡也沒有XD
歐,那我道歉,我沒注意到每個宣傳,那我只能繼續雲了
。
如果我證明自己不是雲玩家,你要怎麼辦
*沒說過
還是說遊戲體驗跟認知不同就叫雲玩家?
原來對遊戲劇情的人中不同就能被講雲玩家啊?
雲玩家這個詞的定義原來這麼廣阿
得罪光,有嗎?
saber1154,謝謝你讓我知道雲玩家這個詞可以這樣用
關於FF只有一件事情永遠是真理,就是不管你怎麼做都會有人
不喜歡
前年戰神5出的時候,這個版上都有人講在PS板批戰神才是X
X了,不是嗎?
今天就算照著你清單期望的內容全部完成好了,同樣會有另外
一幫人覺得這根本就不是我要的FF7
跟新創的IP不一樣,這塊招牌就是要跟過去的名作比較,甚至
跟自己比較。
為什麼講得好像只有FF被特別招待,越受矚目的,聲量大
很正常啊
不怎麼辦 你不買PS6跟第三部也不關我事
所以我會認為既然無法滿足所有人(也不可能),那就專注做
自己想做的東西就好。
FF16跟FF7明顯不同方向一樣一堆雲玩家在嘴 正常Y
本來官方沒加料給人希望的話,大家想的就單純重製而
已,現在搞成這樣再來怪粉絲說不符合期待,那一開始
這種期待是誰給的呢
jojo第七部 總統都能從平行世界跑來主世界當王了
MC分數昨天也回升到93了吧,我認為還是可以說有不少玩家是
對重生投信任票的。不是得罪光。
我從來沒有講不買PS6,第三部我也只說過觀望,所以你對
我提這兩點的目的是?
改變的不是官方而是我自己的腦子.jpg的出場時間到了嗎XD
當然我現在討論的純粹是劇情,支線小遊戲什麼先放一
邊不然太發散
當然沒得罪光,至於剩多少嘛,不知道有沒有符合官方
的期待呢XD
(望著到今天還沒公佈的銷量
有的人就是嘴巴說你們想怎樣才不關我的事,另一頭又說你
們這些人的發言如何又如何,這是傲嬌的表現嗎
我的看法跟N大相同,不改就不要給玩家有錯誤期待,用
這種手法只為獲取社群討論,根本不應該被鼓勵。
原作破千萬,做自己想做的首週26萬,好喔,隨便啦
我自己也是玩的沒日沒夜 版上一堆人罵 除了說劇情切三部
補推
太拖外其他真的無法理解 ff7就是這樣啊 啊你期待他變成魂
還是巫師3是不是搞錯了什麼 就像黑3血狼我都白金 但法環
當初說是開放我就沒買 當年玩上古卷軸不知道要幹嘛 巫師3
只玩一小段 只有刺客有一直玩下去 新戰神也玩得開心 我喜
歡的風格是怎樣自己很清楚 再神的大作什麼碧血gta5 2077
戰鬼 我都先迴避掉 真的有閒買特價再玩 就這麼簡單
坐等最終決戰的前一晚 蒂克的獨處時光
遊戲太多時間太少 我玩遊戲是玩爽的 買個自己不愛 玩的罵
罵咧的 何必
故弄玄虛的演出真的勸退很多人
這些演出也沒有帶來任何劇情紅利,也沒有實質改變劇情
,三部曲過了兩部,到底想表達什麼?
哪裡沒紅利…不要因為艾莉絲還是死了就講這種話,
起碼他補了很多互動和角色刻畫進去,甚至把其他系
列作包進來了。路法斯、希絲涅都是好例子啊!
喔,還有第一部的雪崩三人組,刻劃很仔細,和原作
有差好嗎…
不覺得se跟暴雪越來越像嗎?整天講幹話跟做一堆我們覺
得很酷但是玩家不買帳的東西。
銷量最大主因是三部曲吧 RM銷量也算不符合期待
我指的演出是故弄玄虛的菲拉與命運守護者,這有帶來劇
情紅利?
主線不改,這些東西是用來釣魚還是詐騙?
