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Re: [閒聊] 惡靈古堡8爆PS5版本開發受阻

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 惡靈古堡8爆PS5版本開發受阻作者
peacemaker1
(' jjj ' )
時間推噓75 推:75 噓:0 →:234

※ 引述《NinSlim (信真主得嫩天堂)》之銘言:
: 又是一則關於PS5的爆料
: 消息來源是一位叫Aestheticgamer的老兄,他已經被視為是「業界人士」
: ,本行是遊戲玩家兼遊戲測試人員,先前爆料過許多關於惡靈古堡的消息
: 被媒體引用。
: 推特連結:https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1306566428384927745
: 以下是他推特留言的逐字翻譯:
: 「好的,我要來解釋一些複雜的事情,原本不想講的,但看了昨天的Sony
: 發表會之後,我覺得可以多透露一些了。」
: 「我之前洩漏的惡靈古堡8(以下簡稱Bio8),在一年多之前,就已經可以
: 從開頭玩到結局,但那款遊戲已經過很久了。我現在要說的是另一個版本
: 的遊戲,因為在公司內部獲得發瘋一般的好評,因此決定把這款當成正式
: 的Bio8,並且有額外的時間來打磨、改善畫面等等。」
: (譯註:他玩了兩款遊戲都是Bio8的候選,並解釋為什麼會這樣,以下談
: 的都是真Bio8)
: 「在今年初的時候,Bio8「曾經」一度決定是跨世代遊戲,並預定2021年
: 一月上市,靠,我甚至記得他們做了幾次內部測試,我看著測試人員在PS4 Pro
: 上面玩Bio8。」
: 「但是卡普空高層對於Bio8的態度變得……很奇怪。不能說很差,就是怪
: 怪的。就我所知,原本在規劃Bio8時,有加入現實場景跳躍和一些很酷炫
: 的畫面的點子。本世代主機的讀取速度太慢,原本是做不出來。但卡普空
: 拿到次世代開發機時,發現這個讀取速度就是Bio8需要的啊!於是他們逐
: 漸把開發重心轉移到次世代主機上。」
: 「然而我最近比較常聽到的是,他們當初做這個決定時(把重心移到次世
: 代)就已經有人有意見,而現在卡普空內部正在起爭議。我知道接下來要
: 講的,對於從公司內部到你們玩家看來都很不合理,但問題出在PS5上。
: Bio8在PS5上的開發遇到了非常多的難題。」
: 「他們在Bio8加上的次世代特效,在PC和XBOXX跑得很順,但是在PS5上卻
: 行不通。」
: (譯註:發推者這裡打XBOXX,應該是指XSX。)
: 「卡普空正在起爭議說要嘛退一步閹割特效,或者趕緊找到PS5問題出在哪
: 。他們還要趕快決定Bio8是不是要梭哈在次世代主機,或者趁現在退回去
: 做成跨世代遊戲比較好賣。他們一直在發問卷給測試人員詢問該走次世代
: 或是跨世代路線。」
: --翻譯終了
: 這個爆料的可信度很高因為發推者本身是公司內部的測試人員,如果卡普空
: 真的因為搞不定PS5而把Bio8打回跨世代遊戲的話,看來卡普空的技術力真
: 的令人擔憂。
剛剛的tgs capcom直播
說了有考慮讓bio8跨ps4跟xbox
目前還在研究怎麼讓bio8在現行機種有最佳表現

