[心得] 仁王2 牛若戰記三周目主支線BOSS
先上影片
神秘勇僧弁慶 平息狂風的笛聲
https://youtu.be/2e46vDeGmhs
三周目的神秘勇僧,起身時會使出踏腳地震波,節奏慢、範圍大,且最要命的是起身時地震波具有領空特性,使用長槍飛猿會被震下來,猿鬼妖怪技會受傷。
大招有兩種,其一是焚火油瓶先手,砍兩下,再丟大太刀,這招必須用猛妖反;其二為六連砍後,遠距離的轉體斬擊,這招用防反型守護靈較適合。
二周目內的BOSS,大多在一個型態,只須用一種守護靈妖反便足夠,而三周目的不少BOSS的大招,都像弁慶一樣,需要臨機應變切換守護靈,增加了妖反的難度,不過也讓戰鬥變得更加刺激。
最後提一下,這傢伙的開場招式超多,有二刀旋轉流、火瓶大招、投擲二刀、投擲大太刀、開場地震波、薙刀抓技等,需要注意。
海入道 平息狂風的笛聲
https://youtu.be/Xbu-ox8eJR0
將多餘的大弓火矢交給弁慶,可以敲鑼消滅雜魚。敲鑼吧!
中間有一段是持續壓低海入道精力,但減少壓低其精力上限,持續用幻術給傷害,此方法可以讓他持續留在岸上,當個沙包打。
源義經 妖人相剋的盡頭
https://youtu.be/k_7TXE-fhs4
本次DLC主線的最後頭目,也是最強頭目,招式快、變化多,且移動飛快,原先用機關棍挑戰後,發現招式硬直過大,大多派不上用場,最能用的只有上段輕、上段重、下段輕、橫擊棍和伏虎咆嘯,源義經算是機關棍的短板,後來換成旋棍才鬆了一口氣。
我打的是主線橋上的源義經,主支線的源義經有些許不同,主線版本會把整座橋當作彈珠台反彈衝刺,反彈到最後一下會顯示紅色大招(影片2:29),可以妖反;支線版本會在燈座上招喚龍捲風,一段時間後會落下飛劍,並且同時紅色大招朝玩家下落,可以妖反。
源義經在一般狀態時,就屬正面連續踢擊最常讓我吃鱉,這招非常霸道,瞬間踢臉,距離也遠,最好的應對方式當屬閃避到其背後,另外,一般狀態下的大招帶淨屬性,用猛妖反;
源義經在常闇狀態時,若站在橋上,棍子可用泰山崩快速擊中他後,速度快點神薙接續虎顎破將他快速擊落,另外,常闇狀態的源義經招式用迅或幻妖反較合適。
無論是何種模式,對源義經近身刺擊之後,他必定會在身邊招喚飛劍並射出,這招可用飛猿等跳躍招式或者烏鴉天狗、猿鬼等妖怪技閃避。
夜梟 暗魔的胎動
https://youtu.be/C0O6rPzOkP8
夜梟原是阿福的式神,在仁王2中整體速度變快、擊中弱點時不會馬上氣絕,而是造成僵直並扣除精力,並且加入了新的招式,包含噴射毒氣變成毒池、跳躍下砸以及蹬牆衝刺大招,打起來比原先早已公式化的打法有趣不少。
平景清-消失的御劍
https://youtu.be/l8WMkCGuElM
會用忍具和雷彈,無大招,優先解決弓箭手。
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自DLC上市後,我便花了點時間細細品味二周目的新增任務
二周目通關後,才開始三周目之旅
DLC1除了新增的牛若戰記章節外
新增的修羅難度也很有看點
每個BOSS都有所改動
新增招式、大招變動
攻略方式必須和前二周目不同
否則還是得落命
謝謝觀看
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推傑落命 獲益良多
推 棍子真的不少武技都出招很久
機關棍常常原地轉來轉去打不到…
札美爾站B據點旁山頭 好好打防守戰
推錯 Orz
義經站在橋墩到底被打到哪,精力扣超多XD
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