你現在在那裡堅持的紅利,要等第三部,除非在場的
所有人會通靈,或者是製作團隊,才有辦法回答你。
但以我一個看過小說,對角色沒有太多執著的普通玩
家來講,黑白菲拉並沒有不好理解,和生命之流有相
當關係。詳細要如何,等第三部啊。起碼啦,撇除那
些部分,各個角色的再刻劃,我給予高評價啦
一直在那裡堅持艾莉絲為什麼又死掉,根本搞錯重點
了,官方從來沒有這麼講過,野村甚至早在專訪裡判
她死刑了,到底是在期待什麼,囧
如果玩家對遊戲設定不熟 加上 那故弄玄虛的演出方式
確實會造成玩家有錯誤的期待
根據訪談之類的訊息 我覺得RE和RB依然是當初那個原作
只是增加和修改了很多橋段跟演出方式
我其實也沒在期待愛麗絲什麼,但要拿官方沒講過來護
航也太弱,官方連第二部確定她死這件事都不肯乾淨利
落搞懸念了,第一部各種操作你要說官方沒有想要這樣
導的意思我想除了腦粉自己騙自己外誰都不會信,至於
說什麼專訪的是後來的事了,大部分人也不會有機會去
接觸
如果要乾淨利落像原作那樣直接刀刃穿過之後放水流那
情感塑造絕對會更震撼,結果在那邊搞曖昧
官方就是不改還故意誤導,只為求得討論熱度,這樣也能
護航?
遊戲設定官方搞成這樣要怎麼熟?連這裡的腦粉都不敢
說熟吧,就算是愛麗絲生死也不敢說死
而且為什麼玩家要到第三部才知道世界觀是什麼? 不是
應該在開始就說明清楚嗎?
黑白菲拉沒不好理解,結果要等第三部才能理解,你要
不要看自己在說什麼
對了,除了第三部還要補小說才好理解呢,不就好棒棒
沒不好理解但我不保證自己的理解是正確答案,我的
話很不好懂嗎?官方第一部就有講了,不會變更原作
關鍵劇情,而是一個跨平台整合。小說和其他系列作
的內容是給看過玩過的人的彩蛋,起碼對我來說看到
那些彩蛋我很開心。至於我這樣就是護航?那你也太
抬舉我了,有看過我寫心得文的就知道,護航這種事
我做不來。RB的安排確實有問題,但它並沒有你們說
的那麼不堪,我想表達的是這個。
菲常難懂
不會改變關鍵劇情先不說又是在大部分人不會去看的專
訪講的然後各製作人有時候還相互矛盾,單就是不是要
符合AC就有兩種說法,然後關鍵劇情的定義沒說哪個才
算關鍵劇情玩家自己猜,以第二部結尾來說愛麗絲疑似
被捅算是沒改關鍵劇情?然後你跟我說克勞德改成疑似
擋下疑似沒擋下,愛麗絲疑似被捅疑似沒被捅不是官方
在製造懸念讓玩家還有所期待?專訪說死了不會再復活
但這樣算是死還是沒死?還是你又要說官方又沒說她沒
死?
護航這種事做不來,今天近期聽到最好笑的笑話,哪來
的自信啊
好,非常難懂那我就再講清楚一點。黑
菲拉就像第一部納納奇講的,是命運守
護者,但他們在第一部結尾就被賽菲吸
收掉了。白菲拉第一次出場是在生命之
流裡,也和賽菲的黑菲拉在生命之流交
戰,這些都有演給你看。我就先不說小
說了,這樣還不夠跟你說,他們和星球
的生命之流有關?為什麼他們要這麼做
,和生命之流的機制有關,而這機制目
前一和二部並沒有解釋,頂多跟你講,
生命之流代表星球的生命,死者會回歸
星球,注入新的能量,而生命之流裡有
各式各樣的死者的思念,所以進入生命
之流的蒂法聽見家鄉的人和父母的聲音
、古代種的艾莉絲不必進入也聽得到來
自星球的聲音,就這樣而已。誰知道新
版的生命之流設定有追加什麼?
那我只想問一件事情,說了這麼多,愛麗絲到底有沒有死
,告訴我這個就好,不然說這麼多不就都幹話。
笑死,別人說話不符合你的意見就說別人護航?你A我
在本版的文章看啊,媽的FF系我一樣臭幹好嗎?
應該說問到關鍵劇情那個問題,路人都知道是在問愛麗
絲,沒想製造懸念直接說愛麗絲死就好,說什麼不會改
關鍵劇情這種答案可以被理解成不想製造懸念還說不護
航
死了,END
別跟我說什麼平行世界多重宇宙她還開心的活著,我在意
的只有這個世界線的愛麗絲。
既然人死了,誰可以解釋第一部結尾在瞎忙什麼?