我覺得這個爆料的人還蠻準的啦...
至少命中好幾個了

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.229.104 (臺灣)
PTT 網址

f16leon09/25 22:06這個人爆料已經不是命中好幾個的程度了

f16leon09/25 22:06幾乎快100%了吧

chuag09/25 22:06那就看sony 願不願意接受跨平台畫面差人一截 跑的順就好

f16leon09/25 22:06只不過之前講了一堆人不喜歡聽到的東西就被追打

chuag09/25 22:07讓三廠自己發揮囉

chuag09/25 22:09不過話說回來 不知道剛剛展示是用ps5還是pc

chuag09/25 22:09遊戲畫面看得都很不舒服 卡卡的

OGoTTe09/25 22:14開放世界的蜘蛛人都沒問題了,不知道bio8是哪裡撞牆

chuag09/25 22:15材質跟特效差很多吧

jorden080409/25 22:16這爆料真的超猛 幾乎全對

OGoTTe09/25 22:16黑蜘蛛也是大量光追和粒子特效 物件又多 材質也有刷新

OGoTTe09/25 22:19惡八還是流程遊戲而已 猜是光追介面沒和微軟統一用mesh造

OGoTTe09/25 22:19成的

OGoTTe09/25 22:21搞特規弄的第三方開發困難只能由Sony 自己承擔

szdxc1709/25 22:26就看這特規會不會一樣讓其他第三方廠商面臨一樣的問題

ksng109209/25 22:27不太懂"考慮要跨現行世代"這番話證實了這篇爆料文的什麼

chuag09/25 22:27ps5也不算特規 這個案例純粹就卡普空想要跑更好的畫面

chuag09/25 22:28xsx跟pc都跑的順 但ps5不行 所以才想說降畫質跨世代

chuag09/25 22:28簡單來說就是ps5跟xsx效能有不小的差距

jason74809/25 22:30差20趴的效能就差這麼多啊

ksng109209/25 22:32"PS5跑不出來,所以我們就可以發畫面更差的PS4版啦"嗎XD

OGoTTe09/25 22:32惡八畫面也沒比惡魔靈魂和黑蜘蛛畫面出色 用這款斷定效能

OGoTTe09/25 22:32也蠻怪的 用了被amd放棄的介面還不算特規?

OGoTTe09/25 22:33而且還有XSS要照顧 拿ps5墊背也很怪

dieorrun09/25 22:34都AMD的光追還在那邊沒統一

mikeneko09/25 22:34「一些歐美遊戲開發者對XSS表示擔憂」 一定是XSS拖累啦

dieorrun09/25 22:35開發有困難可能是真 但是說是哪家硬體拖累就算了

ponbo60209/25 22:36痾...卡普空的東西降特效跨ps4 xb1有什麼好稀奇的嗎??

ponbo60209/25 22:36卡普空耶XD

OGoTTe09/25 22:37PS5用的是primitive shaders,其他包含amd的新卡都是追隨

OGoTTe09/25 22:37微軟的mesh

OGoTTe09/25 22:38情報更新一下

ponbo60209/25 22:38原來傳說中的秘之bio8 ps5跑不動,那如果用xss運行主機

ponbo60209/25 22:38會爆嗎?

chuag09/25 22:38這問題很好解決啦 就ps5再降價就好惹

chuag09/25 22:39效能不如人 就賣比人便宜不就得惹 只是sony應該不就是了

laipenguin09/25 22:41可以賣得更便宜一開始定價就不會499了吧

OGoTTe09/25 22:41賣這麼好幹嘛降價,而且也有甜點級的399數位版

jason74809/25 22:42ps5幹嘛還要在光追搞特規啊?

