[閒聊] FF9、FF12在當年的氣勢是否不如其他代?
小弟第一次玩FF是7代
親眼見證什麼叫遊戲憑一己之力影響主機生死
7代當時真的不誇張
資訊轟炸到不玩都能被捏他
連不玩遊戲的女同學都能叫出克勞德、蒂法、愛麗絲、神羅公司
印象最深刻的是連XX片都賣到缺貨XD
像字典厚的攻略本也很熱銷!
8代跨世代的CG跟方塊人變成9頭身震撼所有人
遊戲店、百貨公司櫃
只要有賣主機、遊戲的地方全部都在播FF8的CG或遊戲畫面
有的遊戲小店還設有投幣玩PS主機的
10個有8個都在玩FF8,剩下的好像都在玩洛克人X4比較多XD
雖然好像不少人不知道FF8在演什麼啦XDDD
9代雖然還是重點宣傳的遊戲之一
但氣勢隱隱約約感覺出不如7、8代
我還是去遊戲店才知道9代出了...
不像7、8代資訊轟炸到不用看發售日期也能知道它出了
親朋好友、遊戲店路人的討論度跟7、8代比起來也偏低
10代再進化的CG跟精緻的模組再次驚艷所有人
又有當年8、9代的氣勢了!
雖然這時我都在玩骯賴比較多了
但10代的資訊轟炸還是隨便都能轟到我大致知道在玩什麼XD
12代我不確定是不是都玩骯賴所以沒關注還是
我唯一印象就只有梵怎麼有點像提達XD
遊戲內容都是我玩了才知道
13代我已經沒買遊戲主機了
但雷姐潮到我不玩我都知道她是誰XD
而且13代的聲量(正負評)大到我沒玩還是能大致知道內容是什麼
所以對比12代,我真的不知道為什麼12代很影薄XD
但是9、12代反而是我玩最多次的
如果7代是新世代的FF,那9代就是回歸傳統FF
而且9代角色的個性都超鮮明的
還有開頭CG的BGM超洗腦的XDDD
雖然最終BOSS出現的很莫名其妙Orz
12代我覺得戰鬥跟跑圖滿有趣的
而且黃道十三宮滿潮的XD 召喚獸的背景BGM也很氣勢磅礡
--
12主線可惜了,不然世界觀可以發展很宏大
9當年不愛之後回頭才發現其實很棒
12真的是劇情感覺有點短,真男主巴爾福雷亞
還有那個初見不愛越看越美的兔子族
至今印象依然深刻
當年舅舅住我家一段時間,每天下班就看他玩9代,覺得還不錯
8代那個未來都市 蠻讓人震撼的 7 8 10是經典 後面爛掉
氣勢最高的一定是八代,到處都在放王菲的eyes on me
9在講故事上贏7不少,至少很完整
忘了是不是9代,當時好像說不推出攻略本,不曉得有沒有
因為這樣討論度變低就是
不接觸電玩也知道王菲 Eyes On Me,誰能比
當年買主機送7代國際版還以為要上太空打怪物了呢,打完魔光
都市都不知道在幹嘛才跑去買了磚頭攻略本XD
FF9當年撞到DQ7 DQ久違的續作聲勢上差很多
FF12就自己被劇情搞死的 主角有夠影薄的連公主都不愛
12代當年為了拿愛心盾牌的記憶深刻啊
太9跟12我都玩很久哈哈 一個劇情 一個戰鬥系統 都不
錯
9打完現在只記得主角有尾巴其他完全沒印象...
8代最震撼,因為變成3D
9應該是畫風的關係,12的話潛力其實超大但有點虎頭蛇
尾
印象中12跟15很像 餅畫太大了...
