[閒聊] 為何數位和實體版遊戲價格沒有差異
實體版:光碟片、外盒、實體特典
數位版:沒有以上東西,不用實體上架費,成本較低
但有些作品以新品或預購品來看,兩者似乎沒有價差,好奇數位版多一些折扣不是比較容易吸引玩家嗎?
雖然數位版偶爾會打折,但通常是有特別活動的時候。
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能第一時間玩到跟不用換片的優勢(?
早期有 但現在數位板開始懂得給你額外特典 或是早鳥 價格
拉上來就算跟實體一樣價格也會讓人想要去買
能多騙的錢哪會少拿www
遊戲產業一直想超過60鎂的訂價很久了,他們餓很久了
人龍8不就有差異了 數位終極版價格屌打你實體
數位很常打折阿 不急可以等特價 等到哪邊優勢特別明顯
的話廠商也許會搞價差?
人龍8是因為包含很多DLC一起賣,FF7R2則是多送1和DL
C,其它大部份都是死豬價
新品很少打折
我比較好奇為什麼PC都比家機便宜
數位版常常有很棒的折扣阿,打到4,500元也不是沒有
因為台灣steam常常被各廠商放在低價區
steam真的是常常打到骨折
steam還要自己去測能不能玩,家機是直接保證可以玩
故意的 不然實體店可能全倒
實體店才能吸引新手
而且還要自己去改設定,家機是直接幫忙全部調好,多付點
錢應該不會不合理吧
以前還會預購送主題,現在PS5沒主題都沒送,所以我現
在都沒什麼動力預購數位版
現在連光碟機都快買不到了...實體的東西直接出週邊就好
因為實體版廠商是含淚吞下去少賺,數位版就合理利潤,這
解釋你接受嗎xd
家機我不太買數位版
電腦遊戲我就一律買數位版
只有數位豪華版的遊戲當然買數位版,實體版若有不錯的特典
就買實體版,但現在還是以買數位版居多(不用換片大勝)
突然想到數位版還少了實體上架費
可以原價賣的東西你當老闆會打折賣?
你嫌貴可以繼續買實體
沒嫌貴耶,單純討論成本及售價差異
首發遊戲誰會給你折扣 XDD
你把它當成友善時光偶然看到有買有賺就OK
要是數位版便宜,玩家都去買數位版搞到小賣店經營不下去
,那遊戲發行商的冷門片要綁給誰銷!小賣店想進大作遊戲
來賣是要連帶進一些冷門片才能拿到貨的,以發行商或代理
商的角度來說自然應該是實體數位都要想辦法兼顧
真要這樣算起來,熱門的大作遊戲實體片發給小賣店說不定
比賣數位版還賺,畢竟還能順便塞冷門片,就我所知小賣店
不是賣給客人才要給上游錢,叫貨進貨時就已把款給上游了
steam 一堆冷門遊戲都賣的掉,小賣店無必要性
是說電腦遊戲還有幾款有賣實體(盒子裡面放序號那種不算
啊xd)
又可以觸類旁通為什麼電子書價格和實體書快沒啥分別
你問廠商大概會答:我已經提供便利性,不用等物流,可以預
載整點開玩,甚至搶先登入等等體驗做為商品,為何我要賣的
便宜 XDD
pc實體版幾乎都快絕跡了,光碟基本上應該沒有了
實體的優點:收藏+確實擁有權
數位版優點:方便,不佔空間 授權期內隨時下載
一個擁有但不方便,另一個沒擁有僅授權但方便
最近這兩個算有吧:有PS+會員百英雄傳數位版預購10%off、
FF7 Rebirth數位版預購(買twin pack)送Remake Intergra
de
看發行商,最慘的是華納都用美金報價 記得阿卡漢
騎士數位版2200
血緣數位版就是1200
而且真的會追求折扣的人當然會等到骨折價在買因為折更多,
你開局直接折根本沒有刺激到什麼買氣,只是白白少賺了那些
本來就會以原價購買的玩家的$$
所以就說當成買到賺到比較不會有心態落差
之前Sony想要把線上內容下架,別人原價買的將完全消失
結果被罵到臭頭 化作類比就是 你原價買電影 因為授權
到期 他就打開你家門 把該DVD拿走的感覺 但沒退錢
後來Sony再去談買回內容 繼續延長提供 才平息
現在首發玩家還是有一定數量,尤其大作可以用原價賣
一個禮拜達300,400萬套的,實在看不出首發就打折的
必要,頂多預購95折9折這種
如果以Sony的行事,沒有業界良心Valve來的好 以消費者
為考量,提供服務為優先,Sony以錢錢為考量 光是首頁
那個“忽略此遊戲”的按鈕 做了超過十年 做不出來
所以事實上 數位版並不是終身授權,照道理是要比較便
宜 但是很多玩家非常喜歡首發付費測試 所以滿足需求
維持原價為正常操作,更厲害的無良操作是提早付費測試
如玻璃渣和玉碧 黃金版都有早三天
我看不出來這叫什麼無良 XDD有立法規定黃金版就一定要買嗎
?
