[心得] 伊蘇8 一週目心得
理所當然有雷
在版友推薦下
以30小時完成一週目真結局
探索率97%
等級平均75
漂流村23人(最重要的修女沒找到...
我甚至是重開二週目才想起有這人
1.服裝每人只有1+1套,好少
一開始還期待一部會有一套新裝
然後降低期待到找到裁縫她老公可以有多一套
但都沒有,感覺好可惜
而且大多數都是原始套裝比較好看
像丹娜跟胡邁爾都是
2.地圖設計
這主要是我個人問題
我會一直找不到路
地圖顯示有景點
但怎麼繞都到不了
幾個室內場景也讓3D暈+路癡的我走的好辛苦
而且幾乎解謎都放在這類地方
王家之谷的雕像開門到最後還是不知道怎麼轉
直接窮舉法過關
3.迎擊戰和鎮壓戰
我覺得太多了...一直重複作業的感覺
反正就是不斷送怪到前面
有幾個甚至5波以上,眼神死
最後還是沒有全打完
4.釣魚
按到快抽筋
L1+R1+〇感到手在哀嚎
好險發現這時〇可以不用按
不然一條魚王都釣不到
(角色間釣魚能力是不是不同啊
我看大小姐拋竿一直歪
後面就只用漁夫大叔釣
5.組隊
丹娜加入後
就是丹娜+胡麥爾+莉哥塔打完主線
丹娜裝冷凍後幾乎打三秒就冰一次
胡麥爾則是攻擊力爆表,反擊也十分萬用
幾乎只操作這兩個
當時說明時組隊同屬性傷害1.1倍
我還以為會有9個可操作角色
可以組同屬隊
結果又是我期待錯誤了
6.裝備
隨機附加異常狀態好強
而且似乎沒有屬性相剋(?
可以同時燃燒和冰凍
怪的血就是狂掉
雖然抱怨有點多
但認為還是非常值得一玩
簡單明暸的主線
該有的爆點也有
角色設計優秀討喜
打擊感和技能設計也可圈可點
各方面都是前段水準
無怪乎好評如潮
先看攻略打個二週目拿白金
下禮拜就有MH Wild試玩了好欸
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伊蘇13代?
未來人才玩得到XIII代啊
是VIII
身為畫面黨從來沒想過自己會碰伊蘇,真的很感謝當初硬
把8代光碟塞給我的那位朋友
打錯惹...感謝~
王家之谷看門上畫像的方向,把雕像轉成一樣就開了
伊蘇8真的是法社10年來劇本最好的一作了 後面越來越慘
也沒有說越來越慘吧...10代的評價看板上的相關心得是有
比9代好的,只是8代就是最高峰了
第3點就是典型的塔防,第4點可以用丹娜來釣,她的力氣
是全隊伍中最大的,連漁夫大叔都輸她
10代還不錯啊 哪有越來越慘
第2點的地圖只能照看各人對攻略上的解讀,不然就是地毯
式搜索,第6點的屬性相剋就是「斬、打、射」三屬性對應
不同類型的怪物,冒險日誌有相關說明
我的越來越慘是有加軌跡啦 不可否認10代也算不錯
改個錯字:地圖只能「依據」各人對攻略上...(下略)
攻擊屬性可以靠裝飾品變更
9是崩在結局太鳥 不然整體是不差
沒拿到修女少很多可看的
修女那個位置因為不太會路過,所以雖然很早能救回來但也很
容易忽略掉 orz
9應該是預算不足,不然遊戲性跑圖自由度是8~10 3代之最
9代最終章草率了點,但結尾在伊蘇系列裡算少有的沒人死
掉大團圓還不錯,地圖設計還比10代好玩,8~10我覺得算
各有長短都滿值得玩的
9我剛白金也覺得還不錯, 是大家玩了8後期待太高吧
十代不錯啦 但就是太偷工 但兄弟超香 九代偷賣丹娜跟舊
角色我還是蠻高興的
修女那麼香沒找到
難怪我覺得哪邊奇怪
8,9,10三代我都玩的蠻開心的
10代卡嘉也是很香呀,另外最後打最終魔王那邊打的很愉快
剛破完9,覺得8好玩很多
伊蘇我只覺得8好玩,9普普,10試玩沒多久就棄了
修女撕裙子沒看到 可惜了
9好像說過來不及做完 以後想出加強版
