[情報] Neil 談最2的銷售量及Sony未干預遊戲長短
Even though the pre-release leaks turned some people away from The Last of
Us Part 2, it still quickly became one of Sony‘s
best-selling exclusives, which isn’t much of a surprise given the
overwhelming success of the first game. But, while speaking
about the financial success of the game, its director, Neil Druckmann, simplysaid “I don’t care.”
儘管發行前的洩漏事件使某些玩家遠離了最後生還者2,它仍然迅速成為Sony最暢銷的
獨佔遊戲之一,鑑於一代的巨大成功這件事也不足為奇
但是,談到遊戲的財務成功時,總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)表示"我不在乎"
While speaking with Troy Baker, who plays Joel, Druckmann said that sales andmaking a profit aren’t the responsibility of
the developers and that sales numbers, especially when they’re poor, are
often used to criticize a game’s development.
In this case, though, sales are great, and the only criticism is the game’s
narrative, which went in a direction that
some players didn’t like.
德魯克曼(Druckmann)在與扮演喬爾(Joel)的特洛伊·貝克(Troy Baker)交談時說
,銷售和獲利不是開發人員的責任,遊戲賣不好經常被用來批評遊戲的開發
。不過,最2銷量很好,唯一遭受的批評是遊戲的敘事演出,朝著某些玩家不喜歡的方向發展。
Druckmann has addressed the game’s critics since it was released almost a
month ago, and while the game’s sales point to
The Last of Us Part 2 being a great success, all Naughty Dog‘s VP is
concerned with is being allowed to do it again.
自從近一個月前發布遊戲以來,德魯克曼應對了遊戲批評
儘管最2賣得很好,德魯克曼最關心的仍舊是能否再來一次(繼續做下個遊戲)
“The game is selling well, and I don’t care,” said Druckmann during his
chat with Baker. “Just to talk about sales for a second:
I just want to sell enough so we can do it again, so Sony will keep trusting
us and giving us the creative freedom to do whatever
we need to do. Anything beyond that is just gravy.”
遊戲賣得很好,我不在乎,”德魯克曼在與貝克聊天時說道。
“簡短聊一下銷售量:我只想賣出足夠量,以便我們可以再做一次,
所以索尼將繼續信任我們,並賦予我們創造自由去做我們需要做的任何事情。
除此之外都是多的
Even if you liked The Last of Us Part 2, it’s hard to argue against the fact
that it suffers from some serious pacing issues.
Before launch, developers at Naughty Dog said that the sequel will be twice
the size of the first game,
with a campaign spanning between 25 and 30 hours, but how they went about
telling their story in those hours left something to be desired.
即使您喜歡最2,也很難反駁它存在一些嚴重的遊戲節奏問題。
發行之前,Naughty Dog的開發人員表示,續集的大小將是一代的兩倍,遊戲時間在25到30個小時之間,但是他們如何在這段時間講述故事並不盡理想
In recent years, some of the biggest AAA titles have been criticized for
dragging out too long, with Sony Bend’s Days Gone being something
that immediately comes to mind when thinking about games that seemingly wouldn’t end. While the same can be said for The Last of Us Part 2,
Druckmann said that Sony had nothing to do with padding the game’s length
to justify the regular AAA price of $60.
近年來,一些最大的AAA遊戲因拖延太久(應指遊戲時間XD)而受到批評,在思考似乎不會結束的遊戲時,Sony Bend的《 Days Gone》立即浮現在腦海。
儘管最2也可以這樣說,但德魯克曼說,索尼並未因為AAA的60鎂價格而要求遊戲長短
“In my 16-year career at Naughty Dog, marketing has never – not once –
given us a creative note to say ‘this should be in the game’
or ‘the game should be this long’ or ‘this short’ or ‘have this feature,
’” said Druckmann. “Not once in my entire 16-year career
has that happened. I’m not saying it doesn’t happen, it just has never
happened to us.”
在我在頑皮狗(Naughty Dog)16年職涯中,營銷部門從來沒有塞給我們小紙條說'遊戲中應該要有這個'或'遊戲應該要這麼長或這麼短或加上這個酷東西XD
德魯克曼說。“在我整個16年的職業生涯中,沒有一次發生過。我並不是說這不會發生,只是從未發生在我們身上(怎麼那麼爽)
As of right now, aside from those within the company, nobody knows what’s
next for Naughty Dog.
