Re: [情報] GBO2更新:開服元老,吉姆III
我今天有幸抽到,稍微分享一下感想,補充一下
吉姆III
400~450泛用機
主武器:光槍(只有光槍可選,其他都沒有): 過熱90%,即停,350M射程
副武: 1.火神炮60發,要40-50發才打停
2.肩部飛彈30發,17發打停(引用)
3.腰部飛彈4發,打中就停
如果說是400汎用戰神,現階段可能是,應該是新機蜜月期,而非機體性能所致
不是因為它是戰神呂布,只是人家還沒想到怎麼對付,不會太久
大概兩個禮拜到一個月後就會下神壇
我今天正常打 (A階,not A+)3場,輕鬆得到積分榜首,
不是因為我很強,而是目前還沒被人摸底
400汎用定位,80%雷同的,就是G-LINE 標準裝甲型,還是有些微差距
吉姆III G-LINE 標準裝甲型
主武 光槍,90%,350M 光槍,75%,265M
副武 肩部飛彈,每發都會延遲著彈(小) 肩部機槍,開槍時會先頓一下,無延遲
無自動瞄準輔助 有自動瞄準輔助
(打停,實戰有困難,除非對方是不動炮手,或是倒地/硬直途中)
腰部飛彈,延遲著彈(大),發射腰部飛彈後,接主武光槍,主武光槍會先著彈
選G-LINE 標準裝甲,就是要用肩部機槍來反制古夫飛行系的,雖然弱化,但還是很棘手 被逼到100-200M範圍,被痛打的反而是自機,
開肩部機槍前的"頓一下",跟停止狀態,就是硬傷,
偏偏肩部機槍又是所有手上武裝中射程最長的,也不過就是350M
G-LINE 標準裝甲死亡原因,大多是被400M光束槍輕鬆收掉
肩部機槍,要大量削血,處於目標被牽制的狀況下,而且沒被其它機體釘上,
成功機率才會高
吉姆三的肩部飛彈,雖然有不用停止狀態的優點,面對它,
只要不要直直的對著吉姆走,斜著走或橫的走,
被擊中率就大概不到15%,更何況被打停也不容易,挨個幾發也沒大事
只有在大順風/追擊才會有預期效果
吉姆三的打擊節奏大概就這樣
光槍打停--肩部飛彈進逼威嚇(可用可不用)--抽刀放倒--倒地補刀--
--離開戰區時,用火神砲或肩部飛彈威嚇後撤
反過來說,若是一開始的光槍沒打中,頓時豬羊變色,
就只能用肩部飛彈/火神砲作撤退掩護了,但這只能嚇唬新人而已,打不停嗎
只要能夠騙到砲(光槍),吉姆三就準備投胎
騙砲的情況有兩種,一種是騙到一發,吉姆的死亡率大概40%(主觀認定)
一種是騙到過熱,吉姆的死亡率大概70%(主觀認定)
好不好騙? 吉姆光槍350M,90%過熱,
一般光槍機種射程平均是400-420M,給吉姆三施加壓力很容易的
培曾德瓦基,光砲威力封頂,雖然射程只有360M,95%過熱,一套光束三連擊還是做得到的
光砲-腰光砲-光砲,砲砲打停,還比吉姆光槍多10M射程
350M又是火箭筒機種的主要作戰範圍,論RELOAD優勢,比光束武器好太多,
騙到吉姆光槍過熱更是簡單
吉姆三,在家底被摸透的情況下,往後生存壓力大不大?
這還是在400的情況下
450 COST機體下,有上位機種,而且還不少
鋼彈五號機,光槍400M,格林機砲450M
全裝甲鋼彈陸戰型, 光槍450M,18%過熱
肩部飛彈450M,高速RELOAD,自動瞄準輔助,
無延遲射擊(開槍前,頓一下)+無延遲著彈+輕鬆打停+巨量削血
PS.今天A階戰,有肯普法在我機面前跳探戈,以為躲得過
而且我倆的距離,處於我打的到它,它打不到我的絕對優勢 結果就是,他用多次被射死的生命輪迴,學到了經驗
肩部大砲550M,暴風範圍傷害+即停
傑爾古格指揮官機M,光槍400M,8%過熱,一輪五連發,控制得好三輪打停
這時候全中已經造成(900*5)*3=13500(帳面傷害)
手腕機砲100M,輕鬆打停
吉姆三更難生存了,喔,對了,吉姆三的腳腿,跟寒帶吉姆類似,打殘挺容易的
不過,這只是單就機體性能的初步分析,
要注意的是,GBO2是個靠隊友的遊戲,有可能這些缺點,因為靠隊友的緣故
反而變成優點,甚至是獲勝的關鍵
例如:寒帶吉姆的作戰範圍,異常的短(175-250M),腳又是玻璃娃娃,
很容易吸引對手來殲滅自機,但是,若是引導對手
在自家稱職的支援機的狙擊範圍纏鬥
寒吉的 輕微榴彈打停+機槍削血+戰術裝甲+高容量噴射+200噴射速度
配上支援機的砲擊
致命的缺點反而變成優點,最後的結局就不一樣了
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GM3很好斷腿應該是你錯覺 HP算有夠高的
其他差不多同意 就穩定可靠的武器只有刀/槍/火神砲
所以就跟GSA一樣 騙 或逼到燒槍 後面會很無力
與其說是汎用戰神 不如說是只有一兩台 不影響整隊坦力
的時候 會有夠麻煩
身為副坦HP很高 身為DD火力很高 然後又有前線維持系統
