[閒聊] 宇宙機器人不同視角目測距離
以前沒玩過3D瑪莉歐這類箱庭跳躍遊戲
無法做比較,所以不知道是不是自己立體感的問題
我對於前後的距離常常抓不準,為何過關,要特地把視角切成左右跳躍
例如以下是前後距離抓不準:
http://i.imgur.com/rH2DSMn.jpg
要把視角切成如下才能過關:
http://i.imgur.com/ekE5cVK.jpg
如何才能增加距離目測能力?
多練習 有些隱藏關真的難跳
我到白金了還是常抓錯距離,反正就多死幾次
靠感覺 跳久了就慢慢能抓到距離 雖然有時還是會失誤
可以跳之後用噴射判斷著地點
多練會抓到距離感,即使地面在移動也可以準確跳上去
只能靠肌肉記憶,目測有時不準,大師關卡坐牢二小時才
過
距離感多練可以,腳滑就gg 了XD
地板太滑和慣性比較麻煩
這種就是跳躍中注意影子(這款是噴射)
我自己往前跳時,除非真的要全力不然會習慣回拉一些調整
你這關算簡單了 後面更哭夭
3D大部分靠感覺,靈活的話可以邊調整視角邊動作
3D就是憑經驗抓距離,我這關也死很多次才抓到距離
挑戰關一時過不了可以先跳過。我是主線破了後才回來繼
續這關,可能玩熟練了就順利過了,原本也是卡一段時間
夠熟練時也可以用影子判斷距離
我剛白金跳最後一關也是整個牙起來
看影子,瑪利歐也一直有這問題
還沒到大師關,但前面的灑水衝刺和跟上節奏兩關,都跳到
快要摔手把才過
練習
灑水衝刺和跟上節奏也是我卡很久YT有單獨拆這兩關來解說
原因是視角會自動旋轉的關係
這點也是我認為的唯一缺點
目前卡最久的就是小鴨 大師關雖然也有難度
但整體玩起來很流暢 可以一路衝到底 不像小鴨那樣
沒有參照物 也不能固定自己要的視角 無解 只能靠練習
用超近重生點的方式來減弱挫折感 但高頻率死亡還是很挫折
只能靠背版了
雖然挑戰關卡會越玩越兇狠,但終於過了的那一刻還是蠻
爽的XD 看到日本玩家形容很貼切:
不過有時睡一覺就好了 我前幾天通關+地圖全清後直接進
大師挑戰跳了2小時沒過(當天連打5hr) 休息一天不甘心
又抄起手把花半小時就過了
這裡我改成由上往下看的視角才過
這關不只你有這問題 視角要調高
空中噴射滯空+看地上影子判斷,有些地方自己快速轉視角
會比較好過
大師挑戰那個旋轉鐵球怪那邊其實可以跳過,上十字冰平
台後直接往左邊跳,能夠繞過旋轉鐵球怪
鐵球還好 我被三角排列鳥陰了好幾次
反而跳過去之後的紫色口水怪超卡
有夠難躲 這關最難的就是這兩個地方
多練
跟上節奏的鳥比較陰人吧 情不自禁會想跳
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