[心得] 惡靈古堡3 反抗模式 馬汀 生存者心得
https://www.youtube.com/watch?v=fBmBqobcdVM
這模式其實是很好玩的模式,4個人類跟1個首腦對抗,一個關卡有3個小關
時間內逃脫就過關,有點類似鬼抓人那個概念,但自創一格惡靈古堡的要素,
真的很好玩。因為聽說PS4 好像啥N1.N2連線如果玩首腦是怎樣都排不到,所以
我也真的一直無法玩首腦排到人只能玩生存者。{人類到是很好排}。
馬汀這角色一開始第一印象,是文弱氣質的學生,跟另外2個猛男有不同感受。
角色對位是救援,大範圍控場,釘怪為主的設計,等級23後可以讓他戰力提高不少
最強時期是首腦門內用堆屍流或是附身殭屍,這時期是馬汀發揮戰力最佳的時刻。
擔任救援也有非常好的表現,本身地雷可以釘怪,真的太混亂場面,可以靠這個
做出一個緩合空間,讓隊友喘口氣。本身是比較被動式的反製應對。
馬汀:
大絕:
1.就是給你一個大範圍的閃光彈 120秒CD
2.23級後,這大絕CD只剩90秒。
這大絕跟其他人的大絕不一樣,其他人的大絕都是2選1,有不同效果。
這個大絕2個都一樣,只是第2個可以讓CD剩90秒,目前最新版本
生存者的裝備卡有減大絕CD的卡片,但還沒實測好不好用。
非常好的大絕,不管是救援還是大範圍控場都很不錯,重點是
"它只有90秒CD"
主動技能:
1.放一個可以電擊釘怪的地雷
2.放一個可以有燃燒傷害的地雷。
第2個我一直沒用,主要是我可以電擊釘怪這個我覺得很實用。
釘怪後,用火把去燒效果很不錯。
被動技能:
1.近戰武器增加爆擊率,被修復過的近戰武器可以增加
耐久度
2.大幅提升感染傷害。
也是很棒的技能,我都用第1個,假設武器耐用度是1000,
被修復後是1500,也就是用2次就等於讓你多使用一次,這可以
省下不少修復物品所花的經濟,而且還內建近戰武器的爆擊率。
這東西讓馬订變成近戰角,如果你不想用近戰,你就選第2個被動
技能。但第1個技能真得不錯,拿火把,配讓地雷釘怪,加上
爆擊率,算是都有互相配合的設計
被動技能:
1.可以拆陷阱,速度快
2.拆完陷阱可以把陷阱變成馬汀的地雷
滿有趣的設計,把對方的陷阱變成我方的陷阱。
基本上都選第2個,因為可以額外有免費的地雷使用。
拆陷阱的技能有個小優點,你在跑時,有時經過陷阱
來不及停下,但按下拆陷阱的按鍵,可以第一時間拆陷阱
{如果LAG還是會強制引爆}
在拆陷阱的同時,如果隊友經過好像是不會引發陷阱的。
首腦是史賓賽就不要看到陷阱就馬上去亂拆,那個可能是史賓賽
故意放那邊引你去的。先看看那個陷阱的位置上面有沒有監視器剛好對著
陷阱的位置。
馬汀這角色跟其他猛男不同,他雖然有技能是適合打進戰,但血量
好像是比較少的,所以可以考慮裝血量增加。地圖比較熟的話,
像是第2小關是解保全設施,有些地形對人類非常不利,可以提早去
放地雷佈局。
馬汀最強時期是首腦在門內用堆屍AND附身殭屍流,先讓隊友
開門,直接閃光救隊友一次外加全場控場,這時第2步看地上
有沒有陷阱{夾子},去拆然後做免費地雷,達到2次控場釘怪,
最後再來個地雷做第3次釘怪,或是用近戰武器打被釘住得怪,
這是馬汀技能組最強時期對首腦的COMB~ 如果沒陷阱讓你做
免費地雷,閃光加本身地雷就很不錯了。
切記,打史賓賽時,拆陷阱不要看到就過去,先看監視器。
有些陷阱的位置實在會讓你覺得過去就死定的感覺,那請
用槍打掉,不用一直想過去拆。
影片這場野團隊友大家都會玩所以才那麼順利,開場就聽到聲音
知道有怪在外面,地雷我放那麼裡面是很怕往前放會來不及
會先被怪打,所以才放那麼裡面,不過好險隊友很強,知道
要配合,開場首腦就送了2隻利卡。
這場野團隊友很強,大家都很有默契知道要做啥,02:07裡面很明顯
在堆屍了,大家都知道先不要去開門,先去撿其他2個簡單的零件
然後最後4個集合,一起跟首腦在這邊決勝負,影片那邊我提早放一個
地雷其實是不需要的,因為畢竟是野團,我不知道有沒有其他人會自己
