PTT推薦

[心得] 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力

看板PlayStation標題[心得] 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:127

https://i.imgur.com/AvijjDV.jpeg

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力
https://i.imgur.com/n2Sn5qd.png
圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力

加上試玩版玩了102小時。
真結局,全支線,龍之試煉,全社群,全職業轉職,應該只有黃金蟲沒有找齊?



老實說打完當下,有點不知道怎麼組織言語。

頗有「此中有真意,欲辨已忘言」的心情。感覺怎麼寫都是溢美的陳腔濫調。 XD



https://i.imgur.com/E5O8lOj.png

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力

用一句話來說的話:這遊戲是真的很讚。 評價高是有原因的。

試玩版當下就覺得很不錯,結果正式版開始進入主軸之後,沒想到比試玩版更好玩。



劇情紮實設定詳盡,
人物塑造,戰鬥系統,音樂美術,在各種方面Atlus都做出了革新和突破,

確實是A社究極的產物。





發售前 IGN 測評的內容令人驚異的精準:


系統方面的革新十分有感:


社群的推進,不再需要凹好感度選項,可以自由的選擇自己想選的回答(幹話?)

戰鬥原野ARPG立回消除重複感(最快的練級法就是找個生怪大花,然後用十字弓遠遠的射)

職業選擇自由,以及職業培養道具的簡易取得
(滿等也不需要馬上轉職,會把多出來的經驗值換成經驗值道具)


https://i.imgur.com/82wtTRJ.jpeg

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力
https://i.imgur.com/iRi5NG1.jpeg
圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力

王室資質的培養管道也很多元,而且不管你是看書,找人聊天還是透過任務,
遊戲不會放棄每個深入塑造這個世界的機會,更進一步的烘托這個世界的設定和氛圍。




https://i.imgur.com/7oL53C5.jpeg

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力


另外這個月曆系統,搭配周遊列國的旅程真的是意外的契合。
一面透過時程緊迫性來推進劇情,一面對於接下來的旅途會遭遇什麼樣的未知感到期待。

而且雖然有時間限制,時間其實給的很充足,讓你有不少時間可以閒逛,

整個難度曲線也相當順暢,基於女神異聞錄的怪癖,我們都會想一天把迷宮通關,
然後剩下時間做其他的事情,但其實暗喻幻想不玩的這麼有挑戰性也沒關係。


按照隊友的建議,先把周遭的委託清一清,
基本上就有可以通關主線的等級,反而是如果想要先打完主線挑戰度就會比較高。

主要是前期的燃費問題,MP在探索中會捉襟見軸,
不過當然,如何用見底的MP壓力摳米成功通關,倒也有這種遊玩法的醍醐味和成就感w。



https://i.imgur.com/rl2E2Gg.jpeg

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力
https://i.imgur.com/zHqBUvN.jpeg
圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力
https://i.imgur.com/GdCPQIY.jpeg
圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力


https://youtu.be/ojqj7ile-f8
https://youtu.be/y1kfIA1lo3A
https://youtu.be/Bawxgat267o


社群和隊友的塑造,也都是和主軸相輔相成。

社群從各個層面去深入挖掘這個世界的現狀,同時也配合主軸需要凝聚人氣的主題,
在你提供一定幫助之後,進而使認同自己的人變得更多。
吸取了女神異聞錄5代成功的經驗。


https://i.imgur.com/2TGb8WL.jpeg

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力
https://i.imgur.com/WWl6hLn.jpeg
圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力
https://i.imgur.com/4RbLVAJ.jpeg
圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力

這次隊友著實沒有可以抱怨的地方,每個成員都非常喜歡。


每個人都有自己的傷痛,想要實現的希冀,想要讓世界變得不同的使命感,
同時遊戲用充足的故事主線和支線篇幅來刻劃每一個人。

在冒險途中建立起來的情誼,和朝著同一個方向一起努力的革命情感都十分豐滿。
而且都和故事的主軸息息相關。




還有這次的戰鬥系統,真的是很好玩

https://i.imgur.com/MVzLJLq.jpeg

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力
https://i.imgur.com/qmHG66c.jpeg
圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力

