[情報] 華爾街日報提供的銷售數據
https://i.imgur.com/ODM8hbN.jpeg
主機市場持續上升,
PC 遊戲市場規模遭主機逆轉。
https://i.imgur.com/rYTBn9K.jpeg
2. PS5銷量超過Xbox series 的兩倍。
6170萬 vs 2830萬。
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有數據給推,事實證明台灣人才在買PC,全世界都買PS5
為什手游會下滑
就台灣PC便宜才會有群人覺得買PC就好
原來X360差點賣贏PS3喔
別忘了XBOX360一開始可是壓著PS3打
索尼一個人的武林呀
不知道為啥XBOX360後來又軟掉 不然微軟有機會在這世代超車
XB360前中期可是屌打PS3的害我也忍不住買了一台玩獨佔
華爾街資訊準嗎?
pc粉會無視數據繼續diss主機沒獨佔沒人買
台灣PC零組件取得容易啊~價格也一般啊~~
軟仔會說還在搞硬體思維
說真的 就算是台灣也很多人家裡沒電腦 很多人覺得自己
有 其他人每個人家裡都有
每一代箱子的銷售 都有
就算有也可能跟我同事一樣 家裡電腦10年沒開機
現在PAD就能取代電腦很多事
嗯,昨天還前天不是有人說現在家機PC已經變成六比四?
不意外 PC又貴又耗電
那個時候不是在瘋搶顯卡嗎 買的人當然少
ps3就想辦法削減成本降價+協助三廠把360獨佔做成完全版移
哪來的野雞日報?報導會有公信力嗎?
- 給各位看看實際影片在講什麼
植過去才把市場佔率拉回來
PS2時期真的一統江湖
現在工作上如果沒用到PC的 家裡也很大概率沒PC了
下班後就是 手機手游+ 平板或電視追劇
XBOX360中期有大降價 我記得不到五千一台 我那時候買的XD
360的時代 xbox可是有沙灘排球的呢 反觀PS3
win掌機在2024應該會扮演關鍵角色吧,不用跟家人搶電視,又
好帶去學校、公司
對,我反而學生時期才愛用pc,現在上班看一整天電腦,
回家不想再見到它
看懂了 這是在講微軟跳脫硬體框架的影片XDD
台灣便宜一來也是供應量大 都台廠做的 不用運費送出國
賣
手機降低應該是疫情解封的關係,大家悶久了往外跑
X360就三紅,自爆了. 晶片設計有問題,會過熱
沒三紅,PS3會輸
PC全面被PS5降維打擊
真假
為什麼圖表上面沒有SWITCH?
switch另一個賽道的
不過第一張表的console應該是有算入switch的市場
因為這兩張圖是從一個講叉霸跳脫硬體框架的影片截的
亂講 ptt都說pc贏慘了
PS3當初也出過死亡黃燈狀況啊 黃金交叉單純360後期微
軟半放棄了 沒再像剛發售那麼多支援
360後期真的鳥
沒有星鳴的數據嗎
XB360真的奇怪,前期海放PS3後面不知為何自己軟掉
360後期微軟自己放生才爛掉 不然PS3當時可是被壓著打
360是後期爛掉的 尤其kinent出了之後 三紅是前期就有
的
系統又不共通,合在一起算有啥意義?Xbox的遊戲又不能在PS
上執行,倒是PC幾乎都是Windows。但PC遊戲市場的衰退主因
應該是NV仗勢亂搞,但PC本身的需求應該不會少,尤其行動裝
置的流行也會推動拿PC當個人server的需求
會吹PC的都是花大錢組遊戲機電腦的人,這部分的人都是
這追最頂級顯示卡的,對一個會買2萬以上甚至4萬價格以
上顯示卡的人,誰會在意組pc的價格,這些人當然會吹PC
呀!對針對遊戲特化的主機,他們當然盡量貶低
更重要的是這些人很多都不覺得台灣PC便宜是因為產地的
關係
至於微軟XBOX,三個字母形容「CEO」,沒這三個字微軟XB
OX還能撐很久,且遊戲不會亂做,就像PS上一個CEO一樣
想想當年比爾蓋茨是怎麼對日本狂推XBOX,再看看之後CEO
是怎麼搞XBOX的,對CEO只會看數字的經營方式,再好的東
西都會被告訴死的,很多事情並不是只看數字就能輕易解
決的
2024就不好說了w
所以大家本來都認為PC消費額超過或持平三平台現有現
世代+舊世代的加總銷售額喔?
