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Re: [問題] 鍊金術士蘇菲2 調合問題

看板PlayStation標題Re: [問題] 鍊金術士蘇菲2 調合問題作者
iamnotgm
(伽藍之黑)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:6

先說我沒買DLC所以關於DLC的東西沒辦法回答

※ 引述《MICKEY3388 (我想要說...)》之銘言:
: 3. 合成物的拼圖有辦法藉由素材來調整多寡嗎?比方
: 潤滑油的素材是火電,那我能夠在調和時用什麼方法
: 來增加成品的拼圖數或額外增加屬性嗎?

這題請看第6題

: 4. 盤面的禁止佈局區塊後期有辦法位置嗎?每次都剛
: 好卡在我最痛苦的低忙常常都覺得好痛苦QQ

沒有

: 6. 常常看到達成某個合成物能力後,那個能力旁邊會
: 有個小拼圖的圖案,那有什麼特殊含義嗎?

上面畫的是什麼樣的拼圖

你合成出來的東西就會多加那個拼圖

: 不好意思問題很多,最近幾天玩到沒日沒夜的,都在
: 想怎麼把合成物特效全開,真的是有夠燒腦...我目前
: 兩個屬性的還算可以,看到三個的屬性以上就要先放
: 棄一半了QQ(都卡在拼圖不足,或是盤面空間不夠)
: ----

其實這代大致上都是靠累積夥伴好感度後開啟追加材料

靠追加材料才比較容易堆滿效果

反過來說你在追加材料開放到一定數量之前真的不用太執著要全開效果

然後雖然沒看到什麼人推但是共鳴真的是神物

靠著變同顏色和追加材料到後期啥鬼都能弄到整盤都是連結然後道具效果全開的XD

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※ PTT留言評論
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MICKEY338805/13 00:16對 我覺得我有點太執著在東西都還沒搞好前就堅持全開

MICKEY338805/13 00:17我目前看到最多人推的是共鳴 貫穿 成長 這三個XD

MICKEY338805/13 00:17可能還沒用熟,常常一直轉+重作+換素材~但這代的觸媒

MICKEY338805/13 00:18好好玩喔~每個觸媒差異都滿大的~但又有各自好用跟難用

MICKEY338805/13 00:18的地方

madrac05/13 01:25這個階段鍊金要循序漸進, 先做出不夠好的種子/採集器具

madrac05/13 01:25轉出更好的材料, 再做出完美的東西

madrac05/13 01:25某些比較難的調和物也是先不要追求效果全開