雖然最後每個人都有特殊職業,但即使如此,根據你過路所學習的職業,
你繼承的招式,以及你隊伍的組成,打法也是千變萬化。



https://i.imgur.com/7lQyCN2.jpeg

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力

我自己打下來的感覺,最強的必備道具應該是這個迴避之戒
Build就是把迴避堆滿,然後開場上速,裝備也是用各種迴避堆疊。

只要閃到一次,對方回合就直接結束,
後面BOSS基本上一回合七八動,你可以用這個直接跟他翻桌,直接跳過他剩下的回合
就會變得好打很多。


https://i.imgur.com/2dNugqs.jpeg

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力
https://i.imgur.com/cF3gTii.jpeg
圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力

龍之試煉我也是這樣打的。只要大叔有閃到,就一直是我的回合 XD
基本上就是拚極限輸出兩回合把它秒了,因為後面他一直變身變數太多了
(這個試煉好像只要有反彈就直接9999送你出去,我是被送出去兩次之後才發現)



主力輸出

我放王子、斯特羅爾、茱娜和悠法


我是採取不管對面有什麼抗性,反正我就唱歌跳舞消抗性的戰術
面具舞者直接跳舞讓火焰變成弱點,然後召喚師直接轟龍神砲順便降攻防。

然後面具舞者因為有過路丑角,
可以直接降對面2層攻防,加上龍神砲-1,對面一回合就-3攻防
而且因為她們兩個都有很不錯的回MP能力和裝備,後面基本上永動了



同時面具舞者有一個連攜技能是全場物理蓄力,


主要就是走兩個路徑

消火炕 > 火燒 (通常是打複數目標的時候)

全場蓄力 > 上滿Buff > 降抗 > 用堆滿攻擊暴擊的皇家戰士直接賞一發大的
如果有暴擊,對面-3你+3,暴到16000甚至20000都有可能。

力堆到90+之後,撒錢一次傷害逼近3000。沒有蓄力就撒錢或上Buff,有蓄力就轟大招。超強的撒錢500元



如果要和BOSS立回,就是換大叔上來翻桌(同時他有元帥的最強上Buff招式)
比較需要防守就是換練滿救世主的騎士侯根堡上來嘲諷敵人。

巴吉利歐算是替補球員,過場節省燃費同時又有破壞需求時換上來。




在探索迷宮的時候,比自己略強的迷宮我都會換成砲兵,
用射的比較能夠穩定讓對方倒地。

當你等級略超過迷宮,又看到無限生怪的大花,
這時候就有點加分關卡的感覺,就稍微在這裡蹲點刷一下,升個一兩級。


我記得我打離島神殿(這迷宮真的是夠大)的時候,
打到彈盡糧絕又倔強的不想回家,就在裡面打飛蛾刷回魔道具。XD

其實後來發現差一回合也沒差太多,後期其實有留一段時間讓你追趕各種支線。ww



因為沒看攻略也沒看別人的Bulid,
所以我也不知道主流的打法是什麼,不過消抗性算是萬解,反正沒有弱點自己製造就好。


https://i.imgur.com/YDGxBFu.jpeg

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力
https://i.imgur.com/9NpLHcs.jpeg
圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力




最後小聊一下劇情


女神異聞錄5爆紅之後,我記得製作團隊,
忘記是橋野還是誰說的,他們說並沒有預期到P5能在那麼廣的範圍內受歡迎。

因為遊戲中電車通學啊,議員選舉之類的都是非常在地,日本的題材,
沒想到居然可以引起那麼多海外共鳴。


所以如果你從這個角度切入的話,這次暗喻幻想就是把題材主軸變成「普世價值」
諸如「自由、平等、博愛」諸如此類人類至善的要素。

以往有些人比較感冒的日式說教,昇華成了哲學層級的探討。 XDD


https://i.imgur.com/XJApT9P.jpeg

圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力
https://i.imgur.com/gmhwKxx.jpeg
圖 暗喻幻想 破關(雷) Atlus的洪荒之力


以故事性來說,整個故事流程都緊湊且有張力,數次反轉讓人捏把冷汗,
並且即使到了故事尾聲都還仍然維持同樣的敘事節奏,不會有頭重腳輕的感覺。


路易作為敵役不只有足夠的魄力,而且從試玩版的序章塑造就非常鮮明,
也一路把這樣的氛圍延續到終盤。不同陣營的勢力和社會也都刻畫得十分到位(諷刺?

