Re: [閒聊] FF7 Rebirth沒有大賣的原因
: 我比較好奇也玩過舊FF7的人 有多少是比較喜歡新FF7的?
: 當初remake一出 雲了一下 就覺得不是我的菜
: 進了會免抓來玩2.3小時 我就放棄了
: 跑回去玩舊FF7 玩了大概一半放棄
: 那畫面真的太感人 能玩這麼久都覺得我很厲害
: 不懂1片就能出完的東西 硬塞了一堆有的沒的變3片做什麼
: 浪費時間又浪費錢 我是不會想買單就是了
最近看了一些反省apple放棄電動車的產業文章
我覺得跟SE(其實應該是原先SQ那票人)最近的毛病有點類似
apple因為jobs推出iphone ipod macair之類的顛覆性設備
使得整個社風就是一定要推出革命級的產品 顛覆市場並定為一尊
雖然不是首創 但是在該市場一定要出一個嚇死消費者的產品才行
最後在電動車吃大鱉 因為市場根本不是他們想的那樣
自己也沒有搞清楚要研發什麼 也不知道市場要什麼
到底是超強的導航 還是精美耐用的硬體 變來變去 一直換將
最後黯然宣布計畫中止
可能因為過去成功經驗吧
SE就一定執著於要出3A大作 人物要超精美 現下有的流行玩法好像都要囊括卻又都做一半
但現在3A大作太燒錢又花時間 卡婊有講說大抵一款3A要四年以上開發 單價要超過
70U才有可能打平成本 還不包括出售前才能決定預算的廣告公關費用
最後造成 不可解的獨佔跟廣告投資 結果反而沒什麼廣告的多平台八方旅人二大賣
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八方旅人更差吧 3A不是問題啦 一堆人只買3A
問題是3A做的不夠好 不用怪東怪西
PS5都買了不玩3A玩什麼?內容也沒驚艷到讓「多數」玩家急
著第一時間入手
八方2是很慘吧,1是累績4百萬 2是3個月半月後 1百萬
二手至少占一半原因好嗎
有3A大作出 我會少課一單買來玩 畢竟光看畫面就比大
多數手遊好了
今年預計每個月都要買 至少24k比主機還貴 但放在手遊
預算 俗啦
24k也不見得能買多好的顯卡 更別說出國旅行了
八方二賣得比一代還爛也能吹喔
蘋果本業好歹有顧好才去搞其他的,SE本業是啥
前面扯那什麼東西,已經跟PS沒有關連了。最後一段說
八方旅人2大賣更是凸顯這整個系列文刷存在感的人連基
本的知識都沒有
跟西洽眾程度一樣
看了一下你這篇的文就回了兩次,真的以為自己意見很
重要
前一篇在那吹任天堂,難怪你結論要說八方旅人2大賣,
笑死
還幻想買Switch就有妹子玩,西洽臭都飄出來了
推14F
八方二評價比一高 結果銷量大幅萎縮
八方一單純是很久沒出現做的還不錯的2d回合遊戲才紅
但他的缺點滿多的,反映到的就是二代銷量
儘管我覺得八方二代比一代優秀很多
怎麼有人很氣
八方系列希望繼續做下去...
像素真的不喜歡 明明2D可以做得很漂亮 幹嘛還要用像素
古早做像素是軟硬體限制,現在的像素則是美術風格的一種
我就是因為像素風格才去買的八方一二,一也真的是一言難盡
害到二那是自己造成的包袱
我是覺得2d像素風還賣那種價錢...是因為知道受眾少無
法攤嗎
八方那種HD像素其實也是3D的.也不容易製作
沒 八方旅人雖然用3D引擎 但算是相對好製作了
而且他的攻擊都是原地砍 不需要跟敵人有太多互動
八方2真的完全改善1的缺點,結果賣超爛
其實跟這次FF7R根本超像
而且二代認真玩也是可以玩個7-80小時,跟FF1-6冷飯合
集比起來是有誠意很多
卡在劇情中間會讓一些人不想買吧
只是原有框架下進步還進步的不多,玩家當然不買單
我這種不死忠的才是多數玩家,八方1我有破,八方2我就
吃不下退款了
某人又在自以為很重要了 笑死
爆
首Po目前玩到第8章後半,支線全解,地圖全開,小遊戲都有全過(高級),身為40多歲的老人 很滿意,看到坐纜車進金碟遊樂場的動畫超級感動。 個人覺得Remake和Rebirth完全是不同層級的遊戲,沒大賣真的很可惜,大家覺得 Rebirt h賣不好的原因有哪些?畢竟前作好歹也賣了700多萬。 個人列了一些原因如下:51
跟一些長年玩PS跟FF的玩家討論還有自已在網路看日本玩家評論的感想 PS5獨佔還有分作帶來的割裂感是最大原因吧 PS5獨佔 然後機器又很貴 在日本能玩這款遊戲的就高中大學生以上的年紀 有錢大概會去買switch 還能跟女生玩 不會買貴三三的PS5 七代老粉現在應都40歲大叔大嬸 有家庭的大部分都買switch去了因為小孩比較玩得懂9
我比較好奇也玩過舊FF7的人 有多少是比較喜歡新FF7的? 當初remake一出 雲了一下 就覺得不是我的菜 進了會免抓來玩2.3小時 我就放棄了 跑回去玩舊FF7 玩了大概一半放棄 那畫面真的太感人 能玩這麼久都覺得我很厲害