chuag09/25 22:42449跟349 這樣大概也賣翻好嗎 只是不知道會不會賠就是惹

OGoTTe09/25 22:44499就買不到了能能多賺幹嘛降價

chuag09/25 22:45現在初期缺貨大搶購買不到很正常

chuag09/25 22:46但時間一拉長 再加上軟軟又狂買工作室 差距可能就出來了

ksng109209/25 22:46是說我根本不認為卡普空是一家寧可開發受阻也要讓兩台畫

OGoTTe09/25 22:46mark cerny當初發表時沒說用獨自規格的原因

peacemaker109/25 22:47xss最高只能1440p 他又不需要跑到4k

ksng109209/25 22:47面一致的廠商啊,一台比較差他就出比較差的畫面不是很正

ksng109209/25 22:47常嗎XD

chuag09/25 22:47如果你主機比他還便宜 可能還可以靠著本家大作抗住吧

OGoTTe09/25 22:48狂買工作室要收割遊戲推出也是很後面的事了

OGoTTe09/25 22:50惡魔獵人都給玩家選光追1080p或無光追4k了 sony沒規定4k

OGoTTe09/25 22:50和光追要並行吧

jses642309/25 22:53我覺得只是高層怕全壓在次世代會不好回本,所以跨世代多

jses642309/25 22:53撈點

rattrapante09/25 22:57原來ps5硬體規格這麼弱喔

ksng109209/25 22:57不不不,如果PS5版規格夠開發順利就能回本了XD

dieorrun09/25 22:58跑去看了文件 那兩個光追也不是那麼不一樣的東西

HanadaIru09/25 22:58想跨本世代跟ps5畫面跟不上哪裡有共通點了?

chuag09/25 22:59而且微軟主要是想推xgp 遊戲陣容越來越多 就越吸引人

dieorrun09/25 23:01而且喔 他如果是基於XSX開發就不會先用SONY的場發表了

MrDisgrace09/25 23:01???

chuag09/25 23:01收購的公司就算沒做新遊戲出來 舊遊戲全進xgp就很猛惹

dieorrun09/25 23:01甚至還要放那個fps或許有問題的trailer

patrickleeee09/25 23:02X盒買工作室有不是馬上就生的出遊戲來 買B社前 根本

safy09/25 23:02 基於開發立場上, C社已經擺明3A大作都要跨PC市場了

OGoTTe09/25 23:03Bio只是有簽宣傳合約吧,這種全平台一定是用PC開發再移植

OGoTTe09/25 23:03過去的

safy09/25 23:03 而XSX和XSS的開發環境和PC相容性比較高這點應該是普遍共識

ponbo60209/25 23:03看推文我還以為微軟主機賣的比索尼好呢 是活在平行時

ponbo60209/25 23:03空嗎?XD

chuag09/25 23:04反而sony 主要靠裝機量衝高跟稱高plus的會員數 來賺錢

ksng109209/25 23:04而他這麼講道義,Sony場就一定要放不順的畫面XD

OscarShih09/25 23:04牛頭不對馬嘴= =

OscarShih09/25 23:04開個賭盤會不會有PS5版好了,不是100%證明PS5版居居嗎

ksng109209/25 23:05"PC開發好順喔,但那畫面我不能拿去Sony場放"

chuag09/25 23:05我也算索粉 算我比較悲觀來看吧XDD

tsairay09/25 23:05恩,上面是在說什,從PS4開始都是在pc上開發的啊,不管你是

tsairay09/25 23:05不是要跨全平台,你是可以用ps4來編code嗎\

CloudVII09/25 23:06我覺得只是單純找個理由想在本世代發大財而已...

OscarShih09/25 23:06開始覺得要感謝那堆網友這樣神奇推XSX了

tsairay09/25 23:06至於Xbox不是和pc相容性高,是和windows相容性高,不要搞錯

dieorrun09/25 23:06講的是規格 又不是開發用的平台

safy09/25 23:06 走PS4開發的好處當然是PS4玩家也玩得到, 錢能回收比較多啊

tsairay09/25 23:07現在都x86,硬體架構一致,而且CPU和GPU都還同一家

safy09/25 23:07 他們的re引擎都能拿去NS做MHR, 沒什麼理由不能出PS4版的8阿

ponbo60209/25 23:07卡普空 : 原來我變成業界良心了 @@

safy09/25 23:08 賣PS4版本還是可以透過更新讓PS5版本畫面更好

safy09/25 23:08 既然如此, 廠商的立場來看, 能做PS4版為什麼不做???