他不是單純的邪惡,但也沒有粗暴的洗白,
劇情仔細的帶出了他的理念和價值觀,與主角一行人扞格不入的地方。



故事的「暗喻」,賦予「幻想」的多重意義,
王子的「幻象」,路易的「幻想」,國王的「幻想」和玩家的「幻象」

最後甚至有約略打破第四面牆的意圖。




老實說這故事提及的各種社會議題太多太廣了,實在很難用寥寥數語講完

但你還是可以從遊戲中體會這個遊戲想要傳達的理念:勇於面對未知,相信未來。



為什麼魔法來自人心,

若逃避不安,不安蔓延就會狂化,而當能夠直面不安,克服就能將其轉為魔法。


這樣的設定,實質上也帶出了遊戲想傳遞的價值觀。



現狀不如人意,但未來尚未可知,只有做出行動,才有機會改變。

非常正能量的核心思想蘊含在其中。結局也收得恰到好處。




總而言之非常非常滿足

打完會有種心靈飽足,謝謝招待的感覺。 XD







寫在最後,

開發過程中,有滿多媒體和粉絲一直在關注這遊戲有沒有戀愛要素

其實是...有一點點,不是故事的主軸,
就是在各種支線中有點綴那麼一點點。有點友達以上的位置。

後續也基本上是留白,
也算是可以理解,因為這遊戲想講的東西已經太多了。 XDD



--
吾即汝……汝即……
汝於此,獲得嶄之契
所謂,
囚牢以求反抗之翼也
吾,隱士面具之誕得浴祝福之風
為遨往自由,更添助……

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.7.211 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: LABOYS (36.234.7.211 臺灣), 10/20/2024 14:49:08