其實看你的答案打了這麼多一段有沒有發現其實什麼都
沒說,有沒有新設定自己都說不明白,這種無招勝有招
的方式讓我真的無從下手XD
你的瞎忙是指什麼,可以說來聽聽嗎?
他會很你說是讓扎克斯可以跟克勞德合體好棒棒呢
因為我不是野島,我哪知道他會不會加東西,你是要
我怎回答他會寫什麼?我只是陳述我眼睛看到的演出
內容,不然你反駁我啊?
不過真要讓他們合體其實也無需搞成那麼麻煩,本來的
生命之流的設定就能做到了,AC結尾都做給你看了
學學老卡好好的把故事梳理開,好好的講完不好嗎,搞得
像是在猜謎一樣的考古不累嗎?
所以我可以這樣解讀嗎 會臭罵劇情的人是因為故事走向
不如己意 而不是遊戲真的出了什麼嚴重的大問題 這段時
間我玩RB的感覺一直跟板上的討伐聲浪差距甚多 感謝各
位我終於找到答案了
說實話,世界線如果要收束到接續AC,那早期預告的疑似
暗示不就是虛假宣傳了嗎?
算了,總覺得跟槓精在鬼打牆。你們不滿意艾莉絲又
吞便當那是你們的自由,但拿著這一點到處強迫別人
要跟著你們一起罵糞作,不然就是護航,恕我不苟同
。蓋棺一向要等完結了再講,現在才2/3而已,就這樣
。
編劇機八的地方就在於 靠 怎樣都有可能 根本就隨你編劇
去凹 札克斯都存活跑過來跟克勞德合作打賽菲了 搞半天R
EBIRTH看起來是講札克斯? 但他現在又被卡在別的世界 他
自己又說世界會交會 分離 然後再交會 靠杯到底三小XD
我何德何能來反駁你,你靠的編劇可是連腳銬都拿掉,
使出無設定勝有設定大絕的宗師耶,直到第三部結局前
他都是無敵的,上帝都不如他,因為上帝都要靠自己的
形象造人,他想怎樣就怎樣
第一部的結尾在打破命運之壁,最後秀了白秘石與艾莉絲
,結果打破了啥命運? 連劇重要劇情都可以吃書?
我個人覺得推文大家都講得有道理 不會覺得你們在吵架
你們的討論反應出編劇這種寫法的各個優點和缺點
樓上,多少跟官方自己煙霧彈亂丟有關,尤其像我這種愛
麗絲派的,更希望她有一丁點機會能活下去,既然官方你
不改,這也沒關係,不要亂丟煙霧彈造成別人錯誤的期待
啊,即便後續訪談有反駁,又不是所有人都會追著最新消
息,然後玩家有意見又被人罵在雲,不爆炸才有鬼。
多世界設定上面就有一個鄉民不買賬啊,所以扎說的話
也有可能不能信
故事主軸不變那故弄玄虛幹嘛?弄平行宇宙幹嘛?有讓劇
本的完整度更高?還是會讓人覺得更經典?等到第三部完
看到最後的結局時這些故弄玄虛還有意義嗎?會讓玩家留
下正面的印象?講好故事跟當謎語人是兩回事
批評劇情被罵在雲的不多吧 劇情這東西 用看的也能討論啊
雲的批評實際遊玩面的比較奇怪
最可悲的是第一部結尾全部是煙霧彈,到底是有多不在乎
吃劇情邏輯?
我自己覺得劇情要這樣演出 又要分三部 被批評也很正常啦
每部都要等這麼多年 當然只能就現在演出的評論了
原著愛麗絲不死,holy無法發動,劇情會有臭蟲,所以她
非死不可,那你官方就不要放一些模擬兩可的宣傳讓人期
待她有機會活下來,我是很希望到時候第三部能狠狠的打
我的臉,我絕對會欣然接受各種嘲諷。
野村在第二部尾聲的演出方式不是人人都買單我一定
程度可以接受,但是除此之外,劇情並非一堆人講的
那麼不堪。艾莉絲角色的飽滿度更高也更可愛,喜歡
艾莉絲的人怎麼不講?就只會把目光放在她的生死上
,然後把作品批到一無是處,沒跟著一起罵糞作就是
護航的嘴臉,崩潰到很難看好嗎?