tsairay09/25 23:08差只差在middleware這些,xbox是贏在directX上

patrickleeee09/25 23:09明明PS4就找人來開會 要怎樣架構才好開發 PS5延續一

tsairay09/25 23:09時間點來看新主機裝機量還不足啦,除非8要等2021之後才要

OscarShih09/25 23:10多平台這種事不用幫卡普通擔心啦, 大家在行的

patrickleeee09/25 23:10樣的 你要酸PS5不夠力 就說 何必拐彎抹角

tsairay09/25 23:10出,要不然當然要肖想一下前代主機的裝機量

tsairay09/25 23:10要比夠力喔~3080一出,大家都還不是要讓路

dieorrun09/25 23:11說實在的 卡普空這種從天跨到地的會因為跨平台有問題

dieorrun09/25 23:11你敢說我還不敢信

ksng109209/25 23:11SE就黑心到極點了,限時獨佔的FF16,在PS發表會上放的PV

OscarShih09/25 23:113090秀8K爆24GBVRAM都滾一邊

xp98798709/25 23:11個人猜就是PS5太爛,所以弄不好

ksng109209/25 23:11竟然敢明白說"欸嘿這是PC模擬PS5效能跑出來的"

tsairay09/25 23:11都過合格線以後,就要拚別的了,所以兩家才在IO上大做文章

alanjiang09/25 23:12有夠詭異,為啥Bio 8變成一把槍了

safy09/25 23:12 性能太爛又沒人在意,玩家機的人搞不好還有人不知道光追

dieorrun09/25 23:13不就那個看起來FPS有問題的預告

alanjiang09/25 23:13我知道啊,問題是那個預告有說在哪台機器上跑的嗎

alanjiang09/25 23:13昨天微軟放的預告不也卡卡的

dieorrun09/25 23:13結果每場都用那個看起來有問題的預告 我都懷疑是演出了

dieorrun09/25 23:14不過執行失敗而已

safy09/25 23:14 https://www.youtube.com/watch?v=viXH_qcuqHQ 40分開始

OscarShih09/25 23:15連預告都在PS5拖累XSX, SONY果然滔天大罪

ksng109209/25 23:15卡普空劇本B:大家看到的都是PS5的不順版啦,順版嚇死你

patrickleeee09/25 23:15是XSX賣不好是嗎 還是沒遊戲玩 整天來做這無聊事

MrDisgrace09/25 23:19版面什麼時候才能清淨啊...

swordmr2009/25 23:19這位老兄最近也提到了switch pro的消息

OscarShih09/25 23:19明明NS那裡人比較多總是英雄集結在PS版,納百川

randy12309/25 23:20之前討論PS5 SSD特殊通道頻寬是XSX兩倍,但XSX有DX新IO

randy12309/25 23:20加持,兩者效能差異不曉得多大

ksng109209/25 23:21因為Bio8考慮出現世代版本,所以證明差很大

Luciferspear09/25 23:22不是XSX有DX新IO 反了

randy12309/25 23:22簡單易懂的推論XD

randy12309/25 23:23DX新IO API,打太快了

tsairay09/25 23:23其實地平線2有PS4版比較讓人驚訝吧

Luciferspear09/25 23:23對 反了

tsairay09/25 23:23我還以為會為了PS5環境特別打造呢,大概想留後路上pc

tsairay09/25 23:23pc版賣了70萬套,不無小補

zeroiori09/25 23:23xgp推超過1年了 為啥現在才在幫ps擔心啊

OscarShih09/25 23:23證明該引i塑性高阿,其實從PC版就能看的出來了

OscarShih09/25 23:23 引擎

safy09/25 23:24 BIO8也沒說要第一時間XGP...想這麼多

OscarShih09/25 23:24為什麼BIO8又會談到XGP

tsairay09/25 23:25戰神ps5看來才是要全力利用SSD了,之前爬樓梯慢慢爬都在

tsairay09/25 23:25偷偷讀取...

