Re: [閒聊] PSVR2 銷量表現討論
所以我就問嘛
你PSVR2還要接著那一條線玩嗎?
到底多落伍
你不要跟我說什麼遊戲質量有多高啦
問題現在別家的就是不用接線阿
拖著一條線在那邊摩擦
到底要怎麼玩的爽我真的搞不清楚
PSVR3改成傳輸真無線我再來買
當然一定要第一時間支援PC
不然銷量絕對也是死路一條
※ 引述《Barefoot24 (アドル)》之銘言:
: 參考來源
: https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/12hlk9j/playstation_vr2_launch_sales_may_be_outpacing/?utm_source=share&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_term=1&utm_content=share_button
: 看到Reddit在討論PSVR的文章,也有人提到巴哈和板上在討論的30萬爆死文。
: 畢竟是PSVR板,底下比較多板友在之前就有追VR文,貼出一些比較
: 針對30萬有板友先提出,在歐美國家VR現在還是只能靠PS官方商店購買,沒有下放給零售業者,這預估到底準不準無人能知
: 100萬預測文不用說了,從頭到尾索尼都沒有說過,不過台灣人風向就是只要是望月崇說的=索尼說的
: 這之前就有看過他預測PS5銷量再自砍,板友全部都推給索尼
: 現在假設就是首月30萬好了,但其實也沒有到爆死的程度
: 例如這篇文章本身提到的PSVR1在前5個月售出91萬5千台,所以首月30萬已經是VR1的1.7個月銷量,撇開首月當然銷量會比較高,不過看起來並不會比前代差。更別說從此可以看到首月100萬的預測有多好笑
: 順帶一提 PS5上市的前兩個月賣了450萬臺,後來每季都在200-300萬台上下,最近一季才爆衝到700萬臺
: 等於PS5每月銷量就也在100-200萬臺左右
: 再看看下一個資料
: https://www.pocketgamer.biz/news/75688/superdata-oculus-quest-2-shifted-1-million-units-in-q4/
: Meta的Oculus Quest 2是10月發售,首季還橫跨聖誕節假期,結果三個月的出貨量也勉強100萬
: 配合這三個資料,有腦子的人應該不會預估PSVR首月銷量達到100萬吧
: 再重申一次銷量預測的100萬還是200萬都不是官方數據,甚至這30萬預估也不是
: 心得
: 覺得索黑真的很好當,隨便引述一個論點就有一堆人幫忙搧風點火,消除謠言的人還要抓數據出來,也沒多少人想看。
: 不過反觀任天堂版上次我只是提某個原po標題打財報結果一個損益表的數字都沒貼就被全板群起圍剿記ID,至少索板有個優點就是還不是一言堂。
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
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質量 遊戲很重嗎
表演一下怎麼測量遊戲的質量
改成無線你也不會買啦
你給翻譯翻譯,什麼叫作質量
黃牛哥發功
沒說質素不給過
不就是個一兩萬塊的玩具嗎......
那條線才是重點好嗎,滑鼠鍵盤吸塵器都要有線才讚
啊不過我都是買無線的啦,我也不懂怎麼會有人愛接線
賣相不佳的2萬玩具
支語警察真的很可憐
不用充電很好啊
你不買就不要買阿,看到這種文說我就怎樣怎樣,好像自
己很重要一樣,講話好好講很難嗎?
接線的問題我覺得比較小,有沒有持續軟體產品線才是重點
別家有無線的?
好了啦乳牛哥
現在要有這種品質的體驗都要接線,打個比方,PSVR2的畫面
品質如果相當於PS4,一體機的畫面大概是PS2.5,重點還是在
生理上的體驗,一個會暈會悶,會沒有安全感的周邊,今天就
算改成無線你還是很難推
我懷疑樓主只是想臭索尼
其實也不是問題。一體機要有pc等級畫面可以串流
如果用畫面差不多的遊戲。beat saber肯定還是Q2的無線
版本樂勝
不過像賽車或節奏遊戲這種對幀數要求高的比較不推薦用串流
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首Po參考來源 看到Reddit在討論PSVR的文章,也有人提到巴哈和板上在討論的30萬爆死文。 畢竟是PSVR板,底下比較多板友在之前就有追VR文,貼出一些比較 針對30萬有板友先提出,在歐美國家VR現在還是只能靠PS官方商店購買,沒有下放給零售業者,這預估到底準不準無人能知11
如果照這篇首周30萬的預估,PSVR2的銷量是不是也不是很樂觀呀, 本文作者的邏輯是使用PSVR的銷量除以當下主機銷量來算出VR裝置的裝機率, 他給出的數據是PSVR2 300,000 / 32.1M = 0.9 % PSVR1 950,000 / 57.3M = 1.6 % 作者認為兩者數據差不多,但試想一下,這數據代表了VR2的裝機率比1降低了4成4,
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