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[閒聊] 法米通日本銷售 3月23日~3月29日

看板PlayStation標題[閒聊] 法米通日本銷售 3月23日~3月29日作者
kirigaya
(kirigaya)
時間推噓64 推:65 噓:1 →:85

順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量

1 - Switch 集合啦!動物森友會 727,791 2,608,417

2 NEW PS4 航海王:海賊無雙 4 75,998 75,998

3 NEW Switch 航海王:海賊無雙 4 61,571 61,571

4 - Switch 寶可夢 劍 / 盾 14,996 3,542,524

5 Switch 健身環大冒險 13,819 745,127

6 - Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 11,577 2,840,930

7 Switch 寶可夢不可思議的迷宮 救難隊 DX 11,501 218,394

8 PS4 仁王 2 11,270 129,302

9 - Switch  任天堂明星大亂鬥 特別版 10,355 3,623,274

10 Switch Minecraft 9,908 1,331,839

11 Switch Splatoon 2 6,992 3,356,409

12 Switch 超級瑪利歐派對 6,370 1,375,417

13 NEW PS4 狙擊之王:幽靈戰士 契約 4,608 4,608

14 Switch New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 4,505 806,488

15 NEW PS4 奇妙人生 2 4,471 4,471

16 Switch 超級瑪利歐創作家 2 4,424 883,419

17 Switch 薩爾達傳說 曠野之息 4,365 1,550,727

18 Switch 王牌釣手 4,310 413,916

19 Switch 川島隆太教授監修 大人的 NS 腦力鍛鍊 4,234 186,047

20 NEW Switch 太空侵略者 合輯 3,668 3,668

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21 NEW PS4 毀滅戰士:永恆 3,418 3,418


硬體銷售


Switch Lite 230,671
Switch 51,890

PS4 7,388

PS4 Pro 3,432

New 2DS/3DS940

XBOX ONE S/X310




首週銷售

(2012) 航海王:海賊無雙 - 627,214 (PS3)
(2013) 航海王:海賊無雙2 - 334,940 (PS3+PSV)
(2015) 航海王:海賊無雙3 - 198,363 (PS3+PS4+PSV)
(2020) 航海王:海賊無雙4 - 137,569 (PS4+NS)


來源:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
https://www.famitsu.com/news/202004/01195865.html

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04/02 11:15

sunlockfire04/02 11:17置板凳

CVTaihouKai04/02 11:21還特地貼21名出來給DOOM一個位置

kctrl04/02 11:25分析屍:遊戲界就是夕陽產業 玩家都不買遊戲 榮景以過

leamaSTC04/02 11:33分析師:日本家掌機已經不行了 7萬就能拿亞軍

Tosca04/02 11:34動物森友會居然快賣贏馬力歐賽車

piliamdamd04/02 11:37瑪車8就冷飯呀 屬於NS的瑪車9還沒出咧

silomin04/02 11:38日本真的自成一派 動森的確是適合居家和樂 而且不難上手

CVTaihouKai04/02 11:49別忘了馬車還是wiiU版升級上來的

mikeneko04/02 11:56贏了! 海賊屌虐近1萬5千片!

financial91104/02 11:58

garcia04/02 12:00硬要用手機玩些有虛擬搖桿的 可憐哪 不如買掌機

Playonenight04/02 12:19按在地上打 太殘暴了吧

aaronpwyu04/02 12:20OP4這個比例是不是差距漸小啊?

charmingpink04/02 12:20沒關係 下禮拜FFVIIRE就要屠版了 蹲得越低

mikeneko04/02 12:23 腳越酸

slainshadow04/02 12:30爬不起來

s12332141404/02 12:38這差距...