她在原作在AC也是,只是以另一種形式在生命之流裡
活著啊
劇情好不好不討論,但演出真的好爛,個人看法
我也覺得主線外 RB支線人物刻劃飽滿度很不錯
整作下來對各角色認識都比以前更具體更深入很多
真的有這麼不堪嗎
版上評論讓我感覺這遊戲50分都不到
結果去MC看 雜誌評論沒有低於80的
我只講,好好說故事很難嗎?官方自己要煙霧彈亂放導致
別人有錯誤期待,你沒中招很棒,別人如我中招不能生氣
?這劇本你覺得可以給過,那我尊重,我不喜歡難道我不
能講什麼?
你不能接受別人的觀點的話,你能不能接受也不關別人的
事了
遊山玩水人物塑造好棒棒我沒意見,但這對整體劇情走
向世界觀設定有幫助嗎?這裡吐糟最多就這部分啊,你
要拿愛麗絲多可愛蒂法多婆什麼的來救援是不是搞錯重
點了?
罵演出正常,我也不買他的單。但角色刻劃我個人是
給高評價,你罵劇本是屎,那很抱歉,我不認同。
你不認同關我屁事wwww
那你們不認同也沒必要到處逼別人跟你們一起吃大便
,看了很煩。L大這篇也來,有夠煩的
你都可以不認同別人觀點,就別想拿自己觀點來說服別人
了
人家罵的是世界觀設定,然後你拿角色刻畫來救援,不
覺得哪裡不對嗎XD
所以第一部結尾到底怎麼解釋? 連主線劇情部分都要吃
書啊?
現在到處在逼別人認同你們的是你們自己耶?西洽和
PS版還有其他地方都你們不滿艾莉絲又吃便當的人的
聲音,不停狂罵糞作,不是嗎?
好啦,不回了,根本互相在槓而已,平行線。你們就
繼續崩潰吧
平行世界這設定對劇情方面有任何正面的幫助嗎?除了方
便編劇可以天馬行空,對玩家理解劇情有好處?
糞作不多,都是在笑銷量比較多
這裡從頭到尾也沒有人在嘴角色刻畫啊,最多有看過的
別處有在嘴賽的形象整個弱掉啦
個人偏好 另一個世界線艾莉絲沒被穿刺 黑菲拉是原世界線
白菲拉是新世界線 至於札克斯...這先不管他
又開始扣帽子了,我在講的是毫無意義的謎語人跟平行世
界設定你在說愛麗絲,所以可以幫忙開始這些額外加入的
設定有任何幫助嗎?
這裡也沒人罵糞作,也沒人罵角色刻畫,所以你進來到
底是來幹嘛的?
FF7國際版跟FF7CC補完了札克斯這人物,結果重製弄出了
更多看不懂的演出,到底有任何意義?
札克斯還活著可能艾莉絲回去跟札克斯一起 蒂法和克勞德一
起
re騙過一次了,你還要抱著期待嗎?
第三部也不知道要等幾年後了
但原版本來沒說清楚愛對克的感情,這版直接挑明了耶
還說扎不是她男友,你確定官方想要她跟扎在一起?
原版艾在金碟約會時有表達,這裡我覺得才是整部FF7最
另人難過的一段。
那克勞德只好左擁右抱了
說札不是她男友部分 我覺得只是因為在那情境下不好承認
而且失蹤這麼久沒消息 同一段情節後面不就承認喜歡札了
那段演出看愛的表情好感傷 默默滴了兩滴淚
都過四年 她對札有感情不代表不能對克也有 失蹤四年耶
更別講為什麼有那段 是艾在貢加加看到札父母 覺得有人跟
札長得很像 忍不住過去搭話 札父母問艾是不是札信件中的
女友 艾表情陰暗沉默了一下 才說不是
事後克問艾還喜歡札嗎 艾說沒理由不喜歡
還後悔衝動去搭話讓札父母心情不好
艾利斯的確喜歡金毛,札克斯自己也知道
整個過程下來 艾對札感情明明很深 被你說的好像沒感情
反正有平行宇宙你要怎解釋都可以,一定存在一個宇宙符
合你的想法的,又不是命運石之門世界線會收束
這段很微妙,因為她回答沒有不喜歡的理由,有反向解讀
的意涵。
我覺得要看整個過程 對艾來講 札是莫名其妙消失四年
套個現實的例子,很多人也不會跟你明說離婚的理由(?
