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[心得] 七龍珠Z--卡卡羅特(PS4)

看板PlayStation標題[心得] 七龍珠Z--卡卡羅特(PS4)作者
frankieeeee
(我好像有不死身..)
時間推噓11 推:15 噓:4 →:31

如果比較之前玩的XV、XV2系列 這款遊戲我會分以下幾項來評分(5分滿分):

故事劇情 4.5分
除了可以重溫整部Z的劇情外 還補了很多原著劇情上沒有特別提到的部份

例如悟空一開始和悟飯去釣魚、悟飯和16號一起守護大自然等

另外加入很多支線劇情 個人蠻喜歡的

像準備人造人19、20號那三年期間 飲茶怎麼去當渣男XD

綜合來說 主線劇情部份、支線劇情部份都是很棒的

唯一缺點是演到經典部份 配樂就燃不起來了


遊戲操作 2.5分
主談戰鬥系統 設計得蠻爛的
七龍珠是一部格鬥漫畫 所以我還是希望遊戲戰鬥部份注重打擊感
但戰鬥設計多半就是一直XXX 再按O鳩敵人幾拳
但打沒幾下敵人便立刻開霸體 霸體實在開很太兇
那些狂敵開霸體就算了 連小怪也這樣 令遊戲爽度大大減分
霸體使打擊敵人時經常會被斷招 尤其戰鬥時採360度視覺 敵人分散在四周
一旦進入1人VS多人/多人VS多人狀況 一定被小怪圍毆圍到哭

戰鬥設計幾乎沒有拳拳到肉的感覺
這設計在遊戲初期特別明顯 到後期學到大招才有改善


PS 狂敵弗利沙有夠難打 三隻大王一起衝過來 沒後期的大絕斷他招的話
被一波攻擊幾乎紅血


再想談吃飯料理系統和釣魚系統
概念很好 但設計起來就不好
既然料理效果值可以加成 但卻沒辦法一次吃多碗飯 要一次一次loading 非常煩瑣釣魚系統也是 很多支線劇情要釣3隻魚 釣魚就花很多時間


社群系統是遊戲操作裏唯一讓我覺得很棒的設計


其他評價
最負評的是遊戲的loading過久 跑支線劇情只有幾句卻不停換地圖loading
這點真的大大扣分 尤其有劇情要收集龍珠時就更嚴重



遊戲心得
等級部份:小怪的經驗少的可憐 所以不用刻意找地圖小怪練等
推薦主線照衝 (**請看達爾部份) 支線必解 遊戲初期先不要急著打狂敵


後期有訓練室可以使用時 便去打波妮 順便拿靈魂紋章
在達爾的大爆炸攻擊點滿前 先建議打Lv.70
強列強議達爾必帶 悟空輔助 玩家帶自己想練的角色
達爾裝備大爆炸攻擊 悟空裝備元氣彈
上場前先去吃琪琪料理加經驗加成 再使用Exp.精力上
進場後變超賽 讓達爾使用大爆炸攻擊 悟空用元氣彈

**有時因時間差 波妮招喚的小怪會分散 因此建議用操控的角色
衝到波妮身邊 小怪便會堆過來 這時達爾的大爆炸和悟空的元氣彈必中


一場10幾秒去刷經驗值


角色部份:
悟空: 初期的悟空我讓他裝備兩種氣功類(龜派氣功和連續氣功炮)和兩種打擊類
故事劇情到賽魯遊戲那10天修練期間時 悟空是維持超級賽亞人狀態
所以戰鬥時也是會自動變身而不消耗氣
趁這段時期帶悟空去修練天斌技能比較好打

後期的悟空 必裝備龍拳 龍拳幾乎99%可以破防敵人任何一種攻擊
(但敵人防禦則還是無法)
即使是狂敵開霸體 或狂敵組合攻擊 都能斷他招 而且傷害很驚人

悟飯: 整部劇情好像用悟飯比例較多...建議讓悟飯裝備 粉碎攻擊 很好用的連續技
到賽魯遊戲篇盡可能把支線劇情都解一解 讓悟飯升等學會龍翔拳龜派氣功
傷害很驚人

悟飯修練天斌和悟空一樣 建議在維持超賽狀態再趕快學會


達爾: 初期很難成長的角色 因為達爾的天斌學習的對手是賽亞人三人組
有拿帝斯不停在背後放氣功 拉巴有一招會有範圍爆炸 達爾遠程炮攻擊
所以不建議達爾在練成超賽前修練天斌 太難打了

但在人造人篇時 能夠操控達爾 並且經常維持超賽狀態
那時再練天斌 立刻讓達爾裝備大爆炸攻擊 以後都要靠王子輸出這招了


比克: 個人覺得最平均的角色
初期建議裝備魔族迅手(名字忘了?) 很強的打擊技 以及 爆烈波

到後期學會激烈爆彈後 效果如同達爾的大爆炸攻擊

其他角色就不詳述了...



