Re: [問題] 十三機兵最後的結局疑問(有大雷)
※ 引述《swordmr20 (花吃魷魚麵)》之銘言:
: 防雷
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: 最後大家脫離了輪迴
: 在新的星球醒了過來
: 大家又回到1985區
: 提到已經過了五年
: 而且透過對話有一些人彼此也很久沒見面了
: 是因為這五年大家分開生活嗎?
從追憶篇和崩壞篇的劇情上,大致可以知道哪些人是常膩在一起的小團體,
然小團體中又分成幾個小小團體。
也有情侶檔(5對異性、1對同性,不包含前輪迴或已數據化角色)。
甚至在崩壞篇出擊時,還可以分成三種出擊名單。
例如: 1. 十郎、藥師寺、兔美、緒方、五百里、關原。
2. 南、三浦、鷹宮、網口、比治山、隨便一個。
3. 東雲、鄉登、隨便四個。
1和2的劇情幾乎很難重疊在一起,雖然也有互動,但卻不怎麼重要。
而且他們2188年時的職務和專業性不同,
開發星球時也不會天天在一起。
3的話東雲和鄉登屬於獨來獨往型的,雖然也有在意他們的人物,
但看劇情發展,也一直維持獨來獨往。
(期待甩手妹和鄉登? 東雲是大家的老婆?)
: 但他們的說法是
: 這個1985區仍然是VR區
: 他們只是從新星球的現實生活中
: 先來看一看
: 以前住的地方
: 所以接下來
: 要把全部的AI移植到複製人成為新的人類嗎
對的 透過皮下奈米機械,傳輸資料再成為新的人類。
: 另外想問結局後井田跟偶像兔美
: 那邊的對話是什麼意思
: 他們是AI嗎?
1985區已經全破,所以可以從外部來修復。
所以結局時才讓一些已經死掉的機器人或消失的人類復活。
井田 = 前一次輪迴的網口,因為本次已經有井田存在,
所以系統把新輪迴的人物名改成網口以消除矛盾。
因幡深雪 = 前一次輪迴的兔美,因為其人格被井田儲存起來,
最後在太空艙(現實生活)上支援大家。
由於怕被系統排除,所以改用此名來躲過系統監測。
再來由於現實生活中,星球自轉公轉,
無法長時間與大家保持聯繫。
所以這段算是修復後的井田和前一次輪迴的兔美的對話,
也是很棒的收尾。
: 最後資訊量有點大 所以想問看看釐清一些劇情
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遊戲最開始還以為是要玩平行世界 想說為什麼2188有一
堆13人的中老年人
我是以為只是在玩記憶複製...
差不多也是玩到快一半出現2188 才想到可能不是穿越時空
這些故事拍成兩季像LOST那樣的影集都沒問題
說真的LOST那種邊拍邊想的東西和十三機兵四年磨一劍的劇本
差太多了...
我的意思是群像劇+埋梗 LOST結尾再爛 畢竟還是個中翹楚
不是井田森村改名不是防矛盾吧,是這兩位直接把原本時代的
嬰兒拐去1985時代給其他養父母收養
奈米機械能寫入大腦還蠻可怕的 難怪會毀掉人類
鄉登那個臭蘿莉控根本是想跟ㄌㄌ老師玩光源氏計畫
從大玩到小 再從小玩到大 可怕的眼鏡仔
無視受重傷的玉緒只想把千尋拐走這點就很無言了
那場景怎麼想都是把玉緒一起帶去別的時代醫治才是最佳解
唯一放棄玉緒的理由就是怕自己想拐走千尋洗腦她的罪行被發
現而已
改名跟同時有同一個人存在無關,第二輪就同時有兩個鞍部跟森
村了,會改名是因為井田把這一輪的他們綁架送到1985給人收養
就好像沒有ghost的攻殻 各種污染
玉緒超邊緣的,1945被放置,1985被取代
玉緒最後應該也是有醒來的吧?
有,不論是玉緒還是AI玉緒都還存在
莫提LOST,一二季是我最熱衷的美劇,第六季看完我只有吐
血,所以說那個北極熊呢?
鄉登就是個有錢有腦積極蘿莉控 XD
東雲越看越可愛,有種莫名的想保護她的慾望
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[閒聊] 十三機兵人氣排名 為什麼東雲諒子會第一?(以下微雷) 十三機兵買了2個多月, 前面都斷斷續續的玩, 前20-30%進度大概就花了2個月, 常常幾天沒玩就忘了前面細節, 所以劇情很難銜接上, 玩的有點累, 要不是聽說這款很容易白金, 不然我早放棄了 = = 這幾天才積極一點把接下來的70%進度補完白金, 不過還是很多問號???38
Re: [閒聊] 十三機兵 破完啦! 爆雷 大推以下是結局,多少防個雷 最後劇情是離開培養槽五年後 全域管理系統重新修復到被破壞之前一陣子 所以井口、森村老師、BJ的資料全部被救回來了 由因幡壓榨井口的勞動力的情況下,第四區修復完成,所有人重新登入的狀況36
[閒聊] 十三機兵防衛圈破關劇情心得(有雷)十三機兵防衛圈劇情心得 以下有劇情及結局大雷 還未破關者請迴避 因為劇情切為13個角色 加上又以偽時光旅行以及世界輪迴來混淆玩家35
[閒聊] 十三機兵防衛圈的東雲學姊(有捏她)十三機兵也玩好久了,中間跑去玩賽馬娘,中斷一段時間 這兩天慢慢把進度追回來,追憶篇大多數人的進度都來到75% 關於真相也已經慢慢浮現出來,426真實身分是誰、森村與井田誰在搞鬼也知道了 其中緒方稔二與東雲諒子的進度則是已經Clear 緒方的劇情相對單純,總之就是為愛拚到底了12
[閒聊] 十三機兵防衛圈食完 (前段心得無雷玩了兩週多,終於全部破完 好讚,喜歡群像劇或解謎劇情的人一定不能錯過 剛開始玩以為世界觀是機械龐克風,完全沒想到後面結局是這樣… 我覺得這遊戲的好處是單一結局,讓我這種有強迫症的玩起來不會那麼痛苦 (邊玩邊擔心有沒有什麼彩蛋或隱藏劇情漏掉…之類的6
[問題] 十三機兵 破關疑問(嚴重雷)防雷 防雷夠了吧? 終於破關了,花了三十幾個小時。 腦弱的我勉強看懂一部分的劇情, 看了板上的討論還是不太懂的劇情太多,8
[問題] 十三機兵防衛圈疑問(雷)在跑劇情時會有同一個地點選不同路線跑不同故事獲得各種情報的橋段 (也就是遊戲流程圖的分支) 在玩家的視角就是重複跑這條線 例如東雲從保健室醒來之後選擇跟森村或跟鄉登講話,進而獲得不同情報 我一直很疑惑到底為什麼故事裡的主角們5
Re: [閒聊] 十三機兵防衛圈食完 (前段心得無雷: : : 究明篇有提到所謂的輪迴,根據設施使用程度來看,可能已經300多次了 : :3
Re: [閒聊] 十三機兵防衛圈 (有雷)雖然會看這篇的多半都不怕雷了,不過還是防一下 : 鞍部十郎 & 藥師寺恵 十郎其實戲份超少,回憶都是426的 第二區最終防線和第三區死戰和藥師寺相戀的則是和泉,也不是他 (而且在崩壞篇的戰鬥他也不突出...QQ)