她不知道對方是死了還是拋棄她了
本來情感就會很微妙
如果沒感情就不會忍不住去跟札父母搭話
就不會很哀傷
原作在公園也有說過就是,重製因為克頭痛打斷了
但星巡小說確實有表達了只是懷念之類的感覺,只是是c
c之前的,不知道官方還承不承認就是了
btw回頭看了一下第一部,被問是誰時說的是「第一個喜
歡的人」而不是男朋友也很搞XD
當時扎的戲份沒補這麼多,扎實際登場記得好像是國際版
的加戲才有的,原版好像只有會話提到
而且CC psp後又重製過,比較好奇的是DC的世界觀現在還
承不承認?
雖然我是站ZA CT 但Aerith對Zack應該只是初戀 現在
喜歡的是cloud
目前看來可以確定的是愛後來喜歡的是克而不是扎替代
品,但愛對扎的感情就沒答案,rb也是特意不讓兩人醒
著見面
舊版在一個小山村中,會遇到一個老人家,說他兒子失蹤
好幾年,就是在說札克斯,如果當時愛麗絲在隊伍中還會
觸發對話,愛麗絲對札克斯的態度就很微妙。
玩過cc就知道 ZA感情有 但交往兩個字都還沒實現Z就下落不
明了
推心得
推推,但我獨唱那段旁邊是空的,艾利絲才是唯一正姐
平行宇宙加上穿越讓Z的戲份很尷尬,不管A對Z是不是愛情,A在
RE對Z是毫無作為的,但是又有空帶著C穿越到另一個時空約會,
然後Z就滿場跑,在原作沒有平行時空沒有穿越,Z的戲份不多但
是有份量,A跟C對Z的記憶都是劇情重點
RM結尾修改CC的結尾讓Z登場,這雖然吊足玩過原作跟CC玩家的
胃口,但是如果玩家完全沒經歷過,從RM玩到RE不會覺得Z的戲
很怪嗎?
因為Zack是Cloud好大哥,所以我玩ReBirth都很習慣
避免去選跟Aerith過度親暱的選項w
我覺得要先搞請處 ff7裡的平行世界跟漫威的不一樣
參照生命之流的定義 ff7裡星球和物質面是唯一的存在
跟漫威那種 星球在各個世界都是獨立存在 是不一樣的
其實參考rb的老薩描述和峽谷的仙人的描述
這世界就是只有這麼一個星球和生命之流
它不是客觀唯物的世界 而是主觀唯心的世界
這些旁支的世界線 只是藉由星球意志和生命之流把它展現
我只能說很有野村那套他自己的哲學...
而且會發現跟野村在ff10的設定有點類似
應該是要請官方定義ff7的平行宇宙的範圍跟詳細可變動範
圍,平行宇宙作品多的是,為何上面提漫威,漫威至少會
幫每個平行宇宙定編號最起碼你可以知道是哪個宇宙跟那
個宇宙在討論,另一個原因是漫威電影宇宙自從要搞平行
宇宙後,連基本的說好一集電影的故事都很難
看看之後的U本出來 官方會怎麼說明世界觀吧
但我對於野村那套哲學 沒有很期待就是
當初初版生命之流的定義明明就很簡單,為何要搞得這麼
複雜
好像有些設定在當初原版就有 但最後沒放進遊戲...
現在換北賴、野村主導 可能想把當初沒用的設定都加進去
平行世界的好處就是什麼都可以放進去又什麼都可以不承
認(?
平行世界的形式我倒覺得不是重點,而是穿越的不只是人,連魔
石都在穿越。穿越對人物的塑造很傷,賽菲就是受害者,原作賽
菲的誤解造成的悲劇是劇情最重要的轉折之一,玩家從很多未知
甚至是錯誤的記憶一層一層把賽菲的故事建立起來,不過RM跟RE
對知道舊作的賽菲就變成拿著劇本提早登場到處耍太刀,一樣如
果完全沒接觸舊作跟CC跟AC,不覺得這個人纏著C就是很怪嗎?
平行世界的問題在於同一個世界線上不合理的東西都可以
用這方法來解決(敷衍),導致玩家看到的東西不一定具
有邏輯性,反正無法解決的邏輯問題(bug)靠其他世界線
來搞定就好,就變成除非已經寫死的東西,不然其他都跟
薛丁格的貓一樣,因為玩家不知道觀測到的是那個世界線
到時候第三部說賽是從其他世界線穿越回第一部的都沒問
題,反正沒有明確定義干涉其他平行世界的方式
最近看C的左手護腕跟繃帶 想到當年野村有說左手有故事但
被廢案 說不定這次要被拿回來用
猜猜這次又要接誰的手了(?
