[情報] FF16 Stay of play 直播
https://www.youtube.com/live/bAjpV0ii6bs?feature=share
基本上滿滿的FF16看到爽
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補推文
有4K畫面,字幕可選中文
https://youtu.be/UfP_3UD5qF8
FF16主題曲 / 米津玄師『月を見ていた』
https://youtu.be/nwmMOnVfveM
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前面看起來是很標準的RPG
後面BOSS戰不知道PS5會不會起飛
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畫面怎麼那麼爛?是用PS3跑的嗎?
我想應該是樓上的眼睛爛掉,快點去看醫生吧
https://youtu.be/nwmMOnVfveM FF16主題曲 月を見ていた
玄米律師耶,SE火力全開
連白天都有光害的遊戲
戰鬥光害真的很嚴重 你說召喚獸互毆就算了 平時小人戰鬥
應該很需要看敵方動作做出反制 不知道有沒有關掉法術特
效的選項 ff14我也是把特效全關 不然根本難以判斷敵方攻
擊
召喚獸都跑到主角身上 代表同伴(拉姆和濕婆)會死光?
看起來比預期的還要有趣 看來可以改訂豪華版了
9000你有沒有關特效不用特別說出來,沒人會想知道
話說,這次更換裝備武器沒有紙娃娃系統??
武器好像有
都說主角最後只有狗陪他了 想也知道(ry
紙娃娃系統很重要吶
衣服應該是用年紀的時代固定了
但這是「動作」遊戲 除非你想整天戴著懶人飾品
每一刀都震動+快速移動+粒子特效看得有點累...
武器是固定模組吧 換召喚獸就會換武器
把召喚獸看成dmc的魔具就對了
FF傳統就是紙娃娃只有武器吧
是不是在學巫師3
FF5 FFT都有職業腳色紙娃娃,不過....就是回憶而已
經典的黑魔導紙娃娃在FF9變成主角群之一
個人覺得FF5的職業角色設定真是經典
現在整個遊戲戰鬥,變成沒那麼中二的DMC
戰鬥看起來不錯啊 那個很醜的跳傷害數字貌似可以關掉
?
好冷清
召喚獸大戰有飛龍騎士的玩法 好意外!
看起來超強,畫面又頂,GOTY應該穩了
GOTY?薩爾達表示:
索馬緊張了 索馬急了
叫GOTY的肯定是反串啦
等試玩版看實際玩起來手感怎樣了
標題是故意拼錯嗎
看起來還行啦,不過還是等發售後評價
另外推薦看1樓的版本 SOP的只給1080P有點糊
妹子看到三個 推
講DMC聽起來沒那麼穩,講日版戰神就很穩了
就是政確度不如戰神
我滿期待這款,不過所有大小戰鬥都特效噴好噴滿
SE這幾年號稱的大作,一直對撞當年GOTY
覺得太過了點,就像魔咒之地預告也常被嫌光污染一樣
XGP30元 免…
人形強力招式或魔法、招喚獸大戰炫一點是很棒
但連近戰各種攻擊都一樣,似乎沒必要
主題曲找玄米律師也超膩的
吸引年輕人就是要特效啊,跟鬼滅一樣可以刷經費爆炸
說真的,SE現在最有特色的還是八方旅人這類
刀光劍影真的希望能調整 太過了
接下來這幾個月,強碰暗黑破壞神4 薩爾達
我覺得FF16.....很快就會特價了
能關掉多於特效就好了
真的確定要跟暗黑4和王國之淚對撞?