kunnsei10/20 16:11缺點應該是畫面太平凡吧

LABOYS10/20 16:293A遊戲那種畫面軍備競爭只是其中一種做遊戲的方式吧

LABOYS10/20 16:29除了跳下去競爭之外,另一條路就是做出自己的特色。

LABOYS10/20 16:31我從以前就覺得日本不用捨棄那些只有他們做得出來的風格。

LABOYS10/20 16:31還不如做到發揚光大。 XDD

haogo10/20 16:32皇家大叔很強 直接內建 又有閃避被動 他閃到直接換回合

LABOYS10/20 16:33這次遊戲場景風格多變的建模,還有遠近景的變化利用,

LABOYS10/20 16:34能夠很好的把玩家帶入這個世界,可以說非常契合這片遊戲。

LABOYS10/20 16:34皇家大叔看到條件想說到底是怎樣,為什麼就只有大叔一個人

LABOYS10/20 16:35過路要繞那麼遠才能點出最終職業。其他人最多就修一兩個職

LABOYS10/20 16:35業就能練,大叔好像要修四五個。 XDD

LABOYS10/20 16:36結果發現原來是強度平衡,多層閃避被動加開場斯庫卡加

LABOYS10/20 16:36再加上武器和鞋子帶閃避,真的超會躲

undeadmask10/20 17:14吹到我都起雞皮疙瘩了

kenu101810/20 17:34那樓上就不要來這掉雞皮疙瘩啊 很噁心唉

alvis00010/20 18:12真的很好玩 超推

AChiHuang10/20 18:18跟樓下那篇的打一架(x

h7531141810/20 19:08主要是遊玩體驗遊戲性真的提升的很好這次沒什麼刻意要

h7531141810/20 19:08查攻略的

h7531141810/20 19:11主要是打破第四面牆我們認為的幻想跟現實跟他們是相反

h7531141810/20 19:11的烏托邦需要每個人的努力去達成

h7531141810/20 19:12畫面就沒辦法很早開始開發基本上是跟p5差不多的引擎P

h7531141810/20 19:123R換引擎就提升很多了

LABOYS10/20 19:14最大的改變就是不需要凹,P的社群為了要減少使用回合數,

LABOYS10/20 19:15你不只要帶正確屬性的面具,然後還要讀檔凹選項。

LABOYS10/20 19:16這在前期面具格子很少的時候非常麻煩。凹選項也很不好玩。

LABOYS10/20 19:16但暗喻幻想把問答的結果改成遊戲中的魔法貨幣,所以對話的

h7531141810/20 19:17倒不是說不喜歡合面具的玩法但要研究怎麼合怎麼搭配,

h7531141810/20 19:17社群對話好感還怕衝不夠會卡要研究舒服多

LABOYS10/20 19:17回答不會直接影響到好感度增加的幅度,你就算聊得比較開心

LABOYS10/20 19:17也只是貨幣增加一點點,玩起來不會得失心那麼重。

LABOYS10/20 19:18因為P常常一周只能找某對象一兩次嘛,然後如果你這周空振

LABOYS10/20 19:18就可能要下禮拜才能再去找他,這回合是被浪費掉的。

LABOYS10/20 19:19暗喻就改成只要花時間就會提升。壓力就小很多

h7531141810/20 19:20不過還這次天氣影響貨幣兌換覺得沒設計好,一般人mag

h7531141810/20 19:20 那麽缺怎麼會想要拿去換錢XD

h7531141810/20 19:24希望下次能把社群優化搭上戀愛回去就完美了

LABOYS10/20 19:26還是滿常去換錢的啊,裡面物價是真的貴 XDD 亂世通貨膨脹

HETARE10/20 19:27戀愛感覺也就三眼ユーファ比較有戲 其他...

LABOYS10/20 19:27如果不亂買東西的話,其實靠打到的垃圾賣錢和任務報酬,

LABOYS10/20 19:28就還滿夠用的,但我每次看到商店有限量就想賣爆...

LABOYS10/20 19:28像那個入浴劑,買了結果都沒泡...XD

LABOYS10/20 19:29三眼,歌姬和粉紅獸耳都有一點淡淡的示好啊,三眼可能不算

LABOYS10/20 19:29淡淡的範疇。

HETARE10/20 19:30歌姬的問題是那個身形差吧...有可能結合嗎...

LABOYS10/20 19:31嘉莉卡表示小的過我嗎(?

