[閒聊] 人中之龍7破關心得 (有雷)
終於破關了
來分享一下心得
戰鬥部分
我覺得這代做成RPG的戰鬥模式,還蠻特別的,算是蠻大膽的嘗試
玩起來也比以前有樂趣
但是自動模式很雞肋,用了反而更浪費時間
然後進入戰鬥時人物有時候會場景卡到,放個招還要走半天
走位也無法自由控制,有些招式你只能趁小兵一開始還沒散開時放招,才有機會攻擊全體
還有就是放AOE清完怪後,系統還要一隻一隻清點被掛掉的敵人
這部分感覺很浪費時間,也不能按確認加速點掉
角色職業雖多,極技也很有意思,雖然我也很想去看那些極技如何表現
但要是沒有特殊誘因,那些沒有很強的職業,也不會有人去練吧
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小遊戲部分
我覺得撿罐子還蠻好玩的,可惜不能連線PK
另外我要吐潮一下遊樂場
都已經令和時代有智慧型手機的時代了,為什麼機台還是太空哈利那些馬賽克的遊戲
感覺製作組很偷懶耶,遊戲場進去就跟以前差不多,沒啥改變
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公司經營雖然比不上0代的經營酒店,但我覺得也算還能接受
只是無法理解地圖上擺好幾位提供投資訊息的角色要幹嘛
他只是給你訊息,那些投資案以後也未必會出現在經營公司
到底放那些角色在路邊提供那沒啥用的訊息要幹嘛?
他就算不在那邊提供投資訊息,你公司經營到一半也是會有人提案
特地做那些角色放在路邊,感覺有點濫竽充數吧
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劇情部分
無法理解難波的弟弟明明就被照顧得好好的,又不是死了
可是為什難波在質問韓俊基他們時候,他們要裝成A告
阿就當下告訴他,他就不會跑去跟淨日協會告密
阿善熙當下不講就是不講,是在裝什麼沉默??
你就告訴他弟弟沒事,然後帶他去見他弟弟就好了阿
看不懂這段在演什麼
還有一番跟少主的關係,玩到最後才知道是光與影的對照
可是少主走歪路,春日有必要那麼傷心嗎??
春日充其量也不過就是服侍過少主而已
兩人的羈絆並沒有被描寫得多令人深刻
身世上或許是光與影的對照
但是兩人的羈絆不夠強烈,就算後面少主戲份慢慢被帶出來
我還是覺得春日會那麼傷心,還是很令人覺得突兀
然後早就名存實亡被近江聯盟取代的東城會,會長跳出來說要解散也是令人一頭霧水
都幾乎被搞垮了,還有解散的必要?有必要特地跳出跟近江聯盟攜手解散嗎??
以上幾個部分的劇情我是覺得編排比較奇怪的地方
但整理來說,荒川老爹的戲份我覺得表現得很好
感覺就是帥,照顧小弟,然後講義氣(雖然也是犧牲春日兩次...)
阿春日就是一個善良的大叔,除此之外沒啥特別的
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整體而言,我覺得劇情算可圈可點
新的主角讓劇情可以跳脫以往的框架,走出不一樣的風格
然後加入RPG戰鬥、系統,致敬DQ,讓整款遊戲多了新鮮感
值得一提的是紗醬的加入很加分,那雙腿跟那個叫聲,阿~~~~~斯!!
