[心得] 機戰傭兵VI 白金小感 超好玩
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當初撿到跳水價的限定版,沒想到放到現在才玩
本來打完三週目我就要封片了
但我看到只差一個全S評價獎盃就能白金,所以還是花了點時間拿
一週目原本正常玩雙足,武器有什麼就拿什麼
後來發現雙手雙肩都能裝加特林機槍欸,這感覺就很爽
但雙足承載上限不夠,我就換了坦克腿
我後來才發現這種配裝會被稱為輪椅XDDDD
我一開始真的不知道,我只是想玩機槍掃射
二週目改用輕裝近戰的配裝,輪椅只是讓戰鬥變的無腦
但雙持SG-027霰彈槍才是爆幹強,配上輕裝的機動性玩起來很爽
近戰武器我全玩過一輪,最滿意的還是雷射雙刃刀
傷害不俗、重量夠輕、旋轉刀刃的動作超帥
雖然打樁機也很爽,但要犧牲一些機動而且不好命中
三週目就隨便玩了,零件大多齊全了想玩什麼就玩什麼
不過某些關卡很難頭鐵只用一種配裝來打
還是得視情況改配裝,尤其是要打S評價的
例如護衛闊步者那關,用槍類武器去打有點痛苦
但改用全飛彈武裝就很輕鬆了,還有要擊落一堆運輸機那關也是
然後說一下三個週目的BOSS強度,我感覺是
艾兒 >>> 伊瓜蘇 >>>>>> 沃爾特
抱歉,雖然老爹很疼我,但你實在太簡單了
艾兒難是因為一週目我零件還沒齊全,技術也沒那麼到位XD
伊瓜蘇本體沒艾兒強,麻煩在於一、二階段都有雜兵在煩人
至於三個結局,我自己想法大概是
業火線:摧毀珂若爾,徹底根絕人類向珂若爾的「進化」,但代價是失去珂若爾這種超級能源和整個盧比孔星球的毀滅
解放線:留下珂若爾,保住盧比孔同時驅逐企業勢力,但無法確定未來人類是否還是會像珂若爾一樣「進化」
骰子線:人類徹底向克諾爾「進化」,成為如同珂若爾一樣的的生命體
至於這究竟是好是壞......沒人知道
感覺解放線大概是最好的結局? 既不用摧毀天然氣老婆也不至於讓人類變天然氣
但珂若爾這東西只要還留著,難保未來不會有另一個621去擲下骰子
反正就是想讓玩家任憑想像吧。
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Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』
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推心得
當初買6990的冤種
伊瓜蘇我感覺比艾兒強
機人還是得玩二足啊
沒接觸過這系列 請問這款會很難嗎?
老實說我覺得不難 只有一週目前期零件+技術不夠可能某些BOSS要多打幾次 後面難度就逐漸降低
還好 打不過就換個配置試試看
不難 一開始初見直升機跟武裝飾帶比較搞之外其他都算
好打
完全沒有任何人物的立繪或角色模型 但人物刻畫很立體
不難 難的之前都削弱了
武裝飾帶某次更新後廢掉了
早期比較難,解鎖格林機槍跟調整OS後就簡單很多了,記
得先把FCS跟發動機換掉XD
不過早期有大豐訓練生可以練操作跟刷錢
一陣子沒玩,回去玩發現好難XD 但真的好玩
幫可憐的大豐訓練生QQ
我也覺得艾兒最難打但是很好玩,地瓜酥就很煩,爸爸唯
一難的點是真的很不想打他QQ
大豐訓練生(X) 大豐提款機(O)
最近有在想要不要重玩 霰彈加雷槍的配置還是一樣無腦
嗎?
