[閒聊] 想問有沒有人跟我一樣真正喜歡的是龍族教
那麼多第一人稱的3d動作遊戲
我後來發現,自己真正喜歡的是龍族教義的那種戰鬥
魂系列,死久了就真的很悶
因為平常工作就很累了,回家受不了還要玩這種
我每次都用修改器玩的
而無雙系列的太不用動腦筋了,就是一直拿裝備升等級,再一直打,差不多就是3d版的暗黑
我後來覺得,自己真正喜歡的是龍族教義那種
大家覺得呢?
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※ PTT留言評論
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[問題] 玩過薩爾達曠野後...有無類似薩爾達 曠野 的遊戲 年初買switch,入手 曠野後 很愛開放那種感覺,但全破後 突然其它在nswitch上的遊戲都有點玩不下去 不知道是沒那麼順,還是不好操作60
[問題] 問多種職業技能農起來不會太枯燥的遊戲如題 想問有多種職業可選,每個職業又有不同技能搭配玩法的 希望是動作遊戲玩起來爽快的類型,像龍族教義那種吧 龍族教義雖然只有黑咒裝跟升級素材需要刷 但職業技能搭配玩法多手感也很棒,第一輪迷宮探索感也很不錯36
[問題] 有沒有人發現FF16 demo版的野外戰鬥很因為自己沒玩過ff14 所以無法感覺即將推出的ff16和ff14有多接近 雖然ff16的demo戰鬥有點像FF15諾克提斯 但也許是自己對龍族教義的印象比較深 總覺得ff16野外戰鬥與ff16在野外的各種表現23
[閒聊] 明天的龍族教義直播會宣布什麼1.龍族教義2 2.龍族教義重製版 3.什麼都沒有,開發人員的廢話 目前看來3的可能性最大 --18
[閒聊] 龍族教義OL是不是完美的MMORPG之前有發過文關於我喜歡MMORPG的概念但實際玩玩不下去的 基本上 1.不愛鎖定類 tab targeting MMO 2.大部分遊戲開頭都比較無聊 例如跑來跑去接任務打怪撿東西給NPC 3.視角都拉很遠(當然你要也可以拉近 但通常都是拉遠玩) 角色小小一隻12
[閒聊] 把上古5跟龍族教義結合不就是超級神作了兩款上市時間相近的遊戲 同樣是rpg 各有優缺點 單輪rpg的部分,上古5大贏 但戰鬥的部分,卡普空強超過b社很多條街1
[閒聊] 龍族教義一開始就去黑咒島可行嗎??我龍族教義一開始就跟岸邊女人對話到黑咒島 然後那邊的怪很硬好難打 這是正常的嗎? 要練到一定的等級才行去黑咒島打怪練功嗎? --- 龍族教義是2012年的遊戲 最近接觸了 畫質有點落伍沒錯 但戰鬥打擊感太棒了吧 那動作 那反饋感 還有用隕石術落下來打怪的效果 都太強了吧 完全不像11年的遊戲 卡普空果然是動作遊戲的王者阿 另外 還有一款也是2012年上市的大地王國 打擊感也很棒 也可以玩玩看 龍族教義的打擊感在2023年 依舊是很頂尖吧 2代也快出了 真期待
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[問題] 龍族教義是神作? 普作?龍族教義2快出了 現在回顧一下龍族教義 黑暗降臨 有一派人說神作 有一派說糞作 說神作不外乎是它的戰鬥和打擊感 說糞作不外乎是說劇情和空曠的地圖一直跑圖 和過時 的畫面