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Fw: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....

看板PlayStation標題Fw: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....作者
vm06wl
(墨痕八舞)
時間推噓42 推:43 噓:1 →:34

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1V80BoXY ]

作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
時間: Tue Jul 28 18:50:21 2020

https://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313

一開始是VG247做了這個報導

Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2

然後就開始有業者的人跳出來了...

EA的執行製作人出來回應

https://twitter.com/s3rioussam/status/1287754079381356550

If you're surprised at this, boy do I have stories for you about AAA game dev.It take a monumental effort to ship these blockbusters and the business and
budgets are astounding.
(no "is this sustainable" discourse in my menchies)

如果你對此感到驚訝,那我要告訴你一些有關AAA遊戲的事.....

(下略)

====

也有這個...

https://twitter.com/elliejoypanic/status/1287794207088709635

Most Ubisoft games have 10-15 studios and literally thousands of people
working on them. Most of your favourite AAA titles have large amounts of
outscourcing, along with heavy lifting shared by other studios within a
company/publisher.

多數Ubisoft遊戲都有10到15個工作室和數以千計在其中工作的人們參於。 (下略)

====

又或著像這個...

https://twitter.com/ZenOfDesign/status/1287801361984376832

That’s adorable.

Signed, the SWTOR team.

這 (指新聞) 真可愛。

SWTOR團隊簽署

====

這串討論蠻有趣的.....

其實去看原新聞就知道是在說頑皮狗多辛苦,最後生還者2很棒之類的新聞...

結果釣出不少3A級工作室的人在回應:3A遊戲不都這樣做的嗎?

--
「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.152.156 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1595933426.A.862

gaym19: 就想表達自己多努力啊 07/28 18:51
audi1005: 劇情上有公關上的努力一半就好了 07/28 18:52
gaym19: 但玩家只知道兩千人超時加班沒加班費做出款糞game 07/28 18:52
sarevork: 就開始哭哭找安慰阿 我們很辛苦ㄋㄟ 07/28 18:53
qsx889: 喔 是喔 07/28 18:54
aggressorX: XDD 可憐哪 現在講什麼都會被轟 07/28 18:54
dnek: 跟某些垃圾品牌炸鍋時拿員工出來擋一樣,呵呵 07/28 18:55
dennisdecade: GF:嫩 我只要六百多人 07/28 18:55
Aggro: 2000人做出糞game 這是討罵吧 07/28 18:55
lexmrkz32: 跟玩家說這些幹嘛,問題又不是玩家是某個智障啊~ 07/28 18:57
henry1234562: 有很多人參與製作 花很多經費跟時間 都不是藉口 07/28 18:58
howdo1793: 我本來不想講的 我賣雞排 每天都有在換新油 07/28 18:58
BDrip: 討拍 07/28 18:58
waijr: 這麼多人也沒有人敢講真話幹爆製作人 07/28 18:58
jeeyi345: That’s adorable XD 07/28 18:58
henry1234562: 你寫出一個狗屁不通 豪無邏輯的論文 跟教授說你花多 07/28 18:59
