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Re: [情報] FF16 - The World of Valisthea Trailer

看板PlayStation標題Re: [情報] FF16 - The World of Valisthea Trailer作者
mazinkisa
(kisa)
時間推噓59 推:60 噓:1 →:103

看到預告第一聯想到的這應該是某款3D實境影像宣傳,因為配樂實在很不FF

甚至某些場景帶入到有陽光、草原、湖的開闊畫面時,會覺得這不會是當年PS時代chrono cross的新作吧!畢竟配樂有點也不FF

甚至FF的標誌就是水晶,且沒有水晶序曲配樂帶動,你說這是FF的續作,我能聯想到的就是當年號稱FF電影的慘狀

所以若有人說這是FF的新作,我想以史克威爾這幾年的德行,我想這部新作還是先觀察微妙,畢竟連史克威爾自己都拋棄自己FF的傳統,再加上這段期間他們失敗的操作,誰信這所謂的新作不會是大雷包

FF15的教訓還擺在那,這幾年來史克威爾的操作也有目共睹,甚至連他們當年號稱是FF電影的慘況,誰能保證這所謂的新作能多優秀

面對連自己的作品傳統都拋棄的公司,不是有續作就該且珍重且珍惜,是該用放大鏡還耐心觀察那所謂的新作究竟有多少成分是真正意義上的「新作」


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※ PTT留言評論
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marcus17603/28 09:40這次的FF16音樂真的沒啥記憶點 FF15還是FF13V時

dukemon03/28 09:40因為標題的這個影片單純是節目的開場……後面還有幾十分

marcus17603/28 09:40讓我很期待

dukemon03/28 09:40鐘的實機遊玩

s878268903/28 09:42https://youtu.be/0qCdsicNj8Q

dukemon03/28 09:43整個影片在這邊

s878268903/28 09:43之前的預告有序幕音樂啊

dukemon03/28 09:44內容這麼豐富的介紹然後看一個開場影片就開始罵我真的覺

dukemon03/28 09:44得很可惜就是了

Snowman03/28 09:45FF都這麼多代了 稱得上有傳承的傳統不就那些道具裝備怪物

Snowman03/28 09:45召喚獸 DQ還有個一直存在的職業系統 FF的傳統我覺得就是

Snowman03/28 09:45每次都做不一樣的來打破傳統

Snowman03/28 09:45至於每次做得好不好玩 不好說

dukemon03/28 09:48另外吉田蠻會介紹的,建議懂日文還是英文的可以看看,講

dukemon03/28 09:48了很多

phix03/28 09:50想要所有指令系統的攻擊方式都變成動作遊戲形式

phix03/28 09:51不是變成DMC

Snowman03/28 09:52戰神剛出來時QTE大家都很嗨一堆遊戲跟風 現在QTE變成糞

Snowman03/28 09:52並不是傳統就一定是好的

Snowman03/28 09:52只是SE這幾年想突破結果就是搞砸了而已

Xenoglossia03/28 09:59FF已經一堆續作都沒水晶了吧

h182182h03/28 09:59好!不買!