我以為頂多跟一個平台銷售額差不多而已
我怎麼記得Steam的銷售光一個Xbox或是PS都打不贏 怎麼
怎麼現在打平三家加起來
藍綠兩條加起來好像越來越短
會有人說XB不是這樣算 光Windows就PS5的幾百倍了
不過表二還是2020的數據 前三個世代PS加xbox都有將
近1.8億 遊戲人口沒有衰退太多的話接下來成長性還
很高 叉盒又已經被放棄 PS可以把剩下的預期銷量全
吃下來了
只看PS和XBox的話應該是這樣 但是
WSJ很客氣啊 講完訂閱制難成長和Cloud實用性不足後
還是許XB一個光明的未來 支持美國公司
看到這圖手遊也太猛了吧,屌打其他平台
手遊早就打趴其它平台很多年了 家機生意後來都難做
我公司年輕一輩的都只玩手游了 Console game都沒再碰
看網路論壇還以為人人都4090起跳,4K60是基本需求XDDD
mobile手游營收最高 但根本沒什麼好玩的遊戲
中期360小改白胖機兩次後就沒三紅了啦,那不是什麼大問
題,kinect比ps move體感好太多了,可惜後繼無力,台微
自己又自爆
樓上是台灣看世界喔 台灣小所以三紅問題送修很快就解了 但
大一點的國家這個RMA流程就搞死代理商 玩家也會卻步 360就
是在微軟公開承認散熱設計失誤後才敗下陣的 在那之前網路
上還是一堆說個案在洗地
360早出一年吧?前期比較厲害正常阿
比例跟PS4時期差不多吧
XB360好強!
手遊就課金 博弈類 開創一大片新市場
連原本Console的潛在玩家都被吸引走
所以年輕一輩真的FF BIO系列都不認識
手機就最多人持有的裝置,佔比最大很正常
這邊人所抱怨的3A大作缺點,在手遊中全部可以獲得改善,
攀爬無聊,趕路無聊,報酬太差,人物太醜,遊戲太難,劇
情太差,電子陽痿
隔壁把PS5酸的一無是處,看來只剩台灣人在買PC
70鎂太貴等等,手遊全部解決以上問題
巴哈也有,真的很佩服這些索黑邏輯,比小學生還搞笑
其實PS5同期銷售是勝上世代的
在那邊退步很多XD 這世代又還沒結束
討論區也都說這個數據console的部分也是NS撐起來的,
其他兩家只是來沾光根本沒貢獻。
這個時候軟又變弱了 被WSJ震攝到嗎
不是說硬體賣越少的實際上市佔越大嗎wwwww
主機銷量上升是ns功勞,下滑就是ps的錯
兩家合起來也有一億了叫沒貢獻
微軟是kinect出了之後開始大頭症,開始撤編一些他們覺
得不重要國家的娛樂部門,政策就是像現在索尼這樣,例
如亞洲區只歸一個老大管
一開始那個老大很剛好的也是印度人…
微軟的突破硬體思維,跟刺客教條的回歸初衷一樣,翻車
360當初真的是遊戲陣容豐富到誇張不管你要日式美式還是其
他式都有,他敗是敗在自己三紅
現在思維突破到連帕魯被告還真的是XGP的關係了wwww
實話總是商人
早就說過主機優勢就是便宜的錢玩的到3A,試問學生時
期的各位買的起頂配電腦嗎?
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