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[閒聊] FF7 Rebirth野外場景沒日夜變化

看板PlayStation標題[閒聊] FF7 Rebirth野外場景沒日夜變化作者
Richie1105
(Richie)
時間推噓46 推:46 噓:0 →:61

不支援日夜變化應該是為了配合村民和劇情,但野外逛老半天始終呈現黃昏狀態,總覺得少了什麼,有點忘記FF16有沒有支援日夜變化了?

車站休息時的坐墊也只有一片,其它同伴看克勞德一個人坐著休息的感覺怪怪的XD

地上道具的顯示方式和大地圖的迷霧設計,大家會覺得很像地平線2嗎?

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※ PTT留言評論
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sonans02/27 17:23囧,什麼爛遊戲,什麼年代了還沒時間變化

yes7852902/27 17:23FF16沒有日夜,但有紫紫粉粉濾鏡唷!!

jonh080502/27 17:25我記得16地圖也沒日夜變化

jonh080502/27 17:25然後濱口總監之前就說他很喜歡地平線有參考

Richie110502/27 17:25原來有濾鏡,手邊沒遊戲可以確認

Richie110502/27 17:28難怪有些介面有地平線的風格

Richie110502/27 17:32沒時間變化應該也是為了配合大量事先製作好非即時動

Richie110502/27 17:32畫?

rockheart02/27 18:08ff不稀罕這種舊時代就有的rp產物吧

AquaChen101202/27 18:42那個誰 死亡擱淺不也沒有

holyhelm02/27 18:52連智冠30年前的武狀元黃飛鴻都有了….(誤

Maiyo02/27 18:59原本沒有,硬加上去不見得比較好吧?

KTFGU02/27 19:04日夜變化很費心力 做的好不簡單,但我認為遊戲好不好玩才是

KTFGU02/27 19:04重點,又不是開放世界遊戲,幹嘛日夜變化

oo2830oo02/27 19:10I dot car

ayuro02/27 19:11除非晚上有不同要素 譬如怪的狀態不同 不然沒有非做不可的

ayuro02/27 19:11動機吧

HappyPoyo02/27 19:16那可以期待跑到星隕峽谷附近會像原作一樣瞬間變黃昏嗎

HappyPoyo02/27 19:18然後離開的時候又變回白天

jonh080502/27 19:18預告有大白天的星隕峽谷,大概是根據劇情改變日夜場景

Sk8erBoi02/27 19:19應該要跟現實時間做結合,不過如果上班族只能晚上玩

Sk8erBoi02/27 19:19那遊戲裡面永遠都在晚上...

SNGoMMX02/27 19:21不是開放世界沒日夜變化沒差吧

jacky002/27 19:25還不是都在看蒂法的奶奶。沒差啦

vans2402/27 19:35讚啊,討厭日夜變化

ak775702/27 19:40不要給我智障的紫色天空就好

OscarShih02/27 19:41沒日夜我給讚 雖然不真實 但真的沒必要

Nevhir02/27 19:50沒必要 像是金碟放煙火變白天 陽光海岸變晚上 閱兵變晚上

Nevhir02/27 19:50宇宙峽谷營火晚會變白天 日夜對RPG來說還得看適不適合

sniperex16802/27 19:52沒設計日夜有不同怪或事件,就不需要硬要加日夜變化

setsunabs02/27 19:59靠北誰管日夜變化,有奶子有爽殺比較重要

wrbdnombd02/27 19:59舊FF7我第3片遊戲時間都超過7天了 隕石也還沒掉下來啊

windfeather02/27 20:00真實感會比較低,但把成本省下來加強其他地方非壞事

carlyle15902/27 20:01日夜變化本來就是有需要再增加的吧 時間線跟著劇情

carlyle15902/27 20:01走結果一小段劇情卻過了日夜一天 也很沒真實感阿

pureworld02/27 20:01七年前的FF15日夜變化就做的很不錯

setsunabs02/27 20:04FF13就有日夜變化了,沒啥爽感啊

north7556602/27 20:04沒日夜好啊,不用一個城鎮逛兩次了

aaaaooo02/27 20:05又不是開放世界幹嘛搞這個

squarll02/27 20:16探索樂趣多一些比日夜變化重要多了吧~

ojkou02/27 20:17不需要…覺得日夜變化很煩

allen1888002/27 20:19是怎樣... 硬要找東西罵就對了 發現FF真的超多黑粉

純討論就是黑粉?我當年為了FF7 PC版買巫毒顯示卡和螃蟹音效卡,為了FF13 買PS3,為 了FF7R DLC買PS5

OscarShih02/27 20:22巫師3也是有人說晚上等我 過了幾百天了還是晚上等我

OscarShih02/27 20:27FF7PC版當年要的是好的MIDI播放吧

對,除了很挑顯卡,也很挑音效卡

speedingriot02/27 20:27200萬的RPG有日夜、能賣2000萬的沒做,被批評正常吧

js043102/27 20:30克勞德 你坐啊

bego48702/27 20:30日夜變化我覺得如果有會很好 但沒有也沒差就是了

bego48702/27 20:31不是很重要的東西

allen1888002/27 20:36粉絲也一樣 怎麼做都不滿意的 就是ff7最多了

setsunabs02/27 20:37尼爾人工生命日夜變化怪限定超靠北還要等有夠麻煩

allen1888002/27 20:41上週不是一堆在說demo效能模式畫質低的 以為分數要崩

allen1888002/27 20:41了 結果92..