對於我們玩家麻煩的地方在於 編劇先用一個既定的設計來
框我們 但是玩了RB卻發現不全然是這麼一回事 多重世界
有點變成隨便編劇亂搞的感覺 是啊訪談說在這個世界死亡
的人不會復活 主世界札克斯已死 沒關係已死之人不用復
活 另一世界的札克斯穿越過來和克勞德一起打賽菲就好
靠杯 都給你講就好了啦XD 太過展開+對玩家傳遞的資訊不
盡不實 第三部真的很難推測製作組會怎麼搞 囧
賽非羅斯這個在舊作魅力爆炸的男人,來到重製版變成了
只會無病呻吟的中二病嬌男,我實在搞不清楚為什麼會變
這樣 XD
原作裡A的一刀事件後,尼福爾海姆事件重組對C是關鍵真相,現
在RM跟RE的演出我就有點懷疑到時候要怎麼表達當初的衝擊感,
C在RE已經想起Z甚至打過照面,隱藏在神羅宅邸C跟Z的回憶還有
必要重現嗎?
賽在舊作有魅力爆炸嗎 對他戲份沒啥印象就是
印象只剩只記得過往蒂法一刀 串燒 賽菲羅斯之歌 w
初版賽菲羅斯戲份相對少 沒那麼多五四三的細語和色誘(?
)克勞德 在神秘感和魅力的營造會有差別
應該說賽菲羅斯的一生就是用錯誤跟悲劇堆疊出來的,他
的來歷跟成長,從戰爭英雄變成毀滅世界的頭號要犯,但
重製版只看到他像個變態病嬌一樣的黏著克勞德,又很中
二講著一堆不明所以的台詞...
根本尾行痴漢呀 那天吃飯途中低頭一看也會看到賽菲XD
第二部開篇就是尼福爾海姆事件闡明賽菲羅斯的家底不是嗎?
怎麼描述的好像都沒講一樣。
第一部的提早登場也已經說明過,賽菲羅斯的角色不可能讓他
第二部才出現,必須讓他第一部就來末日前的七秒鐘
札克斯登場的意義,就是要迷惑你各位玩過原版的人
「哇,到底是怎樣」「札克斯這段發生了什麼」
諸君不知道,這恰巧就是官方的用意,因為他們就是想要玩過
原版的人不知道。
平行世界的意義某種程度上也是這個,完全照著原版做現在就
玩過原版的人在告訴沒玩過的人接下來會發生什麼事情會到哪
裡發生什麼事情和誰戰鬥等等等。
加入平行世界這一味之後,大家都不知道你現在想幹嘛了,
這樣玩過原版的人就好像沒玩過一樣wakuwaku
他們的最大目的真的就是這個。XD 已經不只一次在訪談中說
這件事情。
原作第二部開篇的尼布爾事件是C的觀點,米德加篇只有太刀插
在總裁身上,S完全沒現身,都是側面描寫。C說的也不是完全是
真的,真相後面才揭曉。S的角色曲線跟C的真正過去是彼此交疊
的
這個時間點就還沒揭露啊,但是已經知道尼布爾海姆燒掉了
之後才會再把克勞德視角再修正一次
現在不管怎麼做,都沒有辦法表現出當初的衝擊感啦
那個衝擊感,就只專屬於當年,玩過原版遊戲的老玩家限定
你現在就算按表操課重新排一次一模一樣的劇情,那麼多人都
知道謎底了,也不會有相同的效果,就是一期一會。
要就是「直接製造新的衝擊感」,看起來他們就是這麼打算的
好的故事是經得起重看的,也要經得起不知情的新讀者,現在對
真的沒經歷過原作跟CC的,可能就變成同人誌,對舊讀者則是很
多黑人問號
所有我才說,有好的劇本,更需要好的敘事手法,但我私
心認為官方的敘事手法有點在玩火。
官方的訪談+編劇手法 個人覺得是真的蠻過火的
許多細節和設計看來要等4年後的第三步才能全部解決
*部
照舊版的腳步推算,現在重製版用了兩部只走到舊版劇情
的一半左右,希望不要又走到FF7-3-1、-2、-3這樣的難
堪場面。
第二部結尾這樣處理,第三部主線除了按表操課,也沒其
他選擇了。
誰知道呢,官方會不會到時候又塞什麼,然後問你“驚不
驚喜?意不意外?”