alanjiang09/25 23:25現在疑神疑鬼,只要是個新遊戲就有"可能"上XGP

MrDisgrace09/25 23:25諸法歸一 萬劍本宗

alanjiang09/25 23:25也不管那可能性多高XD

dieorrun09/25 23:25說要買遊戲公司 就每間都有可能被買阿 現在不就這樣

safy09/25 23:26 XGP不是不可能上, 但就跟PSN一樣時間到才會下放吧

tsairay09/25 23:26XGP上的遊戲,除了本家的,其他的都會下架,所以不是無限

OGoTTe09/25 23:2620趴同等特效也就60和70張的差距,ps5跑成幻燈片xsx也好

OGoTTe09/25 23:26不到哪去,但是其中一方開發有困難當然是會先想到規格不

OGoTTe09/25 23:26同的部分而不是算力

tsairay09/25 23:26制的增加的,只有本家的才會永遠在上面

MrDisgrace09/25 23:27三句離不開XGP

alanjiang09/25 23:27XGP除了本家我都當作是限時免費遊玩XD

OGoTTe09/25 23:28XGP再多充實PC陣容才有興趣

kuku32109/25 23:28primitive shader跟mesh shader採用的原因應該沒那麼簡單

kuku32109/25 23:29我猜可能跟PS5特化讀取這塊在pipeline優化上有什麼訣竅可

kuku32109/25 23:30用來更有效強化表現 另外頑皮狗跟POLYPHONY之前幾場演講

zorroptt09/25 23:30也是看不出這和爆料有啥關 記得第一次bio8公開影片 下

zorroptt09/25 23:30面留言就一堆說看不出有啥無法ps4上跑的水準 w

kuku32109/25 23:30也都有說採用了primitive 可能是發現有什麼結構最佳化的

kuku32109/25 23:31特點吧 這可能要等更多技術分享後才知道了 當然也可能是

kuku32109/25 23:31方便本家而已的措施啦 雖然我覺得應該不止這點XD

kuku32109/25 23:32另外mesh shader是NVIDIA提出的 DX納入規格採用而已

kuku32109/25 23:33純粹比較而言 primitive是既有pipeline上有更彈性的設計

kuku32109/25 23:33AMD的卡上也許對這方面還是有他的優化在 畢竟是原生規格

kuku32109/25 23:34mesh的話是新的pipeline 各有好處就是

faang09/25 23:35跨普空正常發揮 Bio4次世代版熱身中

safy09/25 23:35 不過這部分正常來說是不該有問題啦...除非他們有調整什麼

safy09/25 23:37 DMCV都能透過調整上PS4, 當然DMCV做出取捨就是那樣子

MrDisgrace09/25 23:37跨普空不跨?你們是不是誤會了什麼?

safy09/25 23:38 然後可以上PS5, 那自然我只要用PS4的開發架構去做就好了

ponbo60209/25 23:39回原po推文...xss只要跑1440p,索尼也沒規定ps5一定要4k

ponbo60209/25 23:39

dieorrun09/25 23:40反正就是個去脈絡化的謠言而已

kuku32109/25 23:41反正XBoxOne都跑了7年900P也還沒倒 大不了PS5也來跑個7年

kuku32109/25 23:42棋盤插植假4K 應該也不會倒(?

safy09/25 23:42 畢竟照謠言來看,如果PS5開發一直卡住, 要不就是配合延遲賣

zorroptt09/25 23:42與其說是技術問題 倒覺得是方針問題 索尼一開始像是要

zorroptt09/25 23:42用ps5的向下相容馬上把ps4取代的feel 老卡也配合風向

zorroptt09/25 23:42結果這次索尼自己縮了XD 連本家作品都決定弄ps4版了 C

zorroptt09/25 23:42社跟著轉彎合情合理呀

safy09/25 23:43 PS5的最大敵人一直都是PS4阿....

safy09/25 23:44 本來這些用戶窩在PS4就已經很幸福了, 你要逼他們買PS5幹嘛

OGoTTe09/25 23:45ㄧ億台的裝機量無法無視啊,美洲豹再爛都要吞下去

safy09/25 23:45 明明眼前就有一個不管怎麼樣用戶都會掏錢的PS4市場

safy09/25 23:48 就是砍掉光追 4K+30FPS的PS4版本我想會買單的還是不少..

MrDisgrace09/25 23:48看56的銷售 當代平台7~8百 次代2百+ 7也當代近8百

MrDisgrace09/25 23:49只賣次代版本要賣多久才能追平啊

MrDisgrace09/25 23:50初期裝機量才多少 不是本家不必陪著硬幹吧

Burdened09/25 23:51這是否表示RE引擎是基於微軟/windows為基底去開發的?

