[閒聊] 開發商打算在下一個世代ps5漲價遊戲
大意就是現在開發ps5遊戲成本比原來多了2到3倍
而遊戲定價自2005年來就沒多大的變化
上一次漲價是發生在ps3世代的時候
從49.99變成59.99
他們說有一個可見的漲價是NBA2k21
售價來到69.99美金
所以下一個世代遊戲很可能會漲價QQ
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其實日本製的遊戲早就定價都超過啦
3A漲價也算合理
比原來高2.3倍是和ps4比嗎?
漲價合理,但這樣主機就會更想買有光碟版,可惜醜
漲到59.99鎂,可是台幣最近狂升,還是不會超過1790,敢
跟我趁亂漲價試試看。
漲價只會更助長買二手片吧 破兩千的遊戲誰會搶先買
大部份的人都會先觀望 觀望完二手片也開始出清了
廠商有漲價策略,玩家有二手市場。
漲價合理,不過覺得數位版遊戲應該要比實體版便宜才
對
2.3有點誇張耶 那不就有點規模的都近億美金了
三兩下就半價了 小事
1790 UP ....
最貴不是SFC時期嗎,一款遊戲動輒八九千日幣
SFC時期是剛好日本泡沫經濟還沒垮 日圓很貴
太六卡帶我們那時候嘉義要賣六千左右
然後有在看舊遊戲時代這本就知道 卡帶為什麼很貴
一堆卡帶還內見運算晶片補足主機的不足 難怪那麼貴
覺得遊戲過那麼多年都沒漲,真的很好很佛了
COD系列加宣傳記得要200M
覺得3a現在太便宜,但非3A的則是完全沒有破千的價值
看來可以放心地放棄 PS5 了~~ ya
同世代的首發都會是同價啦...
自己看網址就知道,PC版的首發價也應該會一致
現在大家比較那悶PS5的PS+訂閱是不是會漲價吧
PS5難道和PS4是用同樣的伺服器嗎???
好險最二事件讓我離開索尼
QQ還是當雲玩家 省一點
想想最後2如果是花2千多買 不少人會不爽摸PS遊戲了
先觀望看看呀,都一定要搶先買,然後被餵屎才又怪東怪西
離開索尼沒用啊,就說原文寫了"PS5跟XSX"了,PC照慣例定
價不會不一樣
好作品相信價錢貴一點大家也是願意掏錢出來買的,端盤屎
XBOX有gamepass 誰跟你花2千多買遊戲
要是糞作不就虧死
笑死 一堆早就用季票商法
有的還走歪風內建拉霸遊戲
出來,那就看他價錢是能撐在那多久 XD
現在是遊戲開發商要漲,所以哪個平台都一樣
可以 不然沒人要做主機遊戲都去做手遊了
以ptt的高齡化層度來說,應該一般人經濟能力都能負擔吧
反正市場會反應一切
能負擔不是重點 重點是值不值
可樂一罐賣五百 大部分的人也能負擔五百元 但不會蠢到去買
日系遊戲好像早就是69.99了?
我還是等特價再去買
有些日本大作貌似破2000惹
還不是會打到骨折==
iphone一台可以買20片 便宜
手遊一單就2300起跳了 主機遊戲便宜啦
合理啊 早就該漲了
Steam表示:
不過真的漲也肯定是連帶全部啦
滿合理的
沒差,不差這點錢
舉例的2K差不多就每年名單更新 好意思漲
30連抽就9000日幣了 你還抽不到半根毛,
小時候超任卡帶動輒兩三千 夜市盜版都要1000多
等特賣 80%怕你?