sarevork03/28 10:0013家族整個都叫水晶神話 現在se就開始把水晶當一個核心

sarevork03/28 10:00梗在用了

Nico021403/28 10:01續作一直都有水晶...只是7之後比較影薄...14才又變重要

sarevork03/28 10:01這次戰鬥到現在看也還是指令型動作阿 也沒看到主打dmc那

sarevork03/28 10:01種前推後推 L2+方三角然後吃CD

penchan03/28 10:02這支影片主要介紹地標不需要過於搶戲的背景樂吧

sarevork03/28 10:02 主要是

penchan03/28 10:02Main Theme去找之前的Story Trailer來聽

zorroptt03/28 10:08這次的影片真的是讓我最不期待興奮的FF 不過也許這樣

zorroptt03/28 10:08反而驚喜w

penchan03/28 10:11以第三開發部的習慣來看 之後還會有Launch Trailer

asd103/28 10:15祖堅團隊幫FF14弄了近十年的配樂 成績也是有目共睹

asd103/28 10:15配樂是我完全不擔心的地方

Nico021403/28 10:16這次影片就是搭配演講用的 被其他頻道擷取標上Trailer

Yanrei03/28 10:17配樂其實歷代也風格很多種吧

asd103/28 10:18然後裡面有段影片其實間奏有帶Prelude的旋律進去

opiu03/28 10:18如果16只有畫面可看才要擔心,FF電影、13、15、魔咒之地都是

chocobell03/28 10:19音樂反而是最不用擔心的 SE遊戲爆一堆但是音樂穩到不

chocobell03/28 10:19行 而且祖堅在FF14已經做出很多首神曲

opiu03/28 10:19在畫面上投注太多時間(加上打掉重練,美術最花人力)

Yanrei03/28 10:19我覺得很妙的是好像有些人都把這種宣傳短片拿來跟完整的

Yanrei03/28 10:19片頭比,前幾天還有說不如FF14 5.0的XD

penchan03/28 10:2216還真的沒有任何pre-render的影片 都是遊戲畫面剪輯

Yanrei03/28 10:25然後我覺得吉田應該可說是現在重現最多所謂FF傳統的人了

Yanrei03/28 10:25FF14裡面一大堆系列情懷,敵人、劇情、BGM甚至整個城市

dieorrun03/28 10:27質疑祖堅的配樂真的是多了

opiu03/28 10:29即便是13和15,最少批評的就是音樂,更不用擔心有實績的祖堅

Yanrei03/28 10:36https://youtu.be/qAD_Da4SFwo

Yanrei03/28 10:36可以參考一下FF14的OP集XD

dukemon03/28 10:40聽到是祖堅作曲基本上就超穩了吧

sarevork03/28 10:44https://youtu.be/ih0fVVtmiB4 這次正式的pv都會有專門

sarevork03/28 10:44的副標

sarevork03/28 10:44沒有的大多都是拿訪談去剪出來的

dieorrun03/28 10:46尤其是祖堅這種隨便就能拿經典旋律出來串燒的人

dieorrun03/28 10:47怕他的配樂很不ff?

lunkk03/28 10:48希望這次能好好說一個完整的故事 也不要一堆艱深的名詞

sarevork03/28 10:49https://youtu.be/X4-lrNBe7Pk 這騙後面就可以聽到很熟

sarevork03/28 10:49習的旋律出來了

polas03/28 10:50看到現在覺得這片只要劇情不砸鍋至少就有佳作等級了

sarevork03/28 10:50最後大概就一人一狗的結局巴

polas03/28 10:51戰鬥沒特別吸引人 但是也沒到扣分

dieorrun03/28 10:52如果第三開發部也說不完一個故事 那我也不知道SE有誰能

windfeather03/28 11:06我是之前一直半期待半擔心

windfeather03/28 11:07但這次公開的各種場景和招喚獸大戰,信心又都回來了

windfeather03/28 11:07畢竟以吉田的FF14和目前FF16情報,感覺挺棒的

relaxinrelax03/28 11:10看樓主的敘述應該是沒玩過FF14

relaxinrelax03/28 11:11FF14有玩到5.0之後的滿多都是相信吉田ww

hugh707303/28 11:14拜託,電影都幾年前的事,FFXV也快七年了好嗎,一直崩潰

tsairay03/28 11:14FF單機過去十年的問題就是華而不實啊

hugh707303/28 11:14到現在喔....

asd103/28 11:16https://youtu.be/GPpeKX1PDIo?t=770 這段就偷渡Prelude了

Yanrei03/28 11:17吉田的特色應該可以說是很穩定,也許不容易做出什麼神作

Yanrei03/28 11:17,不過大概都穩定及格以上這樣吧

sarevork03/28 11:19現在的ff其實需要的就是穩定而不是腦洞作巴

dieorrun03/28 11:19但是FF玩到現在有兩個最好的劇本出現在FF14欸

ex99000003/28 11:19不知道放那個火球砸到屋頂的片段幹嘛 沒有震動跟破壞或

ex99000003/28 11:19飛濺的碎片

smallla03/28 11:21FF的傳統不就是打破傳統,用這很不FF來批的話

smallla03/28 11:21ff7應該就是第一款最不ff的了

sarevork03/28 11:237也是很有名的烏鴉麻雀之戰阿

ex99000003/28 11:24打破傳統是要你以rpg去進化 不是整個改成別的遊戲好嗎?