12代的主角就是巴爾芙蕾雅
9代當年一堆人批角色三頭身不夠美型blablabla
12有企圖想做成星際大戰的格局,但是故事寫的虎頭蛇尾
12就像是用配角的角度在跑整個故事
九代就是原始的FF,vivi的故事寫的很棒
12劇情後半弱了點然後有些最強武器拿法很血尿,戰鬥系統
蠻有趣就是了
FF9大概是跟7和8比起來落差太大吧,普遍被說是童話風格
導致第一印象不足夠吸引,但其實劇情滿棒的
不就FF的傳統,新的FF推出後,舊FF評價就會上升了
ff9的劇本我很喜歡,遊玩過程可以明顯感受遊戲裏劇情
的情緒起伏,每個角色追尋的價值,破關後也帶給我同世
代7或8所沒有的感動。是十分優秀的作品。
12代系統真的豐富多彩
9跟12都很有,因為風格改很多結果不受歡迎的感覺,12
應該是第一次主角不是主角的故事,當然也不是這樣不行
,但是偏偏12劇情腰斬,加上人設也沒有以前強烈,很多
人都說主角像路人,男帥女美的淒美史詩劇情才是FF受眾
想要的,不過我也很喜歡12,玩了滿多次XD
12在當年劇情叫挖坑不講完
但是跟13之後比,直接變成是個完整的故事
FF9當年有一個很被垢病的點是它戰鬥硬要塞四人,造
成戰鬥讀取時間太久,影片從3秒開始到能下指令要14
秒,FF7大約只要8秒,將近兩倍的讀取時間了
主角事猴子沒有賣像吧XD
第一次看到還以為幻想西遊記
FF9其實很諷刺的是,它各方面都更像傳統的FF
但是經歷FF7、FF8這兩款之後,反而當時常被嫌不像FF
坂口的最後一作嗎
失落的奧德賽剛出也被說比ff還ff 但我當時沒玩過ff
後來玩了手機的ff3 ff5 嗯 還真的是..
FF9很棒 但懂他好的人不多。12代就中間製作人更換 爛尾
不然我覺得12代有機會成為經典說
FF9當時打的廣告就是回歸水晶傳說了
其實我個人的評價都高於7和8
PS的性能也不夠了讓讀取速度慢到突破天際是最大短版吧
8是真的不太好玩吧… 敵人跟著變強是怎樣 當時有人跟
我說xxx王太強打不贏 我都一次過 後來發現是我等級低
王比較弱
喜歡9這種單純劍與魔法的世界,讚
9代真的很讚,敘事完整,人物刻畫飽滿,主題曲也很棒
沒記錯了FF8要變強需要花時間吸魔法,魔法吸了不能用,不然
腳色會變弱,這甚麼奇耙設計
因為當年FF9強碰DQ7阿當然影薄
是 要吸99個魔法..
FF9很棒,一堆不喜歡嫌畫風童話的其實沒真正玩過吧,明
明劇情不童話也完整,音樂也好聽。
12的劇情算是有講完沒錯,可是有人在乎過嗎XD
這麼多年來12的討論在劇情上只剩那個年齡梗(?)
15的劇情其實也有講完 只是中間不見了XD
9其實很經典,只可惜當時人只想玩3D真人風格
12是聽別人說結合支線就算完整了,當初只有玩開頭不是
很清楚。但這代評價有像13,15爆炸嗎?
但我15代一開場看到那個修車女,就莫名的反彈....
在我看來只是8代的高清豪華版...都20年了
ff12單純玩系統個人還挺愛的,國際版又比初版好玩
太多,初版沒職業系統每個人練起來都一樣頗無趣的
曾看過自稱FF迷的玩家說最不喜歡九代,因為那個畫風。
12就是玩系統的啊,劇情完全沒人在乎(說好的RPG不可以
劇情不行呢)
FF9的破關動畫也很經典 想到還會翻出來看
12的系統真的好玩 但劇情真的滿爛的 沒記憶點
到現在偶爾還是會看到有人說9代就是爛。這代實際玩起來
劇情不錯啊,到底爛在哪
而且後面有種東西來不及做完趕著上架的感覺
FF系列的銷量都是取決於上一款的評價好壞 自己去爬個銷量
表就能知道哪幾片是戰犯了
9代自稱是復古 但看到畫風卻感覺變成童話風格
然後12我自己是很愛 因為我滿喜歡玩遊戲滿重視系統的
然後 欸為何覺得是童話風就是沒玩過?兩者相關到底是啥
當時的8代,百貨公司的玩具部門都有8代的PVC,當時超想買
迪亞波洛斯,但太貴了,那時候小四而已要賣台幣3000
因為看過不少說9代童話風爛的言論,如果實際玩過不會說
這代童話吧?
