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Fw: [軌跡] 創之軌跡-全破心得

看板PlayStation標題Fw: [軌跡] 創之軌跡-全破心得作者
shinobunodok
(R-Hong)
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※ [本文轉錄自 Falcom 看板 #1VLF9xf8 ]

作者: shinobunodok (R-Hong) 看板: Falcom
標題: [軌跡] 創之軌跡-全破心得
時間: Sun Sep 6 22:30:17 2020

前言:

說真的,我不知道是中了懷斯曼的暗示,還是被帝國詛咒侵蝕精神了

明明受到閃的摧殘而身心俱疲,但我創還是衝了首發

或許法爾康就是需要我這種盤子吧?

不過姑且不論我是不是盤子

我直接說創之軌跡的結論,同時也作為防雷

這代「整體表現相當出色」

如果你不怕雷或已經玩完的再往下看,怕雷想自己玩就趕快左轉出去























本文:

這篇會簡單敘述創之軌跡這款遊戲我個人的心得

再提醒一次會雷

不過劇情會放在最下面,如果想看其他介紹的還可以稍微往下看,但如果字裡行間雷到就不好意思了

1.系統

基本上完全沿用閃軌的系統

包含操控、戰鬥方式等等,按鍵少部分有不同,教學說明記得看一下

讀取速度和頻率方面依然讓感人

我懷疑創軌最常看的其實是螢幕右下的拉碧斯顯示讀取中

另外只要物件一多(例如人或魔獸),遊戲畫面就會卡卡的,我不知道是我初代PS4坦不住還是遊戲本身就這樣,不知道PRO的表現會不會好一點


2.BGM

這可以說是創表現最糟糕的地方之一

整片遊戲玩下來絕大部分的曲目都沒什麼記憶點,只有大概不超過五首我覺得還不錯的

這問題特別體驗在要打王之前

以往哪怕是閃都還會放個慷慨激昂的前奏,但創軌除了最終戰鬥

很多時候你都是

「咦?已經開打了喔?」

然後就在頗讓人平淡的BGM中把王打飛

我認為既然角色主題是空零碧閃的角色,我寧可你省錢直接我就爛,拿舊曲上來

至少夠燃


3.戰鬥

創軌的戰鬥難度有提高...我是很想這樣說

但和閃4一樣僅限於前期,而且還僅限於限時戰要拿RP才有難度

在遊戲靠近中期你拿到的迴路或飾品越來越多,敵人會淪落到只是砍一刀還是多砍幾刀的差別

或者是放一個魔法還是放三個魔法的差別

黎一刀和時間爆發的問題依然存在,只要你會時間爆發再放個降低僵值的指令,對面不管再強都只是靶子,因為基本上永遠輪不到他動

這個時間爆發不想辦法弄一下嗎?


4.夢幻迴廊

我原本很不看好這個,因為這個就閃舊校舍或小要塞類似的東西,反正就要你去打個迷宮拖台錢

只是這邊不強迫你去打,你什麼時候要打都可以,你開心就好,甚至你不打也行

但實際玩發現裡面的小遊戲例如魔法少女射擊遊戲,或者提爾鋒計畫開騎神等等都意外的好玩

特別是提爾鋒計畫,騎神戰當初如果是這樣子應該會有趣很多,像是鋼彈VS鋼彈,變成對打格鬥遊戲意外的不錯

裡面的抽獎扭蛋不知道是不是我抽卡手遊玩太多,我還蠻期待每次帶回來的銀色石頭會轉出什麼來的

而裡面類似星門的額外劇情大多也都不錯

沒有什麼包袱的小短篇,我看的相當開心

雖然進來這個異空間的原因有點莫名其妙,不過算了,小遊戲還不錯玩、番外劇情也不錯,甚至有我一個下午現實的事情我都不管了,我都躲在裡面打小遊戲


5.演出

拜託你要幹嘛都好

叫伊利亞和麗夏不要再跳舞了,本作最尬,我寧可要蛋包飯出來拉小提琴

認真說,基本上和閃差不多,除了跳舞以外大部分都有進步


6.劇情

接下來就是本文最肥大的地方了,也是遊戲最重要的劇情

在創軌總共分成三條線

分別是黎恩線、羅爺線還有最後的C線

遊戲中大部分時候你都可以自由選擇要先攻略哪一線,某一線攻略到一定程度就會鎖住進度

你要先打通其他兩線才能繼續原本路線

那麼首先介紹羅爺線


a.羅爺線

遊戲一開始的序章和第一章一開始預設都是羅爺線

但這邊可以說是創軌劇情表現最爛最爛最爛的地方了

序章一開始克洛斯貝爾解放作戰超級無感,因為他們塞了一堆被詛咒侵蝕到腦子有問題的衛士隊當反派

解放作戰非常平淡無其,除了反派太弱外,主要是沒有任何鋪陳,玩家不會有任何感覺

撇除現實的鋪陳讓我看到解放作戰這四個字有點感動外,這個序章真的完全不行

更別說之後來噁心人的第一章

在序章羅爺他們收復克洲後,第一章很快就迎來了獨立儀式

羅爺等人包含警察、警備隊、人民都在為這好不容易求來的儀式做準備

在巡邏的過程中也看到很多市民歡欣鼓舞的要迎接獨立

然後官方狠狠的噁心了玩家和克洲市民一臉

劇情安排天降黑衣衛士隊和前總督的大少出來破壞簽約儀式

大少他們還帶了一堆新型機甲兵來進行鎮壓,所以你們警察和警備隊是在幹嘛?戒備了一整天怎麼讓人家隨隨便便走進典禮會場?

然後大少照理說應該在帝國被關起來,帝國也不知道在幹嘛,大少和衛士隊跑了也不說

接著更是安排噁心到不行的橋段,讓羅爺等人打四個路人衛士隊打到在喘氣

最後羅爺更被大少一劍秒殺,而隨著克洲英雄的倒下,市民的意志也被瓦解

另外不知道為什麼大少帶了迪塔、熊大叔,還有一個沒人認識的盔甲男當手下

迪塔先不說,熊大叔出現在這裡蠻讓人意外的

最後再冒出一個擺明就是伊利亞的舞姬跳舞

隨著伊利亞跳舞,克洲市民被精神污染,前一秒還在支援課加油的市民開始讚揚大少

然後大少莫名其妙宣布建立克洲統一國,然後他是新總統

被擊敗的支援課、警察、警備隊等人,只能自行逃出市區

而羅爺也在麗夏的幫助下逃到湖邊的釣魚小屋

後面再一一詳述就會變的太長先打住

總之羅爺線這邊要說的很簡單

他們要藉由羅爺他們被擊敗,粉碎支援課是克洲英雄的這個幻想

獨立不應該是一個警察機關不應該是幾個人的問題,而是你們克洲人的問題,你們不能只依靠英雄、警察或警備隊,你們要站起來

這一點在閃3優娜聽到羅爺他們被大少困住,大喊把我們的克洛斯貝爾還回來或許就有說了

優娜太崇拜支援課了,所以在聽到支援課完全動彈不得,他心中的什麼也垮了

就像創軌的克洲市民一樣

其實我認為這個出發點不錯,包含支援課在內,他們都不知不覺間把自己當作英雄而勉強自己

但如同前面說的,要獨立不是只有英雄要努力,你們所有人都要站出來

只是這劇情太噁心

為什麼不弄個在一開始的解放作戰中,大少亂入,投入額外的兵力,分割支援客、警察、警備隊等等人,導致解放作戰失敗就好?

話雖如此,之後的劇情其實表現不差

包含羅爺因為勉強自己被麗夏訓斥,蘭迪因為米雷優受重傷而無法原諒自己

喔對了,提到蘭迪不得不說...

蘭迪你真的好慘啊...幾乎完全零表現,鬥神之子都快變成豆神之子,紅色死神寫作紅色屎神了

從閃3開始一路掉漆到創,哪怕老婆米雷優重傷都沒什麼表現,難怪你會沒辦法原諒自己了...

連羅爺都被無限接近本尊,只差不能用外之理力量的「假劫炎」稱讚,你一個凡人居然可以擋住我的攻擊,蘭迪你這樣...真的不行啊

包含羅爺「又被」熊大叔用拳腳教訓說「你迷失了原點」

看羅爺慢慢振作起來,真的不錯,我原本以為支援課在零碧的描寫已經很完整了

但是沒有想到還有這樣的成長方式,而且除了序章和第一章故意來噁心人

後面的劇情演出我覺得可以

......

...

除了為什麼你們他媽的講話三不五時就要捧一下黎恩啊啊啊啊啊

我整個羅爺線不管你是帝國人、克洲人、利貝爾人、法典國人還是哪裡什麼人,為什麼你們講話都要捧一下黎恩啊啊啊啊啊

把這個對話BUG修正好嗎?


b.黎恩線:

讓人意外的,黎恩這邊表現的其實還不錯

問題反而是閃軌遺毒的「人太多」、「太多吹捧」、「太多寒暄」

人有多多?多到可以派一些人去克洲出差,然後他們新舊七和一些好伙伴加起來再分三組在帝國各地各地探查

吹捧方面克洲都在吹了,帝國本土能不吹嗎?

寒暄其實比起閃已經很克制就是了,不過還是有不少廢話

黎恩線主要著重在黎恩要摸清楚自己的定位

對,這天才主角花了四個遊戲還沒找到

不過找的過程還可以,黎恩居然有在思考,包含想搞事的帝國兵嗆他要負起責任什麼的

因為其實有很多人是仰慕灰色騎士才去當兵的

而整體劇情在不灌水的狀況下節奏好了很多

黎恩線最好玩的是諾爾德篇

玩起來沒有冷場,很快的就切入事件核心

和「假風劍」對決的演出屌打閃1菲和勞拉的精彩對決

證明想做還是有能力的

最後召喚提爾鋒切列砲子彈演出也夠潮,如果閃軌有這樣的水準不知道該有多好

而黎恩的問題除了找到自己的定位,還有一個就是「面對自己」,這個在最後的會合篇說

c.C線

其實也不要拐彎抹角了,其實大家事前早就知道C是誰了

這邊就直接說了,C就是真正的大少,羅爺篇的那個新總統是「假大少」

雖然當初很多人質疑為什麼還要出新角色?為什麼要拉大少這個顧人怨的來當主角?

我也是其中一個

但不得不說

C線或者你可以說大少線,是三線裡面表現最好的

這裡沒有廢話、沒有拖泥帶水、講話直接

原本還擔心新角色哪有篇章可以寫

結果讓人意外的無論是新角斯溫、娜狄雅、拉碧絲,都寫的非常棒

角色與角色互動也讓人驚訝,他們不是以大少或是誰為中心展開人際關係

他們是真的互相在認識,在建立「牽絆」

斯溫就是個愛護娜狄雅的大哥哥,做事認真

娜狄雅看起來像個智障,但實際上動腦的事情都他在做

拉碧絲...恩,就是拉碧絲,很可愛,很愛吃

哪怕是背刺七姊的王八蛋,大少,都在給了他很多深入描寫,還有拉碧絲和他交心的

「盧法斯就是盧法斯,你不需要向任何人證明你自己喔?」

太神奇了,傑克

為什麼大少看起來沒有那麼王八蛋了?

大少線篇幅算是比較短的,但是他確有辦法在這短短的篇幅寫活四個角色

是的,四個,包含大少

仔細想想,我們在閃看到的他很大部分都是表象而已,他想幹嘛也只有閃4最後才有說一點

說真的,我在玩得時候,最期待的就是趕快通關羅爺和黎恩線,然後回到大少線

而且雖然大少線不廢話,但是因為有娜狄雅和拉碧絲在耍白癡的關係(一個是裝作在耍白癡)

對話一點都不沉悶,反而還蠻好笑的,和講話欠揍的大少還有正經的斯溫加起來真的很有趣

有些劇情橋段也頗有趣

例如大少他們剛到克市,剛好螢幕在播伊利亞的洗腦舞,結果除了拉碧絲以外的三個人內心瞬間被黑暗侵蝕,傻傻的像要被洗惱了一樣,不過後來被蕾恩救了就是

看三個高手剛到克市就要翻車有莫名的喜感,不過這不怪他們,因為他們內心的黑暗都太沉重了,那個洗腦舞對這種人效果特別好

附帶一說,羅爺線最後有差點被這個洗腦舞控制,被僧院增幅過後的舞哪怕是羅爺、小艾小約等遊擊士都沒辦法反抗,但這時候的羅爺已經不再迷惘,他已經不是那個勉強自己的克洲英雄,而是支援課的羅伊德,看他用自己的力量打破洗腦舞那段超燃

後面也有一段是

因為斯溫和娜狄雅出身複雜,後來被他們以前的上司嗆他們是道具、滿手血腥不配為人

後面一個是無限接近道具的「人偶」拉碧絲

一個是曾經在樂園服務過,滿手更是無數鮮血的殲滅天使蕾恩

一個更屌是帝國內戰、世界大戰的推動者,盧法斯,被他間接或直接摧毀的家庭不計其數

聽那個上司嗆斯溫和娜狄雅,我覺得蕾恩和大少大概在忍住不笑吧?

此外C線最好的一個地方是,他們直接配對綁死了,大少配拉碧絲,斯溫和娜狄雅

不像羅爺和黎恩要在那邊處處發情,其實久了會煩

還有一個更讓人驚艷的,他們居然讓神速杜呆莉出場,而且還讓她直接碰到大少

還沒玩過的可以想像那個畫面,超精彩的

嘛,總之C線就是發揮了隊伍成員人少的優勢,過去基本上也沒什麼包袱

寫出了一個好故事


d.會合線

遊戲到第五章就會三條路線匯聚成一條,所有成員也會會合

以羅爺線為主體繼續攻略遊戲,畢竟舞台是克洲,我覺得一定程度上你可以把這個當作碧的延續

說真的這邊人太多了,問題主要是他要讓閃1234有登場的幾乎全部跑出來

砍一些人吧,例如舊七很多都沒必要,很多好伙伴他們也不一定要在這裡

這邊有真正的克洛斯貝爾解放作戰

是玩家操控三線主角自己努力來的作戰

這才有感覺,開頭那個根本垃圾

不得不說,這樣看大家合力解放克市,有昔日碧軌解放克市的感覺

而且還有意外的幫手,原來迪塔和熊大叔是和熊律師串通好協助新總統的

迪塔偷偷雇用赤色星座作為解放城市的戰力之一

而且還對羅爺他們喊話:你們可以阻止新總統的,我這個曾經被你們阻止的大總統可以打包票保障

莫名的有說服力

熊大叔也頗猛,幫忙帶黑衣衛士居然帶到可以解除部分人的洗腦,讓他們一起協助解放克市,這個大哥度超猛啊,不愧是當年打醒羅爺的人

同時這邊也有導出黑幕

是一個叫做「極樂世界」的超級電腦,是強到可以演算未來的電腦

藉由遍佈全土的靈脈和導力網路,並且由大樹和黃昏偶然間活性化的意外產物,他的本體就是靈脈和網路,你不可能消滅他

拉碧絲就是他的前管理者人格,而導致這克洲這一串事件的原因就是因為電腦失控了

而就在成功解放克市,擊敗新總統假大少後

就要和失控的極樂世界開戰因為他弄了一個巴比倫要塞,裡面搭載天雷可以攻擊大陸隨意地點,他開頭就直接拆了帝國的海上要塞當示範

然後說這就是和平的象徵,你說不和平我就射你,很有魯魯修的達摩克里斯的感覺

最終決戰就是要攻略這個巴比倫要塞

決戰前可以克洲閒晃...恩,我只能說這邊舊七待遇有夠可悲,居然不能入隊,而是直接分散到城市當NPC,看來法社也知道人太多?

最後決戰其實還可以啦,雖然有些問題,但大家幫忙開路還算不錯熱血

主要是帝國提供的戰力太多了,共和國看到不會森77嗎?

你們事前說不要帝國和共和國的幫助,結果帝國一拖拉庫人來幫忙,不過算了,反正共和國沒說話

最後魔王是黎恩

正確來說是,極樂世界觀測到的黎恩的一個可能性,藉由出乎常理的演算和靈脈實體化

也就是我們打閃4的普通結局的那個可能性,不是原本大多人猜的平行世界過來的黎恩

這個黎恩和黑騎神相剋融合,精神已經扭曲了

另外極樂世界也是因為觀測到黑之騎神的怨念,導致程式出BUG,是的,我們要面對的是閃四沒打完的黑騎

而正也是黎恩要面對的問題,這邊就不贅述,黎恩終於在和自己的對戰和對話中,找到了自己的定位,掃除了自己的迷惘

不過說實話這邊擊敗黑黎恩的時候,我差點嚇死了

因為他出現一個音效是閃三結束的音效,我心想靠北不會是要創二了吧?

還好他只是嚇嚇我,他問我要不要存檔,然後繼續,沒有播ED喔

擊敗黑黎恩後就是本作唯一的騎神戰...

為什麼還有騎神戰啊啊啊啊啊

對手是零之騎神,就是模擬吸收七台騎神完全相剋後的究極機體

這邊這台騎神的潮度有做出來,我覺得可以

只是打騎神戰很無聊

另外這邊順便笑一下金毛

黎恩第一次開提爾鋒打零之騎神,預設協力是黑兔,第二次瓦力瑪顯靈預設的是優娜,金毛哭哭喔

最後在大少捨命護拉碧絲,黎恩戰勝「自己」

給了羅爺等人最後擊敗零之騎神的機會,最終戰沒有黎恩和大少可以用,如果黎恩是你主力要注意下

對,我們羅爺最擅長肉身打鋼彈了,誰給你開什麼機甲兵

擊敗零之騎神,這就是創軌最後的戰鬥了

但黑之騎神的怨念不服輸,天雷還是會發射,而且羅爺等人沒辦法阻止

而且他們發射的座標是以人類情感的憎恨當作座標,沒有人不恨人,利用遍布全土的靈脈和導力網路,換句話說他會一直發射到人類死光光或者是作為動力源的靈脈枯竭為止,不管哪一個世界基本上都毀滅了