It could be a new IP, The Last of Us Part 3, or Uncharted 5.
截至目前,除公司內部人員外,沒人知道頑皮狗的下一步發展。它可能是新的IP,最3或秘境5。
心得: 我也很期待頑皮狗的下一代作品XD
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第三章 :艾莉無差別全心全意復仇 ~ !
下一個作品不管出啥都不會預購
不喜歡我們遊戲的都是日本動漫處男肥宅
還想再來一次 快逃阿
再做一次
銷量不是開發人員的責任,可是爛敘事讓他們心血被埋沒
再一次還不買爆受教育
下次肯定會被索尼塞紙條吧嘻嘻
直接倒閉最好
下一款真香
自己是希望二代能多少加個故事模式以外的DLC 不用連線
也沒差 像是追加求生戰之類的 這樣我應該就能玩很久了
w
可以換總監或者讓開發人員組個獨立工作室嗎?
小賣店在乎阿
四百萬整個賣爆 當然買很好
賣這麼好 趴3指日可待
都敢這麼說了 應該就是會出3了
尼爾大大話好多,看來壓力挺大的
有種喊話的感覺
垃皮狗出品,我ok你先買
期待他們再出新作,最好是投入大量資金和人力的大作
頑皮狗已經進黑名單了
可憐吶 能賣1000萬的作品 只賣400萬就OK了
亞洲處男動漫肥宅只是少數玩家
Sony絕對沒干預你,不然喬爾就不會死那麼慘了
尼爾:我們賣3天400萬ㄛ
賣多少賣好賣壞不在乎這回答真令人哭笑不得
只要尼爾有參與的遊戲一律不預購
索尼:所以我說那個500萬呢?
銷量不關開發人員的事 這真的超淦話 最沒邏輯的一次發言
30天400萬
賣得好不好都無所謂,這種話像是在打預防針
營銷部門如果有管還會是這種垃圾樣嗎?正常人看到這劇情
都會想吐吧
我不在乎後面馬上說想賣出足夠量是在哈囉
他是想表達,賣出足夠量就好,結果賣很好他不在乎
7月份的銷量看起來不太秒
當然大家都知道這是幹話
例如考試60分就及格了,不小心考到90分也無所謂
索尼少賺500萬套以上的營收還不吭聲 也是夠塑膠
意思是沒讓索尼那邊虧本就好 下一款預算get
然後媽媽就問了「上週考試很好,這周的考券呢?」
不在乎喔..可是底下員工的獎金變少應該很在乎吧
尼爾寶貝「我是不會拘泥於過去的男人」
希望下次砸更多錢 看看能再賣出幾套 想看好戲
繼續吧 頑皮狗要概括承受這傢伙的言行
希望可以出3 很好奇臭掉IP的續作可以賣多少
Gamestat可以看到玩家數還有五百三十萬,不錯啊
表示實體加數位加二手有累積五百三十萬片耶!
個人是鼓勵優秀的公司走出自己的路線 最二的確有做出各種技
術上和劇情推進上的突破(一二代角互k) 製作水平絕對是一
流
雖然作家之手強大到讓一代角色犯蠢 寫幾篇文吐個槽放寬心我
也過去了 快別留戀了 用浪漫武士世界療癒PTSD吧
泥馬的,再買就是白痴了
幹話王
假裝不在乎的垃圾言論,看了就想吐!往日不再比你的糞
作好多了!
他一直出來喊話耶
以這次宣傳的力道跟不知道多少暗盤 530萬可能不太夠XD
真有續作...我還是忍不住買啦
那530萬應該有包含二手吧
530萬不是成就數?那二手跟家庭共享可能得扣一扣
1代2000萬,2代沒有千萬都是失敗
哇!賣530萬套~超猛~玩皮狗什麼時候開線上慶功會一起
跟玩家同樂阿!
閉嘴 我不在乎
四百萬就是這麼強悍 整個賣爆 瘋狂賣
Neil:遊戲賣得很好,I don’t care
G胖數不到3,Neil數不到500萬
慶功宴還不開起來!!
臭嘴狗聯合抵制看你倒不倒
該不會這個人也需要用逐字稿來解釋阿..........
惡靈6賣700萬都賠錢了 最後2這麼大陣仗 是要多少萬
SONY自從公布3天四百萬後 銷量再也沒有消息..