我通常跟魔物買主機 一片先打幾百小時先 也還行
超任卡帶本來就比較貴就是
沒差吧 自然會反應在銷售量上 沒能力漲的會自動降回來
貴到吐
凍漲很久了 該漲了 然後不要DLC 季票
時數不要縮水喔
說什麼呢? 當然是價格照漲,DLC季票不能停啊
數位版差別訂價還是先做出來吧
DLC季票商法的也沒人逼你買,總歸一句話還是要好玩
漲了就沒有季票dlc是啥天真想法嘻嘻
兩三千都出不起 誠心建議你多認真工作 多賺點錢 別再打
遊戲了
漲價了別搶ps5了
希望廠商漲價 遊戲品質也要提升
數位版賣便宜一點但不要促銷
氣死我了 fgo課兩單壓壓驚
漲價了還不是繼續出dlc,開發成本又有多少放在dlc,笑了
隨意,ps3漲價然後就賣不好啊,顧客才不管你開發成本
。不過有任粉那種索粉就無所謂啦
可以漲 但是別再玩閹割dlc商法
結果到時又有人不漲,有人白漲, 之前59時就發生過了
還好吧 手遊很多人一次都好幾單在課 都沒人喊貴
而且實體片還可以丟二手回血
這串有幾個人是好幾單在課
而且現在動不動就打折 特賣。我是覺得遊戲成本算很低了
公子哥吃1000元便當所以我便當賣500元便宜
別人我不知道,以前我打手遊 一次改版課金破5-6千很正常
我有一種PS5賣比iphone便宜就好的即視感
沒事,你把你這樣當成"正常"就好
棄坑還不能回血
但當然漲價,遊戲商也要考量銷量勢必受影響,玩家也可以
選擇,荷包有限的情況下,一定會有取捨
這年頭娛樂愈來愈多元,沒必要一定要玩console
一杯珍奶從50漲到70當然買得起啊
10美金多嗎?不多 但價格是相對的
但消費者是否想要買你家的珍奶又是另外一回事了
真的要漲就給市場決定行不行,但拿課金來說
開開玩笑就好了
也不用等它們漲價,先買買日版的3A大作,一款都一單的
都是遊戲日版亞版都能玩的(棒讀
來看一下日本那邊好了 他們一片遊戲要9000日幣
他們收入比我們還高 付不起嗎
可以找看看他們抱怨59美金的事, 難不成都窮到會靠北
價格是比較出來的
課金大國耶, 有那麼窮酸
這一漲下去日本那邊我看勢必要破萬元了
9000的遊戲片它們都在靠邀了,10000...不敢想像
每次都說成本增加,市場跟收入增加卻故意不提,更別說一堆
DLC帶來的收入,想多賺錢直說就好,講得好像成本增加公司
快倒很委屈一樣
成本一定有增加拉,可是到底是開發費用增加還是
宣傳費用增加過頭就不好說惹
要變貴就做好再發售 一堆半成品也敢漲價阿
還有人覺得日本二線遊戲1700很貴嗎?
再次感受到G胖的偉大
實際上是3A大作都賣太便宜了
UBI一堆複製貼上的3A賣你2000收不收
日本一到現在還把自己的indie game賣full price
以這種來對比 3A確實便宜
但有更多不是全新的名作只賣個20,30元
如果不是追求最新遊戲, 那新的遊戲又顯得太貴
GTA5和巫師3這種就是一直在打壓遊戲價格
快漲,遊戲沒2000以上不算遊戲
爛死了
反正現在遊戲玩不完 晚點等折扣再買就好
2K他媽一個抽卡入場券還漲價笑死人
CDPR R星要漲價我沒意見
真的大部份的情況都是遊戲玩不完等折扣
通膨合理
像是巫師 上古卷軸這種真3A大作漲到2000沒意見
2K來開第一槍真的是蠢到不能再蠢
早就該xx了 這是什麼網軍固定用詞嗎
NBA2k漲價真的扯 感覺每年都只是小改而已
2K應該是吃定你每年都會"更新"吧, 不爽不要買的東西
那就等折扣或二手
我覺得一年就固定出一作的遊戲沒資格那麼貴,但有人
買單也沒辦法
坐等特價阿 廠商更怕沒人買
排行榜滿滿的NBA也拿他們沒辦法, 國球阿
手遊一單都沒人說貴了 買到糞作又如何?
縮網址
沒漲價的理由 現在遊戲有數位銷售能簡單賣給全球玩家 實體
銷售成本下降
可以 遊戲好玩就行
漲吧,反正我都等一年後打折時買數位版
2K系列只值得轉成免費遊戲拉 真3A才有資格漲價
漲價我是沒意見啦,但敢不敢弄個2小時無條件退費啊
NBA2k真的扯初期售價高,遊戲內還一堆課金要素兩邊賺
有些本來就奢侈品 沒錢就還是玩沙吧
反正本來就不是要給所有人玩 值得就去買 兩倍價一半人
買也是一樣利潤
賣便宜搞到大家都想買 出貨來不及 搞得自己賺不到何必
那就等過陣子再買啊!...2K系列這種年番遊戲過沒幾個月
就降價了!
我以為成本墊高是評價買太多導致
手遊每月好幾單在那抽新卡圖:老婆真香
主機遊戲花費數年製作出可以玩數十小時的內容,賣你
兩千:燒死它!
大家燒死貪婪廠商!
怕
呵 不是一堆人講手遊破壞遊戲市場 壓迫真正好遊戲生存
結果3A漲個價就開始叫 XD 到底是手遊盤壓迫到好遊戲生存
還是家機玩家摳門又愛搞二手壓迫到好遊戲生存呢 :^)
手遊怎麼會破壞遊戲市場 水和油又不交流
今天FGO1%有影響到遊戲售價嗎, 動森有賣的更好或更差嗎
願者上勾,想課金的課金,價值觀完全不同
現在分割商法一堆 實際完整遊戲售價早就翻倍了 好意思說
自己沒漲價
分割傷害和遊戲訂價是2回事
訂價是一個業界的標準, 你要從那個標準去DLC是你家的事
但不等於有DLC所以就不需要標準, 倒果為因
分割商法 ↑x3
賣3A價錢然後繼續賣你造型 再把角色鎖起來用現金開放
然後章節再用季票解鎖。讚讚讚
爆
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