9代是我心中系列作前幾名的 劇情方面應該能排進第一
9代指的復古 應該是指回歸6代以前那種元素
12的遊戲系統是真的好玩 可惜我看重的劇情是腰斬作...
12的系統跟遊戲性很好,劇情就&)@[email protected][email protected]
可以去看一下幾年前的FF大投票,9代排在前四名…
12虎頭蛇尾真的可惜
1-6再接9完全ok.
7/8/10 才是轉彎的幾代,再後面的... 算了
最喜歡FF9
但就台灣的話,覺得8代比較紅
不過9當年確實因為不走美型風被罵,但不影響這代的經典
配合王菲唱的主題曲和劇情,吸引了很多女粉
12代就當成沒有劇情的單機MMORPG 還滿殺時間的
通常問某人FF最喜歡哪代可以大概分出他的年紀XD
希望FF9能出重製
9就是畫風太糟...什麼詭異的比例
講比例那7代...。9代風格回歸傳統FF元素, 畫風不是真
人美型比例就被批。
畫風太糟 哈哈哈哈哈哈哈哈
畫風最糟 比例最詭異的明明是FF7
我以前同學倒是喜歡9代,所以FF10開始宣傳後罵人物
太美形,他覺得FF9才是回歸FF6之前的正統FF
9的比例...只看頭略偏真人,接上身體就...
跟那個吟遊詩人之歌有一樣的狀況XD
9沒有永遠之闇就是神作了
很多不喜歡9 12看的東西都很片面
跟鋼彈一樣過氣的東西 剩中老年在迷
12無接縫戰鬥 還可以舉盾嘲諷敵人 反觀到了13還要切換戰
鬥畫面當然是大退步
鋼彈剛起飛好嗎,我們不一樣
9認真玩認真體會劇情,其實是比78好的,可惜的神作
7主角是帥哥 8主角更帥 9主角..呃..猴子?
第一印象就輸人了 XD
9真的是第一印象沒辦法像7跟8一樣...XD
8代台灣真的很紅,王菲主題曲+男女主跳舞的動畫應該不
少人都有印象,國中美術課老師還播給學生看邊介紹哪邊
做的很棒之類
8代開場曲被殭屍探長2拿去用
別提DQ7了 這代真的是惡夢
不只,8代的第二片一開始的小時候回憶BGM在鳥來伯與13姨
有用,還有一開始片頭的FF字體字樣過場動畫在王力宏的流
淚手心MV也有用
7、8、10主要贏在畫面給人的第一印象非常強烈
還記得當時夜市賣黃金片,有東洋音樂都一定有Eyes on me
,後面還會括弧東京電玩展主題曲,可見當時8人氣真的壓過
7,7就是後來SE高層偏愛才又推起來的
7也不是只有高層偏愛才推起來,當初FF7re消息剛出多少
玩家瘋狂,當初就不少粉絲很愛了。8除了主題曲跟真人(?
)比例建模還有cg/動畫,沒覺得哪邊贏過7,9。
7代經典洛克人手炮造型,風靡一時
且當時PS2的技術Demo是用8的男女主角跳舞那段
9代小刀的服裝也是被人吐槽的點之一吧
小刀服裝也算在畫風設計方面,9代常被批就第一印象跟畫
風,可是因為這點說9代爛就很片面。對8代除了主題曲/建
模/動畫之外,還有個印象是這代女主被列為SE三大惡女之
一,雖然除了第一名其他都算湊數
7代整體平衡性非常好 音樂畫面劇情都很頂 玩起來也很順
。但8那個等級同步系統 初見真的是會一頭霧水 你多幾百
血 但敵人直接多上萬跟好多殺招
高層偏愛7已經是SE合併之後的事了,不然當初S社就是搞了
一個FF的電影最後大暴死才跟E社合併,也才沒幾年的事,合
併沒幾年那麼神勇還敢出電影,7超車8也是從降臨之子開始
的,之後的移植也是8受到不公平待遇,不是說原檔離奇不見
,就是移植跳過
9代我是超愛龍騎士,玩到後面主角直接招喚寶箱攻擊配合
龍騎士跳躍攻擊,打下來真的爽
8從來沒超車7吧 你記錯了 抽魔法很早期就有人在抱怨 主
線劇情也被批評 是後來R=U說後才開始覺得劇情其實很有深
度 但人氣從來也沒超過7
1-6矮子人突然變3D方塊人的衝擊是很大的 而且各方面進步
直接超乎玩家期待接近滿分 首度加入過場動畫 光看開頭動
畫就淚流滿面了 後面的89雖然畫面更好 但那種衝擊感遠不
如7
抽魔法一開始大家都沒情報時真的抱怨連連
它是建立在你"知道"才會好玩的系統
7一直是最高的,8的系統爛透了...