Kamikiri09/25 23:515、6的次世代版不是同步發售吧 這樣比很怪

alanjiang09/25 23:51本家也沒有要硬幹啊XD,會不會等一下說為了考慮廣大PS4

alanjiang09/25 23:52使用者的心情,我們惡魂R也有PS4版喔驚不驚喜

MrDisgrace09/25 23:52有那個裝機量也才能上78百 初期呢?

kuku32109/25 23:53並不是 因為引擎是基於DirectX和OpenGL開發的(?

zorroptt09/25 23:53本來的盤算就是配合帶頭大哥先一起喊殺 要是賣不好 事

zorroptt09/25 23:53後再向下移值就好 現在也不用演了XD

MrDisgrace09/25 23:541.1億台P+5千萬X 也才7.9百萬

MrDisgrace09/25 23:55只出PS5/XS版要賣幾套?

alanjiang09/25 23:55索尼自己都不演了XD我一直以為地平線2是PS5獨佔

zorroptt09/25 23:57對呀 地平線新作有ps4版好錯愕 還想說這片會是火力展示

zorroptt09/25 23:57

alanjiang09/25 23:57那個畫面很像是PS5獨佔啊,那麼精美XD

alanjiang09/25 23:58只能說Guerrilla Games比我想得更有料XD

zorroptt09/25 23:58一下跨到pc 一下跨回ps4 我真心猜不透 w

patrickleeee09/26 00:03跨世代 本來就很難專做新世代的遊戲 以前的裝機量在

patrickleeee09/26 00:03那邊 你可以做個降畫面版本的 可以多賺 何樂不為?

chuag09/26 00:06吃完消夜回來 討論熱烈

chuag09/26 00:07不過看了推文 上面有板友說得也對 pv畫面 隔壁棚也卡卡的

zorroptt09/26 00:07我是覺得本家本來就要帶頭衝一下啦 就算賣的沒很好 反

zorroptt09/26 00:07正幾年後再跨pc補一下呀

chuag09/26 00:08如果要放的話應該也是放pc版跑的順的畫面 結果展示都卡卡的

chuag09/26 00:08代表次世代廠商可能也還沒熟悉開發吧 哈利波特那款也是

MrDisgrace09/26 00:09一定是放PS5版啦 不然大家又要不開心了

kuku32109/26 00:12所以一半一半阿 惡魔靈魂跟戰神看來就是次世代獨佔

chuag09/26 00:13應該說 旗下工作室的方針不同吧

kuku32109/26 00:13地平線 蜘蛛人跨世代 64拆 幫助銜接用的

WOODOM09/26 00:151樓那ID去a一下就知道是軟粉啊、會講這種話不意外

alanjiang09/26 00:16我知道真相了,老卡也買不到3080,所以是用去年組的PC

alanjiang09/26 00:17跑的,結案。XSX和PS5一定都跑得很順

WOODOM09/26 00:17那個爆料人都快被噓爆了還100%、軟粉拚起來真的快笑死

alanjiang09/26 00:17畢竟去年組的PC跑地平線有時候也會卡XD

WOODOM09/26 00:18繼金盾之後、連f16都海巡過來了、奇怪、XB沒遊戲玩嗎

WOODOM09/26 00:19坐等下一位軟粉海巡過來講出神奇言論(吃爆米花

kimisawa09/26 00:21最喜歡嘴人海巡的XBOX眾也開始海巡了 雙標仔

randy12309/26 00:22PS5的繪圖是基於OpenGL? 非本家在跨世代時只單推新平台

randy12309/26 00:22風險也太大,還是卡就認為8銷量就那樣

kimisawa09/26 00:22這個爆料根本擦邊 因為有XXS墊背

MrDisgrace09/26 00:23巴哈XSX版主

MrDisgrace09/26 00:26總攻擊 https://i.imgur.com/o6wsTgx.png

圖 惡靈古堡8爆PS5版本開發受阻

kimisawa09/26 00:26地平線如果是明年底或後年才出 PS4被取消機率高啦

kimisawa09/26 00:27都到了2021年底或2022幹嘛還管銜接

ming063009/26 00:39搞特規的後果是索尼承擔我是不是聽錯了?

ming063009/26 00:40我怎麼覺得跟PS5不一樣才叫做特規?

