[閒聊] P5S第一輪雜感(微雷
今天通關第一輪,還把過關後的支線打完
好像少接幾個任務吧,例如ネコの手じゃ足りない
導致仲間のために這個獎杯沒拿到
(怪盗団メンバーの特別なリクエストを全てクリア)
這個遊戲的怪物數量是很無雙,不過玩法完全不那樣
本來想說先用Hard開局,初期一個教學關卡就死三四次,撐過了又在小兵戰死幾次
最後要打第一隻王前決定都用easy通關
反正故事劇情都會一樣
而且又不像無雙要用難度高的關卡才能打到武器
目前的獎杯進度是86%,只缺上面那個還有100%面具和全Band skill等級滿
白金獎盃裡面就全Band最花時間,我第一輪Band等級才56,要99才能點滿
不知道全程Hard破關會不會等級比較高?
整個遊戲裡面個人覺得最難的一戰是在京都和偽Joker單挑那場
速度飛快又沒啥弱點,也沒有夥伴可以幫忙支援
還有幾場小王也蠻難打的,還比故事的王麻煩
雖然說是easy,真的沒感覺到easy,有時候被王發個三砲就快葛屁了
遊戲系統似乎是怕玩家用灌水灌藥的方式過關,所以商店給的物品數量非常不大方
如果真的要的話要重覆進出監牢購買
再來講劇情雜感
整個故事就是怪盜團放暑假的時間找叫Joker回來玩卻遇到事件
結果一個月的暑假就幾乎環遊日本一圈
比起本傳,我更喜歡P5S的劇情
本傳主線中龍司幾次腦衝差點漏餡,可是在P5S中幾次腦衝大聲打抱不平真的帥翻了
P5S中加入的新角色大叔善吉幾乎整天被怪盜團凹做事
遊戲中幾個事件是沒像P4G好笑,不過比P5本傳好多了
等正式白金後再來寫白金心得
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我要ps5
我覺得就是本傳 整個劇情延續5 接的還不錯
這樣聽起來5S的龍司是本傳社群內的龍司
目前剛打完偽joker 也是覺得劇情比無印版更讚了
節奏ㄓㄤㄨㄛ
節奏掌握得很好吧,沒有什麼冷場
目前也是在衝白金,還沒開二輪的地獄!我覺得劇情真
的很不錯,尤其某幾段是還蠻感動的!說是無雙也沒有
那麼無雙,我也是開局玩普通,結果一開始遇到有盾的
小怪真的超難打!
比較起來R像是強制綁本傳的DLC呢
劇情我覺得很不錯 另外 跟偽Joker打的時候我都認為為什
我玩起來的Joker怎麼那麼弱XD
我是覺得Risky打起來沒有想像中好玩, 作業感比第一輪嚴重
全能真球拿到後只有感覺食指關節受傷...
故事上只有最後那個牽手演出,我覺得應該換人牽,其
他一切都頗好的
我個人是因為渉谷有隻馬會放突擊 被撞到很痛
就把遊戲越調越簡單
沒用過道具補品…目前京都篇中
鬼級真的樂趣不高,主要是讓你練滿的P可以出來試刀而已
,這部分跟之前的無雙修羅難度一樣,你只能作業一些破
綻小的動作來打不然被摸兩下就會死。
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[心得] P5S 搞懂系統 邁向白金之路本文雖然有雷 但會盡可能不雷核心 也請有興趣討論的人 勿爆劇情雷 P5S是PERSONA 5後續的故事30
[心得] P5S 女神異聞錄5亂戰 破關心得Persona 5 Scramble : The Phantom Strikers 女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手 最早作為一款P5的無雙遊戲宣傳、 本來對無雙系列不是太有興趣, 不過隨後的PV開始介紹各種豐富的系統、逛街、地圖探索、和劇情、各種BOSS戰等等23
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[閒聊]女神異聞錄5亂戰:魅影攻手(P5S) 1~2章心得本篇文章有P5R和P5S雷。 本來這次是打算把遊戲全破之後再寫心得,但玩著玩著總感覺有些不吐不快的地方,特別 是戰鬥的部分。 要麻煩各位不要雷我後面的劇情,非常感謝! 關於戰鬥:20
[閒聊]女神異聞錄5亂戰:魅影攻手(P5S) 3~5章心得本篇文章有P5R跟P5S雷 同樣要麻煩各位不要劇透,非常感謝! 關於劇情: 奧村春與冰堂鞠子: 做為一個類似外傳性質的作品,不得不說劇情的用心程度非常令人滿意。18
[心得] P5S微雷心得 一款P5粉會玩得開心的遊戲P5S為一款接續P5劇情的正式續作 劇情部分要先知道P5本傳劇情 才會比較好了解 <<劇情部分>> 經歷過P5那帶了點淡淡惆悵的結局後11
Re: [閒聊] 為什麼大家都不太認P5S啊呃....你的順序沒看錯應該有問題 發售順序是P5->P5R->P5S而不是P5->P5S->P5R 雖然P5S的劇情很明顯是銜接P5,畢竟P5R的劇情結尾有點微妙 不過P5S終究是外傳性質、補完怪盜團員們的日後談 就像大家談P4也不可能是討論格鬥遊戲的P4U系列,那個也是日後談9
[心得] P5S 女神異聞錄5 亂戰 序盤感想無雷,推薦玩到心靈受傷的玩家趕快玩這塊洗滌心靈ㄧ下。 剛玩體驗版的時候以為就戰鬥模式改成無雙的P5劇情續作,因為本身沒有很愛無雙打怪比較偏好劇情享受,所以對於要不要衝首發很猶豫,不過從開始玩到目前第一個王打完為止體驗真的蠻愉快的。 基本上推薦遊玩這塊遊戲還是要跑過P5本傳劇情才能沈浸在遊戲劇情中。 戰鬥模式我最開始也是照無雙打,不過在遊戲教學過程中我慢慢變回P5的模式在打,潛行偷襲先攻,用弱點屬性打再換手接著打,整體來說節奏雖然變快,但是習慣之後還是挺不錯的,雖然我常常技能選單開著考慮下一步就是了,另外道具使用沒有延遲時間。 可以潛行的關係戰鬥其實可以迴避掉蠻多的,不過我實在很缺錢跟等級還是常常找怪打,要說什麼缺點就是王跟小怪強度落差太大,讓我產生一種是不是等級練不夠的問題,被第一關的帶電小怪全滅後,一整個懷疑我是不是選錯遊戲難度。8
[心得] P5S 白金雜感一輪過關時間42小 合面具和練等8小,白金時間65小(二輪劇情全跳) 很多人說P5S是無雙皮P5骨,我覺得這說法很對 因為本作很像是半即時制的P5。遇敵的方式跟本傳很像而不是大地圖直接砍一堆兵 按正方打敵人不太會退縮反而自己被打一下就斷招 用無雙那套玩反而會一直扣血6
[心得] 女神異聞錄5S 亂戰:魅影攻手全通 傑作還是一樣先寫一段無雷的推薦內容。 如果你是沒玩過P5、P5R的玩家,這一片依然是很棒的無雙遊戲。 加入了ペルソナ的元素,打造出來的系統變得更加耐玩, 而且因為重現了一些:原本是回合制遊戲中為了加速遊戲遊玩節奏的戰術,