衝到那邊開門被抓,那個只是預防有人不等隊友直接開門的。
02:20 不用客氣,黃色噴霧此時不用更待何時,這時又都聚在一起,
可以完美使用黃色噴霧。基本上就等隊友開門,然後大絕閃光控場後
可以直接拿零件就過關{注意裡面有沒有陷阱}。
03:00 隊友真的強,珍紐瑞不買東西是第一時間去打掉監視器,
我也是先不買先放地雷,因為第2小關有些地圖怪是可以直接
跑來打人的。 像類似這種時侯,有些地圖第2小關另一個安全門
比較近的話,我會先直接開場不買,去第2個安全門買免得被困
在裡面。如果隊友被困,至少還有你可以在外面先找保全警察
跟搜刮金錢{金錢是全隊都拿得到}
如果首腦是史賓賽,可以把錢拿去買把瑪蒂達,如果前期就需要
槍可以先買左輪。野團對上史賓賽的輸率還滿高得{跟這角色無關},
因為你就算本身有經驗,穩扎穩打推進,隊友只要1.2個沒被史賓賽
洗禮過得,基本上很容易很快就下一場了,更別提會玩的史賓賽
還有些強制秒殺的玩法。
共通小技巧:
1.撞門時看到地上有毒煙,就表示裡面有在堆屍了,
單人的話千萬不要開,會玩的首腦你撞開那瞬間鐵定
被訂住無法動,請等隊友來才撞,撞門最好是黑人哥哥
去撞,他血多不容易被秒,裡面確定堆屍時請吃黃草,
不然也可以隨便一個去撞,讓黑人哥哥踢腳救被抓的那個人
2.雪利他媽媽基本上都是玩堆屍流,非常痛苦,每個僵屍超多
都超毒超狂爆,血都超級厚,有時真的打不進去,可以回去安全門
買手榴彈.閃光.火焰瓶之類的。眼鏡妹的技能剋雪利他媽,因為他可以
隊伍多很多炸彈閃光,或是選另一個技能無限買手榴彈。
3.前2小關找完東西後,逃生口地上有藍光會亮,請看到3個隊友都在藍光
中了,請第一時間進去藍光,不要因為地上有僵屍還沒生出來就不敢過去
那個過去就直接過關,不然很容易會有隊友都不採藍光導致首腦一直弄。
藍光看起來很大,實際很小,所以要踩很裡面。
4.第3小關準備過關時要去按逃生開關的門,這時要等一小段時間
才能開,不要忘記按,有些高手會確定你第3個核心快打完時就提早
去那邊等著開了,這時首腦想佈局都來不及。
5.最後逃生開關按了之後不要原地站著當肉靶,通常那邊都有2個監視
器,請有槍的人一起打掉監視器,而且不要站在門前,那個位置剛好
是監視器打你的最佳位置,炸彈.陷阱都可以直接放你腳下觸發的。
而且那時門還沒開不用一直守在那邊,等門開了大家一起衝過去就瞬
間過關了。
6.因為排隊時我們無法知道首腦是誰,但進入遊戲後才知道
但大致上首腦都會比較固定流派的玩法,可以猜到他們的打法
史賓賽.陷阱.機槍流,僵屍超少,穩一點慢一點會比較好
不然那個機槍打到扣很多秒數的。
雪利她媽媽:堆屍狂爆血牛流。那個僵屍不是普通得噁心
真的神煩。
ALEX{女版威斯卡?},好像是中毒流,這個也是很煩,就是
跟你玩資源的打法,場上跟箱子的藍草都是有限的,如果被
中毒太多次被耗光藍草,她就會很有利。很有意思的設計。
跟你拼資源的。
7.隊友倒了可以直接用急救噴霧,可以瞬間救他滿血復活
不用花一大堆時間去慢慢回復他。
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馬汀根本做壞了 近戰流拿火把 裝擊退大攻擊力中
雪莉媽的怪海 先自拍一下 就可以開始清場了
來不及清完再補個定身地雷爽爽燒
馬汀這個雞掰人 閃光暈八秒 陷阱替換 = =
其實還蠻好玩的 但對不想花實時間研究技巧的人沒吸
引力
陷阱哥這麼猛喔
原本我也以為這隻很爛,後來玩著玩著,發現有些時刻真的不錯。 尤其是門內被堆屍或是有附身殭屍時,他那個連續釘怪, 首腦應該會很氣。而且這隻近戰也強,釘怪後,火把去燒真得爽。 技能可說是4個技能都能一口氣做COMB得設計 當然這角色有弱點。
※ 編輯: gn00647797 (111.255.194.222 臺灣), 04/18/2020 20:11:33NAT2 中華光世代100/40,最近晚上等2分鐘,首腦都排得
到
原來NAT2可以嗎!!
