[閒聊] reBio4 傭兵模式 小心得
半夜一兩點下載,剛剛就打完了,三個關卡四個人物,內容有點少,意猶未盡,後續DLC應該會新增關卡吧?
三個關卡都是150個敵人,全清就一定有S+(應該吧),全清不是很難,全程連殺雖然我自己沒有成功,但我感覺應該也不是太難,連殺緩衝時間滿長的,敵人也會一直聚過來
比起8代的傭兵模式個人更喜歡這代的,不用考慮有的沒的殺就完事了,真正的舒壓
四個角色小心得:
里昂:
毫無反應就是個里昂
簡單好上手,本傳怎樣這裡就怎樣,唯一我覺得很微妙的是因為有三種武器,所以掉落彈藥也是分三種,造成最好用的散彈槍彈藥常常不夠
路易斯:
個人最不懂的角色
說明寫不擅長近身,指的是應該是體技動作很慢,另外疑似只能完美格擋(沒特別注意)
red9好用,但另一把武器居然是超難用的單發步槍,配的還是意義不明的生化瞄準鏡,關卡裡又沒有再生者…
大絕的炸藥感覺滿痛的範圍也大,但機體本身有夠難用,應該是高手向角色
克勞薩:
近身特化角,玩起來超爽,小刀無限耐久,而且小刀攻擊是無限連段,還以為在玩DMC,大絕的變身也超強,近身無雙,可惜持續有夠短
但玩起來爽歸爽,我也是不太會用這隻角色,因為衝鋒槍換彈超級久、遠程又只有爆炸箭、拉弓瞄準時還不能移動,變成說要一直近身去追敵人,雖然機體很強,但是反而我一直時間不夠用(時間都浪費在跑來跑去)
漢克:
應該是最強角色,開出這隻之後基本上隨便玩都能全清,衝鋒槍超好爆頭,而且因為只有一把武器,所以彈藥多到滿出來,大絕無限彈藥更是直接變身人體機槍座。打頭的體技是一擊必殺扭脖子,超帥,打精英怪好用,但是動作超久而且只能打一隻,清小兵的話可以用打腳的體技,動作跟里昂差不多
話說三關真的超級少,DLC快點出呀,克里斯跟王姐應該不會缺席吧?
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克勞薩是目前最強,看現在的排行榜就知道了,主攻是
小刀,清群怪用爆炸弓,大招扣著打BOSS就好
原來是我菜呀
8代傭兵還綁成就 超靠北
路易斯從實驗室順手摸出來的瞄準鏡 合理XD
打起來感覺加快敵人速度在傭兵模式中反而變優點了
8代傭兵太強調背板了 萬一殺敵次序錯了就會斷combo
導致流程非常公式化;而原因就是它把主線的關卡直接拿來用
而主線這種曲折的關卡(而非開放地圖) 放在傭兵這種模式
明顯不適合 造成打完還要走回頭路這種很破壞節奏的情況
這次傭兵感覺太簡單了 稍微玩了幾場就打出S++(150連段)
敵人也都一直出不太需要去繞 這樣耐玩性感覺不高啊
體技威力也過高 只要掃到就是死一片
這樣才好 8代模式對於手殘的真的痛苦,就差傭兵的成就
就白金只能無奈放棄
本傳搞那麼難,傭兵舒壓一下也不錯
八代傭兵完全沒有意思,從頭到尾就是不停趕路再趕路
後面都是在看影片抄作業
目前感覺是真的偏簡單
主要敵人種類很單純,蟲、狗、再生者都沒放
最後也沒有放個王之類的
8代那個就失敗品 超級無聊 但這次傭兵是真的太過簡單了
5、6耐玩也是因為難度夠(又有爽度) 我是覺得成就可以訂
在A或S 但S+跟S++要有挑戰性才行
沒ADA好哭 期待那麼久了…
看起來Ada跟Wesker要等賣DLC了
五代傭兵玩超過1000小時,無聊就拿出來打個兩場舒壓
八代傭兵就是用背的,而且要接combo幾乎都要按照順
序去拖怪和打
怪,失誤就斷了…
我猜ADA這次裝備 狙擊槍加火箭筒
原版傭兵丟掉某樣武器就不會一直掉 哪種的子彈
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Re: [心得] 惡靈古堡4 重製 試玩版 感想昨天也跑了一下BioRE4 Demo...奇怪,怎麼不少人認為沒有橫砍 XD 我配置是用C-1,如果你按L1準備刀的話是突刺,R2直接揮就是橫砍了(這應該大家都一樣) 還有,我發現好像有板友對小刀有誤解...但是這代的小刀根本不是拿來讓你攻擊用的 (當然你知道我知道,獨眼龍也知道後面一定會出現無限小刀可以拿,那是另一回事) 這代小刀是讓你拿來招架兼反擊用的...4
Re: [情報] 惡靈古堡4第三隻預告,體驗版近期推出聊一下看到的東西(有原作雷) 1. C型蟲(蜘蛛型)看起來改成類似Dead Space的感染怪 主動跑去寄生敵人 宿主速度看起來大幅強化2
[心得] Serious Sam(HD) 1代 karnak demo重裝武力最早以前也是在網咖 突然被朋友拉去玩的遊戲 當時大家玩這款遊戲普遍印象都是 爽+被怪物海嚇得驚叫連連+歡樂 過去也看到討論 大家對這款連線打怪都是同樣感觸 10多年後再次入手 主要也是有點情懷層面 然後玩單機 剛開始玩了一下主線 覺得還是從karnak demo開始吧2
[心得] 惡靈古堡逆轉 最高牌位4000分 琥珀眼心得逆轉 琥珀眼 數場全程0死16連殺 0:00 16連殺0死 5:20 15連殺0死 10:13 被系統搞到有人直接出生我背後不然有機會0死 有4000分玩家跟3000多分的ADA2
Re: [問題] 把里昂的體術解放掉會怎麼演?就CG電影,里昂拿小槍面對活屍群那段阿 里昂小槍 例無虛發 有這種身手,難怪能早上進村,隔天黃昏時就完成任務 原來是操作的我(玩家)廢。 - - -- 戰場的地形非常複雜,很容易打成混戰 若是你只能用腳跑會被地形搞得非常難受 因此我把角色大概分為4種面向 (攻擊 / 防禦 / 機動 / 輔助) __ Captain Mendoza