[心得] Blue Reflection帝 白金心得
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本文含部分雷,所以先上人權兼防雷
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其實早就耳聞這款的貼貼跟牽牽很多,再加上本來就喜歡岸田梅爾的畫風,
原本就有打算玩這款,卻各種因緣巧合被其他遊戲插隊,
直到23年年底才收購到了實體片來開玩這款。
前作幻舞少女之劍也有白金,不過時間已久,
年底開玩這款時,已經對前面的劇情沒有甚麼印象,
只剩下前作三主角日菜子、夕月,跟來夢的角色印象,
不過開玩時才發現這好像是另一個時間點的故事,
而且到了劇情前中期才開始揭露跟前作時間線的關係,
並且隨著一個個角色的持續加入,才逐漸發掘出整個故事的全貌。
關於角色
整個遊戲的角色很多,全部劇情看下來,
第一輪最喜歡的前三位是 心>勇希=綺羅羅,
畢竟要身材有身材,又能下廚,還不說攻擊可以附加延遲跟異常狀態,
根本出得廳堂,下得廚房,居家出門必備良伴(?)
雖然劇情滿滿的吃吃吃吃吃就是了XDD
勇希則是小開心果(小惡魔),雖然劇情是那樣,
不過平常的各種玩勁,跟搗蛋偷懶的小小惡作劇,
其實都很讓人喜歡,也難怪伶那淪陷的那麼快XD
綺羅羅則是夠中二,各種電波系角色的特質都可以在她身上發現w
不過本人則是非常沒有自信,透過記憶跟約會的劇情中都可以略知一二
在不中二的時候的小動物特質非常惹人憐愛。
不過這都是在一開始隨性在玩時的看法,第一輪完結時,
除了心的天賦到10以外,其他人的天賦都無法到上限。
當為了白金要拚第二輪的時候,才陸續看到各角色的最終記憶,
在看完後,我個人最喜歡的前三位變成了美弦=詩>心
美弦在一般劇情的時候都眾所周知是大家的大姊姊,而且還是個標準妹控,
雖然我沒有看動畫版澪的內容,
我是到了快到最終記憶的劇情中才知道了姊妹共用心像空間的理由,
讓我對美弦的印象分大幅上升。
詩則是透過詩的記憶跟約會劇情內容的表現,
讓詩從喪失記憶,取回記憶,再到跟過去的自己之間取得平衡,
最後詩雖然還是無法感受他人的情緒,但透過主角與其他人之間的互動,
詩總算是能夠正向的開始跟別人交流。
這中間的反差[病(沒有嬌)->失憶->冷嬌]大到讓我覺得這位小姐嬌起來太可怕XDD
只好把她放到跟美弦同等的位置上w
其他角色不能說不好,而是可能剛好沒有打到我的點,
雖然跟主角約會時,偶爾會出現幾個口頭調戲選項,
不過都蠻淺嚐而止,可能個人還沒有抓到其中的精髓,
所以就覺得前面提的幾位角色比較吸引我了。
關於獎盃部分
天賦到達10之後的最終記憶個人覺得才是最重要的,獎盃卻只放在天賦10,
老實說我是覺得可能是為了配合主角沒有最終記憶的設定,
然而實際上主角的最終記憶卻是放在第二輪的最終BOSS前,而且絲毫不給心理準備的時間,
個人覺得這點很賊ww
然後不得不提這款遊戲的白金門檻,在玩第二輪的時候失算沒先去查攻略,
滿心以為"確認過所有位置"是要把地圖上所有黑色封住的地方打開,
結果第二輪打到快最終BOSS前的最後一個可破壞地形都拆掉了,
才驚覺怎麼沒有跳盃,納悶著去查攻略,
才赫然發現原來成就所描述的"位置"不是我想的位置XDD
馬德我都玩到第二輪最終BOSS前了啊~~~ (哭
回頭看看存檔發現我根本得重新玩過才能解到這個成就,
只好摸摸鼻子把BOSS打了看完裡結局之後再耐心的跑第三輪Orz
不過可能也因禍得福,至少我白金獎盃的30秒錄影,
是剛好錄到勇希第三地圖的燈塔地點,
整個白金盃的截圖跟影片意外的蠻漂亮的就是了XD
DLC的部分個人沒買,不過雲了一下發現也蠻棒的(目前50%off中),
除了連動萊莎的1&2部劇情之外,另外關於南島的劇情也算不錯,
畢竟整間學校都是純女生,難免會有心結(?)
所以為了學校的安寧,只好勇敢面對了XD
最後,這部遊戲不知道是不是Blue Reflection單機系列作的最後一片,
眼前如果想繼續接觸Blue Reflection的話可能真的是要考慮玩手遊的燦版,
不過手邊手遊已經夠多了,實在不想再多一款來佔手機位置,
不然就得考慮放棄其他手遊或是變成純登入黨了Orz
最後放兩三張結局前的團體照當結尾防雷,個人蠻喜歡遊戲內的風景跟運鏡,
不過畢竟是遊戲貼圖,截出來的東西沒有細緻到可以拿來當桌布,
只好將就一點拿來防雷用了XD
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※ 編輯: kpg0427 (118.167.203.176 臺灣), 01/01/2024 23:25:14
這款劇情很不錯 但是拼獎盃多半會被婊 啊 你已經被...
所以這是百合遊戲??
是,妥妥的
主角AO攻略所有女孩子的故事
推推 希望系列還會繼續出單機 不要只做轉蛋手遊
某人性格前後差距太大讓我玩的時候一直不太適應
我玩到一半 不知道為什麼沒玩就放到現在
除了很香 遊戲本身也蠻好玩的 拍照模式也不錯
我覺得是遊戲的步調有點太緩慢? 一直跑地圖
支線也是不停地跑 弄到我睡著好幾次
要看百合的可以不用玩手遊 只推無印跟這片
7月在日本買了一片二手 一輪就封片
這片我也有白金
白金給推
這片擺了兩年還沒玩 看來該拿出來玩了
其實這片白金難度低(白金達成率有10%),是那種只要肯花
時間按攻略跑就好的那一種,個人又是那種喜歡AVG挑戰不
同選項看劇情的人,剛好約會又只有兩個選項,所以兩次選
不同選項也不太會有重複感,唯一的問題是繼承不能繼承物
品,只有資料庫、天賦,跟意念碎片這種比較偏向精神面的
能繼承,不過這跟遊戲世界觀有關也不好說什麼就是了XD
比前作有趣多,心真的婆爆
一開始只想玩百合貼貼的我有被劇情震驚到,好想玩續作QQ
海王愛央,手遊出男隊長就不跟了
忘記製作物品能有幾種四人搭配了
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Re: [心得] 數碼寶貝絕境求生 短心得主要是回應原PO關於周目要素的問題,如果打算跑完四周目,這篇可以不用看。 我是建議跑完四周目(有愛的話XD),這款劇情編排方式類似十三機兵或緋紅結繫。 (怕雷到其他人,所以獨立發一篇) (防雷) 路線選擇與真結局: