Re: [情報] NBA2K21 容量 74G
※ 引述《Superman007 ()》之銘言:
: https://twitter.com/2KInsiderr/status/1300189450341953539?s=19
: You can pre-download #NBA2K21 on Xbox. The game is 74 GB.
: 比想像中的大?
74GB裡面
不知道有多少檔案是從2K16就開始不變的
說從2K16開始還是保守估計
說實在的
運動遊戲本來就是這樣
球員很少打一年就消失
光單機模式,每年增加的檔案就新秀+一些新簽球員
和一些個人數據、名單更新+過場動畫罷了
MC和MT的檔案變動比較難估算,要看2K為了讓玩家多課金改了什麼東西
動作模組幾年沒變已經是常態,AI和面部已經是沒有期待沒有傷害
照前面說,光看單機模式,估算每一代更新的資料頂多幾百MB
但是2K不能跟你說它拿幾百MB的DLC賣你NT2000,這樣會被罵死
話說經典隊伍
08-09、09-10湖人隊因為Bynum和Odom版權,遲遲無法加入完成
2K團隊最近受訪表示:還在努力中...
https://www.donews.com/news/detail/3/3110109.html
不知道球員要求版權費多少,讓2K談了好幾年都還沒談成
至於Barkley和Miller則是2K15開始就不曾出現在遊戲中,也是因為版權
老巴說過,只要每年2K捐一百萬USD給退休球員工會,就給予授權
但至今似乎尚未談攏...
https://www.ptt.cc/NBA/E.J0m_5PuxFcvk
總之
個人感想是
在一面增加MC、MT的新東西同時
2K也該在經典隊伍和單機多努力一下
很多傳奇球員面部,玩家自製的遠勝過官方的,有授權卻做不像,這合理嗎?
AI動作互動也是每年期待每年失望
像是 球員倒地隊友會扶他起來(Lebron除外)
這一切若要有所改善
只能期待EA能東山再起,再次擦亮Live招牌,給2K一點競爭壓力了
--
EA NBALive從2007擺爛到現在應該是不用期待它變好刺激
2K了
其實Live18跟19的MC還不錯玩, 但之後EA又放棄了
老巴那種要求根本貪得無厭,喬丹退休後還有經營和投
資事業,憑什麼退休後還要花大錢養你們
就憑經典隊伍啊,不然2k談個屁版權XDDD
憑退休之後還有人想把他放進電玩裡阿
憑他的肖像權阿 他想怎麼賣你也管喔
貪得無厭XDDD 乾脆叫人免費提供好啦
Live的畫面做得不錯 只要在增強一點遊玩性 絕對不輸
我是蠻期待次世代主機上面的Live21
貪什麼小朋友啦 使用者付費懂?
一百萬鎂對2K跟零錢一樣
感覺還是太小
100萬美對2k來說跟口袋掉1毛銅板出來差不多
貞的貪得無厭的是2K好嗎
19營收上億 有60%都來自MT
看看20的MT最後不跟你演了直接把全99都出來賣
我看21的MT是凶多吉少 倒是看看今年有多少人還要在那邊
課金MT
之前還有人說砸了10萬台幣在MT上 聽到也覺得很傻 MT遊
戲週期大概只有該年度9月~隔年6月,10萬抽卡也花下去真
的是夠盤
Lebron例外xd 專業
貪得無厭是甚麼鬼邏輯 錢是直接給老巴逆?
砸10萬在一款生命週期不到一年的遊戲代表那對他只是零錢
貧窮限制了你的想像力QQ
笑死 你2K裡全部都是RNA轉蛋就不貪得無厭??
錢又不是給老巴 是捐給退休球員工會啊
也是有退休後混的很慘的球員 不是每個球員都拿大約的好嗎
ISO Joe還有Manu也不見了
很多退休之後因為不會理財過的很慘的球員,捐給那個工會
這些賺大錢的也不會去分吧
28
(原文恕刪) 我很同意版友們評論的批判點。身為運動遊戲的愛好者,我也有一點話想說。 現在開發遊戲的技術是好了,光碟容量也越來越大,但是我要說的是,應該給玩家們的驚 喜到底在哪裡?特別是2K系列,我覺得身為NBA遊戲的龍頭大廠,並沒有真正扛起這塊招 牌。近幾年來,主打課金模式,所有的宣傳和重點都放在這些對自己有巨大利益的課金模15
其實啊...... 2K過去每年的銷售都在持續創新高,為公司跟投資人賺取超乎預期的利潤。 這就代表市場規劃、產品本身沒有問題,所謂嫌貨才是買貨人,會罵的也才會買。 不會買的早就不關心我們的遊戲了,從數據看,這些不玩的占比相當的低。 這也因為消費者已經接受這樣的課金微交易模式,22
這時候就要不得不說EA大家平常幹歸幹說他Destroy Everything 但是Madden跟FIFA真是他媽的香 建模一整個屌虐不會有異形存在,然後也會跟進很多更新或是新模式 生涯模式是可以延續下去的 就連THE SHOW都可以 就只有你2K的生涯模式是不能跨年度延續10
首PoYou can pre-download #NBA2K21 on Xbox. The game is 74 GB. 比想像中的大? --
爆
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