CVTaihouKai04/02 12:50FF7RE在日了不起比KH3多一點而已吧

CVTaihouKai04/02 12:51到時還是會被照三餐當笑話的 什麼傳奇RPG草

sunlockfire04/02 13:22蹲太久腳麻了@@...

dos3240804/02 13:49日本索尼幾乎是全面潰敗ff7首周大概就60~70萬而已了

CVTaihouKai04/02 13:51我猜30萬上下

jiaching04/02 13:53十年大作ff15日本首周69萬 ff7re我猜50萬左右

dos3240804/02 13:57ff15kh3首周都60上下ff7應該也差不多

dasuininder04/02 13:59置板凳

yangtsur04/02 14:05FF7re日本能破百萬就很不錯了

howerd1104/02 14:05可憐阿 沒遊戲到只能玩無雙 割草

yangtsur04/02 14:06現在娛樂方式那麼多.很難再有ff6剛出的那種盛況了吧

killerj46604/02 14:16ReFF7可是大作 一定會爆賣的吧

killerj46604/02 14:17這好歹也是讓PS真的崛起的神作+千萬級銷量

killerj46604/02 14:18雖然PS4快結束了(小聲

CVTaihouKai04/02 14:26不是大不大作的問題,而是這種遊戲在日本賣誰阿

CVTaihouKai04/02 14:26霍華你就不要REBIO3上市那週躲起來XD

howerd1104/02 15:28我躲起來幹嘛~~難道會賣12萬而已?? 又不是無雙年年下降

lolicat04/02 15:45現在動森紅成這樣 FF7re出來一樣被壓在地上摩擦吧

CVTaihouKai04/02 15:49動森屌殺FF7根本不用看

jasop04/02 15:54動森連不玩遊戲的都搶成一片 FF7RE很難吧

mahimahi04/02 16:23動森吸一堆平常不玩遊戲的人進場 你跟他們說FF7多屌也沒

mahimahi04/02 16:23用好嗎

icexyz04/02 16:36老任很厲害幾乎每年都能研發出一兩款屠版的作品

alvis00004/02 16:46動森已經是全民瘋起來的現象級遊戲

rockmanalpha04/02 16:48在家不能外出 IG貼文就靠動森了XD

rei19604/02 17:05老任厲害的地方在續作成績一直能創新高而不墜

kctrl04/02 17:22整個遊戲界就任天堂的市場跟其他人的完全不同..

sonofgod04/02 17:37FF7RE尷尬在於 他是重製加未完成品...