你覺得不值得完全可以買原價啊
無良是背叛鐵粉,術語叫做寵粉 更高的價格賣優先權
換來的是第一賽季以後 首發的東西變垃圾 D4是這樣
全景封鎖也是,現在的怒海戰記也將會是
所以你沒有優先玩到? XDD
最近也有反過來的《逆轉裁判456 王泥喜精選集》實體版139
0,數位版1560,因為實體版用日圓定價
他的商品內容就是讓你提早登入體驗,你提早登入了,然後說
什麼第一賽季之後沒用了,這不是廢話嗎?
有什麼遊戲會讓無印玩家永遠佔據最優勢地位,這樣不就是告
訴沒有跟到第一批的玩家不用加入了,你們怎麼打都打不贏第
一梯的。連集換式卡牌都不會這樣出,後面根本不會有人新入
。
而且對一部分玩家來說最重要的就第一手玩到,你覺得這不值
,但對我這種不能忍受當第二梯次的人來說,早期登入比原聲
帶,服裝外觀,初期裝備有吸引力太多了。
數位版個人覺得唯一缺點 沒有擁有權 有點像認證版的感覺
因為線上數位通路有自己的折扣
之前我表弟 拿到我汰換PS4的瞬間 還問我光碟盒怎麼開
然後光碟拿起來的瞬間 就像拿漢堡一樣手指上下夾光碟
沒看過小女孩去滑GAMEBOY的螢幕,以為是觸控的? make you
feel old
不錯了還會問,通常都是不會按卡榫,直接扳光碟邊緣
硬拿起來XD
我媽也都用手點電腦螢幕 問我怎麼點了沒反應
數位板 條款上都只是租借 怕就是平台商收得快
PSP PS3 NDS 3DS 都..
FF7數位豪華2690 實體豪華3090
因為各自有優點 這個問題不是很多年前就不斷有在討論
嗎
數位板設常用帳號還可以兩台一起玩XD
有要共鬥數位板省一片錢XD
而且你有一個盲點 你覺得成本低 售價就要低 但實際上
售價是取決於消費者有多想要這個東西(包含想要數位版
的方便
單機遊戲收實體 有online元素可以考慮數位版
甚至有的還更貴(數位版
以程式開發者眼光來看遊戲軟體算是智慧財 與其相比載體包
裝都是相對低可忽略的成本 ,個人覺得這樣定價也代表商品
價值在軟體本身而不是包裝載體 ,對程式開發者來說是他們
希望的方式
但都生活在物質世界的大眾多半是覺得無形體的東西沒有價值
..這概念大概要慢慢改吧
問題是成本大不同但售價相同,數位版除了不用換片還
有哪些優點?上面有人提到不同主機用同帳號可以同時
玩(應該是離線狀態?),我是沒這樣試過
可以同時上線喔 主帳號有包plus 可以兩個帳號上線
我都自己和自己組隊(X
除非你每次都偷跑,不然數位板普遍穩定開玩不是嗎
PS4設常用主機/PS5設離線遊玩 可以用不同帳號玩
大概十次裡面有一次是實體比較快,其他都是數位穩定
因為遊戲的主要成本都在開發和宣傳 不
是光碟片和盒子
成本並沒有大不相同
你付的60鎂 光碟盒子成本應該不到3鎂
類似例子還有看演唱會 或電影 實體票跟電子票價格沒差別
都是類似的議題
遊戲從來都是喊開發成本太高 沒有人喊光碟盒子成本太
高
數位版的平台伺服器維護不用錢嗎?實體片壓完運出去了
就沒事了,數位版要維護到宣布下架那一刻耶
還是有啦 當初會丟掉卡匣轉用光碟也是因為卡匣成本高
數位賣太便宜實體通路一定抗議,主機也是要靠店家
鋪貨
STEAM你買下來發現不能玩能馬上退...
