[情報] GBO2更新:高機動型肯普法
慶祝《機動戰士鋼彈 U.C. ENGAGE》參戰第二彈的高機動型
肯普法,最近這一系列的小型MS,其特色就是小台速度快,
但非常薄,防禦力不高,高機動型肯普法自然也不例外。
高機動型肯普法是500COST的泛用機,新技能「S・B限制
器解除系統」,會發生高速移動上昇「15」,以及減輕高速
移動時所受到的射擊攻擊損傷40%,配上雙格戰甲和泛用機
少有的強判,基本上就是當格鬥強襲機使用。
分享一下武裝與技能,主武不蓄力,2發累積100%光槍,蓄
力即停光槍,巴爾幹則是6%累積值,還有實戰影片:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5875220
沒散彈槍的肯普法還真是不習慣。
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巴哈的BLOG:http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=ace0824
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這週情境戰全都是魔改機體,有連擊、緊急閃避和強噴的吉姆
可是是宇宙戰 直接放棄...
卡貝拉
這台很鬼耶,光槍速射兩發100%累積值,頭炮6%,除了面積
大,沒缺點
個人覺得上手難度比妖精女王還高
情境戰鬥的吉翁方爛到沒救,抽到就是8分鐘的AB場B
側,聯邦的王牌吉姆有桶+超魔改,傷害隨便打都是15
-16萬以上(我是宇宙打了快4000場的人...
樓上真厲害
吉翁沒支援機。打宇宙沒支援=GG
沒支援問題不大,甚至高C場不出支援比較好,情境戰
的問題是吉翁方的打停數和射擊火力都嚴重劣勢、沒
盾、刀法難用、沒有魔改
以我打A到S-的場來說,連抽8場吉翁方只有一場險勝
,原因是那場聯邦實在太爛了,不然聯邦方就算玩家
都在溺水,只要王牌吉姆是個正常人都可以殺翻全場
(一套桶刀沒死也殘)
吉翁要機槍薩克去偷血 豆豆槍打吉姆加農就算屬性劣勢扣血
效率還是不錯 里克德母就牽制支援和用閃光絆住泛用吉姆
吉翁的手榴彈超級痛。魔改版本每樣武器都要善用。不過一般
人平常不玩宇宙。沒支援機就又瞎又菜…
手榴彈能丟到算是運氣好,根本不能當成正常武裝使
用
至於沒支援沒血條的問題只要是宇宙民應該早就習慣
了,問題不大
宇宙開支援只有痛苦而已,能不開就不開,我才A~A+就覺得
痛苦了,S-新人類肯定把支援打成智障
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[情報] GBO2新參戰:自由鋼彈/UC ENGAGE之前的問卷,果然是要引進非UC的機體啊。不過並非是全平台都同步: Steam平台:自由鋼彈 配合動畫,首次引進非UC的機體,情理之中意料之外 PS平台:UC ENGAGE21
[心得] GBO2 機體選擇篇 400/450 泛用這次學乖了,挑強勢機體出來寫寫就好 ** COST 400 跟上篇一樣都是LV範圍涵蓋400-450的機體 白騎士陸戰型:現400最強機之一,武裝極其豐富,主武一般建議拿筒即停威脅性較高,18
[情報] GBO2更新:蓋布蘭TR-5500C泛用機 主武彈匣式光槍有即停無法集束,有雙格武光刀和電熱長刀 這台的長刀是可以連擊的,長刀下格是Z薩克模組 副武是三連發光槍,累積值35%17
[情報] GBO2更新:卡爾巴迪β高機動型[T仕樣]出自AOZ,Cost500支援機。 主武海茲爾光槍跟β光槍二擇一,都是彈匣式即停武裝,背上大管加農是需站定射擊的三點 式光槍,另外有優秀的盾牌飛彈,累積值50x2,剛好能停戰甲1。最後是燃燒彈,但傷害不 高,200x5而已。13
[情報] GBO2更新:佛心省幣,巴薩姆COST450~500泛用機。 老實說很久沒看到廢到讓你不用猶豫直接省幣的機體了。 武器跟MKII共通(畢竟是量產MKII),專用光槍是需要集氣才能打停。普射過熱40%,連開 三槍可打停,集氣時間很長,集滿氣後傷害卻也不漂亮。12
Re: [閒聊] 肯普法算量產機嗎我真沒想到都2023了,竟然還會重溫20多年前在各大討論版的回憶 肯普法紙裝甲一說源自於0080作中突襲隊員們自己的說法外 官方設定也明寫為了能快速突襲作戰實施了非必要部件的裝甲輕量化 「將裝甲集中在正面,尤其是上半身」 裝甲材質是當代MS標配的鈦合金9
[萬代] MB肯普法&高機動肯普法 G-FRAMEMB肯普法,個人沒什麼興趣 不過圖中的腳腳看起來滿多細節的 縮址6
[閒聊] 肯普法算量產機嗎如題 昨天買了一盒hg肯普法 造型很帥 但演出就跟其他量產機一樣3
Re: [萬代] MB肯普法&高機動肯普法 G-FRAMEMB肯普法 不意外的PB限定 10/2詳細公開 10/3開始預購4
Re: [今島] 鋼彈進化LastShooting:肯普法那是你不懂 模壽 推出過一款 肯普法 然後萬代 跟風推出了MB肯普法 即使定位是量產機 只在口袋戰爭表現過 他依然是老UC迷心中的人氣機