靈魂紋章部份:
我是主練Z社群、修練和冒險

必拿的紋章: 基紐特戰隊、波妮--這5個人和波妮配合後加乘起來不是開玩笑
阿蕾拉和小卡(旁邊那隻小蜜蜂) -- 有20點加乘
維黛兒和撒旦--只有兩個人卻有8點加乘效果
普烏和小狗--和撒旦組合起來有12點加乘效果
牛魔王、布瑪老爸--和撒旦組合起來有12點加乘效果





綜合以上 這是一款懷舊的遊戲

劇情方面確是很不錯 但說到操作部份 就強差人意了

總評大概3.5分吧


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TOKYOLin02/09 12:48遊戲操作的評論讓我懷疑你沒沒掌握竅門

suketen02/09 13:03同上

ji3g4up6m302/09 13:10

zzzikiri02/09 13:17我在悟空他哥那邊打不贏好幾次卡關了,手殘黨悲劇

ifyoutry02/09 13:28拉帝茲可能算得上全遊戲最容易卡的.

Qcloud02/09 14:19同一二樓

rock375202/09 15:24個人覺得戰鬥系統比XV系列好多了

xbox102/09 15:33霸體就是抓時間跟他一起霸(L2+方塊) 然後繼續打帶閃

xbox102/09 15:34後面連續打擊點上去之後就可以多打幾下再閃

xbox102/09 15:34對啦 系統可能是不好 但是高速跟爽快的打擊感很不錯

xbox102/09 15:35還有某些招式可以無視敵人的防禦 例如龍拳

ericekin02/09 16:18已賣出

howerd1102/09 17:04看過萊斯評價 就知道這款雷的要命

bear797702/09 17:13同一樓

mayu032602/09 18:45為什麼貝吉達正名這麼久了還是要叫他達爾?

h5995040902/09 19:18多利用腹擊

dslab02/09 19:46https://imgur.com/a/FWrM7dA

dslab02/09 19:47其他心得沒意見, 但是關於戰鬥部分的心得, 我覺得真的不ok

dslab02/09 19:48這款戰鬥明明相當流暢, 而且各種連段很好接, 為啥被誤解?

dslab02/09 19:49推提到萊斯評價的部分就更好笑了,有沒有看完阿?

dslab02/09 19:50某推文提到萊斯,有沒有看完阿? 他最後面打完是推薦的ㄟ?

killerkuma02/09 20:07可見你遊戲過程中的說明提示完全沒在看

angel650202/09 20:33又一個沒抓到訣竅就罵戰鬥爛的人

Xenoglossia02/09 23:37幫補血

globekiller02/10 01:49284可以發教學文嗎

Xenoglossia02/10 02:17覺得戰鬥爛的一律打成沒抓到戰鬥訣竅有夠穩

sdfg014025xx02/10 02:28真的蠻爛啊 敵人的強度都建立在霸體和圍毆

sdfg014025xx02/10 02:33而且萊斯雖然最後是推的 但他也是對戰鬥有不少的批

sdfg014025xx02/10 02:33評啊

Sk8erBoi02/10 03:07台灣人有在管正名這回事嗎 賽魯以前叫賽魯現在是塞魯

Sk8erBoi02/10 03:08還是一堆人叫他西魯,特南克斯叫成特蘭克斯,無言...

Sk8erBoi02/10 03:10反正都是知道在講誰,而且達爾也是叫習慣了

globekiller02/10 09:21練新技能只能一打三被圍毆真的蠻不爽的

globekiller02/10 09:22不過等級升上去後可以虐回去XD

dslab02/10 10:37說實話, 萊斯的影片內容, 對於戰鬥的部分理解很不ok

dslab02/10 10:39實況主為了搶出影片講評, 通常會搶出片, 但是他的戰鬥心得

dslab02/10 10:39真的有問題, 還處於連按圈, 然後攻擊接大招的習慣

dslab02/10 10:40連三角/圈/方塊不同終結技的使用, 或X承接突進連技都沒有

dslab02/10 10:42甚至連X連打閃招,L2,L2+方塊之類都沒用, 這種打法真的會

dslab02/10 10:43讓人誤會這遊戲根本無法連段, 他還說沒猜招無法打破綻啥

dslab02/10 10:43你看他的戰鬥心得, 卻不去看些專版的戰鬥解釋, 很莫名其妙

dslab02/10 10:59就連本版也有幾篇心得, 下面推文都提供相當有用的戰鬥技巧

dslab02/10 11:01本作最糟就是沒有戰鬥新手教學, 讓人不方便入門或知道技巧

squallcml02/10 13:43萊斯說穿哪一款遊戲有玩懂的 就是輕玩家體驗感想而已

squallcml02/10 13:44看他幾個我自己有玩過的遊戲講評 就決定再也不參考了

atleen02/10 19:58我覺得這款戰鬥比xv2好很多了....

psdcgb02/10 20:41戰鬥部份不同意 體技接下去接爽爽

Qcloud02/11 00:08萊斯的評價超雷的吧

dale796902/11 11:15天斌是什麼?