h7531141810/20 19:32悠法跟嘉莉卡是真的滿婆的

LABOYS10/20 19:36最後第四面牆的暗示就是,旁白敘述國王王之魔法真正的用意

LABOYS10/20 19:37是讓電視機前面的異邦人來引導這個小子。XD

alvis00010/20 19:37mag換錢前期滿好用的 後期反過來

alvis00010/20 19:38三眼好婆

LABOYS10/20 19:38後期那些好用的被動技能都要好幾萬才能繼承,想要弄出最強

LABOYS10/20 19:38的原型就真的是會缺滿多的。

h7531141810/20 19:40後面真的各種缺而且雖然說每個角色都能各種轉職,但最

h7531141810/20 19:40強的型態還是有條件的

HETARE10/20 19:42本來想刷MAG練完主角全職拿終末魔法 結果刷到一半就放棄了

h7531141810/20 19:43最後一張圖打王前的圖就是讓你刷的,經驗獎勵都很肥光

h7531141810/20 19:43葉拿去灌沒很難

HETARE10/20 19:44我知道 但今天最後一天假日 還是想早點破完了事

LABOYS10/20 19:47喔~原來那本末日是要原型100%才能取得喔

LABOYS10/20 19:47我想說是什麼條件

LABOYS10/20 19:49講到終末魔法,龍之試煉第一次進去就被賞一發9999,我還以

LABOYS10/20 19:50為這試煉這麼硬的嗎,限定要一回合秒。但以那時候的機體

LABOYS10/20 19:50就算+12追擊值都還差大概一到兩成的血

h7531141810/20 19:50那個機制怪沒看人講真的很難發現呀XD

LABOYS10/20 19:51後來更換隊友才發現,應該是悠法身上有一雙反冰的鞋子

HETARE10/20 19:51我那時被轟也笑了 ATLUS的優良傳統(?) 不准用反射飾品

HETARE10/20 19:51沒玩過P系列的應該會滿頭問號

LABOYS10/20 19:51他弱冰就弄了一雙給他,結果開場觸發掃地出門 XDD

h7531141810/20 19:54沒玩Atlus 家的遊戲的人光毒龍就夠一般玩家受的了

saber15410/20 19:55毒龍真的是我第一輪卡最久的 第二輪直接跟他比耐久==

saber15410/20 19:55異常狀態盾+萬能盾你慢慢打沒關係 然後這套打二輪隱王

saber15410/20 19:56就被教做人了 幹 王中之王的難度真的不是蓋的

HETARE10/20 19:56毒龍我他ㄇ還9月底5X等就去打 差點打到懷疑人生

HETARE10/20 19:57二輪隱王是遊戲尾聲才能打? 在想要不要開第二輪

LABOYS10/20 19:57欸靠我有點忘記毒龍的招式,狂龍是瘋狂進攻,火龍火和魅惑

LABOYS10/20 19:58然後定期全場大火AOE殺沒有抗性的人。毒龍我真的忘了

h7531141810/20 19:59毒龍記得是全屬性反吧,反正就萬能屬尻他不然沒弱點就

h7531141810/20 19:59幫他造弱點

LABOYS10/20 20:00喔~想起來了,全屬性反

h7531141810/20 20:00最難還萬能也擋喔= =那只剩造弱點了說

LABOYS10/20 20:01我好像就是從這裡開始主打拔火炕 + 召喚大火怪

saber15410/20 20:02萬能可以打 無視耐性比較強就是

LABOYS10/20 20:02跳舞消火和風給靈魂駭客打這樣

saber15410/20 20:02二輪隱王的強度不是你開場就能打的 可能跟沒拆結晶的

saber15410/20 20:03尾王差不多難打吧 不過我還沒打真尾王難比較就是

inschool10/20 20:03毒龍我打完還是不知道什麼東西會觸發他大嘶吼..

HETARE10/20 20:03我後來也是造弱點才凹過去 不然那時根本沒啥準備就闖進去

h7531141810/20 20:03二週好像裝備道具那些有職業跟社群要重解

HETARE10/20 20:04靠 還有真尾王喔 該不會劇情有大變化吧 ?

saber15410/20 20:04沒吧 應該只是難度有差 聽說就中間變很硬?

h7531141810/20 20:04目前知道的是有新增一個最難難度跟隱藏王

h7531141810/20 20:05但白金的話不先難度

h7531141810/20 20:05*不限

LABOYS10/20 20:06我還以為他是定期就會大吼 XDD 原來有觸發條件嗎

inschool10/20 20:08應該有 第一次他吼兩下害我道具大失血 讀檔重打一次

inschool10/20 20:08打龜一點他就完全沒吼直接被磨死 我也莫名其妙

saber15410/20 20:08這麼說我第二輪也沒看過他吼過...