Zero091003/28 11:24水晶跟序曲 20幾年前的FF7、8早就沒有了

ex99000003/28 11:27要論哪個動作遊戲是熱賣的 也輪不到dmc 反而是新戰神 法

ex99000003/28 11:27環 最後1。結果你選dmc當模仿對象…

ex99000003/28 11:29樓上在雲喔 你去吧7 8破一次再跟我說沒有

penchan03/28 11:32把FF做成魂系遊戲?只會被罵更慘而已這客群反而縮小吧

tsukasaxx03/28 11:33在做ff9的時候說要回歸中世紀的故事設定 還挺不錯的

aaaaooo03/28 11:34明明看起來比較像新戰神 到現在沒看到DMC那種複雜的輸入

Zero091003/28 11:35好啦 我上次破7代是26年前了 真的沒印象了 這樣也被說雲

sarevork03/28 11:35大概是看到跳斬空連的就說是dmc的阿雲吧

aaaaooo03/28 11:36目前展示就只有方塊連打跟R2+方塊或三角兩種

ex99000003/28 11:36我只是照搬他的說法 還忘記講一個MH。dmc反而是動作遊戲

ex99000003/28 11:36中排行比較後面的

sarevork03/28 11:36都展示出是技能cd了還是dmc了也不簡單

dieorrun03/28 11:37那個把他黑單就好了 不用理他了 有夠硬要

sasakihiroto03/28 11:37說祖堅的音樂不FF還蠻好笑的w

ex99000003/28 11:377 8結局在跑staff的時候就有水晶序曲了好嗎? 你大概都

ex99000003/28 11:37跳掉吧 8在彩蛋動畫中

windfeather03/28 11:37說DMC也不算錯啦,畢竟是DMC的戰鬥設計師

windfeather03/28 11:37戰鬥演出和節奏也比較像DMC

ksng109203/28 11:37第一款其實是6...

windfeather03/28 11:38但應該不會到DMC那麼複雜

ex99000003/28 11:38https://youtu.be/D1jQt0iabx0

aaaaooo03/28 11:38真要說的話這戰鬥的操作還比較像從FF14繼承過來的

windfeather03/28 11:38硬要比,比起新戰神或類魂,FF16確實是比較像DMC

ksng109203/28 11:39那年代FF=歐洲中世奇幻,突然畫風轉變成為工業革命蒸氣

ksng109203/28 11:39機械是很驚世駭俗(?)的

windfeather03/28 11:39切換招喚獸也很像DMC但丁切換戰鬥風格的模式

windfeather03/28 11:40單純指令輸入會簡化很多

ksng109203/28 11:41當然了,7出來之後老FF粉是又來一次FF已死xd

Zero091003/28 11:41你貼的那首是FF全破慣例的片尾曲 又不是序曲...

sarevork03/28 11:46https://i.imgur.com/5Kmpyxs.jpg 是說這樣三個技能組說

圖 FF16 - The World of Valisthea Trailer

sarevork03/28 11:46和但丁風格差不多也是滿傻眼的 但丁每個風格都是完全不

sarevork03/28 11:46同節奏和敵人應對思維 更不用說換武器了 dmc5但丁完全被

sarevork03/28 11:46定義成高手向 現在ff16就只有動作有那一點味道而已 比如

sarevork03/28 11:46說奧丁的斬鐵劍還有鳳凰開翅膀

ex99000003/28 11:48其實ff7…在sq社標誌消失後就播了….