不過有些小遊戲仍舊一成不變
支線劇情還是一樣白痴搞笑
跟歷代比,我覺得還是很值得一玩
但如果單純劇情要跟0比的話
我覺得還是0代的劇情讓我比較感動
真島的氣場太強大了,玩過0代之後很難不愛上真島
還有那個主題曲,窩窩窩~~聽到就讓人回想起當時的感動
七代沒有令人印象深刻的主題曲也是敗筆之一吧
以上~
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路邊的投資案一定會出現在公司吧?我一次找了十個都有出
現
沒有意義阿,你不去找他也會出現提案阿
另外春日有提到他覺得少主是他第一個朋友 而且他覺得少主
是家人
有時候就是會對莫名的人有執著強烈感情 即使對方根本沒把
你當一回事
即便是第一個朋友,互動沒有演出來,感覺不出春日是從哪來的強烈感情
太空哈利那些是骨灰遊戲的樂趣啊 但缺點是切換超慢 懶得
去玩了
骨灰了好幾代了還在骨灰,骨灰遊戲就只有這幾款?? 好歹換點其它骨灰遊戲吧 玩過人龍系列作的老玩家早就玩膩了,根本不會去碰吧 個人比較傾向製作人偷懶
基本上就是個喜好問題 對喜歡反英雄路線的玩家來說春日
是不可能贏過真島劇情的
難波那段無言+1 整段劇情很刻意 明明一開始直接跟
難波講就可以了
難波那段要解釋的話就寇汨殊吸收他弟快成功 不信任難波
的情況想說直接抓起來就好 結果搞砸逃跑了
假鈔機前他們其實也沒說把他弟殺了或怎樣的XD
只能說轉得太硬啦還說要結婚什麼的
因為他把老爹當真正老爸看 單方面看少主就像兄弟一樣吧
更何況是走上歪路的兄弟
東城會跟近江聯名解散 大概是希望不要近江解散後出現趁機
打著重建東城會招牌的人吧
其實春日照顧少主應該很長一段時間了 編劇大可寫一段他們年
遊樂場就sega自己遊戲拿出來啊 不然你期望他把新
輕時的對談或片段 讓春日對少主的執著比較能讓人同感一點
櫻花大戰放在裡面給你玩嗎
原來SEGA只剩櫻花大戰和太空哈利和馬賽克賽車可以放了??
※ 編輯: hayato24 (114.35.75.65 臺灣), 02/03/2020 21:00:17 ※ 編輯: hayato24 (114.35.75.65 臺灣), 02/03/2020 21:01:39因為是街機遊戲 當年雖然你可能有在sega md as dc上有
玩過很多音速小子 光明與黑暗之類的遊戲 但那些都不是
街機啊
然後sega如果要像五代一樣放別的遊戲廠商的遊戲像太鼓
達人 就要另外再花錢 所以選擇本來就不多了
不過戰斧有街機版 但sega好像沒考慮過
這次也有VR快打啦 雖然沒進去玩就是了
每代街機都沒啥進去玩過
愛屋及烏,身為荒川鐵粉,少主姓荒川就可以讓春日眼睛
變成愛心了
街機廳有maimai廣告可是沒機台...
Sega可以放艦娘ar啊,只是人龍裡大概會變艦男XD
劇情的確是牽強生硬 尤其跟美式遊戲相比之下
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[心得] 人中之龍7全破小感由於遊戲已經出很久了,只想簡單分享一下心得 7代改成RPG剛好是打中我的喜好 我只玩過0/極1/極2/3,玩到3已經開始受不了了 3代系統太不流暢玩起來非常煩燥 7代的戰鬥讓人龍這個系列有新鮮感很多19
[心得] 人中之龍7 五味雜陳的結局 (大雷)人龍系列玩過0、極1+2 劇情: 0>>>7>>2>>1 0仍然是神 ---------------以下有劇情雷 請注意--------------------------------------- 122
[心得] 人中之龍7 心得(7代雷以防萬一 這篇辣個男人的名字全部以卡茲馬 OR 一馬代替 人中之龍,當初從0接觸之後,就蠻喜歡這遊戲 尤其是0跟極,真的是相當的好玩,兩個主角真島跟一馬都刻畫的相當細膩 直到六代,最後真的是完全糟蹋掉一馬,一馬真的沒有必要把自己搞得這麼慘阿 之後傳出人龍7要換主角跟改戰鬥模式,一開始是真的有點不滿意19
[心得] 審判之逝 有改善的新一代作品===============本篇討論有雷================ 這代應該是木村之龍的最後一代,玩起來整體是佳作,但很可惜很多地方做得不夠好 但和一代比整體而言我覺得進步不少,以下拆分幾個部分來評論 1. 劇情 : 6分 , (1代我會給8分) 這代劇本要討論的東西很寫實,整體描述上ok但可惜在一些地方表現實在是不太好10
Fw: [心得] 人中之龍7 心得(7代雷作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: C_Chat 標題: [心得] 人中之龍7 心得 時間: Wed Jun 9 14:23:54 2021 以防萬一 這篇辣個男人的名字全部以卡茲馬 OR 一馬代替 人中之龍,當初從0接觸之後,就蠻喜歡這遊戲