Re: [問題] 勇者鬥惡龍 3 HD-2D起始職業推薦
※ 引述《kay0308 (kay0308)》之銘言:
: 勇者鬥惡龍 3 HD-2D已經開始在玩了,之前在SFC的時候,起始職業是勇者、盜賊、魔法: 師、僧侶,之後會一直轉職最後變成:勇者、戰士(盜賊>商人>遊玩者>賢者>戰士)、武: 術家(魔法師> 僧侶>武術家)、盜賊(僧侶>魔法師>盜賊)
: 不過這一次勇者鬥惡龍 3 HD-2D版多了馴獸師這個職業,且製作人有說有把這個職業特意: 強度提升,所以如果說這次開局職業變成:勇者、馴獸師、盜賊,那第四位角色職業有點: 不知道要選什麼比較好?有考慮過魔法師或是賢者二者ㄧ,也有想過第四位選遊玩者到20: 級的時候再轉成賢者,不知道大家有沒有推薦的職業?或是大家是開局角色是會怎麼選?: 最後這次人物角色的性格「性感辣妹」,是不是會和以前一樣用這個性格比較好?
以玩到羅馬尼亞(出第一個大陸)為準
推薦職業:商人/盜賊/魔物使/武鬥家
商人很快就能學到丟石頭這個初期神技
全體打14~20點傷害
相對來說魔法師的全體魔法(伊歐)要10級以後才學的到
裝備撐一下他的肉柱力也不下戰士
加上能獲得額外的金錢,可謂攻略主線、練功農怪,居家外出兩用的好夥伴(?)
盜賊也是在10級前就能學得豐富的攻擊技能(催眠攻擊/風爪)
雖然火力沒有SFC時代高,但能拿鞭子跟迴力鏢還是保證了他在小兵戰也能發揮
偷東西也隨著等級上升會越有感
還有就是本作很喜歡在看起來甚麼都沒有的地方藏寶物,盜賊早練起來不虧
魔物使因為本作的離群怪物系統跟鬥技場的關係
拓荒開圖時候推薦還是帶著以備不時之需
相比商人跟盜賊他會比較晚成,一些技能要靠收怪來取得
不過前期就能取得的全體回復技安寧之歌還是能讓他一定程度替代僧侶的功能
武鬥家在第一個大陸是完全不需要花錢治裝的
所有的商店貨武器給武鬥家拿都會降攻擊,所以空手即可
防具路邊就撿的到也不用擔心,光是這樣作為輸出就很強力
不過到了羅馬尼亞就會開始有不夠力的問題,請盡早往北邊的卡薩布村購入鐵爪
以上這四種職業隨便取三應該都能很快樂的出第一個大陸
不過等到出第一個大陸之後怪物的強度也會隨之攀升
加之本作比起原版更強調弱點傷害,這意味著魔法的火力提升
基本上還是推薦盡早練一個法職保平安,魔法師跟僧侶隨意
至於戰士在目前替代性較高,遊玩者技能強但是極度晚成,
就不需要太早練了,以上個人剛摸四個小時的看法
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武道家我倒是覺得在買到爪之前根本都打不出傷害還常
miss 初期用得很痛苦
對付第一個大陸的怪還行,出去就吃不開了 特別是碰到螃蟹或是流浪鎧甲空手會完全打不出傷害 XD
魔物使有回復技讓僧侶初期的必要性降低很多
順便問需要每個罈子都看看能否調查嗎
就從外觀分辨 罈子桶子沒有多餘裝飾的都能調查 反之則否
問一下,為什麼要練法職可以選僧侶?是因為轉職的關係?
有巴基 本作巴基學到的時間提早 初期巴基也算是不錯的群傷招式
重製版的調查已經改得很簡單了,能調查的靠近就會顯示
不像以前還要一個個試
那如果不要武鬥家 可以換成什麼?