bauerccm200203/28 11:48天哪不知道看到幾篇跟多少留言把那一段當作預告了

windfeather03/28 12:18沒辦法,如果覺得FF16戰鬥更像新戰神或類魂的話

windfeather03/28 12:19那我也只能說還是比較像同系統設計師的DMC了

windfeather03/28 12:20畢竟很多事是相對的

aaaaooo03/28 12:28切模式還挺常見的不能說就像DMC 仁王段位FF14切技能面板

aaaaooo03/28 12:29都是同樣概念

dieorrun03/28 12:30像有很多面向阿 操作 演出 節奏 幾乎都能分開分析

sarevork03/28 12:34如果說動作演出那是沒問題 但是切招換獸還真的是像戰神

sarevork03/28 12:34戰神每武器帶兩個符文 然後自己有一個特殊系統和遠程攻

sarevork03/28 12:34擊模式 現在展示出來的招換獸也是自代一個特殊系統和兩

sarevork03/28 12:34個招式和基本遠程魔法改變

penchan03/28 12:37放出的情報是每個招喚獸都有三個招式+特殊技 挑兩個裝備

penchan03/28 12:38而且每個招式都有技能點可以分開強化 裝備也會影響性能

penchan03/28 12:39加上至少有七隻招喚獸可以切換風格 變化應該還挺大的

penchan03/28 12:40這次戰鬥展示有看到巴哈有延遲技和奧丁的拔刀術等新技能

saladin102903/28 12:43FF全系列最沒什麼好批評的就音樂這塊吧

windfeather03/28 12:49即使是負評很多的FF13和FF15,至少音樂也是很棒的

windfeather03/28 12:51戰鬥除了打擊感、特效、節奏、系統這些

windfeather03/28 12:51各有各的特色與相似遊戲

windfeather03/28 12:52大概就那個空戰的連擊最容易聯想到DMC

Yanrei03/28 12:52祖堅在配樂真的花很多心思,是值得期待的

sarevork03/28 12:53這次還有維吉爾的疾走居合 說這些有致敬真的沒啥問題

bear2603/28 12:58我也覺得沒什麼問題 松野做12那個私貨感更重XD

sarevork03/28 13:00https://youtu.be/b8hD6PFejbA?t=315 感覺奧丁技能組可

sarevork03/28 13:00能都是v哥梗了

bear2603/28 13:01只要有松野就有伊瓦利斯

ak775703/28 14:21說真的,當初FF15還沒出,看完預告我就去找音樂來聽了

ak775703/28 14:22而且預告的幻影劍加舜移真的很吸引人

ak775703/28 14:24還有那超大尺寸的召喚獸,預告真的做的很好

Nevhir03/28 15:26配樂真的不用擔心 7 8 10 15都還有印象極為深刻的曲子

TryToBe03/28 16:21祖堅FF14的配樂神到讓人雞皮疙瘩掉滿地

jueda03/28 16:26SE的遊戲,配樂部份通常不用擔心,會爆掉通常都是別的項目

b32501903/28 17:06祖堅操刀我最不擔心的就是配樂了

Yanrei03/28 19:35明天剛好有空,到時來推一下祖堅的BGM好了

Snowman03/28 19:49堅持ff一定要傳統rpg的 那…就別買吧 不然怎麼辦

cucu112603/28 19:4916的音樂滿有記憶點的啊~ 好吧,可能我太期待,三不五十

cucu112603/28 19:50就找預告片出來看,聽很多遍的關係~

Snowman03/28 19:51我倒是早在dmc1時就想過召喚獸鎧甲化可以像dmc一樣出個ac

Snowman03/28 19:51t 過這麼多年終於出了

sarevork03/28 19:55希望可以變伊佛和燒雞以外的招換獸

PTTco03/28 22:08系列作改個遊戲方式總是會出現這種跳腳文

yangtsur03/29 03:14聽人各種嫌FF16但嫌到音樂的真的少 算你有創意給推

a6562678003/29 06:56FF9讚