saladin102904/02 17:39動森這樣席捲市場創造風潮銷量又好,拿下今年GOTY應

saladin102904/02 17:39該穩了XD

ice7682404/02 17:45Ff7是要摩擦誰?客群範圍差太多

piliamdamd04/02 18:06如果看銷量就能拿goty 去年就是大亂鬥拿不是隻狼了

s3224415304/02 18:21要是看銷量拿GOTY 那應該年年都COD拿了吧

CVTaihouKai04/02 18:30拿GOTY有屁用, 比個銷量只能哭哭

dos3240804/02 18:45老任遊戲是日美都吃所尼反而是日本全放掉了機乎都打打

dos3240804/02 18:45殺殺

yangtsur04/02 18:53如果是看銷量,那年年都是GTAV了。。。一億多套

Xaosmd110804/02 18:59別擔心,FF7一出絕對轟動全球,創下史上最熱銷紀錄

isaka04/02 19:58PS4的裝機量應該是FF15那時候的接近2倍了吧

isaka04/02 19:58FF15都69萬了,神主牌100萬應該是沒有問題吧

CVTaihouKai04/02 20:16FF15把SE名聲弄掉了打個5折差不多吧 30萬

vsepr5504/02 20:32魔物獵人世界首周130萬

vsepr5504/02 20:32加上肺炎加成reFF7首周至少150吧==

torahiko04/02 20:36最高10萬吧

isaka04/02 20:59剛剛查FF15出時日本PS4才362萬台,現在都破900萬台了

isaka04/02 20:59就算不一定有MH強但60萬也太悲觀

goodevening04/02 21:06動森不只日本紅啊 澳洲歐洲很多實體片都缺貨

haofutw04/02 21:15FF7發售一個月後可能就不在榜上了,但我相信動森一個月

haofutw04/02 21:15後還穩穩在榜上

weiBritter04/02 21:34別說一個月了,一年後動森應該都還在

hydra671604/02 21:43動森之後就會跟馬車一樣 基本上新買switch的可能都會

hydra671604/02 21:44帶一片 直到老任下一款主機出之前都會賣應該沒啥問題\

sonofgod04/02 21:54isaka你可能忘了FF7RE 不是完成品

sonofgod04/02 21:55如果他跟BIO2一樣 還可以挑戰 但拆片賣注定不亮眼

xs115322304/02 21:56FF7禍不單行又偷跑又遇到疫情,SE又自己作死延期一個

xs115322304/02 21:56月不然不會落得如此,我猜真等到10號時亞洲玩家都雲完

xs115322304/02 21:56不想買了

Stat1404/02 22:12延期到動森出了才賣最傷。疫情正影響、魔物偷跑還是爆賣

aterui04/02 22:31動森跟FF7客群差很多吧,會買FF7的就算有買動森也會買FF7

aterui04/02 22:31不會買FF7的就算這個世界上沒有動森存在過也不會去買FF7

teruhyde1204/02 22:58一直用動森壓FF7幹嘛,怎麼不用GTA5壓動森?

Well298104/02 23:14單純比這個檔期兩個主機的獨佔作有什麼問題嗎

Well298104/02 23:15跟GTA V有什麼關聯我才不懂

mercuries204/02 23:27美式遊戲在日本真的慘,doom這麼優秀game的只賣四千多

super00904/02 23:34替FF7re的日本銷量擔心真的雲 隨便一個路人都知道的神作

alvis00004/03 00:10知道跟會買是兩回事

torahiko04/03 00:35真的 有10萬就很好了

rei19604/03 01:07reFF7沒做完首發能夠60萬就很好了

smarmot04/03 01:23沒玩過FF系列,不過這次也跟風買了一片

han778804/03 02:01我當初瘋玩無印版FF7 20幾年過去 對這次重製版實在興趣

han778804/03 02:01缺缺

rei19604/03 02:08當年FF7給我的震撼太大了所以當初預購第一天就立刻下單了

ZaireWade304/03 02:17FF能有動森一半銷量就很神了

asd102c04/03 03:49我覺得會賣的不錯,跟風的不算少

morn04/03 09:17FF7是當時出3D太驚人才是神作,放在現今是怎樣的評價就難說

howerd1104/03 13:53少來 太七音樂 人設都打屌同期作品

howerd1104/03 13:533D 只是其中一點 懂?

powderzhon04/03 14:06FF7能摩擦誰啊XDD 被動森屌虐5倍吧我猜

DemonElf04/03 15:16FF7知名度高,是不至於賣多差啦,只是動森這銷量是有天

JessicaA1ba04/03 15:16FF7經典還有一原因是坂口的全力之作(後來還有超時空

JessicaA1ba04/03 15:16之鑰)

