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Re: [閒聊] 關於霸體這個設定

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 關於霸體這個設定作者
s4272
(被擊沉了...)
時間推噓 7 推:10 噓:3 →:51

※ 引述《log3 (0.4771)》之銘言:
: 霸體BOSS 妖怪類 消精後可以改變回合制節奏
: 或者更簡單點 混沌即可
: 百目 https://youtu.be/Y7eHOiP1sAw
: 陰摩羅鬼 https://youtu.be/fVM2mcSKPR4
: 九十九霸體人形
: 我之前PO過了關於崩解的打法
: 控制對方精力 殘心流轉保持自己的精力
: 玩家完全可以把對方打到還手不能
: 給你兩段影片參考
: 真田幸村 https://youtu.be/zYM0qThC06Q
: 神秘武士 https://youtu.be/29QSbopNAxg
: 遊戲給了玩家很多方式去打破一來一往的戰鬥節奏
: 給你霸體人形是在考驗玩家理不理解這遊戲最基本的玩法
: 仁王戰鬥系統是個非常深的坑
: 去了解一下再來討論吧

我借用一下你的影片
https://youtu.be/Dcuc-7_Z3X8

這是我所想要的打法,打得非常漂亮,但這麼打的報酬率極低,死亡率極高,所以最後會變成

你貼的影片打法

那四個影片我認為打得非常枯燥,其實也是我後來都在用的打法

崩解>打出max輸出(在這個階段我覺得跟鞭屍一樣,我也不用管躺在地上是哪個boss)

在打輸出這個階段武器招式多變,打起來流暢華麗,但是其實跟打木樁一樣,你是

在跟自己玩不是在跟boss玩,而且我覺得這很回合制(都是你的回合)

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.17.44 (臺灣)
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log302/14 00:33我以為的回合制是oxoxoxox 你覺得是oxxxxxxx 看來認知差很大

log302/14 00:34先謝謝你的讚賞 但我要告訴你的事 你覺得枯燥的打法

log302/14 00:34是很困難的 要持續壓制我按鍵式一刻不停 有一點失誤對方都會

log302/14 00:35逃脫

log302/14 00:35上面這個影片 是我平時當稀人或最初的簡易打法 並沒有死亡率

log302/14 00:35高於壓制打法的問題

log302/14 00:36難易度方面你搞錯了 糾正一下

log302/14 00:37另外壓制打法並不是輸出max 而是要想辦法讓對方無法回精力

log302/14 00:37這可不向刷背這麼容易 且在仁王二一樣能適用

CVTaihouKai02/14 00:38仁王讓你oxxxxxxx應該也是設計之內,機體太強了

log302/14 00:40另外 你如果有試著去壓制人形BOSS 你會發現很多BOSS是閃避

log302/14 00:40逃脫 不讓你連招的 很多boss特性都不同 你確定你的打法跟我

log302/14 00:41理解的一樣嗎?

我的會是oxoxxox這樣,我並沒有練到連得起來,就跟你說的一樣,在我的壓制下bo ss會逃跑,然後我就會重複,但一樣的部分會是盡量讓boss進入x(輸出階段,就不說是max, 反正也是一直崩解打到boss逃掉) 然後在o的階段boss開著99霸體,政宗/成實/真田連刀數時擋不住躲不掉,就是退後等它 連完,但你的影片真田可以躲掉,但依達家至少我還是躲不掉

Lizus02/14 00:50你是不是以為影片這樣玩很簡單啊0.0

Lizus02/14 00:51而且仁王打法太多了 影片只是其中之一 你可以自己研究屬於

Lizus02/14 00:51自己的玩法

我流就忍具陰陽上完進去,旋棍中段推突到崩解接上段灰燼>鬼舞天>碎破*n 而且我不覺得很簡單,我的boss會逃掉w

frank16161602/14 00:52照這樣講魔物獵人應該也很無聊...打出大硬直倒地也是

魔物在非硬直時間,玩家輸出空間還是很大,還是很好玩der

frank16161602/14 00:52讓你隨便砍XD

Lizus02/14 00:52影片只是參考 你系統摸熟了可以想很多自己的流派

log302/14 00:57回頭看來原PO第一篇文 是在抱怨霸體 然後我的回文是想說明一

log302/14 00:57玩家有能力可以破除壩體 結果現在在跟我討論不喜歡這種打法

log302/14 00:59喜歡的打法反而是原文抱怨的閃避攻擊型打法 我是看不懂了

你破解霸體的方式就是壓制它不讓它用霸體,我不覺得對我來說這算破解,你閃避 打真田,這才是我比較認為的破解,其實這也算是因人而異拉,我會討論到霸體這個設定 的好壞,在於遊戲可以用,然後玩家也有可以在霸體的狀態下處理boss的手段,閃/檔/無敵 /反轚/格檔,不是靠裝等 或是乾脆用招讓boss霸體不要出現,或是打一刀就閃這種拔刀流,那這個有著霸體的boss設 計,我就覺得可以