本來放棄玩首腦了,等下來試試
NAT2可以,但是要是固網的Wifi或有線。
已測過,用手機LTE轉Wifi給PS連一樣是NAT2,但就是排
不到首腦,而PS連Hinet數據機的Wifi,也是NAT2,首腦
排很快,不過缺點是不知道為啥滿常MIA斷線的,氣死
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[閒聊]惡靈古堡反抗:新反派真的太誇張了剛剛野團遇到的情況,竟然連停車場都出不去真的太扯 我知道這場隊友沒有通通貼著監視器打啦,但是之前野團再爛至少還能進室內。 現在整個平衡都歪了,八成反叛都是尼可萊,逼著生存者一定要出黑人哥、眼鏡妹、駭客女 剩下一個看是山姆還是吉兒。然後裝備一定要稱高血量,完全是針對尼可萊出的組合。18
Re: [閒聊] 惡靈古堡3連線版 新手豆知識首腦豆知識(主要適用於亞妮、丹尼爾) 1、不要用預設場地配置,把點數集中配置在重要的區域。 2、要擅用主動控怪,有首腦率領的怪物群跟單純的烏合之眾戰力差很多,有增強感染的 技能更好,能夠逼生存者提前用掉手榴彈或閃光彈就能減少之後的終極技能被消耗的 時間。9
[心得] reBio3多人Beta版介紹、心得自從惡靈古堡3多人要出測試版之後就很期待,無奈因為技術問題PS4版一直延後。結果在昨天意外發現可以玩了,雖然看得出來很多功能都還沒開放,但已經很有趣了。 不知道為什麼,測試版開放前的媒體宣傳片,遊戲教學其實都恨片段,實際玩起來不是那麼回事。所以這篇會以測試版為準,介紹玩法及一些心得。不過雖然這是四對一的遊戲,但是當反派實在太搶手,我根本玩不到反派,因此是以生存者角度來說。 測試版的地圖只有一張,一共有三關。第一關是要蒐集三項關鍵道具。這三項是什麼東西是隨機的。第二關是殺保全殭屍拿卡片,刷三台機器,位置全部都不固定。第三關是打破三個能量槽,位置也會變。前兩關都必須要四人集合才能脫出,最後一關可以自己逃,但好像評價有差。 擔任首腦,也就是反派的玩家,則能透過各地圖攝影機知道玩家目前位置。然後消耗點數在地圖配置各種敵人、陷阱。目前大概就是殭屍、利卡、狗、藤蔓人這幾種。首腦玩家可以進入操控任何一種怪物,這時怪物身上會有紅光,強度特別強。最強的暴君則必定是首腦玩家操控。另外還有捕獸夾、機關槍、閃光彈等陷阱可擺設。 生存者方要在時間限制內達成三關脫逃,首腦方要想辦法拖到時間結束。遊戲中任何行動都會增加或減少時間。生存者如果血量歸零就是倒地,必須要靠隊友救起;如果被救起死亡,則會重回每一關最開始的地方,時間也會被大扣30秒。不過暴君的爆頭抓,藤蔓人的撲咬(就是reBio2中有的那招),這兩招都是即死判定,直接重回地圖開頭。5
Fw: [心得] RE:反抗計畫初玩心得作者: ramon00 (胖宅) 看板: XBOX 標題: [心得] RE:反抗計畫初玩心得 時間: Tue Mar 31 12:39:58 2020 玩了幾天,當首腦的場都贏。當生存者的場極度難贏,原因有以下幾點: 1.隊友離線.......5
[心得] 惡靈古堡反抗 女威斯卡 首腦心得在我前天嘗試陷阱流之前,我跟多數人的想法一樣,女威是最弱首腦、好難用、花好爛 但今天我要幫她正名一下,我參照對岸神人的牌組配法走陷阱流之後, (這是他的牌組配法) 我改變了我的觀念,她已經是戰鬥力完全不輸老頭史賓塞的首腦, 什麼最弱首腦?那是不會用,不要尿不准怪馬桶歪XD4
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[問題] 惡靈古堡 反抗 首腦排隊時間到底前幾天排10分鐘上下還排的到 昨天開始排20分都排不到 也試過先玩幾場生存者再排首腦 排不到就是排不到 看實況ps4都排好快1
[心得] RE:反抗計畫初玩心得玩了幾天,當首腦的場都贏。當生存者的場極度難贏,原因有以下幾點: 1.隊友離線....... 2.網路延遲-攻擊無效然後又容易被突然出現的敵人打到。 3.初期很多人不知道怎麼進行遊戲。 為了讓大家了解狀況,以下是體驗版關卡生存者方的幾個要點,希望能幫大家快點上手:- 這邊補充一下 關於女威陷阱流 因為現在開黑戰隊太多(也就是專門打鏡頭的人皇部隊) 所以後面裝備部分我又改成走秒爆流,只要設置好,按一下就可以立刻引爆, 基本上對方剛看到的時候連逃都來不及逃就會被打中,下面是秒爆流的一些精華 當然關燈是必須的
- 反抗的中文官網更新細項 反抗這次總算有像MHW開發者日記一樣 由官方主動公開做了什麼修改了 不然之前都要靠玩家實測分享才知道,其實修改了很多細項