[情報] PS5首發遊戲陣容
來源 twitter @geoffkeighley
First party launch lineup for #PlayStation5 on day one:
- Destruction All Stars (Lucid Games)
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Insomniac)
- Astro's Playroom (JAPAN Studio)
- Demon's Souls (Bluepoint)
- Ribits! Big Adventure (SUMO Digital)
來自官網的售價資訊:
Astro’s Playroom (Japan Studio) – pre-installed on PS5
Demon’s Souls (Bluepoint Games / Japan Studio) – US$69.99/¥7,900/€79.99
(RRP)
Destruction All Stars (Lucid Games / XDEV) – US$69.99/¥7,900/€79.99 (RRP)
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games) – US$49.99/¥5,900/€
59.99 (RRP)
Marvel’s Spider-Man: Mile Morales Ultimate Edition (Insomniac Games) –
US$69.99/¥7,900/€79.99 (RRP)
Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital / XDEV) – US$59.99/¥6,900/€69.99
(RRP)
蜘蛛人跟惡魔靈魂 很夠玩了吧
--
主要首發應該就 本家名作蜘蛛人+惡魂 跨平台COD獨佔任務
沒有戰神 FF7完全版
初期強作遊戲略顯不足,找兩片擋一下好熱
惡魂會上PC
感覺有點弱
都說首發就不用提惡魂上PC的事了吧,除非同一天上PC
才兩款 這陣容...嗯~
限時獨佔就是時間優勢
所以ps5能讀ps4的遊戲片嗎?還是像xboxone的相容一樣慢
慢開放
看起來強化版plus就是為了對應以往首發陣容的問題
和老任的online服務一樣吧
新遊戲賣到70鎂了
我記得這一世代遊戲69美金,日幣不變因為本來就超貴
不是日幣超貴 是米國以前有個59.99的不成文限制
黑DD郎這價格,是因為故事長度比一代短嗎…
惡魂是獨佔 影片那行好像是誤植
2077不知道如何
有惡魂就買了
惡魂也首發?
沒有戰神就先不衝了
會不會有新手買DS第一天就把PS5摔爛啦XD
沒戰神QQ
戰神才一個標題而已 讓他們慢慢做 別再打一堆瓦斯工
高清火防女 讚讚
弱弱的,但還是屌打軟軟
軟軟還沒公佈陣容吧
大同小異吧 感覺不會有殺招
MS不是號稱重金投資很多工作室
買了很多 遊戲生出來也是要時間啊www
全新IP號召力也不夠XD
軟軟的陣容早就掀光光了,連玩法都還沒想好的遊戲都弄
個CG就展出了。
軟軟上次那個最後一戰無限就整個軟掉了
上個月的展出的遊戲,大部分連實機畫面都沒有,唯一有
實機畫面的就是被惡評到打掉重練的Halo infinite.
人家搞毛最後之戰,SONY搞毛10/10,標因為小失敗就放棄
今年想要玩真正次時代遊戲的,還是只有PS5.
還有軟軟線上活動第一次開頭就拿支那的盜素材遊戲開頭
是要多蠢才會下這種決定
軟軟感覺不擅長做發表會, windows也出過包
XSX公佈價格也是一張新聞稿前所未閒的阿沙力方式
惡魂PC好像確認是誤植
軟軟大方點送Win10,訂閱免費使用office360就贏了
先故意讓人破解可以灌Win10
等大家瘋狂搶購後再把洞補上
看我拿XSX上PTT
反正買了都買了不能用office只好+-拿來打遊戲(X
才五款...看來是不用去搶 明年再買
有惡魔靈魂
這張圖是只有本家的遊戲...
同期三廠至少就還有2077 刺客教條 COD同步推出次世代版本
惡魂畫面也太亮QQ
差不多吧, 我還特地回去看了一下PS3版
整體甚至還比魂3還暗了
陣容好弱....
只有惡魂令人期待 其他無感
有蜘蛛人和惡魂稱場,這是史上最強的首發陣容吧?
這次首發跟過去比算強的了
沒首發KNACK3 已經很好了
別忘了下週還有TGS 日廠應該也會有首發片
爛到爆 我還是去玩fgo好了
沒想玩的
這首發算好了吧,蜘蛛人一片就扛的住了
比較希望DS在4也能玩到
遊戲漲價正常,因為遊戲開發的成本越來越高,3A大作的畫
面跟開發時間拉長,單賣59.99也要賣出很多才能回本
之前看某些影片講到遊戲商業模式的問題,遊戲若賣59.99,
那很多公司會賣DLC來多賺一點回本或達到開發續作的資金,
當然這沒有定論
但是一堆小廠也會跟上69美金
漲價還是會照賣dlc阿 不會變比較佛
遊戲價格20年沒漲了 現在漲價算在合理範圍
大作連發應該要等2022
沒人說比較佛的問題,這是成本上升導致的商業模式轉變,
大廠為了多賺錢開發遊戲就必須想方法多賣多賺,才有了切
遊戲賣DLC、抽箱子、賣外觀等吸引玩家掏錢
但是就是有公司可以出超佛DLC又一直打折再打折賣好幾年
不抽箱,不分割,還給你打牌
當然不乏有不肖業者(E咳咳A)亂搞,不過換句話說如果遊戲
很棒的小廠也能因為漲價而多賺錢也很好
總歸一句,遊戲不是剛需,要不要買都取決於玩家,開發成
本就擺在那了
我想說的是切割成粉賣DLC那和訂價可能無關,
或許賣不好的話出下策,但一開始就割給你看的就
我個人覺得多10美金沒啥問題,但不要是一個硬標準
大作也69小作也69,這只會讓人更不敢買遊戲
沒有人說會全部統一變成69鎂吧
但是整體價格會上揚是一定的 至於個別公司的氪金策略
那是另一回事 售價上調對整體市場來說是好事
20年前遊戲應該是39美,大概08年附近cod開第一槍拉到
現在的59美
SFC時代因為卡代是ROM所以一片要1萬日幣
可惜沒戰神
ROM的成本是貴.但當時開發費和現今相比可是低廉的很..
敲碗戰神啦......
夠玩了 我很滿足
怎麼沒地平線2...
因為開發成本越來越高昂,為了回收資金現在也得跨平台發
行,真獨佔或許會越來越少
有點爛
爆
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