[心得] FF7 困難地獄屋 無傷
看了前幾天版上分享的國外玩家地獄屋無傷
我也照著打嘗試幾次 終於也無傷啦
https://www.youtube.com/watch?v=OV0Qv3YXTPE&t=192s
兩個腳色都裝備四屬性魔石
艾莉絲裝備魔法追擊+冰
克勞德裝憤怒戒指
艾莉絲裝魔力+10%那個
開場滾一圈躲椅子
艾莉絲下法陣,克勞德大冰
冬貝莉出來先秒掉,就可以爆打一波了
二階剛開始他會追擊
建議轉階段前操縱克勞德,他開場就會追克勞德
艾莉絲丟睡眠就能解了
睡著以後,慣例先爆打一波讓他進無敵模式
這階段比較麻煩的是AI很智障,會嘗試靠近地獄屋亂吃招
所以要輪流切換腳色拉距離
等他噴射完會接地獄猛踩
踩完他會馬上換屬性
這邊換屬性他很高機率都是雷
如果是風的話可以藉著切換腳色讓他轉目標爭取施法時間
只要法術有放到,就繼續爆打一波
最後飛天屋階段就沒啥好說的
看好天空地上躲各種招
大概飛一圈以後就會換屬性
把他轟下來爆打一波
結束
這作戰鬥真的很好玩
越玩越有醍醐味
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好玩 困難又是另一種遊戲的感覺 我現在打到幽靈
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之前硬A看劇情 現在一直在思考應對每個BOSS的方式
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簡單
推
幽靈很規則阿 實體吼完變靈體就切A放大火燄 再切T/C近戰丟
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力竭招
推
真猛
推
這代戰鬥真的不錯 我也這麼覺得
推
這個戰鬥系統應該要能多設定快速指令 只有四個太少了
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幽靈的無傷好難打 AI一直智障去吃招= =
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[心得] (雷)FF7:RE結局相關彩蛋整理各位好,我之前是FF7的雲玩家 終於在FF7:Re成為了Cloud玩家 這次的故事結局有破關的小夥伴應該都能大概猜到這次是什麼樣的故事,以下是我找到的一些關於提示結局的細節 ——————防雷——————— 8章開頭:克勞德墜到艾莉絲教堂:40
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧為什麼我覺得這代戰鬥系統超讚的啊 純ARPG缺點就是對手殘玩家有夠不友善的 黑血仁我到現在根本不敢玩 這一代的戰鬥系統讓我驚覺 原來傳統RPG也能玩出新花樣36
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Re: [閒聊] FF7R 幫手殘大叔我過HARD 有酬勞基本上如果真的對這個遊戲有愛的話 起碼Hard章節難度自己過會比較好喔 FF7 RE 雖然表面上是動作遊戲 但是實際上他是貨真價實的RPG遊戲 會卡關的部分 大多都是執著操作一個人24
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Re: [閒聊] ff7re 最高機密濕婆是所有關卡唯一可以暫停的怪, 而且又是第一關. 所以其實沒有必要把屬性去配給寒氣, 而是應該把兩顆屬性都配給烈焰, 為打巴哈姆特之戰做準備, 到第二輪打到17章前要把屬性練滿不難, 基本上都可以視作能夠吸收火焰傷害, 這樣巴哈姆特呼叫火神後, 就會變成幫你補血.14
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[攻略] FF7RE二周目刷魔晶石&拿諸神黃昏完整心得影片大綱: 1. 拿取諸神黃昏的條件,要先做的前置作業。 2. 刷魔晶石AP的建議與流程,另外也會順便講一下前面幾關個人戰與組隊的作戰原則。 3. 最高機密每一隻BOSS的完整打法,魔晶石與裝備的配置。