讚
I won't miss帥到靠北
雙散跟雷針我記得都有被削弱
戰友真d帥
好玩+1
沃爾特根本就是故意弄成殘燭老人讓玩家下不去手QQ
心靈層面的最難
為什麼你們刷錢都是打大豐訓練生 我都是打競技場欸XD
全S評價YT和B站都有很多攻略 沒想像中難
老爹 戰友 密西根人設都很討喜
亞基柏都雞巴人
最近steam春特也有特價,看到去年介紹YT都說難,魂類玩的
痛苦的,適合這款嗎
教學關直升死了10次左右 昨天整晚卡在巨擘 不想開遊戲
了
根本打不到它的側面跟後面啊
二周目開始變超好玩的遊戲
輕2足雙槍,雙肩一邊劍一邊硫彈,也推薦,高機動很爽
巨擘換高機動的可以長時間滯空飛到後面打它吧
白金同好推推推!雖然封片很久了,但是真的超好玩~
推。巨擘除了前面說的滯空繞背 也可以試試輕型機配qb時間
短的噴射器快速繞背,不然就是用垂直飛彈打
熟了之後艾兒才是最弱的,輕雙足、雙持散彈、肩背雷
射長槍、實彈無人機,菜雞如我都能輕鬆打。
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[閒聊] AC6三種結局討論(有雷慎入)昨天剛打完3週目 結果三週目反而是死傷最慘的,然後我也看不太懂 XD 1週目:渡鴉業火 就重現艾比斯天火,燒光珂若爾,大家都不用搶 渡鴉跟觀測者組織下落不明,我想大概率應該跟著被燒掉了28
[閒聊] [AC6]珂若爾解放上了趨勢珂若爾解放上了趨勢 主要原因是因為NASA拍到了紅色的黑洞 然後那個樣子....14
[AC6] 機戰傭兵6 第三結局(雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 艾兒是要大開殺戒了? 結尾珂若爾導管爆炸 海量珂若爾蔓延宇宙 621醒來後身邊躺了一堆AC11
[閒聊] 機戰傭兵ac6 三周目&白金心得不是打ps 了所以不知道能不能算白金的防雷 先上51-201 w的帥圖 其實這台我覺得臉很像血源詛咒的亞彌達拉 有點可怕 但我還是基本開這一台破了二周目和三周目和幾乎把四周目打完 因為前面周目剛好都沒迎擊赤槍部隊11
[AC6]機戰傭兵6 某個角色的身分(雷)這個猜測有點通靈成分 就當唬爛聽看看 解放計畫的黑幕 想玩人類補完結果被621反殺的Allmind 會不會是當初父帥多瑪揚的腦婆 瑟利亞? 父帥因為恐懼沒能投下骰子 後來瑟利亞就離開父帥自己成為Allmind 她的情報流通 指揮C兵器的能力 摧毀珂若爾運輸機時的台詞11
[AC6] 差點錯過機戰傭兵6這個好作品(雷)三個結局我都很喜歡 結局一,讓我感動的是沃爾特跟卡拉兩位技研後人不惜一切要償還父輩罪孽的意志 有人覺得歷史只會不斷重複,珂若爾還是會不斷生長只是一再重複點火浩劫這樣 我持比較不同的看法,珂若爾如果待在有大氣有引力的地方,增殖幅度是非常慢的,結局看來PCA還有企業集團已經共同認知到危險性,盧比孔被視為「廢棄」不再有外來勢力開採,應該會沉寂上好一段時間直到再有「枝椏」這類的集團讓外界再次對珂若爾產生興趣 結局二,沃爾特最終被企業洗腦,把死去戰友的遺志跟企業的洗腦命令混淆要來阻止我們,最後因為領悟到「原來的你也交到朋友了呢!」,認知到自己的行為跟主角其實並無二異,只是立場不同而已(此時的621也是為了艾兒的願望而戰),壓過洗腦命令放下槍口那邊我真的爆哭QAQ7
[閒聊] 機戰傭兵6 三周目通關一點感想(有雷)從第一天被武裝飾帶扁成白癡到現在打完三周目看完全部劇情 作為一個初次入坑這系列的人來說我玩得很開心 未來如果有續作應該也會繼續玩 三條路線的喜好程度是業火>=骰子>>>解放 業火的劇情很有過往黑魂/血源劇情的感覺 用自我犧牲結束一個時代 也幫和621算是關係最好的沃爾特跟卡拉了結他們的心願7
[閒聊] 機戰傭兵6全成就小感說好不打全S的( 後來抄了一下作業發現沒有想像中難 難度其實大部分都是自找的(堅持不用SG027跟雙電針之類的) 很多卡了幾場拿不到S的關卡,換上版本答案雙噴雙電針都能輕鬆解決 S評價標準遊戲還是沒給7
[閒聊] AC6自組配裝打pvp好玩 (珂若爾盾)系列新手通關三週目後,覺得刷S評價實在太累,先跑去pvp體驗一下被當MT刷的感覺。 pvp配裝跟過劇情差好多,一開始拿雷射長槍+電漿步槍(Nebula)+雙肩飛彈, 想複製打失衡接步槍續力的戰術,馬上被各路噴子、飛踢揍到暈頭轉向, 第一週打了十多場,勝率3成... 然後開始測各種武器、去論壇爬文、看水管跟b站實況主的分析...2
Re: [閒聊] 發現了紅色的黑洞珂若爾要比喻就像是會思考的細菌,多了就會成等比級數成長 (可以當能量來源、可以當武器噴出去、可以吃、可以當毒品吸,有夠萬能) 遊戲中一度被幾乎燃盡到珂若爾群體在短短50年就能進化到能夠理解人類語言跟思考 甚至還能遠程操控AC,以及跟一般人對談而毫無破綻(不會發現談話對象非人) 但是珂若爾本來受限於大氣層,再怎樣擴張就是在層圈內