也不算跟王國之淚撞,畢竟差一個月
薩爾達5/13 都隔一個月了是要撞啥
一個月後,薩爾達的直播就沒了嗎,呵呵
雖然我兩個都有預購 但真的要避開薩爾達 一個月是不夠的
好,退一步而言,6/6的暗黑4
你就看直播就好幹麻買遊戲
現在真的是雲玩家最關心銷量
我比較在意一個月可能玩不完totk
好了啦 什麼都對撞 一年12個月只能出12個遊戲是不是
這年頭不討論遊戲內容,一直在意對撞幹嘛
薩爾達一個月可能真的不夠
不是阿,有人先提GOTY,所以才會拉來討論
講到我還以為這是什麼大型強子對撞機啊
我一開始是提光害嚴重<<<這個就是在內容
好遊戲多一點對玩家是好事呀XD
我也覺得特效有點過頭啦 不過整體看下來還是挺期待的
就內容來說,有時候怪物攻擊會出現反擊的QTE時間
一堆UI特效閃閃閃+跳數字是真的滿過時的,就很像MMO
RPG時代的產物,個人不愛
有時候可以直接閃避而沒有任何QTE
有人一直罵 但是預告片一出來還是搶第一時間看
這畫面好華麗,感覺有猛到
不知道是根據飾品技能,還是怪物攻擊種類區分
QTE扣掉轉場的那種 其他是裝輔助飾品才有的
我只看FF16的預告,薩爾達昨晚10點的直撥直接忽略
看影片解說應該是飾品吧
那就是遊戲讓你自定難度的方式
看到薩爾達下面推文,我決定直接玩不想看了
讓玩家自行決定閃避後會不會進反擊QTE還不錯啦
我倒覺得這次展示比前幾次影片帥非常多 不喜歡光污染
的看到時候有沒有關閉吧
SE自以為華麗的戰鬥畫面及神秘的幽暗場景....
光害...確實啦 可能要關掉
我沒玩過FF14所以不知道吉田到底有多行,但看到soma他
們一直在唱衰我就知道這款一定行
我也想調,但有玩的原神、仁王2都沒得調,只有魔物可以
我能關傷害數字就滿足了
有人先提goty但你也看一下是誰xd
不想玩動作遊戲裝簡單飾品變電影RPG 2000塊 爽看35個小時
場景這次好多了 應該要早一點拿出來
嫌光害太嚴重的去當3個月天農回來就沒事了
我也沒玩FF14對吉田無感,反正到時候親自體驗就對了,目
前戰鬥雖然少了原創的特色,但也沒什麼缺點,只要劇情不
爆,然後不要像FF12一堆無聊硬塞的支線應該就穩了
微妙 而且剛看過薩爾達很難給這個太高的好評
不過還是會買 希望劇情不要太雷
整體感覺不錯 FF7re才加入的新粉覺得很期待
goty應該是無爭議了....給王國之淚
動作還蠻帥的 有維哥的類大招跟但丁的轉轉轉
一直來刷誰誰誰是GOTY的 真的是大可不必
拜託不要買 用力抵制讓他倒 就不用每代都出來追殺了
GOTY唯一肯定是王國之淚吧 沒啥好爭的
SE身上回合制的包袱卸不掉的話 扣除美術也就只能這樣了
看起來還不錯阿。我想等ps5降價入手
然後16目前看下來很穩阿 期待劇情方面很精采了
15就開始不是回合拉 13的atp也不是很純的回合制了
老早就沒回合制了吧,不就已經是純ARPG了?
硬湊來說,現在反而像是聖劍傳說類的ARPG
3A也幾乎沒人做回合制了 大概剩DQ跟寶可夢有可能繼續做
有回合制包袱的,鐵定就是勇者鬥惡龍本傳
劇情的話只能相信前廣的男の魂了(誤)
兩個都是好遊戲 誰拿GOTY都是實至名歸好嗎......
在那邊狂刷GOTY的是哪裡有毛病嗎?
預告片看起來蠻帥的,豪華版先預訂
失敗就是在TOTK的pv3後公開 真的完全被比下去...
SE這種難閱讀的UI和光害是不是社內不管誰當P都要遵守的
PS5先行測試版XD
吉田上來做還是這樣 到底是有多喜歡
看起來蠻讚的 會買
totk pv3又沒啥新gameplay 介紹都在試玩那片講了 就知道
鈴鐺反應很嚴重 預設好立場也沒啥好討論
到底哪裡看到回合制了....
