[情報] 外媒大讚《死亡擱淺2》
外媒Kotaku發文,誇讚《死亡擱淺2》發明了一套真正獨特且優秀的社交系統。
文章作者Zack Zwiezen表示,他有一天晚上在玩《死亡擱淺2》時,玩得太上頭冒了太多風險,以至於在BT區深處時,他的骨架馬上就要沒電了,這也就代表著他背上的貨物可能隨時超過他的載重極限,而這是每一個《死亡擱淺》玩家最不想看到的一幕。
但當他小心翼翼地在絕望中翻過又一座山丘時,他發現離他不遠就有一個小小的、閃閃發光的避難所。他於是迅速趕了過去,充了電,喘了口氣,還躲了一會兒附近的BT。當他看到這個由另一個素未謀面的玩家所建造的美好希望時,他瘋狂地敲擊PS5的觸控板,在幾秒鐘之內給避難所的建造者點了無數個讚。
“點讚經濟學”是《死亡擱淺》中很重要的部分,雖然理論上沒什麼實際用處,但能獲得
大量的贊會給你帶來極大的滿足感和成就感。玩家們都想獲得更多讚——就像人人都想當
網紅那樣。
這種點讚經濟確實導致《死亡擱淺2》許多節點城和避難所周圍充滿了大量不明所以的建和聚在一起的標誌牌,顯然是為了博取點讚而把空間搞得亂七八糟。
雖然這種類似垃圾廣告式的“騷擾建築”有時確實有點煩人,但其實也不過是一群人聚在
一起試圖提供幫助而已,這比起現實生活中的社交媒體可好太多了,沒有機器人、沒有廣告、沒有煽動對立、沒有販賣焦慮,一切那麼美好,好得不像2025年。
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KOTAKU吃錯藥了嗎居然在讚揚DS2
Kotaku賣給別人的關係嗎? 雖然編輯群沒換
這個真的很有感,另外還有要離開開若爾網路踏入BT區或雪山時
,一定能看到別人蓋的充電柱或遮雨亭讓你做最後準備
雪山真的走好久
雪山我花一整天在各山峰跟NPC點蓋滿滑索,之後就很舒服了
我一代蓋的橋有四萬多個讚 沒意義但也很有意義
按讚系統真的很感動,我決不會吝惜一路上幫助過我的設施按
讚
雪山其實可以繞下面 走起來也滿舒服的
kotaku是被賣掉的那個嗎?
媒體被賣掉轉性了?
各區域沒充電柱的我一定蓋3級
藏身所蓋對地方也是超好用
然後被別人蓋的避雨亭救過 直接驅離巡者
真的,有時候車快沒電的時候突然前方出現一個充電站
真的感動,當然狂按讚啊
看到充電樁跟遮雨亭蓋在路中間覺得怎麼沒有幹可以按,
最吐血的是載易碎物品還撞到
看到低能滑索也覺得很無言…還要一個一個刪掉不然又誤
按繞路
這代滑索走曲線到其他人地圖也只能變直線,多了一堆垃
圾要刪
車子常常撞到野外的焦油砲 乾
還好啦,車子直接出現在公路中間或是下坡中間,直接撞
到送貨不能sss比較幹XD
最感動的是在原荒煙漫草的地方 大家走出一條
康莊大道 路邊有充電椿遮雨亭各種人造設施 就
算是在BT區都不怎會怕了
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Fw: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎? 時間: Tue Dec 7 14:25:56 2021 之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照42
[閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照 市場上玩家最買單的屬性,疊加在新作上。 死亡擱淺導演版目前玩了45小時,感覺真的是過去其他遊戲沒有給過我的體驗,走路就是戰 鬥,看別人玩超無聊,自己玩,規劃路線躲BT,根據路線準備梯子攀爬柱鎮暴槍等等的事前30
[閒聊] 死亡擱淺真正神的地方是玩家共享?死亡擱淺 真正厲害的地方是不是可以看見其他玩家的建築? 每當送貨送到一半時 忽然發現在很神奇的地方 有人插一根繩索 後來稍加利用串再一起後發現根本趕路神器 死亡擱淺是不是神在蓋在各個腦洞大開的地點的玩家建築? 有時候在野外看到其他玩家蓋的休息室 都覺得特別暖心16
[情報] 小島秀夫《死亡擱淺 導演版》公佈,新增小島秀夫《死亡擱淺 導演版》公佈,新增加長劇情並導入全新競速模式,但只有 PS5 才玩得到 2021.07.09 16:00 原文網址:![[情報] 小島秀夫《死亡擱淺 導演版》公佈,新增 [情報] 小島秀夫《死亡擱淺 導演版》公佈,新增](https://i.imgur.com/AwOFI7ab.jpg)
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Re: [閒聊] 小島秀夫:死亡擱淺 coming to iphone 20只是單純移植還挺無聊的 如果做成類似PMGO 那種混合實境玩法不是有趣很多嗎? 遊戲內容就是先到達真實地點的A點 然後看能多快到B點![Re: [閒聊] 小島秀夫:死亡擱淺 coming to iphone 20 Re: [閒聊] 小島秀夫:死亡擱淺 coming to iphone 20](https://i.imgur.com/OrJFYFHb.jpg)
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[閒聊] 小孤獨會喜歡玩死亡擱淺嗎?如題 辣個渴望被肯定的怪物aka下北澤野槌蛇aka吉他英雄aka小孤獨 無時無刻想要更多的讚 眾所皆知小島的死亡擱淺不管做什麼事都會拿到讚還有讚美 更重要的是可以體驗空無一人的孤寂感![[閒聊] 小孤獨會喜歡玩死亡擱淺嗎? [閒聊] 小孤獨會喜歡玩死亡擱淺嗎?](https://i.imgur.com/gwdcq6sb.jpg)
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Re: [閒聊] 死亡擱淺好玩乎?本魯首發玩家 因為沒有PS5 所以沒購入導剪版 以下一般版ps4 心得 只能說這款遊戲真的吃電波![Re: [閒聊] 死亡擱淺好玩乎? Re: [閒聊] 死亡擱淺好玩乎?](https://thumbs.gfycat.com/AggressiveMeatyGreatdane-size_restricted.gif)
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[閒聊] 還有沒有像異度神劍X與死亡擱淺那樣的間異度神劍X有些任務是設計給聯網專用 例如打到指定數量的怪(不會是一人遊玩可以刷到的數量) 自己就算沒去打,網路上其他玩家有做的話 也會算在自己的任務進度內 死亡擱淺是玩家蓋的建築會出現在自己的世界裡X
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