整個很不起眼 但也很讓人頭痛
現在對戰時真的看不懂GM3要幹嘛XD
比較簡單的玩法是 光槍滿的時候就上去人品
光槍有人品到看能不能接格鬥 沒中就退到1.3線左右
放給隊友坦 自己狂灑飛彈
等光槍涼了再loop 這樣吧
被gm3飛彈打到,非常痛耶
我原本以為gm3的刀不痛,但看了素質發現他的刀跟鋼彈一
樣傷害,而且格補+射補還比同cost都多10。
GM3的刀才1700,,跟陸吉同樣水準,鋼彈是1900
寒吉有高容量噴射?!!!! 我每天開的寒吉是水貨嗎= =
屁噴少到配裝只能全塞噴射
寒吉加噴射裝置裝到52-57,配合高噴速,短跑衝刺,纏鬥、放冷槍夠用了 好吧,你的高容量定義如果是80-90的長跑冠軍,那你覺得高興就好
每個人戰術不同嘛,雖然很久沒開了,但我寒吉配置是血量
為主的騷擾型
笑死 錯就錯不承認還惱羞放大絕wwww
連加零件都拿出來說嘴 就是因為不夠才要用零件補啊www
就問你這遊戲有幾台屁噴初始比寒吉少的= =
靠 a了一下ID原來是之前的嘴硬凹無線仔 怕怕 不奉陪了
我早發現你就是那個不聽人話的仁兄,自以為抓到痛點就狂嗆人,你就是那種只要抓到一 絲缺點就把整鍋翻掉,就會感到有成就感的類型,就算是你,給你一個禮貌又不失尷尬的 回應,這點氣度,我還是給的起的
※ 編輯: yazeroplus (1.160.31.249 臺灣), 06/12/2020 17:25:25GM3的肩膀飛彈 dps大概1200跟GSA加特林同級
腰部飛彈1100x2 CT6s
帳面性能也是很強 打到的話很痛
但打不太到...
腰部飛彈現在最穩定的命中法 應該是下格後補槍
wiki有人提到 我實測後確定 雖然很勉強但可行
下->腰部飛彈->N
只是因為太勉強了不建議這樣接 而且團戰時
太容易炸到隊友
32
[心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援這篇會比之前再更精簡,只講使用上對新手比較友善,還有單純的強勢機 說是這麼說啦,支援其實沒那麼簡單 很多人以為支援只要在後面射他個爽就好,出事都是泛用不夠力 實際上不然 比起給予傷害,更多時候支援的工作是製造打停阻止進攻或者造成破口28
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 支援篇一樣,優先寫原生500與人權機 之後附註靠等級升上來的機體等等 支援部份這個區間爭議很多 相信板上各位應該會有很多不同於我的看法,歡迎提出和指正 又21
[心得] GBO2 機體選擇篇 400/450 泛用這次學乖了,挑強勢機體出來寫寫就好 ** COST 400 跟上篇一樣都是LV範圍涵蓋400-450的機體 白騎士陸戰型:現400最強機之一,武裝極其豐富,主武一般建議拿筒即停威脅性較高,21
[情報] GBO2更新:阿姆羅的里克‧迪杰出自MOON鋼,在劇情開頭,阿學長就用這台把迪坦斯鋼彈的頭打飛(物理)了。 cost550支援機,這是阿學長的第二台支援機了(不算鋼加農的話)。 主武百式光槍,百式不愧是能用一百年的機體,這把槍橫跨三色,人人都拿這把,雖然在支 援上不是什麼好事就是了,因為是以強襲機為主開發的光槍,所以彈匣少,射程短(300)21
[情報] GBO2更新:吉姆III高出力型出自月鋼,一個不願意開傑達的連邦老兵,說自己就是愛吉姆啦! Cost450~500汎用機,有首次登場的新技能,可以用衝撞取消格鬥後的硬質時間,同時又有R D跟零式一樣的技能,衝撞只消耗80%的氣槽,再加上強化衝撞Lv5,可以實現後格>衝撞>後 格>衝撞的特殊連段。很像強化的陸戰型吉姆。18
[情報] GBO2更新:鋼彈7號機,200萬DL送幣COST550~600支援機,終於姍姍來遲了。 地面宇宙可用,有宇宙適性。 特色是偽泛用,有高性能平衡器,有強制噴射。走速120(泥岩125),噴速185(泥岩170)18
[情報] GBO2:吉姆優越型之前流出情報的最後一台機體 二星泛用:吉姆優越型 LV1 ~ LV2 Cost 400 ~ Cost 450 地上 / 宇宙兩用(無適性)。 射擊主武器為試作型 2 連裝光束步槍(可以換一般的筒)。12
[情報] GBO2更新:黃黃的,胖胖的那台你以為是THE O嗎? 是我茲沙DA! cost500~550支援機 特色是超多的武裝6
[情報] GBO2更新:雜魚臉強支援 尼莫III一臉雜魚樣的500~550支援 特色是即停的光束肩炮+吉姆光槍,也就是有雙即停武器。 肩炮是光束彈匣式的,玩起來跟鋼加農長程炮擊型(GCD)有點像。 但不同的是光槍跟肩炮不論哪個,切換速度都很快,GCD肩炮切換較慢,要打COMBO一定要肩