因為沒辦法阻止,所以大家起碼要先跑出去,不然會被發射的高溫烤熟

但這時候大少自己跳出了轉移陣,然後開始對全世界廣播開嘲諷,這種事他很擅長,但其實大少是要讓當作座標的仇恨匯集在自己身上,然後這傻逼系統就會射擊自己

後來大家發現這是極樂世界給大家看的最後一個觀測(中間拉碧絲奪回管理權後就刪了他)

拉碧絲求大家救出大少

這邊不錯感人

尤其最後羅爺要逮捕大少時最後一句話

「我們懷疑你輕視了你所建立的『牽絆』。」

超帥

而這同時也是大少可以打贏假大少的原因之一,假大少是拷貝幻想要塞之前的大少,而本尊大少被七班擊敗後吃了二少一拳,之後逃獄和新生帝國野餐戰隊的拉碧絲、娜狄雅、斯溫、蕾恩甚至是神速和風劍結伴戰鬥,他已經升級成大少1.01版本了

最後大少醒來還一臉不知所措,就被拉碧絲抓去要旅行了,和OP最後相互映,C好像不知道要幹嘛,被拉碧絲拉著走,然後和大家一起有說有笑

玩到這裡我真的覺得一部作品很可以了,我玩得很開心

最後的ED是由代表零碧閃創的女角在畫圖(還有看相冊),不錯溫馨

零碧是琪雅、閃是黑兔....(金毛:幹,不過也可能要ㄌㄌ,所以金毛掰)、創是拉碧絲

後言:

創軌雖然還是有不少問題(角色太多、還是有廢話太多等,幾乎都閃遺毒就是)

但整體表現我認為相當好了,單論C線甚至可能比空零碧還好

整體劇情也有空零碧水準,雖然一開始羅爺線爛到炸扣不少分

就我個人喜好度的話

零>SC>創>FC>碧>3RD>閃3>閃4>閃1>閃2

其實我原本沒有特別期待創軌的,我只是像開頭一樣不知道為什麼就給他買下去了

但是這兩個禮拜(除了第一天)我都玩得很開心

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shinobunodok:轉錄至看板 C_Chat 09/06 22:30

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VBMO09/06 23:21有雷給推

zzz5466609/06 23:25打這麼多 明顯積怨很深 先推再說

steven3QXD09/07 00:45跳舞那邊真的很冷場XD 實況聊天室都在崩潰刷紫禁之巔

HippoNao09/07 01:06我在第一章克組狂捧黎恩那邊及超垃圾劇情真的差點要退片

HippoNao09/07 01:06不玩了 大少線救了這遊戲一命

fannting09/07 01:07(跳過劇情雷)創劇情有達到空零碧水準?所以可以安心玩

fannting09/07 01:07創了是嗎?上一篇心得說沒達到空零碧,不安了一下XD 目

fannting09/07 01:07前心得看來確定比閃軌好很多(?

RandyOrlando09/07 07:02那篇不是就說比閃好很多了嗎?

YSL730003209/07 08:58創軌比較大問題就兩個,羅爺線開頭爛到跟閃2有的拼

YSL730003209/07 08:59然後帝國組人數過多,不過整體還是海放閃軌

YSL730003209/07 08:59最後三主角也都各自秀了一波,沒有待遇不公的問題

fannting09/07 10:39這篇跟上一篇只知道比閃軌好很多。唯一有差的是上一篇

fannting09/07 10:39覺得沒回到空零碧水準,這篇覺得差不多。

OscarShih09/07 11:38這年頭不要到爛就可以買了吧

psybuster09/07 11:51跳舞真的尷尬到爆炸

AgentZero09/07 13:55還在帶風向想類比閃2喔 真要說的話閃2大家罵的是灌水

AgentZero09/07 13:55 結果這次黎恩線也是故鄉郊遊 帝都郊遊 高原郊遊 咪西

AgentZero09/07 13:55樂園郊遊 四章都像閃2一樣灌好灌滿耶

raymond8362509/07 13:59這次除了樂園打金色畜生有點莫名其他都不錯緊湊

shinobunodok09/07 14:13帝都篇有和C線的C玩對手戲 高原全程刺激無冷場 頂

shinobunodok09/07 14:13多就是機械咪西有點莫名其妙就是 但是也不長

shinobunodok09/07 14:14和閃二那個差太多

lolicat09/07 17:30因為是黎傲天w

leonini09/08 01:45紫禁之巔真的笑到並軌 超過一百分

j330700210/19 08:21希望續作是共和國,帝國與克州該結束了