[問題] 難度:FF7 remake vs 艾爾登法環
已經差不多是大叔年齡,沒辦法玩難度太高的遊戲
黑暗靈魂3我剛開始玩沒多久就不想繼續了
一方面是難度太累,一方面是氣氛不喜歡
之後就沒繼續碰其他宮崎英高的遊戲了
我玩過最難的大概就是FF7 remake,有玩到白金,所以HARD難度有過關
但FF7 remake也是很多年前白金的,現在年紀我覺得我無法了
想請問FF7 remake的難度和法環(不需白金只需通關及蒐集絕大部分的要素)的難度
比起來如何呢?
如果法環還是更難的話,我可能就不想碰了
謝謝
--
快8千次的大老確實有資格稱大叔w
難
你是問rebirth?如果是走魔法回np流大致上HARD比remake
簡單,魯法斯那邊可能會卡但有逃課打法
*mp
我玩過的是Remake不是Rebirth喔
法環有用淚滴的話算普通吧
你看法環白金率就知道沒想像中難(叫大哥的情形
沒看懂耶,所以Remake和法環哪個比較難呢?
※ 編輯: SpkSpawn (123.192.207.75 臺灣), 01/12/2025 23:25:24法環可以用武器或招式輾啦,有些招式初期強得誇張
,但要先跑去拿就是了。至於最初期那隻有名的大樹
守衛可以不必鳥他,跑就對了。沒強迫症的話真的不
難。
兩個我都白金,是覺得FF7的白金比較難拿XD
法環硬幹>魂3>FF7困難>法環>FF7一般
我個人覺得都差不多 remake難在要控制mp.法環是一開始
最難
順帶一提rebirth白金>all
而且法環可以找救兵,還行XD
完全同意rebirth白金>all
rebirth我花了278小時才白金…手殘黨的悲哀
Rebirth白金真的要把我逼瘋….remake體感跟法環差沒
有很多
玩可以調難度的吧,法環可以放棄了
法環只要破關就幾乎白金了,還能用等級輾壓毫無壓力
法環dlc拿大O棒,忍耐r2一路平A到底。真不行還有盾戳
我法環法師白金無壓力,FF7re只打簡單破關,普通玩
得痛苦才調低難度。法環存點多,不太會有坐牢感,
還能等級碾壓,只有一開始比較難一點
順便說一下我沒玩dlc
法環可以招骨灰也可以烙人 難度應該還好 麻煩的是那
些野生動物…
法環難度在需要花時間去探索每個區域,但肯看攻略也
可以減少很多時間,真難的BOSS不多,而且可以叫骨灰
Ff7兩款得反應跟對操作要求高太多了
惡兆妖鬼就不知道要卡多久了
法環比較難、選我正解、上面那些人提到的逃課方法
你都還要花一段時間才有辦法達成、FF7我自己玩的感
覺還是偏硬幹會過(普通難度
rpg一般難度都設計成練等嗑藥就能過吧 幹法環比有點奇
怪
宮崎英高一樣不愛,不愛去玩別的就好啦
法環沒拿到主流build裝備法術戰技之前 比黑魂3還難
素人不查資料玩法環 其實還是挺難的
走錯路 惡兆妖鬼就卡死你
但魂系的難度曲線 到中後期大多都會下降 你的血和體
力點高了 水也變多 容錯率就會大幅提升 大概中期就
會有知道怎麼打的感受了
黑魂3你剛開始就放棄 因為魂系通常剛開始最難..
兩三下你就死了 水只有三罐 容錯率實在太低
當然後期也有很強的王 但通常打下來不會像一開始那種
無力感
ff7rm我是玩第二次才比較知道打法 戰鬥有玩比較開心
但說真的ff7的戰鬥說難嘛 我覺得是有點亂不太好操作
敵人都霸體 但我方放招容易被斷和空放 感覺不太好
爆
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