Neil:我不care銷量 股東表示:
他有一種凌駕於現實的優越感
真的賣這麼好 尼爾的德性早就天天出來嘴玩家了
網路上新品850元,實際上400萬出貨量都還沒消化完,
現在誰還敢進原價進來賣?是錢太多找死嗎?
還會在那說I dont care
SJW都馬遠離現實的才會變SJW
不過單平台獨占作3天400萬的紀錄
賣很好他早就拿銷量來打臉嗆他的人 可是拿不出來 可憐哪
還真不知道多久後才有遊戲能破了
這傢伙要是一直閉嘴的話 至少反最後2的火不會燒這麼大
不太在意賺多少錢 只是教育正確的事 而你卻不珍惜
銷量都靠一代風評 你以為三代還能賣
不要毀了秘境 4代是很好的完結了 假如真讓你一人大權
搞秘境5鐵定死
祕境的玩法已死就不用再出了 最後也差不多了
以後不買頑皮狗的遊戲 就這麼簡單
反正遊戲玩不完 不缺這一家
教育軟體銳意開發中(喂)
TLOU2地圖設計跟敵人AI做得相當好 畫面音效這些就不
用說畢竟是頑皮狗 但說玩法其實這幾年也沒什麼大改
不在乎會出來講一大堆,ㄏ
就這個團隊的屁德行就別幻想搞秘境5了,我可不想看到德
瑞克一家慘死的樣子
為什麼SONY,一直放任這人一直放話啊
有當年鐵血監督一直出來到處放火的既視感
下一款是由尼爾教育各位的函授課程
頑皮狗 SONY 都不在乎了 反正下一款就忘了啦
光那句不care銷量索尼高層就可以把他換下來了吧,真當
人家花錢請你來傳教的啊
繼續去追求你的美麗新世界吧 你自己去就好
你的正義不是我的正義 我的正義不需要你來教
不在乎就不會出來講了
如果銷售量很好,他不嗆爆酸民嗎?怎麼退到只想好好
做遊戲了呢?
感謝造成三天四百萬的人,讓他有足夠的量讓他在做下一款遊
感謝造成三天四百萬的人,讓他有足夠的量讓他在做下一款遊
感謝造成三天四百萬的人,讓他有足夠的量讓他在做下一款遊
戲,其他什麼都是的多的喔~
已經退縮到能再做下一款就好了XDD
餵屎狗已經加入我的黑名單了 我也不在意以後他打算
作什麼跨越時代的遊戲 沒意願玩個遊戲還要被個腦漿
腐爛發臭的SJW下等人教育
神作是大家都不懂啊,還不快買爆
隨便你怎麼講啦,我狗迷變狗黑,我以後絕對不會買詐騙
狗出的遊戲
絕對不玩頑皮狗的遊戲了
大言不慚啊
你要感激你老闆是SONY 要是EA你早就滾了
頑皮狗只剩最2線上,下一款有得等了~
特別出來講這個 一定是數字太難看被索尼靠北了啦
紙條不是索尼塞的是我自己寫的啦
第四周以後的英國銷量都沒看到了
再拉一坨屎有什麼難的?
超大作不能拿銷量來說嘴你我都知道有多慘
好了啦以後再出大作一樣香 看實況野球銷量 幾個人記得FYK
這家公司以後就是黑名單
不在乎 不會再買他們遊戲
對馬戰鬼的媒體/玩家評分和銷量都比紙片馬利歐高。果
不其然ptt任X又開始裝瞎,不敢po銷量文了 唉~
近期自我感覺良好範例
樓上開賣那週銷量還沒出來啦 急屁
而且拿對馬跟紙瑪比是不是搞錯了什麼
不敢po(x) 資料還沒出來無法po(o)
然後類型、平台都截然不同的遊戲是要比什麼啦
否則要看口碑和銷量,今年動森屌打一切
笑了,這樣子還想要下一款啊
阿不是要教育玩家
如何轉移作品銷量停滯的事實? 答:講我不在乎
神作要出三啊,再賺一次!!
不媚世俗也要做到能讓大家喜歡才會有那個高度在
否則真D只是想對槓的小丑而已
尼爾怎麼不嗆玩家=客戶群了? 不要縮嘛
這輩子再也不買頑皮狗的遊戲。
銷量不是開發人員的責任,但放火讓工作人員的心血泡
湯就是你的不對
沒有下一次了啦
看他開始語無倫次就知道可能賠錢了
還想再騙一次啊? 這傢伙真的是腦子有病
不愧是英德美六月銷售冠軍,真的不在乎這種事
襪靠 你還想有下次啊
不在乎賣多少就馬上進會免吧
甲賽! 再也不碰頑皮狗相關作品!