畫質超過FF7 re ,2樓無腦黑真可笑
其實把自己擅長的優點發揮 缺點不要到太誇張就好(儘量及
格程度)否則就算是巫師三這種世界評價最頂的遊戲
也是有明顯的缺點 像是戰鬥動作做得很差等等
還有很多缺點也是慢慢修到現在這樣子的
2樓不就是專利那串也亂噓的,原來
只要不要閹割去DLC就好
覺得就是要光污染才是FF,整體看下來還不錯
主題曲聽起來也不錯,放對地方會很催淚
D4 7月才有賽季,其實D4也可以7月才開始玩
好無聊,沒甚麼特色,要玩這個幹嘛不玩上位版的戰神?
感謝信心加持 可以買了
看到搜馬就知道穩了
反正5-6月份就這個跟隔壁的薩爾達,兩大日廠大作,go
ty預定
感謝SOMA穩定軍心
好像比想像中好 果然先不要期待是對的
前幾次預告很無聊 這次招喚獸大戰卻不錯
標題拼錯了,想說別篇文章的人也被誤導,笑死
因為戰神紮實戰鬥的爽跟DMC式快節奏的爽不一樣 沒什
麼誰是誰上位版
為什麼日本遊戲這麼注重頭髮飄逸阿?
早刷了 622快來
紋理絲絲分明 還要空氣飄逸
但是服裝什麼 沒有光澤感,物品什麼都像上了一層霧
化
日本遊戲頭髮飄逸很好呀,學歐美都塊狀會比較好?所
以波蘭巫師3不算歐美XD,想說男角女角都做得蠻好看
的
女角太少,不夠穩
其他沒意見 我只覺得為什麼光害要這麼傷眼…
巫師是可以色色的 才一堆人讚吧(誤)
在王國之淚後面發表真的被壓制XD 配樂維持FF品質蠻期待的
至少光害比FFO好一點
整天吵女角的可以去玩沙灘排球啊!!!
或是萊莎這種媚宅遊戲比較適合你
真正的神作哪需要什麼塑膠人女角..
TOTK林克都比薩爾達可愛
沒東西了才在光害阿摸狗女角阿這和FF15逼真壽司有啥差
FF16有4K、60禎,隔壁那個才多少P,連30張都勉強..
SE就是這樣想的才會變這樣
人物還是野村弄的漂亮
追求畫質沒問題吧,所有大廠都追求畫質表現,SE跟卡
普空或FS的差別在於遊戲性
不管是戰神還是FF16這種都比魂系的回合制耐完啦不用吵
誰說不需要 TOTK的薩爾達明明就超讚的
這次不是野村設計角色嗎?可惜不然角色其實長得都蠻像
的,但還是超期待
野村沒做過中古奇幻的角色設計,拜託不要,要也是吉田明彥
帥慘了
提GOTY的是專業反串ID 第一天來?
還是一搭一唱?
https://youtu.be/4GcgmKukFxs 召喚獸大戰 運鏡 音樂非
常熱血!!!
本來以為這次召喚獸只會有重點幾隻 結果沒想到意外多
至少就保底7隻了吧?史詩級大戰至少也有個5、6場
不過當然正式版還是希望有藏更多驚喜
這次有NEW GAME+ 應該是會有隱藏的召喚獸可以拿
第三開發部御用設計師是高橋和哉 他風格都是奇幻古典
野村的畫風比較偏現代幻想龐克
結果今年GOTY 是rebio4打臉一堆人 就好笑了XD
後面已知的還有暗黑四,博德之門,蜘蛛人2,星戰倖存者
(這裡不紅而已,網路觀看量驚人!!)
看完只有一個感想:有夠炫炮
不是網路觀看量驚人就會拿GOTY
今年預定至少還有armored core 6跟ff7rebirth 大作有夠多
對啊,但是都還沒玩到是在?