升級還不可逆向 還必須打牌 (雖然打牌有趣
FF系列來說在8代的時間點來說也是最特異的一代吧
8銷量是很高,可是銷量多少會受前一代影響吧。我還是第
一次聽到有人說8人氣贏過7。
同意標題
12我是很喜歡 但確實一直是逆風作
我FF粉最不喜歡就8代,唯一玩到睡著的FF
12代最好公主的告白還是未解之謎
*最後
8代評價不高啊 銷售和人氣的紅利都是吃7代的
9代就是在8代被噴爆後 回歸早期特色再度獲得好評
8代就是全方面跨越的太多導致一些人無法接受,首先畫面是
太八台灣當時是可以在書局買到PC版的,主題曲又是王
菲,當時太八比較多人知道很正常
進入全3D系統採用動態等級結果讓一堆十里坡劍神撞的頭破
血流,魔法用來裝備提升能力再弄死一堆硬是要用要抽的
不用練等玩卡精煉裝備魔法叫G.F.用極限技,反過來練等抽魔
就變成那些評價了,後面甚至有壓等秒殺流派,劇情上可以湊
出個有深度的輪迴悲劇,結果官方自己在那邊曖昧不清
當年從9代入手也最愛劍與魔法的世界觀,後來知道7,8及10以
後多以未來科技為主,其實相當失落…
嚴格來說6代開始SQUARE就想做一個幻想科技世界觀了
我不討厭8的魔法裝備系統就是了 不過就是資源管理罷了
最愛FF6跟FF9
9代戰鬥音樂一下眼淚就出來了
植松森夫經典的自我致敬
FF8系統設計太前衛我覺得放在幾年後應該評價會更好,它
那個系統很對某些玩家的胃口
FF12劇情問題不知道是不是原本是設計成OLG的關係?
8的系統太勸退了 不講抽魔法 做武器那堆素材用現在
角度看一樣是跨謀去哪生
9的劇情很頂級了,加上音樂帶氣氛,情緒會被牽著走
玩到最後聽片尾曲真的想哭,別代就算好玩也沒這感觸
我覺得他劇情強在原本生疏不合的角色會漸漸在旅途中
漸漸培養出很深的友誼,然後比比的命運又貫穿整個主題
過程又一直來回起伏,玩到最後真的會...對角色很有感情
8代不只系統勸退連劇情也不知道在講啥
要不是人物跟動畫超強8代根本評價很差吧
8代睡著+1 挑戰三次 三次玩不下去
8代人氣只有剛出的時候高,男帥女美真人比例建模,連
男主都去陸行鳥賽車當隱藏角色。然後又有王菲主題曲
,再加上7代超絕好評,8代推出的聲勢可以說除了7re以
外最高的,但結果大家都知道,FF從此走下坡。9、10-1
、12的好評都很後來13出了以後才有老粉慢慢出來推。
FF9的問題就是那時後主機已經來到PS2了
9強調回歸原點,但問題是從7接觸FF的,根本不知道原點
是甚麼
最愛FF9,一直在等中文化,死不出的,雖然也有買英文
版的,但總提不起勁玩
太8主題曲讚
官方沒有曖昧不清啊,都直接否決掉R=A了,只是大家(?