其實第二部結尾就已經說明,他其實什麼都不敢動,只會
加邊角料而已
原版在克即使有頭痛情形幾乎文字帶過 但重製就喜歡讓
玩家直接看到克的視野 直接視覺展現出來 覺得賽像跟蹤
狂一樣也不意外 要說起來這也是製作說故事的問題
垃圾劇情糞敘事 大膽推測前兩部賺不夠 直接鬼轉五部
曲 大麥方程式
當年玩到尼福爾海姆只有毛骨悚然 這三小
照這樣的發展我覺得第三部也有可能可以繼續操作艾莉絲XD
正常來說可以,生命之流篇一定會有她,這點和原作
會有很大差異
它現在這安排,決戰她能一起打的機會也不小,就看
看第三部怎演出吧
預想是現在已經建構好生命之流裡的組成和世界的話
,大空洞篇艾莉絲也能真的入隊一起打,打完了才是
眾人真的和她道別。如果這個推測成真,樓上幾位艾
莉絲粉可能就不會那麼怒了吧…
原版結局 最後就是C進到生命之流內決戰老薩
決戰完要離開時 看到A的身影(但只有手伸出來)
這邊我看八成就是修改C+A+Z對決老薩
我是這麼認為啦,第三部一定有AZ的戲份。札克斯在
的地方以天空的樣子來看,是生命之流中的分支,而
不是什麼平行世界
雖說大方向結尾不會變 AZ線我是覺得想做新遊戲出來騙啦XD
畢竟那個世界AC都還活者 A的魔石也還沒黑化
我真的沒看攻略走完 極度怨恨
其實愛麗絲的生死在舊作就已經釋懷,畢竟舊作她不死,
後續的劇情推動會變得蒼白無力,現在不爽的點在於重製
版的宣傳故意講的很模擬兩可,讓我這個愛麗絲派誤解她
有一絲絲活下去的可能,然後等人誤會再來很開心的告訴
你都是假的,如果要續接AC的內容,那這個時空的愛麗絲
必然是死了,自己喜歡的角色被官方亂丟煙霧彈還要被人
嘲諷在腦補,誰不爆炸。
愛麗絲必須死這件事情我也坦然接受,只是無法認同官方
的煙霧彈真的很惡意。
第一部的米德迦,原作只有兩個小時而已,可以視為誤差範圍
,事實上重生做了原作的一半,這樣看你應該就不會覺得最後
一部會收不完。
其實停下來想一下,要重置7代,艾莉絲的命運本來就是一個
繞不過去的癥結點,但是他們又不可能直接宣傳告訴你結果,
所以你覺得他們是在放煙幕,但其實無可避免的無論如何都會
變成你說那種情況。
今天就算在第二部相安無事,也是有一堆人會覺得是要在第三
部再補給她。因為要留著艾莉絲騙錢。
所以不管做什麼都無可避免,會變成你現在描述的情況。因為
玩家就會自己這樣解讀。
以製作方的角度 艾莉絲活下來的劇情寫起來很辛苦 不如
照原作進行 然後用新舊設定參半的方式讓她繼續演出
以改變命運當主軸,再加上第一部結尾演出,,就知道官
方是蓄意的誤導,而不只是保留不說,不要曲解成是玩家
自己誤會
我相信官方也很清楚會再次傷害部分粉絲,但為了話題與
討論度,還是選擇這麼做,背後的心態非常可議。
所以愛麗絲的生死這件事,我不是不能理解跟接受,極度
不滿的是官方的惡意虛假宣傳,說好的改變命運,改變了
誰的命運?如果要接續AC,那就是什麼都沒改變,根本官
方自己帶頭講幹話,要是知道後面會這樣搞,我連第一部
都不會買。
是的,不改就不改,蓄意誤導是無法讓人諒解的,這真的
無可辯解。
知道玩家會這樣解讀還繼續作實際上算有利誤認,但這不
是轉蛋遊戲也拿se社沒皮條拉
也不會拿se沒皮條啦,不買就好了 XD 反正有Sony爸爸幫
付獨佔費用,舊作賣破千萬的作品,現在這種樣子,不勝
唏噓。
除非第三部有什麼神翻轉,不然我應該就當個真正的快樂
雲玩家了。
就姑且不論結局根本就還沒說死(當然你又可以解讀成這是SE
在放煙霧彈騙你,反正只要起疑心之後,你都可以往同樣的
方向去解讀)
到時候是你所想的,你就覺得果然被我料中,死性不改。
不是你所想的,就覺得他髮夾彎。
明明大家都馬在猜,根本就不知道到底發生啥事。 XD
所以我也很平靜的決定,到時候結局是我想要的我就買,
不是我就直接雲實況就好,官方自己要玩這種手法我不能