機戰6剛剛有消息說通過韓國遊戲分級了
查過製作團隊陣容 對這次的比較有信心
FF16是今年有喜看起來最不像資料片的XD
AC6就英高式宣傳吧 等消息多了就差不多要上市了
也對 FF16大概是今年大作唯一全新的
戰神和TOTK,RE4都算是原有的東西去做續作
GOTY很喜歡創新,但是創新不是指從無到有,遊戲界老早就
沒真正的創新了,現在的創新大部份是系列作變革
比創新要怎麼打的過TOTK 沒搞頭了
大型DLC想拿GOTY…ㄎㄎ
巫師三的DLC拿過GOTY
不從本質去改變,箱庭變開放世界,半回合變成動作,其他
加什麼改善什麼都會讓某些人認為就是資料片
沒吧 戰神真的是兼用很多東西
不然魂1到魂3有人會說是DLC嗎
拿自己家的TLOU1和2也不會有人說是DLC
有啊...
戰神是真的很多人在說 你如果只是有人說 還是算了
只是硬要拉別人下來而已
戰神整個戰鬥系統都是舊的啊,為了要有新東西才把夥伴戰鬥
系統加了很多
tlou他是變最多的,核心價值都不一樣了,嚇死人,當然得
獎
SE不能衝首發 品質絕對烙賽 影片都是客製出來的
看了25分鐘都沒有女角可以操控 失望
樓上你可以去玩萊莎3
都早兩個月完成了 還單平台 應該蠻穩的 合不合味道而已
召喚獸 火火冰雷風土光暗 能被主角拿來用的保底8隻 還有
隻颱風不知道是哪來的 我猜是7屬性可能都有對應一隻背後
黑幕的 火鳥對伊弗 大鳥對颱風 剩下的未知
靠北 哪來這麼多史愛衛兵 先贏過冷飯天王卡婊再吵
我想FF16可能是相信吉田的比較多
把克萊夫當洛克人也是可以的喔^^
是說以前很多遊戲續做也是資源回收說,像bio3就是了
或是一些系列作,多多少少也都是小改而已,大概以前比較
沒dlc觀念,比較不會去批評XD
BIO3應該是BIO的特例就是了
當時BIO賣的也低迷 3代根本只是來填檔的 4代才大改
PS3太誇張了ps4差不多
戰鬥機制好像滿爽快的 我應該會買單
畫質好壞不是評比遊戲的唯一吧,而且我覺得它整體
美術風格很平衡,又明顯不是追求擬真的呈現,所以
個人蠻能接受的。
但FF腦粉如我,覺得UI跟敵我血條、即時跳出顯示等
等物件,設計得超手遊的......那個形狀跟用色,好
好像是預設出在手機跟掌機的遊戲...
ui是時代演進 現在ui就是盡量不要佔畫面
這哪來的超手遊 手遊UI那麼小是給螞蟻玩嗎XD
是凸顯程度......召喚獸戰被打的那一方,血條頭像
不只不要佔畫面,而且還要儘量減低存在感,遊戲時
的帶入感才會強。至少看這個影片,我覺得很多突兀
的設計。像FF7re跟CCFF7一系列的統整就很好看啊
*召喚獸戰被打的一方頭像還會抖動
醒目血條頭像,被打會抖動,這些都比手遊早很多年XD
好......不是手遊感,那就是過時感......都可以
整個演出潮到爆炸, 買了買了
D4 OB玩後還不想衝首發覺得有疑慮, FF這影片毫無罣礙
ui現在流行這樣 rgb電競風
戰鬥時不是越肩視角給推 讚
光害感覺就ff14 ff7re ff15系列風格 DMC5就不會這樣
想做出屬於ff的風格吧
那當然了 越肩是槍game才能做的
故事和世界觀的設定很吸引人 但那個戰鬥光影真的會被閃瞎
FFXV好像官方有做第一人稱模式XD
爆
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