[閒聊] 法米通日本銷售 3月23日~3月29日
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量
1 - Switch 集合啦!動物森友會 727,791 2,608,417
2 NEW PS4 航海王:海賊無雙 4 75,998 75,998
3 NEW Switch 航海王:海賊無雙 4 61,571 61,571
4 - Switch 寶可夢 劍 / 盾 14,996 3,542,524
5 ↑ Switch 健身環大冒險 13,819 745,127
6 - Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 11,577 2,840,930
7 ↓ Switch 寶可夢不可思議的迷宮 救難隊 DX 11,501 218,394
8 ↓ PS4 仁王 2 11,270 129,302
9 - Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 10,355 3,623,274
10 ↓ Switch Minecraft 9,908 1,331,839
11 ↓ Switch Splatoon 2 6,992 3,356,409
12 ↓ Switch 超級瑪利歐派對 6,370 1,375,417
13 NEW PS4 狙擊之王:幽靈戰士 契約 4,608 4,608
14 ↑ Switch New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 4,505 806,488
15 NEW PS4 奇妙人生 2 4,471 4,471
16 ↓ Switch 超級瑪利歐創作家 2 4,424 883,419
17 ↓ Switch 薩爾達傳說 曠野之息 4,365 1,550,727
18 ↑ Switch 王牌釣手 4,310 413,916
19 ↓ Switch 川島隆太教授監修 大人的 NS 腦力鍛鍊 4,234 186,047
20 NEW Switch 太空侵略者 合輯 3,668 3,668
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21 NEW PS4 毀滅戰士:永恆 3,418 3,418
硬體銷售
▉
Switch Lite▉ 230,671 ▉
Switch▉ 51,890
▉
PS4▉ 7,388
▉
PS4 Pro▉ 3,432
▉
New 2DS/3DS▉▏940
▉
XBOX ONE S/X▉▏310
▉
首週銷售
(2012) 航海王:海賊無雙 - 627,214 (PS3)
(2013) 航海王:海賊無雙2 - 334,940 (PS3+PSV)
(2015) 航海王:海賊無雙3 - 198,363 (PS3+PS4+PSV)
(2020) 航海王:海賊無雙4 - 137,569 (PS4+NS)
來源:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
https://www.famitsu.com/news/202004/01195865.html
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04/02 11:15
置板凳
還特地貼21名出來給DOOM一個位置
分析屍:遊戲界就是夕陽產業 玩家都不買遊戲 榮景以過
分析師:日本家掌機已經不行了 7萬就能拿亞軍
動物森友會居然快賣贏馬力歐賽車
瑪車8就冷飯呀 屬於NS的瑪車9還沒出咧
日本真的自成一派 動森的確是適合居家和樂 而且不難上手
別忘了馬車還是wiiU版升級上來的
贏了! 海賊屌虐近1萬5千片!
推
硬要用手機玩些有虛擬搖桿的 可憐哪 不如買掌機
按在地上打 太殘暴了吧
OP4這個比例是不是差距漸小啊?
沒關係 下禮拜FFVIIRE就要屠版了 蹲得越低
腳越酸
爬不起來
這差距...
FF7RE在日了不起比KH3多一點而已吧
到時還是會被照三餐當笑話的 什麼傳奇RPG草
蹲太久腳麻了@@...