說什麼,只是後果會怎麼樣就真的不好說而已。
目前確實像你所說的,一切都在迷霧中,但是目前展現出
來的事實跟官方之前的訪談跟宣傳讓我覺得噁心,當然你
也可以說我偏激,但為什麼會激起別人這種心態呢,不就
是官方自己玩出來的嗎?(笑
能理解di大的想法 官方的手法的確帶有欺騙性 也不太尊重
玩家 目前的話許多設計都還保有彈性 最終的第三部會如何
也要四年後才會知道 希望到那時候在劇情上能有好的演出
然後我自己在玩的時候一直對電視吐槽 靠杯 REBIRTH到底
是誰重生啊??(目前看來是札克斯) 劇情又很機八的讓札克
斯看不到醒來的艾莉絲 後面又被夾在不知道哪一個世界
好幾段劇情設計讓人覺得很靠杯
74
[閒聊] FF7 重生結局心得(大雷防雷 花了四天時間 昨天把重生破完 經過了一整天的沉澱受不了來發個文 先說結論72
[心得] (雷)FF7:RE結局相關彩蛋整理各位好,我之前是FF7的雲玩家 終於在FF7:Re成為了Cloud玩家 這次的故事結局有破關的小夥伴應該都能大概猜到這次是什麼樣的故事,以下是我找到的一些關於提示結局的細節 ——————防雷——————— 8章開頭:克勞德墜到艾莉絲教堂:25
Fw: [討論] FF7re 破完心得 (有雷)作者: umi0912umi (我就爛) 看板: C_Chat 標題: [討論] FF7re 破完心得 (有雷) 時間: Sat May 2 12:27:40 2020 ========== 閒聊防雷 ========== 第一次接觸FF7是在電視上看到AC25
[閒聊] FF7 Rebirth 結局猜測(有雷)僅為結局預測,命中與否看看就好。 歡迎大家協助堪誤。 命運十字路(命運的奇異點) 重製版第一部十八章,前後閃現五個原版命運: 赤紅十三500年後,隕石,克勞德決戰賽菲羅斯,白秘石遺失,艾莉絲死亡。14
Re: [問題] FF7舊版好奇一問FF7 RE 破關後 其實發現這根本不是什麼新版 這是 FF7 的延伸故事 相對於 FF7 的故事來說,這個版本多了很多細節的故事外 最主要的部分是裡面很多劇情都跟過去不一樣13
Re: [問題] 關於FF7和FF7R劇情的一些疑問此文章可能包含全FF7系列雷 有些猜測可能會破壞未來的樂趣 也可能在幾年後發現錯得一塌糊塗 請自行斟酌閱讀 先說說普遍7R結束的猜測吧13
Re: [閒聊] 看了FF7RE的結局(超大雷 5CH反應來看5CH怎麼說的 1. 艾莉絲生存派顯而易見的會暴怒吧 2. 結果來說,根本只是單純得罪了生存派跟死亡派兩邊... 3. 大概最後的最後會通往艾莉絲生存的世界線8
Re: FF7 Rebirth 結局猜測(有雷)想到另一種可能性,CZ兩線沒有人物交集,大家參考就好。 前文的時間序修改如下: C線 1. 艾莉絲在祭壇嘗試召喚白魔法,但菲拉依據新版命運赤紅十三500年,阻礙艾莉絲的 聲音傳達星球,PV中可以看到菲拉圍繞在艾莉絲身邊。7
[心得] FF7remake新玩家破完心得以及結局想本討論心得有雷防雷線 身為只比1997年版FF7大兩歲的玩家來說只聽過太空戰士的美名 從沒有玩過任何一版的FF 雖然之前想玩FF15但被一些負評卻退了 而這次就獻給了FF7R6
[心得] FF7RE CH18閒聊及破關感想(有原版雷)作者: kducky (kd) 看板: PlayStation 標題: [心得] FF7RE CH18閒聊及破關感想(有原版雷) 時間: Sun Apr 19 10:27:55 2020 4月10日開賣到昨天終於把睽違5年(從AC算是15年)的FF7REMAKE一周目破關, 心情是既激動又惆悵,2015在日本玩的時候看到老哥傳訊息以為又是唬爛新聞,
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