狗改不了吃屎,餵屎狗繼續教育主人啊
索尼什麼時候這麼佛了
廚師很用心的用高級食材煮了鍋粥,有個王八在裡面吐了口痰
,馬的,這要怎麼吃?
垃圾狗不換掉他終生不買垃圾狗遊戲
我超級期待下一作欸 我超想看下一作的銷量會有多奇葩
期待出Part 3
已經賣出足夠量了啊 不然怎麼還在嗆聲呢 索尼還不快拿錢
出來給ND做Part 3
沒關係 我們會讓sony在乎
這傢伙真的是自大狂耶
永遠不會忘記技術頂尖的頑皮狗選擇預告詐欺,有夠過分呢.
對高層喊話嗎? ”賣得不錯不能砍我喔”
不在乎銷量 sony股東真的佛心
不愧是左膠教育家,還要再出一代教育你們
還來喔?
肯定賣不到預期了
版上左膠已經準備好再舔一次了
這個人會不會自大到到時候也把索尼教育一頓阿
我二代有一半的時間玩的超痛苦,根本不想拿白金
總銷量就是30年300萬啦!FYND
別人花大錢作遊戲是要賺錢的 你在那邊不在乎銷量 神
經病
不就幹話,反正不會再買頑皮狗的遊戲了
還是支持 我腦粉
拜託快點出,我等著看信用破產銷量慘澹的那一幕
教育版軟體,不在乎銷量正常
有他的作品以後都不會買吧,什麼咖還想教育別人
不在乎的話發售前那一串操作是什麼
三天四百萬的成就不是你這款遊戲做的好,是上一代作的好
的口碑。上一代2000萬這代光口碑400萬我還嫌少咧
老闆和股東總會在乎吧
一代2000萬 二代算你頭一個月500到600萬好了 這成
績根本非常壯烈
這時代最值錢的就是IP 發售前這麼多問題最後還是單一平台
首發破紀錄400萬 這就是品牌IP的價值
可惜 被自以為是的傢伙毀了
這四百萬有350萬要算在一代銷售上大家是因為一代才買的
啊基咧尼爾倒歹洗咧公沙挖溝小
這傢伙比較適合去做詐騙吧
這個屁話男整天出來洗流量zz
很少看到會說能不能再來一次的說法,一般都是目前沒計
畫或已經有想法了吧
科科 下一代喔 主角快跑啊~~~
我不能確定TLOU2賣得怎樣 但一款3A大作在同期還沒什
麼對手的情況下 連國外第二周就已經在做特價
看來是不怎麼理想
需要特價就是手邊片太多,二手片瘋狂湧入市場...嚇
到想斷尾求生
本來這些進貨都是可以直接換錢的,人算不如天算
下一代是艾比球嗎
應該是艾莉球,因為艾比是尼爾的親女兒
這應該不是對玩家講的 是在對sony講
螢火蟲殘黨的殘黨後代與艾莉非親生小孩報仇的故事
艾莉塊陶阿 失兩根手指事小 三代恐怕要被當球打啦
請放生密境吧 如果讓德瑞克或艾蓮娜當高爾夫球還不炎上
我覺得是對玩家放話啦,不然公然說不在乎銷量
我是SONY股東還不爆氣
最後生存者3:艾莉的逆襲
希望不是他跑去地平線 毀了一個IP不夠還想來第二個
期待下一部作品的銷量大暴死
sony真的不在乎 只是印了一些廣告傳單放在別的遊戲裡面
一堆店家都在新貨打折賣就知道400萬的出貨量根本都還沒
賣完 笑死~
新品打對折 那表示真正在玩家手上的大概兩三百萬 加上二手
流通 才會有四百多萬人有該成就
我這個人很簡單 以後這傢伙做的遊戲都不會買
最2根本神作超好玩,屌打同類型所有作品
廚師很用心的用高級食材煮了鍋粥,Neil跳出來說「我覺得
料不夠多,所以拉了屎在裡面」,而且他前一天吃了金針菇
和玉米。
德瑞克夫妻:放過我們吧,我們還想活下去QQ
垃圾還不快滾?
爆
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