日本索尼幾乎是全面潰敗ff7首周大概就60~70萬而已了
我猜30萬上下
十年大作ff15日本首周69萬 ff7re我猜50萬左右
ff15kh3首周都60上下ff7應該也差不多
置板凳
FF7re日本能破百萬就很不錯了
可憐阿 沒遊戲到只能玩無雙 割草
現在娛樂方式那麼多.很難再有ff6剛出的那種盛況了吧
ReFF7可是大作 一定會爆賣的吧
這好歹也是讓PS真的崛起的神作+千萬級銷量
雖然PS4快結束了(小聲
不是大不大作的問題,而是這種遊戲在日本賣誰阿
霍華你就不要REBIO3上市那週躲起來XD
我躲起來幹嘛~~難道會賣12萬而已?? 又不是無雙年年下降
現在動森紅成這樣 FF7re出來一樣被壓在地上摩擦吧
動森屌殺FF7根本不用看
動森連不玩遊戲的都搶成一片 FF7RE很難吧
動森吸一堆平常不玩遊戲的人進場 你跟他們說FF7多屌也沒
用好嗎
老任很厲害幾乎每年都能研發出一兩款屠版的作品
動森已經是全民瘋起來的現象級遊戲
在家不能外出 IG貼文就靠動森了XD
老任厲害的地方在續作成績一直能創新高而不墜
整個遊戲界就任天堂的市場跟其他人的完全不同..
FF7RE尷尬在於 他是重製加未完成品...
動森這樣席捲市場創造風潮銷量又好,拿下今年GOTY應
該穩了XD
Ff7是要摩擦誰?客群範圍差太多
如果看銷量就能拿goty 去年就是大亂鬥拿不是隻狼了
要是看銷量拿GOTY 那應該年年都COD拿了吧
拿GOTY有屁用, 比個銷量只能哭哭
老任遊戲是日美都吃所尼反而是日本全放掉了機乎都打打
殺殺
如果是看銷量,那年年都是GTAV了。。。一億多套
別擔心,FF7一出絕對轟動全球,創下史上最熱銷紀錄
PS4的裝機量應該是FF15那時候的接近2倍了吧
FF15都69萬了,神主牌100萬應該是沒有問題吧
FF15把SE名聲弄掉了打個5折差不多吧 30萬
魔物獵人世界首周130萬
加上肺炎加成reFF7首周至少150吧==
最高10萬吧
剛剛查FF15出時日本PS4才362萬台,現在都破900萬台了
就算不一定有MH強但60萬也太悲觀
動森不只日本紅啊 澳洲歐洲很多實體片都缺貨
FF7發售一個月後可能就不在榜上了,但我相信動森一個月
後還穩穩在榜上
別說一個月了,一年後動森應該都還在
動森之後就會跟馬車一樣 基本上新買switch的可能都會
帶一片 直到老任下一款主機出之前都會賣應該沒啥問題\
isaka你可能忘了FF7RE 不是完成品
如果他跟BIO2一樣 還可以挑戰 但拆片賣注定不亮眼
FF7禍不單行又偷跑又遇到疫情,SE又自己作死延期一個
月不然不會落得如此,我猜真等到10號時亞洲玩家都雲完
不想買了
延期到動森出了才賣最傷。疫情正影響、魔物偷跑還是爆賣
動森跟FF7客群差很多吧,會買FF7的就算有買動森也會買FF7
不會買FF7的就算這個世界上沒有動森存在過也不會去買FF7
一直用動森壓FF7幹嘛,怎麼不用GTA5壓動森?
單純比這個檔期兩個主機的獨佔作有什麼問題嗎
跟GTA V有什麼關聯我才不懂
美式遊戲在日本真的慘,doom這麼優秀game的只賣四千多
替FF7re的日本銷量擔心真的雲 隨便一個路人都知道的神作
知道跟會買是兩回事
真的 有10萬就很好了
reFF7沒做完首發能夠60萬就很好了
沒玩過FF系列,不過這次也跟風買了一片
我當初瘋玩無印版FF7 20幾年過去 對這次重製版實在興趣
缺缺
當年FF7給我的震撼太大了所以當初預購第一天就立刻下單了
FF能有動森一半銷量就很神了
我覺得會賣的不錯,跟風的不算少
FF7是當時出3D太驚人才是神作,放在現今是怎樣的評價就難說
少來 太七音樂 人設都打屌同期作品
3D 只是其中一點 懂?
