[情報] SIE取消開發兩款服務型遊戲
《彭博社》報導SIE取消兩款由Bend Studio、Bluepoint Games開發的服務型遊戲,此消息已獲得SIE發言人證實。Jason Schreier表示Bluepoint Games製作的遊戲與《戰神》有關。
https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-16/sony-cancels-two-more-playstation-projects
https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3lfvfm2febc2e
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吉姆遺毒-2
吉姆遺毒-2 人走了 公司都上軌道了
吉姆大概是隔壁陣營派來拖垮腳步的
不知道這兩間工作室做了多少年白工?
當初12砍半 再-2 算上concord,還有3作?
今年那個搶劫遊戲 還有一款地平線online 剩下一個不知道
了
Bend之前做往日不再續作被砍 現在弄新IP也被砍?
DG2沒了?
既然取消了Bend Studio新作,乾脆改製作往日不再2吧
就是準備被大砍吉姆才提早閃人吧
啥時把DEI砍光
藍點從2020年做完惡魂重製不會就在做被砍掉的服務遊
戲吧
吉姆進來拉了一坨屎就瀟灑離開了
藍點是不是都被丟去搞重製 他們不是也想做自己的ip嗎?
前天 吉田修平也辭職了
老任現在準備蒸蒸日上,對比索尼殺雞取卵的後果漸漸發
酵
提早備戰ps6的工作室,人沒被砍就好
不要做 “服務型”遊戲,做多人線上遊戲不錯,如祕境探
險多人,對馬戰鬼多人,死亡回歸多人,明明就很不錯很可
以深挖
要學習素材複用和就玩法的深挖和延伸,才會省成本和成功
多多學習卡普空和英高
原來往日不再砍掉是去弄服務型...
建議把工作室也裁一裁 增加DEI內容
服務型遊戲殺成一片血海,而且這類型特別卡時間
Sony這幾年腳步慌亂的也太明顯
明明對手就跟X一樣,還可以搬石頭砸自己的腳,實在是
不懂美索到底想什麼,真的開始想念日索當家的時候了。
吉姆之前就搞到全部工作室幾乎都要去做服務型,結果沒
半點成果
什麼都要弄成服務型遊戲,像古早時代的多人對戰不好嗎
索粉現在也會臭吉姆了喔
星鳴特攻2.0 ,3.0可惜了
死好
吉姆真的毒瘤
爆
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