)不肯接受xd DFF怎麼玩又無關
9當下就很喜歡了,12一下玩完很短
以前從1代追到12代每代必追 玩完12看那劇情真的死心
不再追
年輕人都不知道6代劇情的好了
我反而覺得9代比8代好 8代其實跟以前傳統RPG的等級練上去
會變強不一樣 是只知道等級練上去反而難打 所以不少人玩
起來不習慣 評價變低 這點應該也有影響到九代玩的人的數
量
9其實就是吃口味 但他在劇情表現是非常突出 個人覺得
其他FF角色成長劇情都不如Vivi。
8真的會玩到睡著哈哈
9是是沉浸感十足的幻想世界,12的戰鬥冒險蠻喜歡的
9音樂超棒卻沒什麼人提 可惜了
8代不知道為什麼在老粉心中地位一直很低
9就走以前6的群像劇風格,藉由主角來引導其他人成長,不
過相較於比比小刀艾可之外的人劇情上佔比不重
不過九代真的好玩
9戰鬥系統上也是承襲6代回歸固定職業,魔石魔法改由裝備
學習被動技能,我印象9主角因為大招吃偷竊次數變成主角
戰鬥大部分時間都在偷竊摸東西
如果玩7之前的算老粉(不含7),我遇過最多人玩的反
而是5代,6代只有在PTT看過很多人推,不論哪一板。
FF6 玩劇情 FF5玩系統
12是網路遊戲單機化吧...什麼都機率,連開寶箱都機率..
.然後一堆支線BOSS,一堆大地圖
現在的話搞不好9代風格反而接受度會高很多 希望有中文
重制
FF10推出後FF9評價也沒上升阿
9我很喜歡,12我玩不下去,劇情很無聊
FF最輝煌的時期應該是6 - 10代這段
9不是後來評價有比較好嗎?原本剛出那時候銷量不是很好
+畫風第一印象不少人批。後來評價有上升吧?像有人講到
之前FF投票排第4。8代則是剛出時很紅,可是後來評價褒
貶不一
9故事寫比較好
FF8讓我最傻眼的是開頭動畫,一副好像有深仇大恨的宿敵
在進行驚天動地的最終決戰,結果是兩個小屁孩在打架...
兩個臉那麼臭老的說只有17歲wwww
在玩八的時候還是屁孩,當然愛屁孩的故事,現在回頭看八
代那個劇本,只覺得這到底是三小;但八代的系統真的是蠻
大膽的,玩一陣子還覺得升級怎麼命還這麼短
五代就各種神奇配置 玩法 FF5A還多了四個被說有幾個應該
要在第一世界就出現就好了的後繼無力的職業 誰會想到幫敵
人加等級 然後lv5死亡直接這種玩法啦
9我好像是看到廣告才知道~9蠻好玩的~10以後完全沒碰了
完全不知道FF是什麼遊戲了
希望9有官方中文化
8代當初新聞還會報現在的遊戲畫面多驚人,但8代也是舊世代中
最爭議的一代,導致9代銷量受影響,就像FF15之於FF16
我覺得8沒符合世界觀 蓋三個傭兵學校 結果實際上的衝突
不多 多爾戰之後世界幾乎和平了 隨著女主角委託故事就衝
到底了 應該有多個城市衝突 然後玩家可接受委託改變世界
情勢的系統
就愛他的童話風格,劇情完整
西邊主部隊加爾巴迪亞 他們卻連個據點跟王國都沒有
我當年是最愛九代 再來是八跟六 七代我倒是還好
9代出中文重置我一定買
8代不受老粉喜歡很正常,整個遊戲機制都跟舊作差很多
至於什麼多衝突接委託改變世界..那可是上世紀的作品耶
7 8 9 10剛好跟上軟體進步的浪潮 每一代都讓玩家有驚
豔的感覺
9代比較多人不愛是因為走可愛風 再加上和8比進步不多
現在如果要跟人推薦舊作我會推FF9,畢竟是坂口+天野+植松
可以抱怨一下為啥移植版的ff9進戰鬥仍然很久 而且世界地
圖反而lag了
推一下FF9很優秀的主題曲
9代樓上某樓說的是,ps機體問題影響很大,你只要想破一
輪有10個小時都在等讀取,就問誰能受得了
7代應該是最經典了 首度採用3D 8代排第二吧
再來就走下坡了 希望16代可以重振雄風
7之後評價好的9,10,8褒貶不一。11,14線上遊戲,雖然14
初版很爛,但改版後評價變好。玩家評價不好的就10-2,13
,15。12劇情不好但系統好玩。也不是7之後一路下坡。
12初版其實不太優,整個遊玩過程跟迷宮非常冗長
超懷念投幣玩PS/SS 主機的 XDDD
後來他們也有自知直接出了加速模式,可惜劇本就這樣..