FF7能摩擦誰啊XDD 被動森屌虐5倍吧我猜
FF7知名度高,是不至於賣多差啦,只是動森這銷量是有天
FF7經典還有一原因是坂口的全力之作(後來還有超時空
之鑰)
時地利人和,首週的實體大爆到是前作的約三倍量,可遇不
可求,不說其他遊戲,動森自己的作品以後也難再複製,不
過這波繼續帶動下去,寫下歷史性的紀錄是肯定的
動森本身的特性就有社群帶動性,現在各大社群的話題跟創
作都等於是動森源源不絕的免費廣告
是說也不得不說動森的玩法也是又充分展現了switch的價值
,可帶出去玩,回家可接大螢幕賞心悅目
可帶出去玩這點就有辦法吸引手遊客群,而比起手遊來說重
森可真是超級精良的大製作,這時又不禁會讓人重新思考似
乎switch還真沒有需要去跟其他家機比硬體的需要
FF7最大問題就是太向歐美靠攏 不夠JRPG
日銷跟天時地利人和沒啥關係吧 本來就紅+動森主力宣傳所
導致 與其看首週還不如看能不能超越銷售記錄
FF7要能多賣最好別太樂觀 SE錯過重製的好時機而且分章賣
日銷怎麼會沒關係,武漢肺炎的連帶影響帶動大量的宅經濟
,動森講白了幾乎可以說是效益大化的遊戲代表
如果只是紅+宣傳,大爆三倍這種銷量不可能出現
至於總銷量能不能超越前作根本已經不是問題,翻倍都有可
能,動森因天時地利人和而再進一步打開的社群市場已經不
可同日而語,不是說以前不紅,但現在這種情況已經是"現
象級"的市場事件,就像手機的PMGO就算還是長紅,也很難
再複製一開始剛丟出來測試結果就引爆全球不分族群跟風追
著到處跑的現象級風潮
因為日本沒封城啊...你講的天時地利人和是建立在封城情
況 大家都不想出門 從數據來說如果日本有這現象 應該前
幾週的銷量都會明顯增加 或者這週其他遊戲也會增加了
實際上並沒有啊 為什麼 因為動森有一大客群平常就沒在
玩遊戲 可能還在玩3DS的動森 這些3DS培養的客群說是首週
爆增的主因還比較合理
沒明令封城跟大家還是敢出門是兩碼子事...
從各個產業的影響來看,尤其是娛樂事業,很明顯都受肺炎
影響很大,不說電影產業了、連餐飲業都受不小影響,而能
不受肺炎影響、甚至宅在家能做的事,就變成受益對象
要再多提對照組的話,以動森原本的影響力來說,可以算跟
寶可夢市場規模不會有多大的差距,官方在宣傳力度上也不
會有多大差別,自己想仔細比對思考一下就會知道這波銷量
根本不可能是正常的市場反應
會說天時地利人和,不只是因為動森也能受益於肺炎(雖然
這樣講可能有些人聽了覺得有點奇怪),更是因為他本身具
備了高度的社群互動與帶動性,所以能把效益最大化
這種元素可以回推一下就像是facebook剛出來時,那些陽春
的開心農場或餐廳就能帶動一堆人玩得不亦樂乎
更何況現在帶動風潮的是更加精緻、豐富且高自由創作度的
動森,多個不同有利元素與時空背景集於一身
這要不說是天時地利人和,怎樣才算是天時地利人和
呃那日銷更不可能反應 他們動森本來就熱門了 你拿開心農
場來比 難道現在出開心農場續作也會有剛出時的人氣嗎?
你根本沒get到點吧,所謂的時空背景就是很難再複製的特
殊條件,我上面不也說了,動森這次能創下的歷史紀錄之後
肯定是很難再複製,但大大的受益是肯定有的
如果不信宅經濟有受益於肺炎的,可以去查一下最近新聞才
有報導過的,手遊產業這波也是跟著發大財
更不用提遠距上班/教學需求的線上軟體是十倍數成長