kevin805602/14 01:07這樣也回合制 都給你講就飽啦 你直接說你要捧血黑 貶

kevin805602/14 01:07仁王就好了

仁王boss霸體時比較機車影響玩法又大,才會拿出來討論,其他遊戲影響不大的就不說了 w

midas8253902/14 01:08....你是不是以為這樣打很簡單呀?你要不要打打看呀

前同,簡單/困難 不是我的重點,有趣才是

※ 編輯: s4272 (115.82.17.44 臺灣), 02/14/2020 02:10:39 ※ 編輯: s4272 (115.82.17.44 臺灣), 02/14/2020 02:20:59

chemical031802/14 02:15https://youtu.be/lP9PXnaYLhQ

chemical031802/14 02:16那這個有符合你要的打法嗎

sniperex16802/14 02:20呃…我覺得利用精準操作來壓制BOSS,就是一件很好玩

sniperex16802/14 02:20的事,如果你覺得無聊,那就你說了算了

filet02/14 03:11會覺得有趣就是你功夫不到家啊,魔物TA高手打龍也是一樣從

filet02/14 03:11頭壓著打

rayneasd02/14 07:21好啦, 你爽就好, 本來遊戲就隨你玩, 但是別人喜歡怎麼玩

rayneasd02/14 07:22你也管不著, 然後遊戲理解也是一樣, 差距甚大!

rayneasd02/14 07:23遊戲系統就擺在那邊, 你要把A遊戲的風格放進B遊戲何必呢

rayneasd02/14 07:24你就去玩A遊戲就好啦!

rayneasd02/14 07:30對我來說這種單機打AI遊戲, 做得再漂亮也沒有自己創造跟

rayneasd02/14 07:30發現打法的過程有趣, 打AI就是時間問題, 但是有沒有辦法

rayneasd02/14 07:31觀察到不一樣的細節並且應用出來才是比較有趣的部份, 很

rayneasd02/14 07:31多人換個遊戲就變手殘, 就是不用不喜歡觀察只會拷貝!

rayneasd02/14 07:33不過娛樂嘛, 找你喜歡的方式玩就好, 不喜歡就換一款, 不

rayneasd02/14 07:34想花時間研究, 那就去參考別人怎麼玩, 這麼簡單而已!

rayneasd02/14 07:40BTW可以分享你的玩法影片給我參考嗎?讓我開一下眼界,3Q

evaeva102802/14 08:46https://youtu.be/cY6FDWQcWiY 要華麗的打法是吧

evaeva102802/14 08:50別人她媽有本事演出來給人看,只會用鍵盤打字的

evaeva102802/14 08:50什麼鬼理由都寫的出來

evaeva102802/14 08:57https://youtu.be/KXlytsu4n84

evaeva102802/14 08:57真正枯燥乏味的是我這樣兩刀就結束的好嗎

phix02/14 09:03改成兩邊都霸體 就沒有回合制了....XD

ROY198702/14 09:14壓制說不是你要的,閃避反制說太容易死不實用,還說霸體

ROY198702/14 09:15要有招可以斷那請問還叫霸體嗎?

log302/14 10:13OK 我很認同上面kevin的話

log302/14 10:14原PO如果覺得閃避攻擊就有達到你心中的破解打法

log302/14 10:15那證明了不是BOSS霸體的問題 是玩家操作的問題

log302/14 10:19"閃/檔/無敵/反轚/格檔"我上一篇回文中就說過 用魂的腦袋來

log302/14 10:21玩仁王 毫無樂趣 你的預設立場這麼強烈 套一句rayneasd說的

log302/14 10:21你就去玩A遊戲就好啦!

log302/14 10:25要做到壓制敵人前,熟悉對手的行動是基本的,用分數來類比

log302/14 10:26的話,上面太刀打真田影片若是80分,那壓制真田的分數必須基

log302/14 10:27這80分,再得到10分。

log302/14 10:28而閣下的回應用考試來比喻,如同你只要考80分就好,不能再高

log302/14 10:29了。 因為你的重點不是分數,是自己開心。

dieorrun02/14 16:39不喜歡打木樁還不去玩有線上對戰的 在那邊喔

dieorrun02/14 16:41我隻狼噹久了也覺得怪都是木樁啦

He0075674302/15 10:16別人是從遊戲中找樂趣 你是在遊戲裡找無趣