9代出的時侯已經是PS的末期 很多人注意力已轉到PS2那邊了
不過9代是我唯一FF系列把全部要素玩完的一代
9代的世界地圖真的很多東西能玩...也是大地圖的末代
不過戰鬥系統的時間軸有點設計不良 敵人行動中
敵人的ATB還會跑所以歐茲馬會一直動
還被研發出用視窗卡行動的手法
例如叫召喚獸出來演動畫自己掛慢慢回復魔法來偷補血(X
死宣、中毒之類會倒數的東西也都有用,其實蠻恐怖的
9代還有很多1~6代彩蛋,名符其實回歸原點
回歸隊友一定要有一個蘿莉 (4,5,6代)
不過FF9好像是少數有把武器放在Speed run當獎勵的
那個好像沒提示 要雜誌出來公佈有這東西
FF12的劇情被腰斬而硬趕出來,但是好歹有始有終
FF15 是爛到根本沒有做完,又要買花錢DLC還沒有補完的糞作
FF13嘛…… 找個偽娘當主角,怎樣去吸引以男性為主的電玩宅
基本上,坂口在2003年離開後,2006出的FF12,己沒有以前氣
勢和內涵,一路往下。
蛤 FF13主角是偽娘?
長的比較中性就偽娘 你是不是美少女動畫看太多了
你看看我們雷光姐COSPLAY克勞德,貨真價實的偽娘
醒醒回到現實吧 以現實為標準那也是絕世美人的等級了
9代那個speed run拿戰士(?)最強武器以前一直無法達成,
最後放棄。大地圖真的很多要素很好玩,存檔時莫古利還
會從遠方跑過來超可愛,小支線幫莫古利送信也很有趣w陸
行鳥有挖寶遊戲,升級才能跑不同地形/飛天。當初花超多
時間在玩各種要素w
我從來不覺得那樣子在現實中是啥 美人
13-2 也是,唉~~~ 搞個小狼狗來NTR女主,怎麼玩的下去
雷光幾時是偽娘??明明雷姊很帥氣又漂亮耶,13評價不
好根本不是出在主角好嗎
13評價不好問題出在劇情和整體章節安排和一本道問題阿
雷光 就是最失敗的主角,這是鐵一般的事實啦
玩到13章才有一個比較開闊的地圖可以玩
當年從行銷公開到最後,臉被修了N+1次,就是鐵證
那麼剛好的沒過多久隔壁就出一個Xenoblade打FF13打翻
XENOBLADE 的日本銷量應該少 FF13一個百位數,根本沒
有熱潮。後來是被識貨的歐美玩家救回來的
FF12劇情明顯砍掉叫有始有終,FF15也一樣情況就爛尾
,雙標喔?
都是爛尾但還是有分程度的
事情不是只有二分法
雷光外表是偽娘?好吧,開心就好
都說是評價了你還在扯銷量 一個全新IP要怎麼跟老IP比
算了你開心就好 看誰想跟你聊==
笑……新IP還是有成功的啊,看看 最後生還者。
一,還有行銷我覺得也是問題。
異度神劍一代 賣不好,有很多原因啦,Wii的玩家特性就是之
(上面兩行反了)
雷光失敗在哪?人物很有魅力欸
12劇情到底砍在哪?遠古神明都找了 破魔石也毀了 達馬斯
卡也收復了
我是覺得12的製作組很聰明 沒把遊戲變得不倫不類 當松野
被換掉以後 果斷捨棄劇情 把遊戲性做完整
你看後來FF12對於劇情與人物的討論趨近零就知道砍在哪裡
了XD
阿宅別再貼網址打廣告了
故事講的完整就不算砍吧 你看看那個王子都跑去露娜國家
了 就只能在車站遠觀 這才叫做砍。神指定霸王當主宰 結
果他一次也沒使用過核彈就稱王了 雅雪繞了一圈 也沒有使
用這個力量但還是收復國家了
砍掉刻畫與塑造算不算砍...