※ 編輯: Richie1105 (1.163.128.180 臺灣), 02/27/2024 20:48:28

ShenMue02/27 20:55開放世界 Marvel Spider Man 2 也沒有阿

ShenMue02/27 20:57銷量破千萬一樣沒做,時間變化就可有可無。

baruandway02/27 21:34日夜變化不作就純偷懶而已

baruandway02/27 21:35和GTA一樣到主線劇情需要就自動切換日夜很難嗎

enonrick02/27 21:48夜間打光要花時間磨, cp 不高。 看看demo 洞穴打光根

enonrick02/27 21:48本悲劇

foxxy302002/27 21:56個人不喜歡日夜變化,放煙火時還要特地跑去換成晚上整

foxxy302002/27 21:56個很麻煩

zorroptt02/27 22:00如果FF15沒日夜變化就好了 白天打光的好 覺得風景超棒

zorroptt02/27 22:00晚上畫面馬上鳥掉

chobono02/27 22:04看到這樣有點難過 都已經預購了

setsunabs02/27 22:09日夜變化會造成不合理情形,如主線是明天啟程,結果你

setsunabs02/27 22:09逛了一段時間日夜一直變,馬的都幾天了還明天啟程,頂

setsunabs02/27 22:09多和如龍8就天氣變化下個雨倒是挺不錯的

Cassious02/27 22:09不喜歡日夜變化,很多遊戲夜間場景整個畫面都黑黑的,看

Cassious02/27 22:09了很煩

ronga02/27 22:18死亡擱淺也沒有阿,要做漂亮畫面沒日夜變化比較好做

blue99902/27 22:21哪有什麼不合理的 薩爾達都是做有日夜變化的 畫面美 劇情

blue99902/27 22:22也正常 看你怎麼設計而已 就是偷懶而已 不用找理由

shankstrf02/27 22:22我FF腦粉,腦到FF15也覺得是好作品,但這種偷懶的作法要

shankstrf02/27 22:22護航就免了,難看

aegis8072802/27 22:23FF7也不是開放世界 個人覺得還好

AquaSKY02/27 22:33歧路2:

cocowing02/27 22:48每款遊戲投入資源的地方都不一樣,可能只有資源和時間

cocowing02/27 22:48都超多的GTA6才能各種細節都能做到完美,這次重生我只

cocowing02/27 22:48想抱怨遊戲貼圖為什麼還有那種超糊的? 這不是基本的東

cocowing02/27 22:48西嗎……

Nevhir02/27 23:30因為物件太多 延遲的就出現少部分很糊的圖

Nevhir02/27 23:31DEMO就有這種情形 往海看 會有一兩顆石頭糊掉 讀不出來

Nevhir02/27 23:34這好像跟UE4的stream texture有關

OscarShih02/27 23:59啥叫不做就偷懶 可以去查一下字典偷懶的意思嗎==

OscarShih02/27 23:59必須做的事省掉才叫偷懶 日夜何時變成必須要做的

OscarShih02/28 00:00那要不要放著24小時才過1天阿

OscarShih02/28 00:00不然也是偷懶沒有細分一天

OscarShih02/28 00:01每日每刻的變化阿 自己用腦袋想一下什麼叫偷懶好嗎

Bombardier02/28 00:18話說FF16 打不完啊,真的太無聊了。

wylscott02/28 00:30也有不少人說做大地圖幹嘛不讓跳躍 這款本質是RPG不是AR

wylscott02/28 00:30PG好嗎...什麼都要跟別人一樣是怎樣

lolicat02/28 02:07一本道劇情做日夜變化除非有綁主線或支線才需要吧

s659874402/28 02:16試玩版幀率模式是真的很糊 玩完蠻退火的 等正式版表現

survivalteru02/28 03:4915的日夜變化我覺得就不錯雖然視線也很黑但氛圍感

survivalteru02/28 03:49有出來

rockheart02/28 08:15我覺得吉田被罵沒rp要素很神奇…FF很早很早就沒有要做

rockheart02/28 08:16你硬要說ff是rpg反而怪,FF比較像自成一格的遊戲

ailio02/28 09:32日夜變化我只服動森,下班還要趕商店關門 XD

Richie110502/28 10:56不說日夜,人龍都有天氣變化了…

hugh707302/28 11:11反正對無腦黑來說沒必要的東西沒做就是偷懶

shankstrf02/28 14:06IP對了,遊戲就算沒HDR只做SDR也是對的

ShenMue02/28 14:54MARVEL SPIDER MAN 2 用了三億美金,誰能說它偷懶XD

ShenMue02/28 14:55本家都不作時間變化了那又怎樣

dragonne02/28 16:17蝙蝠俠表示:我做多少任務跟揍多少人都只用一個晚上

huikmn02/29 01:56我反而不喜歡畫面自己變黑,而且遊戲時間中的日夜週期跟

huikmn02/29 01:56現實差太多,加了也不會增添寫實感

cucu112602/29 02:14GTA那種類型的比較適合做日夜變化

xjapan32902/29 09:13勇者鬥惡龍就有差,FF無所謂