Fates09/26 01:04大家認命吧 勝負已分 今後我大叉盒將統一江湖

eqhibiki09/26 01:54索索說他們喜歡看開門爬梯過場

filet09/26 02:01讀取速度在ps5時代救不回來了啦,你可以要等2030年

kuku32109/26 02:07到底是反串還是閱讀有問題我都看不懂了...

kuku32109/26 02:07讀取有問題的是PS4/XOX世代 下個世代的讀取沒問題

kuku32109/26 02:08不如說PS5的讀取還比XSX快好不...XD

milkypine09/26 02:08既然要酸要不要順便酸PS3時代的殺戮地帶啊

milkypine09/26 02:09模擬畫面標示出來有人嫌不標示也有,啊怎樣才滿意?

undeadmask09/26 02:14其實不就是想多賺一點嗎 拜託 炒飯王卡普空欸

undeadmask09/26 02:16要高層放棄現有的裝機量怎麼可能

ethel766909/26 02:56很簡單, Bio 8跨主機,Bio 9新主機

IKY20109/26 07:01這種開發新聞從PS3聽到PS5!無聊

mikeneko09/26 07:46不說都忘了當年KZ2拿CG當實機,把PS3等級畫面吹成PS4

OscarShih09/26 08:03在這串想說道理就輸了,不如讓各版英雄發揮

OscarShih09/26 08:03不相關的東西扯來扯去換概念

OscarShih09/26 08:08在CAPCOM上面吵移植真的是蠻神奇的事

WOODOM09/26 08:41拿數位版主機說怎麼相容PS4光碟的神奇任粉某m也來了、NS也

WOODOM09/26 08:41沒遊戲玩了嗎XD

OscarShih09/26 08:43只是想找人聊天幹話而已吧

cocowing09/26 08:45再努力一點,快說服這裡的買XSX,我就有PS5了

TaipeiKindom09/26 09:14沒跟到

safy09/26 09:40 XSS不可能墊背,人家一開始就表示哥只跑2K不跑4K了

safy09/26 09:40 當然BIO村也可以說自己只能跑2K, 那XSS就墊底了

WOODOM09/26 10:36XSS只有4tf要跑2k也是要東砍西砍啦、穩墊背、不然ps4 pro

WOODOM09/26 10:36也能直上了

hidexjapan09/26 10:40XSX效能等於或略大於X1X,直接支援新世代特效

hidexjapan09/26 10:40武當你確定要拿ps4pro這種來比?