LABOYS10/20 20:08喔對了,這次一鍵倒帶也是超級方便 XD

saber15410/20 20:09打法也是龜一點 應該也是特殊條件沒錯

LABOYS10/20 20:09特別是你在偷東西的時候

saber15410/20 20:09喔對王中之王難度沒有給你倒帶的幹 打王還好 小兵麻煩

saber15410/20 20:09失去啥就失去啥了沒辦法在那邊凹Q

saber15410/20 20:11然後練等因為經驗沒比較多 非常建議第一輪先練完

h7531141810/20 20:13倒帶重新戰鬥非常人性化前面測弱點完最加化輸出省資源

LABOYS10/20 20:14應該就是在最後那個超肥的浮島刷一刷吧

h7531141810/20 20:14不過呀如果是卡關組合不對穩輸要重來還是只能靠之前存

h7531141810/20 20:14擋點自己關閉

HETARE10/20 20:16話說嘉莉卡發動能力的條件是啥啊?有時倒帶倒到死也不發動

LABOYS10/20 20:17感覺是隨機的吧,開場重置條件完全一樣不是嗎

LABOYS10/20 20:17有的時候他會出來幫你+2

LABOYS10/20 20:18或是有時候打到一半飛出來。但你重來多半就沒有了

henry123456210/20 20:28現在到最後一個月了 疑問就是 最後迷宮可以先進嗎

henry123456210/20 20:29因為我現在知道最後一個區域可以練等

henry123456210/20 20:29所以想說能不能先去那邊

LABOYS10/20 20:31可以先進,但是上面說的那個浮空肥島算是二階段的地圖

LABOYS10/20 20:31要最後一天才會隨著劇情開啟。前面的話就只能先攻克天空

LABOYS10/20 20:32宮殿的部分。

windfeather10/20 20:57這款無論戰鬥或劇情系統真的很棒

windfeather10/20 20:57一堆親切又合理的機制,讓遊玩節奏感很舒服

windfeather10/20 20:58剛開始玩覺得攻擊miss/無效/反彈的懲罰高到靠北

windfeather10/20 20:58但之後熟悉倒帶機制,加上速度數值起來之後

windfeather10/20 20:59就比較少正常情況下的揮空了

saber15410/20 21:53樓上同感 懂機制+靠領主直接拉全能力三階後基本看敵人

saber15410/20 21:53打不到+萬能盾也可以各種魯小行動值ww

saber15410/20 21:54嘖嘖 王中之王二輪隱王也撐不過弟弟的無恥背水連擊1T殺

henry123456210/20 21:59那還有哪裡比較適合刷等級嗎

saber15410/20 22:22看你現在幾等 我第二輪幾乎沒練等是到後面才開始刷

saber15410/20 22:23真尾王血8萬開場直接8動到底三小........

henry123456210/20 22:38就想知道最後一個月有那裡可以站著刷等級

saber15410/20 22:42不遜之塔的七樓吧 只是等級要求也不低...

henry123456210/20 22:44我現在應該54還是55

h7531141810/20 23:01有無限重生又打的動的地方刷刷看吧

KTFGU10/20 23:02真的好玩 沒有重複的爬塔,劇情很棒,中古奇幻設定,大賣

KTFGU10/20 23:02不是沒有原因

yu62110/20 23:02哇 玩了102小時

KTFGU10/20 23:03重點還有多樣的職業!!真的很爽

saber15410/20 23:15我第一輪最後一個月是龍的試煉放最後 然後跑去先找毒龍

saber15410/20 23:15被教育過後乖乖在那邊直接練到6X才打贏

alvis00010/20 23:36刷傲慢吧 塔類型的距離短 一輪很快

LABOYS10/20 23:59你把粉紅獸耳的社群跑滿,然後挑一個壞天氣去山岳之城那個

LABOYS10/20 23:59地區的塔應該是最有效率的,開場會飛身進來幫你補一拳

LABOYS10/21 00:02然後打到等級+3 就可以直接在地圖上砍,壞天氣給的加成超

LABOYS10/21 00:02級肥。

HETARE10/21 00:10我覺得粉毛援護有夠拖的 一來也不是全體技 二來還打不死

HETARE10/21 00:10還不如我自己一動全體技解決比較快 我原本也是打算在那練

HETARE10/21 00:10結果看到她每場在那亂就打消念頭直衝主線

LABOYS10/21 00:18單體強敵的配置她那一拳幫妳省不少燃費哩,其他小怪記得都

LABOYS10/21 00:18是弱光和弱破壞,王子和召喚師系,狂戰士輕鬆打

LABOYS10/21 00:19就打到+3就可以開始直接在原野上割了

windfeather10/21 00:19粉毛的支援是很強,但我在那邊刷骷髏士兵時

windfeather10/21 00:20直接光全體下去就結束,粉毛反而拖時間

windfeather10/21 00:20不過打BOSS龍看她跳出來揍一拳,血條噴一大截很爽