DemonElf04/03 15:17時地利人和,首週的實體大爆到是前作的約三倍量,可遇不

DemonElf04/03 15:17可求,不說其他遊戲,動森自己的作品以後也難再複製,不

DemonElf04/03 15:18過這波繼續帶動下去,寫下歷史性的紀錄是肯定的

DemonElf04/03 15:19動森本身的特性就有社群帶動性,現在各大社群的話題跟創

DemonElf04/03 15:20作都等於是動森源源不絕的免費廣告

DemonElf04/03 15:25是說也不得不說動森的玩法也是又充分展現了switch的價值

DemonElf04/03 15:26,可帶出去玩,回家可接大螢幕賞心悅目

DemonElf04/03 15:27可帶出去玩這點就有辦法吸引手遊客群,而比起手遊來說重

DemonElf04/03 15:29森可真是超級精良的大製作,這時又不禁會讓人重新思考似

DemonElf04/03 15:30乎switch還真沒有需要去跟其他家機比硬體的需要

StarTouching04/03 16:12FF7最大問題就是太向歐美靠攏 不夠JRPG

leamaSTC04/03 17:48日銷跟天時地利人和沒啥關係吧 本來就紅+動森主力宣傳所

leamaSTC04/03 17:49導致 與其看首週還不如看能不能超越銷售記錄

twic04/03 19:47FF7要能多賣最好別太樂觀 SE錯過重製的好時機而且分章賣

DemonElf04/04 05:58日銷怎麼會沒關係,武漢肺炎的連帶影響帶動大量的宅經濟

DemonElf04/04 06:00,動森講白了幾乎可以說是效益大化的遊戲代表

DemonElf04/04 06:01如果只是紅+宣傳,大爆三倍這種銷量不可能出現

DemonElf04/04 06:03至於總銷量能不能超越前作根本已經不是問題,翻倍都有可

DemonElf04/04 06:07能,動森因天時地利人和而再進一步打開的社群市場已經不

DemonElf04/04 06:07可同日而語,不是說以前不紅,但現在這種情況已經是"現

DemonElf04/04 06:10象級"的市場事件,就像手機的PMGO就算還是長紅,也很難

DemonElf04/04 06:11再複製一開始剛丟出來測試結果就引爆全球不分族群跟風追

DemonElf04/04 06:12著到處跑的現象級風潮

leamaSTC04/04 08:39因為日本沒封城啊...你講的天時地利人和是建立在封城情

leamaSTC04/04 08:39況 大家都不想出門 從數據來說如果日本有這現象 應該前

leamaSTC04/04 08:39幾週的銷量都會明顯增加 或者這週其他遊戲也會增加了

leamaSTC04/04 08:42實際上並沒有啊 為什麼 因為動森有一大客群平常就沒在

leamaSTC04/04 08:42玩遊戲 可能還在玩3DS的動森 這些3DS培養的客群說是首週

leamaSTC04/04 08:42爆增的主因還比較合理

DemonElf04/04 13:11沒明令封城跟大家還是敢出門是兩碼子事...

DemonElf04/04 13:14從各個產業的影響來看,尤其是娛樂事業,很明顯都受肺炎

DemonElf04/04 13:15影響很大,不說電影產業了、連餐飲業都受不小影響,而能

DemonElf04/04 13:16不受肺炎影響、甚至宅在家能做的事,就變成受益對象

DemonElf04/04 13:18要再多提對照組的話,以動森原本的影響力來說,可以算跟

DemonElf04/04 13:19寶可夢市場規模不會有多大的差距,官方在宣傳力度上也不

DemonElf04/04 13:20會有多大差別,自己想仔細比對思考一下就會知道這波銷量

DemonElf04/04 13:20根本不可能是正常的市場反應

DemonElf04/04 13:22會說天時地利人和,不只是因為動森也能受益於肺炎(雖然

DemonElf04/04 13:22這樣講可能有些人聽了覺得有點奇怪),更是因為他本身具

DemonElf04/04 13:23備了高度的社群互動與帶動性,所以能把效益最大化

DemonElf04/04 13:25這種元素可以回推一下就像是facebook剛出來時,那些陽春

DemonElf04/04 13:25的開心農場或餐廳就能帶動一堆人玩得不亦樂乎

DemonElf04/04 13:27更何況現在帶動風潮的是更加精緻、豐富且高自由創作度的

DemonElf04/04 13:28動森,多個不同有利元素與時空背景集於一身

DemonElf04/04 13:28這要不說是天時地利人和,怎樣才算是天時地利人和

leamaSTC04/04 13:28呃那日銷更不可能反應 他們動森本來就熱門了 你拿開心農

leamaSTC04/04 13:28場來比 難道現在出開心農場續作也會有剛出時的人氣嗎?

DemonElf04/04 13:32你根本沒get到點吧,所謂的時空背景就是很難再複製的特

DemonElf04/04 13:32殊條件,我上面不也說了,動森這次能創下的歷史紀錄之後

DemonElf04/04 13:33肯定是很難再複製,但大大的受益是肯定有的

DemonElf04/04 13:33如果不信宅經濟有受益於肺炎的,可以去查一下最近新聞才

DemonElf04/04 13:34有報導過的,手遊產業這波也是跟著發大財

DemonElf04/04 13:35更不用提遠距上班/教學需求的線上軟體是十倍數成長