數位版可以用內建金鑰的方式停止線上驗證,所以維護伺服
器跟數位實體無關
載體成本高是SFC 那代的事啊 最極端的就是neogeo 的卡帶一
片3萬日幣以上 為什麼會都轉往低價的光碟也是因為不想被載
體把底價墊高了
你就想以前ps1盜版片多少錢 我記得30元就有了
要說打折 其實實體打折也很誇張 二手片更是便宜
現在PCGame幾乎沒有實體好嗎..
遊戲商不喜歡這個問題
拿電影或演唱會來扯實體票數位票??這跟遊戲完全不能比好嗎
反問為何要有優惠?
我人龍8就是為了特典開罐器與鋪克牌而買實體版的,不然
在Xbox我還有Rewards回饋金可以選擇免費買數位豪華版。
開罐器耶!這次不買就絕版了,豪華DLC則遲早會打到1折
另外,數位版其它平台跨區,你會發現一片天
維護伺服器,實體版也要更新DLC,不是只有數位版需要維護
如果價低就能吸引到新玩家,廠商就不用花那麼多行銷成本了
PS遊戲近年幾乎都買數位版 除了人龍8為了撲克牌買實體
除非很計較玩完要賣二手 不然對一些玩家來說一片遊戲2千
爽玩個2.30小時早就回本了
疫情之後的趨勢 覺得很快實體版就會全面消失了...
疫情和實體版有什麼關係??就算買實體也大都直接網上訂了吧??
數位版也要給索尼上架費,怎麼可能免費
疫情那波指得是,強搭大禮包不想要的實體遊戲?
此時,廠商為鼓勵疫情待在家,索尼無條件送了2次數位遊戲
亞克系統為疫情待在家多玩遊戲,推出100日幣數位版大促銷
實會也有二手市場 你買二手賣二手的話價差很小
省下通路運輸包裝卻原價是蠻扯的,外帶都比內用便宜了
能想到的理由就是不想打趴實體,維持實體通路生存空間吧
還有就是考慮網路連線速度慢的地區吧
疫情最大的影響是運輸成本飆升吧 物流價碼壓不下來就會
影響實體
實體版大概被通路抽掉 50%,數位版被平台抽 30%。
但實體版有各層通路商在吃庫存,出貨量大於實際銷量
數位版是直接面對終端消費者沒有緩衝。
數位版總利潤其實還低於實體版。
我反而喜歡地平線2那種單純附序號的
可以不用換光碟又能有盒子
其實也能附一個假光碟專門收藏用
有阿 實體版買二手比較便宜
你又不知道數位版成本多少,為什麼可以直接說比較低?
實體買豪華版收藏,數位方便玩,兩者通吃
實體的成本是算在索尼上面還是廠商上面?
數位版通常可以預先下載,並在當天午夜零點整就可以玩
實體版就是賭一個偷跑,不然就是當天要出門去遊戲店買
實體版還有可能遇到熱門遊戲沒預購當天就買不到的情況
然後之後的一個禮拜都買不到...
魔物獵人世界就是
實體版不要太冷門的 其實都是物流送到家跟超商
當天零點可玩也只是剛好合部份日夜班作息剛好符合須求
會上面那個不能比電影的 你把遊戲當做什麼了 文化創作出來
的藝術品為何不能比 你一定不是寫程式的人
樓上那個算離題 他們說的是"電子線上劃位" 的憑證單據
開給你實體或者電子 其實真的沒有差… 因為伺服器端
都是有登記了
門票販售核對裝置 跟 創作內容的載體是兩回事
數位版強制綁帳號的做法,等於你實際上只是購買了遊戲的啟
動權限,而不是實際擁有,官方一倒,帳號沒用了,就什麼都
沒了。不太認能同數位版的定價對標實體版,雖然數位版有便
利性優勢。但現在的實體版也是半殘的,一堆綁帳號的東西
收藏價值減半。對比數位版的便利優勢,實體版在於能賣二手
PC遊戲在GOG買的數位版就是實際擁有啊,啊誰去買了? 還
不是照樣買沒實際擁有的steam...
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