alanjiang09/26 10:42XSS吧

OscarShih09/26 10:46X1X是6T就是了 但CPU弱很多

safy09/26 10:50 PS4pro也能直上, 那不就又是驗證了人家想開發PS4版本的願望

WOODOM09/26 10:56ps4 pro要直上不用東砍西砍就能跑嗎?只有4tf的XSS想跑2k

WOODOM09/26 10:56不用砍嗎?這麼簡單的邏輯不用人教吧...哎唷喂啊

neogetter09/26 10:58這時候拿巫師3出來舉例就行了

alanjiang09/26 10:58之後數毛社就會做比較影片了XD

WOODOM09/26 10:58說XSS跑2k就能不用砍直上,就跟說ps4pro不用砍就能直上是

WOODOM09/26 10:58一樣的笑話

OscarShih09/26 10:59說到跨平台業界能和C社比的沒幾個,真的到底在擔心啥XD

alanjiang09/26 11:00有一說是XSX和XSS遊戲畫質都會相同只是解析度不同

alanjiang09/26 11:00其實現在都只是閒聊抬槓,等東西出來就知道啦

OscarShih09/26 11:01那是MS說的,id software不都出來抱怨了嗎

alanjiang09/26 11:01當然也可以臆測XSS會砍很多東西,畢竟他GPU和PS5及XSX

OscarShih09/26 11:01VRAM的差距不是解析度能補的

alanjiang09/26 11:01就不同級,我覺得等東西出來就知道啦

OscarShih09/26 11:01有些東西並不是解析度拉底4T就能過關,資源不止解析度

WOODOM09/26 11:03就看到一堆軟粉拿XSS只跑2k來解套墊背、不跳出來指正一下

WOODOM09/26 11:03還真不行、真以為降解析度是萬靈丹喔?都有製作人出來抱

WOODOM09/26 11:03怨XSS了、不然NS的移植遊戲降了解析後也不用砍特效跟材質

WOODOM09/26 11:03了啦、砍心酸的嗎

alanjiang09/26 11:05老實說我還是無法確定XD 因為看Gears 5在XSS跑的影片

alanjiang09/26 11:05效果也不錯,可能就是要繼續精進數毛功力

zorroptt09/26 11:07照這樣說好像真的不用換世代了 xsx 4k能直上 xss 2k能

zorroptt09/26 11:07直上 那ps4 pro再不濟總能用1k直上就好了 XD

zorroptt09/26 11:09ps4再戰十年的概念

OscarShih09/26 11:09換世代有時是為了隔離相容性

alanjiang09/26 11:091k直上笑死XD

neogetter09/26 11:09也不用一直糾結降解析砍特效,做成不同遊戲也能解套啊

neogetter09/26 11:09就像3DS的DQ11一樣,PS4跟X1裝機量優勢就擺在那,也不是

neogetter09/26 11:09所有使用者有打算換新機

OscarShih09/26 11:09主機是會賣到飽和的,但只要有相容性差異就可以洗牌一次

alanjiang09/26 11:10大家都說得很肯定,不過我就還是等實體出來再來看

OscarShih09/26 11:10wiiU的性能比switch好,但同一個作品可以賺2次

WOODOM09/26 11:11所以才說一些軟粉的直上言論看了真的是啼笑皆非

alanjiang09/26 11:11幸好我完全錯過WiiU只被賺一次XD

OscarShih09/26 11:13我都有...唉 BOTW我是真的買2次

alanjiang09/26 11:16喔喔喔 感謝樓上的貢獻,一起等BOTW2吧XD

blackone97909/26 11:34哪次PS新機發售沒有這堆人來唱衰的 反正過幾年就知道

blackone97909/26 11:34誰沒穿褲子

hipposman09/26 11:56發售前熱度炒起來 發售後口水戰起來 XD

ponbo60209/26 12:11自己版一天沒幾篇文章還要特地游過來海巡真勤勞

ponbo60209/26 12:12別人海巡過去又會叫人不要海巡XD

kuku32109/26 12:14跨時代遊戲一定跑的妥妥的,因為不管4T 10T還是12T都是性

kuku32109/26 12:14能過剩沒跑滿。真的要看夠不夠力,到底哪台是拖油瓶,兩

kuku32109/26 12:14年後完全進入次世代才看得出來啦,換言之股票先買,下好

kuku32109/26 12:14離手o'_'o

hipposman09/26 12:16kuku:不要提sega

safy09/26 12:23 拖油瓶一定是NS 不要爭了XDD

ffhh09/26 12:27風格走向問題才大,走2代電影氛圍才帥氣好玩 7那啥大便恐怖屋

rock091609/26 13:40次世代已經是不同架構下了吧。不能單看Tflops了。

bbest09/26 13:50重點根本就沒人說到ps5比xbx難開發,不知道是在腦補什麼

kurakisho09/26 19:25結果隔年NS發表雲端串流版XD

MrDisgrace09/26 20:30不EY啊 put all blame on PS5

dchris09/27 21:50現在TGS的老卡直播完全不敢放遊戲實機畫面,我猜是真的

dchris09/27 21:53只有主持人玩BIO8的表情特寫,瞎透了