劇情8因為先看過太類似的感覺沒啥 9 10也是真的沒啥
戰鬥部分10好太多了
唯一玩過系列作就是8 劇情真的厲害 尤其剛翻過山的另
一端 會讓人驚奇
劇情差了點 可惜
9代風格跟UI不是很喜歡 8跟10風格比較接近比較玩得下XD
8、9都玩得很開心10倒是玩到一半就放置了
10的感想是很好玩,而且有很香的兄弟
修女的支線超讚的,沒看到真的可惜
爆
[閒聊] 請問伊蘇8要多久才會漸入佳境拜託不要噓我,真的不是反串 看過版上很多無雷評價都說劇情很神 更有一堆高喊「丹娜我婆」的騎士團 但目前玩到現在第二部有點疲勞了 (找到有錢大少爺和他的寵物)71
[心得] 伊蘇8 全破小感 丹娜超可愛破完TOB後開始對這類ARPG比較感興趣 我買的時候已經找不到全新實體片了,當時數位版好像才500還是更低 但因為我偏好實體,所以還是多花錢買了二手片 文筆不好而且玩的間隔有點久,只簡單粗略講一下心得 我是第一次接觸伊蘇這系列47
[閒聊] 伊蘇八 白金先附上白金人權圖 先下總結,巨樹巫女候選三姊妹,金價五告讚! 伊蘇八是第一款接觸的伊蘇系列 在這之前 Falcom 的作品只有玩過軌跡系列而已36
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[心得] 伊蘇9 全破小感 雖然可惜但仍然是佳作距離破完8代兩年過去了 拖到現在才趕在10代發售前破完 「角色刻劃」 由於我整個系列就只玩過8、9代,所以我只能拿8代來做對比 我就直說了,9代對配角的描寫比8代要好很多34
[心得] 伊蘇8:丹娜的隕涕日 心得(後半有雷)===============無雷閒聊&心得=============== 我很喜歡這款 主觀評分95分!! 好久沒玩到讓我這麼有心情起伏的遊戲了 撿到寶超開心(*≧▽≦) 誠心建議要玩的人不要先看任何劇情相關的資訊29
[心得] 2020遊戲推薦 伊蘇8-丹娜的隕涕日先說這篇推薦文...很長.. 小介紹一下,伊蘇8是多平台遊戲 2016年-PSV 2017年-PS4 (沒PS4沒研究價格)19
Fw: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得作者: tedandjolin (瀟湘) 看板: Falcom 標題: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得 時間: Mon Mar 2 17:18:32 2020 上週就已經破完不過閒聊心得現在才有空補 (直接無縫接軌P5R, 要白金感覺好累QQ)12
[伊蘇8] 玩到第五部小感 真的跟大家講得一樣過了第三部之後劇情開始直線衝刺 真的要停不下來了www 現在在第五部開頭 玩太久先休息一下 話說第三部結尾看到滿地古代種一整個倒抽一口氣 我接下來要跟這堆傢伙打? 開啥小玩笑= = 好險雷龍跟三角龍是被動 隊友AI調只閃不打就能過去4
Re: [閒聊] 伊蘇8,Falcom的顛峰之作?我覺得不算,如果論系統的話,9代整體比8更好,改善了8代一些缺失,使得遊玩更加爽快流暢 那如果單論劇情,8跟9實際上算是更有優劣,但8代之所以被人所津津樂道,完全是因為丹娜這女主角寫太好了 綜觀整個ACG界,丹娜這角色的描寫可以說是最前段班的那種,伊蘇8的劇情完全可以說是一部丹娜的反抗史 8代的劇情只要離開丹娜,其他角色各自的描寫頂多只能算上有到位而已,無人島本身就不是一個很好做展開的題材,何況存活的角色這麼多人 反觀9代,則是主線整體還不錯,盡力去描寫其餘配角的作品,尤其在可操控角色上,比起8代更加具有印象點