[心得] 永久與神樹的祈願者 前期感想
簡單說,美術與音樂方面皆屬上乘,遊戲系統縫合了不少作品的優點但是稍嫌雜而不精,
整體而言還是有佳作水準。劇情方面因為還未玩到結束暫不評論,不過以我目前進度而言
主要側重在各個NPC之間的的日常互動,主線進展較慢,但是九成的對話都有全語音值得讚
許。
遊戲性方面主要是跟黑帝斯同款的肉鴿戰鬥,但是變化在於每次出擊都要從八個祈願者中
挑選一個劍(前衛)與一個神樂(後衛)。戰鬥中是操縱劍職,神樂則是跟在後面的NPC
,每個劍職都有分主刀與脅差兩種武器技能,招式根據不同祈願者而有差異,同時也存在
跟朧村正一樣的刀耐久度,歸零會扣傷害,強制你要不停切換主刀與脅差。不過我打到後
面發現耐久就算歸零傷害好像也沒低多少,而且實際上耐久度只要換刀就會回滿,可以直
接按兩次切換就能繼續用同一把,變得有點莫名其妙。
另外遊戲中也有鍛刀系統,可以自由鍛造武器,甚至刀的形狀也可以一定程度自訂,也能
為刀命名。鍛刀過程則有點類似天穗咲稻姬,把各個鍛刀步驟過程都還原得很詳細,透過
一些QTE小遊戲可以決定刀的基礎能力,算是還挺有趣的。
基本上我自己是覺得光語音量就值得這售價了,美術風格跟配樂也很對我胃口。戰鬥雖然
類似黑帝斯但是難度不高,可以休閒玩。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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原本想要買的 玩試玩後有點勸退
後來黑帝斯2又宣布25日上switch2
覺得還滿難的……一條血要打到底 不過也因此可以看完一
對的對話就是
而且對話覺得有認真做 像三無O那樣我就想看互動
按鍵不能自定秒棄
我玩NS版按鍵可以自訂耶?這款劇情內容挺多的,關卡也有一
定難度,操作方面習慣切換刀就行,比朧村正還簡單,斷刀沒
CD切二次就一樣能主刀或協差繼續砍,然後幽體化傷害會掉很
多,單人玩通常是神樂會先死(畢竟主控劍職),我有過劍職先
死靠凹法術赢XD
按鍵可以自訂喔
我自己現在是庇佑有劍職增傷神樂強制1血的就用 光靠
劍職輸出
百劍討妖表示:
目前第四還是第五圖 還在開恩賜圖鑑還沒試組build 吸血
搭配限血型加攻好像不錯
我玩steam版,按鈕那邊測一陣子沒辦法
那個打刀覺得很新奇 大概會買來玩玩看
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[問卦] 欸欸 鍛刀大賽評審原來都這麼強喔欸欸 原來鍛刀大賽的評審 是真的有料 不是只會講屁話的欸 打造出的刀 都蠻有水準 不像參賽者常常造出奇怪的東西交差靠其他人狗命 甚至有一集大力本 有時間跑去對手閒聊 最後做出的刀 比選手還要精緻完美 選手也表示在這極限時間鍛這把是目前遇到最難的 鍛刀大賽的評審挑戰賽是不是超好看?