henry1234562: 少功夫寫出來 誰會理你 07/28 18:59
torukumato: 可憐 兩千人一起陪葬 07/28 18:59
waijr: 像雅達利大崩潰一樣可悲 07/28 18:59
henry1234562: 事實就是 花這麼多成本還只做出一個糞作 更該被罵 07/28 18:59
mrmowmow: ubi的遊戲有千人製作,這我真的是嚇傻了 07/28 19:00
henry1234562: 更可笑的是 做出糞作的最高負責人還成天在推託責任 07/28 19:00
aggressorX: 不講還好 講出來玩家更賭爛 07/28 19:00
kinuhata: who car 07/28 19:01
henry1234562: 操作媒體來想操控評價 這些功夫肯花其中1%進遊戲劇 07/28 19:01
henry1234562: 情合理性中 怕都不會糞成這樣 07/28 19:01
jacky1990b: 說實話 玩家不會在意你便秘多久才拉出這坨 07/28 19:01
BSpowerx: 最2: 我們好多人做了好久耶,給點牡蠣好嗎 07/28 19:01
waijr: 一個改變遊戲評分機制的大作 07/28 19:01
qsx889: 就像某人不在乎銷量一樣 玩家也不在乎這個 07/28 19:02
aggressorX: 不過這些大概都是既定的發布行程了 07/28 19:02
※ 編輯: wizardfizban (36.233.152.156 臺灣), 07/28/2020 19:03:46
k47100014: 兩千人合力做出糞GAME 可以登錄世界紀錄嗎 07/28 19:03
jimmyVanClef: 沒這些人的事阿 除了劇情之外沒什麼缺點 07/28 19:04
jimmyVanClef: 講出來是想讓大家看看如何能為了一己之私毀滅兩千人 07/28 19:04
jimmyVanClef: 的心血嗎 07/28 19:04
KimJongUn: ubisoft千人製作 100人是馬鈴薯農嗎 07/28 19:05
philip81501: 2000人的作品 也能弄成這樣 07/28 19:05
clover1211: 意思是他們花費了那麼多的心力 就可以把屎砸在你臉上 07/28 19:06
a2156700: 真可愛啊 07/28 19:06
dk2486248: falcom表示 我只要五十人 然而資產報酬率日企業第二 07/28 19:08
ice17: 3天400萬,還想打悲情牌啊 07/28 19:08
dos32408: ea也沒資格酸啊你的冒險聖歌也一樣啦 07/28 19:09
ifyoutry: 冒險聖歌是單純做得爛,這片是故意噁心玩家. 07/28 19:12
OochunoO: 這只證明了一個白癡老闆可以毀掉整間公司幾千個天才的努 07/28 19:13
OochunoO: 力吧 07/28 19:13
mimikillua: 一坨鑲金嵌玉的屎 還是屎 07/28 19:14
audi1005: 冒險聖歌只是沒做好 最二是帶著惡意 07/28 19:15
Innofance: 也不用幫冒險聖歌護航了,Bioware接連搞砸好幾部了, 07/28 19:19
Innofance: 勿忘質量效應三色結局還有醜女座 07/28 19:19
pikachu8177: 用了兩千多人做了一道滿漢全席 07/28 19:20
pikachu8177: 然後製作人決定把他打成汁來教育你什麼是料理 07/28 19:20
xxx60709: 眾廠商:還想洗地啊泥噁XDD 07/28 19:20
Innofance: Bioware的問題可能不比頑皮狗小,兩間都是管理層發夢 07/28 19:21
Innofance: 叫下面的員工陪葬,當然EA自己也有問題就是 07/28 19:21
deepseas: "3A遊戲不都這樣做的嗎?"(看向Bethesda的上古5和異塵4 07/28 19:25
Yoruakira: 把本來就要做的事當成自己很努力的政績,好像很眼熟? 07/28 19:26
qazxswptt: 翻譯 UBI:我這種被酸專家都沒哭了 你哭什麼 07/28 19:27
gaduoray: 我每天早上起床都有刷牙 很辛苦欸 07/28 19:31
KUSUHA0707: 2000多人努力被一個人毀了 好哦 07/28 19:32
Mits5190: 2000人做這東西這2000人都炒了吧 07/28 19:33
frfreedom: i dont car , shit game 07/28 19:35
isaka: 但是這ip最重要的劇情是1個草包在寫QQ 07/28 19:36
isaka: 這遊戲技術方面強到誇張好嗎XD哪有要2000多人都砍 07/28 19:38
j9145: 不如換個主題,有多少小賣店還有一堆10/10堆庫存 07/28 19:38
tyifgee: 我們很努力為大家吃屎欸 07/28 19:39
DarkHolbach: 這遊戲技術方面是真的很用心,看看那吉他能彈多少曲 07/28 19:39
DarkHolbach: 子 07/28 19:39

