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Re: [心得] 仁王2 一輪雜感

看板PlayStation標題Re: [心得] 仁王2 一輪雜感作者
jej
(賊一賊)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:9

說到仁王2

這次大家都覺得難度降低很多



這讓本肥想到

現在仁王的常世同行

根本就超適合DQ3的模組



大家都從露依達酒店出發

然後四個戰士沒有補師一起落命

根本就勇者鬥惡龍3代的概念



話說DQ有沒有打算改成仁王這樣啊

精神都被人開發走了

還在那邊懷舊 有點無腦....




披上dq的仁王

紙娃娃系統又會更強大

而且仁王還不會因為個性,職業有所差別

魔王也只有妖化,人形的差別


披上dq後

魔王還可以多重變身

怎麼看仁王才是這世代的dq才對





好...幻想文寫完

開始鞭我吧

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※ PTT留言評論
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phix05/12 13:17是可以啊 看有沒有人要出錢作

phix05/12 13:19人王的動作性跟連線已經相當好了

aaronpwyu05/12 13:23連線這部分因為是SIE協作(製作廠商是兩社並列) 連線好

aaronpwyu05/12 13:23是應該的呀

phix05/12 13:34先期待有沒有三國版 黃巾賊那段也可以唬爛妖怪作亂

coftea05/12 16:06你有聽過DQH嗎

phix05/12 17:02dqh是無雙吧

kotegawa87705/12 18:15很不切實際 但是把元rpg的ip改成這樣的戰鬥系統 應該

kotegawa87705/12 18:15能有很多巧思可以發揮

jej05/12 21:14這種戰鬥系統有很多IP都能用阿

jej05/12 21:14光是小時候的卡通一堆都可以

jej05/12 21:14魁 男塾,聖鬥士星矢,風雲,北斗神拳

jej05/12 21:14是因為這樣的戰鬥系統不受歡迎 還是門檻太高

jej05/12 21:14還是製作成本太高?這些IP依照這樣的戰鬥系統出一輪

jej05/12 21:14要不賺很困難吧?

smarmot05/12 23:52神劍闖江湖感覺也是可以做的很精彩的武士動作遊戲