物理輸出職的話就戰士/盜賊/商人擇一
※ 編輯: colamonster (1.161.137.83 臺灣), 11/15/2024 11:58:10魔法就是用來打防禦高的怪,所以物理隊到沙漠那段很辛苦
沙漠開始難度提升不少...我也是到沙漠開始死隊友...
主要還是因DQ3打弱點沒這麼直觀,很難分辨用什麼魔法
有盜賊用技能察看是最快,馴獸師也有技能看有沒有躲怪物
魔物不太能從外表判斷弱點屬性,最後還是硬打居多
必常駐 剩一個位置
金字塔難度感覺跟前面有差, 平均16等的隊伍在光是在金字
塔一樓就快被打趴了。 是要我們先前南邊的沙漠之國先強化
武器跟防具在打的吧
我金字塔的王也是第一次滅團 就前期鐵板吧
升級會滿血也讓僧侶必要性降低
升級滿血這麼佛喔= =
升級會 MP HP 全滿
升級滿血在初期亞里亞旱島的時候真的輕鬆
爆
[閒聊] 芙莉蓮的魔法師太強了吧 職業平衡呢?動畫黨看到現在的感覺 魔法師能遠能近 防禦魔法能扛大部分戰士的物理傷害(據利西塔所說 到芙莉蓮的程度甚至可以長時用魔力保護身體不受攻擊傷害 能高速飛行、高速移動(光有這些打近戰角色就有超巨大優勢 可以打出比一般戰士還強的超大質量物理攻擊58
Re: [問題] 千年戰爭台版開了作為一個曾經在西恰被拉入千年坑至今,被吸走不少精錢(無誤)的玩家 來簡單寫一下現在台版自選範圍的分析好惹 大部分是節錄自以前我選的自選黑分析,不過有針對近期buff跟生態做修正 以下對新手的推薦程度會以S~C來分級 S:從前期強到後期,充分表現出稀有度黑強悍的角色27
Re: [閒聊] FF9、FF12在當年的氣勢是否不如其他代?我最喜歡的就是太空戰士12國際版本,主要是戰鬥系統真的很愛。 我不是FF的專精玩家,不過也有回頭去玩了6.7.8.9.10.12.13 都有玩到接近全摸索玩{不是只玩主線},有幾代玩起來真的超棒 會停不下來。 FF12是我太空戰士系列最喜歡的一代,主要是戰鬥系統跟極為豐富25
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[問卦] 勇者鬥惡龍的職業在現實剩下哪些?如題啊 東奧放勇者鬥惡龍的歌曲 想必讓很多肥仔 想起來自己多肥多宅 耗在勇者鬥惡龍多久15
[心得] 歧路旅人二,全破好評本來想慢慢玩這款 薩爾達王國之淚上市就趕進度破完 整體而言體驗很棒 新手第一隻大推劍士, 能輸出、能自補、能快速破防11
[NS] 歧路旅人2 開局一定要選魔關羽體驗版,開了三次 7職玩過一遍了 (缺劍士,之前生放送就是試玩劍士。已經看過劇情就沒玩了。) 盜賊的設計完全就是照顧沒玩過1代的新手。 開局資源、夜間系統、副職業7
Re: [閒聊] 大家歧路旅人2都選誰開局啊目前只有找齊8個人而已、開了8(+1)副職業,說說初步心得 以下純論拓荒找路找弱點 城鎮內的地圖技能不談,反正都能在城鎮內換人 (還是很討厭地圖技能要換人這點,跟XB2一樣) 我自己是選獵人開局3
[心得] 歧路旅人2 65小時破關沒玩過一代,入手後65小時破關,條列式分享一下心得: 1.劇情 內容量有點過於龐大,八個主角,每個都四章來說,共有三十二章,玩前面三四個主角都 還覺得不錯,劇情也算有趣,但玩到後面就覺得有點膩,尤其本作不是主打精美 劇情動畫,玩到後面都用快轉的...