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: vm06wl (223.139.93.13 臺灣), 07/28/2020 19:39:37

vm06wl07/28 19:40想討拍被其他工作室洗臉www

ailio07/28 19:42可能大家都沒習慣看破關後的製作名單吧,現在都越跑越久

ailio07/28 19:42好像暗黑還哪個遊戲曾經忘了按跳過,半小時還在放名單 XD

usamigj07/28 19:42想討拍只會扯一堆五四三結果沒人敢罵事主 真難看

ailio07/28 19:43一個遊戲各環節的參與真的是上千人都很正常

alvis00007/28 19:45頑皮狗哭哭,其他工作室:是在哈囉?

haha9807/28 19:45哭阿 裝辛勞被搓破

juncat07/28 19:50想提醒大家: 我作的可是個三A遊戲 你們為什麼不喊香?!?!

lakefox07/28 19:53唉 多數人的辛勞 毀於少數人的倨傲

Askalaphos07/28 19:55唉 多數人的辛勞 毀於少數人的倨傲 +2

Askalaphos07/28 19:55總監成遊戲傳奇奇葩 =_="

kuku32107/28 19:55其實蠻正常的 外包 外包的外包 一串肉粽拉起來 遊戲製作

kuku32107/28 19:56的參與人數比大家想像的多很多很多 有興趣可以去看看FF14

sarevork07/28 19:56人家是大教育家好嗎 你們充滿了仇恨與74

kuku32107/28 19:57傳說中要跑一小時半的製作人員名單...XD

sarevork07/28 19:57看UBI就知道了 說是說特定工作室 但都會看到全球其他

sarevork07/28 19:57工作室去支援 加一加也是很可觀

twin207/28 19:57ubi的劇本像是編給13歲小孩玩的,這麼大的公司為什麼編劇可

twin207/28 19:57以這麼弱

kiwistar07/28 20:032000人的心血,被ND和他的幾則白爛推特毀了

bennyalen07/28 20:04育壁遊戲不是以高產能為名嗎,遊戲一定很快做出來,但

bennyalen07/28 20:04好不好玩不能保證,不過近幾年育壁有在進步了,五年前

bennyalen07/28 20:04才叫慘

sarevork07/28 20:06當你用生產線去推遊戲時 劇本這種要一直打磨一定第一個

nobrothers07/28 20:062000人製作的大作被1人毀了一半

sarevork07/28 20:06當犧牲品阿

andyself07/28 20:06頑皮狗要發明疫苗才能洗白了

sarevork07/28 20:07就像周刊漫畫劇本經得起討論的也很少

KUSUHA070707/28 20:093A製作的垃圾 還是垃圾

raysilence07/28 20:202000人的心血被搞砸了 QQ

BKBboys07/28 20:21哇好精緻的遊戲,賣破3000萬套不是問題吧

setsunabs07/28 20:272000人都沒人反映這劇本很屎?

chocopoodle07/28 20:30可憐哪

mocapatty07/28 20:32反應也不見得有用吧 外包又不一定完全知道劇情走向

DarkHolbach07/28 20:34頑皮狗很明顯就製作人獨裁制的,下面講什麼哪有用

DarkHolbach07/28 20:35別說基層講話,沒看尼爾怎麼對衣食父母的玩家的

DarkHolbach07/28 20:36基層講話有用也不會搞劇透了

tau12307/28 20:50很棒超棒,但是我不行...

love74012007/28 20:53兩千人都沒感覺這劇情是糞嘛

wizardfizban07/28 21:00樓上...發售前那次爆料就是頑皮狗的員工爆的呀!

RoaringWolf07/28 21:01還在三天四百萬,現在多少倒是講一下啊

dieorrun07/28 21:04VP的劇本你跟他說很屎 還是包袱款款走人比較快

willie017107/28 21:072000個人真慘,為一個自私的人陪葬

aigame07/28 21:11一個人的主觀讓兩千人六年作白工

polo12580907/28 21:12對馬戰鬼 甚麼都不說 靜靜的看你頑皮狗裝B

hoe110107/28 21:13所以400萬套有回本嗎

a125g07/28 21:152000人的年終

aigame07/28 21:16對馬好像突破320萬了

aigame07/28 21:17對馬的壓片廠給我趕工啊

husky948707/28 21:35沒招了?

tom50106200307/28 21:38快看米其林餐廳端出了大便!

io45for22207/28 21:44討拍失敗 眾人圍觀的概念

wds82407/28 22:24你說只有20個人在做還比較能討拍... 兩千人做出這遊戲還

wds82407/28 22:25有臉講?

lolicat07/28 22:25GOTY啦 其他公司眼紅

sank07/28 23:34ASUS早年也把電路設計的基本規則吹捧成自己的用心與專業

john6524007/28 23:36難怪廣告打那麼大,還偷放廣告在對馬裡面,賣不好的話

john6524007/28 23:36那兩千人就完了

Purekim07/28 23:50預算不知道多少@@

newtypeL907/29 00:01聽說遊戲完成後就會裁掉一堆人,2000人不知剩多少

strray07/29 00:04版上在頑皮狗工作的都說公司內部都可以提意見

strray07/29 00:05兩千人做出這種東西都沒人有自覺嗎

ruiun07/29 00:08可以提意見,大頭會不會聽就不知道了

justjihyun07/29 00:13黑桐谷歌評這部有放秘境2的幕後團隊訪談 那時是有意見

justjihyun07/29 00:13不管你哪部門都能講的

newtypeL907/29 00:34最2可能有意見也能講啊,只是尼爾不會聽

justjihyun07/29 00:47對阿 刻意放那訪談片段有夠凄涼

kesg567807/29 00:58I dot car

rltc07/29 01:18討拍被其他同業打臉 難看

hilemon07/29 07:41UBI的人力有一半是在做預告片吧

coolorphen07/29 08:38一堆廚師千辛萬苦調理好的料理被主廚上菜前加了坨屎,

coolorphen07/29 08:38可憐哪,FYND

shinelusnake07/29 08:50兩千人精雕細琢的屎 10/10神作確定

chocopoodle07/29 09:03要如何安慰頑皮狗 我愛狗人士啦

jun123rong07/29 10:07沒關係,我再也不會買這間垃圾公司的東西

jun123rong07/29 10:09就算他說20萬人為他工作也改變不了他是垃圾這件事

ailio07/30 07:51製作超過 2000人,但是受害者超過200萬人呢

archgon07/30 19:39這新聞是要表達一個白目毀掉兩千人的努力嗎?