12戰鬥我超不愛
9故事有講好講完 12是虎頭蛇尾 不然開頭還不錯
玩完12代一直再想 如果松野沒換掉了話應該會是很經典的作品
異度神劍出了4作,銷量還是不上不下的怎麼跟FF比
連一代出來都各種被嫌棄過譽
678910疾風之狼劇情攻略本還在我的書櫃裡
這段性騷擾當初沒人講嗎
要說啥 主角個性不就偏色猴
7.8代主角都是死板面癱
我朋友打完9代表示還是不懂這代故事在說啥XD
性騷擾在以前那個年代是情趣
大雄整天偷窺宜靜洗澡哩
ff歷代都不敢玩這麼直白的東西吧
頂多暗示 或色色的書 但這個根本故意摸
我以為不寫完寫死是松野風格XD
7.8根本不是面癱 是悶騷 當年就流行這種
史克爾OS多到想叫他開嘴 不要再OS了
OS300字 出嘴3個字 真的是人帥真好
很多人說童話風是說畫風 根據情和世界觀又沒關係
難道說畫風像童話風格 跟有沒有玩過還有關係?
感覺根本搞錯重點
至於講說不喜歡她的童話畫風 跟批評遊戲爛的
不見得是同一群人
一般都是會描述某遊戲畫風我不喜歡
根本很少人會說因為某遊戲畫風這樣所以是爛遊戲
完全不合理的說法
色情有啥 5代還有打女人的(x
9就人物比例有點怪 如果是龍之谷那種 應該就沒人嫌了
但9的美術設計真的很頂 那些城鎮 造景真的太精緻華麗了
12那個戰鬥很棒啊 很像圖形化程式入門 而且不用進戰鬥畫
面欸 78910的戰鬥我完全不喜歡 為了戰鬥以外的東西才玩得
超時空之鑰次元之旅時就不用踩雷了 怪物會出現在地圖上走
踩雷真的很討厭欸 另一個是進戰鬥畫面 再來是下重複指令
12一次解決那麼多問題
可是再也沒有人用過了(?)
就回歸水晶傳奇了 比例當然也回歸了
12當初玩起來感覺就是單機版線上遊戲,劇情超短但支線打
寶有夠血尿。整體評價普普。
12代把懸賞全跑完 主線一路切豆腐過去
最愛還是12,雖然結尾鳥了,再來是7跟5,8跟10至少還有記
憶點。為什麼不把1-6用7re引擎重製呢!
北瀨有說想把5代給RE啦 但想歸想先把7代完成吧
9當年敗在畫風和主角,跟8差異太大了
9的故事太讚了 完全就是FF的精神極致
67
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[閒聊] Age of Empires IV 免費玩二天=========================================== 免費玩兩天XD 8/27-8/29 上次沒買到想試試的板友有機會 看來正如部份版友所言,不是很好玩,現在先給你玩兩天試試看 囧 看買4代"標錯價版"的板友好多人連玩都沒玩,甚至都沒安裝??? 想請大部份人都說要回去玩2代好了21
[閒聊] 符文工廠5因為人目前正在居家隔離,所以每天困在小房間沒事幹刷雷神龍刷到吐,剛好聽到符文5/ 20上就直接買數位版了 好像玩法幾乎一樣,但總覺得沒有四代好玩,那個人物模組很像剛從碧之軌跡跳閃之軌跡 一樣不習慣 我當初玩4代可以大學整個暑假都在玩每天玩6.7個小時,我現在沒玩一兩小時就要停下來18
[閒聊] 元祖洛克人9心得元祖洛克人9 不知道為什麼8代明明在PS大進化 9代又回頭變成元祖6的畫風 而且甚至沒有集氣沒有滑壘 變1,2代那種感覺 但8bit音樂我個人還是比較喜歡的8
[閒聊] 洛克人大包又特價啦上次沒跟到的 該上車了吧 :D 賣場連結 補個元祖系列心得+推薦