Re: [情報] 優米雅的鍊金工房3/21發售,新角色公開
身為GUST粉實在很幸福
希望他們可以借勢讓魔塔大陸跟無夜國度復活
我怎麼覺得這已經變成不同遊戲了ww
不同遊戲+1...煉金工房以前很多女生買 改這樣有比較好嗎
我不知道好不好 但我因為這次的改動想買了
鍊金從萊莎後玩家群就發生質變了阿 更往男性向靠不意外
一方面日本女性玩家玩家機的就是少很多了
不只PS 連NS都是下降 只玩純手遊的比例多很多
其實光女主個性看起來不再是天然呆開朗向我就有興趣了
玩法就...多嘗試沒壞處啦XD 影片看起來是還不錯
雖然偏動作打擊 但應該也可以做出強道具爽丟的打法
挖糙,沒玩過煉金的我,竟然超期待這片XD,又香又帥
魔塔3讓我滿失望的
看起來不錯啊 煥然一新
看起來進步很大
看起來不錯,可以切換距離來移位
屁股太大了吧
感覺戰鬥比較像萊莎,想買了
這樣不錯啊 想衝首發了
又要用女角騙我買了,我買!
煉金工房以前很多女性買,但萊莎讓很多男性買,然後
很顯然的,偏男性向銷量比較高
如果萊莎用這角度戰鬥…阿嘶~~
啊嘶 首發預購
0:12 的物理表現太強大了
我也是。非買不可了。保證這款預約goty
希望有慢動作重播
可以直接預定goty了
180是不是有說話要帶GOTY的人設
我他媽硬爆~
希望不要太魂系,手殘黨頂多玩半即時
難度應該不用擔心,鍊金系列只有隱藏BOSS有難度而已
這在幹嘛 一直跳來跳去
即時才好。回合制等待讓人煩躁
希望有慢動作的設計 太快看不清楚
我比較喜歡一根筋的把炸彈弄強就好
萊莎戰鬥系統就已經是這樣嘍
萊莎是半即時回合制吧
這次就像異度神劍一樣 之前的PV有多人戰鬥的
敵人會轉頭去打別人 有仇恨系統吧
當然好不好玩要等上市才知道 這種系統容易弄到很無聊
只要鍊金的部分一樣好玩, 戰鬥方面我是都能接受啦
鍊金應該回不去了 這次主打開放式地圖+冒險
反正鍊出一堆神裝後, 動作遊戲部分就不會太難了
要邊撿素材邊做冒險道具 連勾個繩都要消耗的樣子
總不能要你回家泡在大鍋前面5小時出門1小時吧
萊沙已經證明了鍊金超不好玩也可以狂賣了...
這次也是很久沒有的用2年做的鍊金系列 相信它 (?
動作遊戲 買了
我猜只是有QTE的即時RPG而已
即時rpg我無法 希望公司能說明確點
你沒看4個技能都是跑CD的嗎
它不是即按即有的 就xenoblade那套
動作遊戲的好處是光是操縱女角在路上走就心滿意足
加上自己特有的道具次數和要素可以組合 QTE防禦閃避
跟萊莎一樣武鬥派煉金術士這樣才好,可以展現身體美
亞蘭德那種嬌滴滴公主型過時了
真的要講的話 這群主角的四肢都還太細了
魔兵驚天錄啦
回合制指令制要怎麼展現武鬥派?
這是從劍星得到了啟發嗎
應該不是動作遊戲,移動看起來是指令式的不是自由移動,畫
畫左下角有個十字鍵符號旁邊寫切換距離,角色一開始是在近
距離,後來切換成遠距,角色退了一點,語音也有說拉開距離
,之後又切回近距離,最後敵人放招再往右切換移動位置
指令制就無法了 煩躁感太強
一點都不直覺
這不是動作,跟萊莎一樣半回合指令制 不用走位按扭就好
光這影片就想買了 太香了
要擴大女客群還不如多花心力在無雙…去TGS排隊就知道
煉金這樣改從過往成績來看很合理
這個胸部和屁股 我是個簡單的男人!
只看單機的話我是記得蘇菲是賣的比萊莎好的
家機
不過2代就屌輸了 時代演化 不得不屈服
點進去看一瞬間我以為沒穿褲子...(遮臉
萊莎會贏就很簡單啊,難度比蘇菲低多了
這證明遊戲太難反而玩家不買,那些嫌簡單的只是基本盤
你要能爭取那些嫌難的中間派才能大賣
至於所謂的手遊派與SJW不用爭取,反正他們不買單機
烏鴉不喜歡在煉金工坊玩煉金
蝙蝠俠操作太簡單實在不好玩
我覺得蘇菲很無聊耶 2代還行 1代真的無聊到爆
男性向是蘿樂那就開始了 女性向鍊金只有早期的系列是
我沒玩過萊莎周邊卻買好幾個了 角色設計真的很重要(望
向星鳴特攻....)
蘿蘿娜開始新的P進來是打算男性向沒錯
但是他還是請了岸田這位連男人都畫的很有魔力的人
內容也是比較...你有一個守護你的騎士 天天生氣的朋友
那種比較傳統的內容
接下來的拖拖莉也是你已經有一個接近官配的人了
那時應該還沒有真正走向男向肥宅向
梅露露更是有BL感 (x
建議把煉金全砍了 麻煩的要死 保證賣
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