[閒聊] GBO2: ZZ真的不用強化嗎? 還是QB問題
我是七月多加入的新玩家
主要玩ZZ
從丘貝雷出場後我就一直有疑問
到底是丘貝雷太強還是ZZ太弱?
這幾次改版我都期待會看到新增損害控制
丘貝雷的累積硬直加定人槍交互來真的有夠過分
基本上沒有損害控制的泛用都很難跟他打吧?
目前看到丘貝雷基都只能在浮遊射程外跟他游擊 一接近就會被打成蜂窩
壓制力真的有夠可怕...
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都對啊,QB太強,ZZ太弱
現650幾乎沒有可以跟QB互角的機體,頂多就格萊森可以靠裝
甲硬上拼一刀倒地讓隊友輸出,但實際是QB光遠遠射就可以
射爆你
ZZ剛出場就被抱怨過移動太慢噴太少,但至少還有高輸出和
長刀可以一戰,頭炮陰人也是一招,可是ZZ難以扛線的問題
隨著650出現一掛突進機體越來越嚴重,比射擊威力和打停又
不如QB,真的不行,出格萊森都還好一點
你就知道傑特當時幹掉哈曼有多累了吧(X
傑特開的時候絕對是常駐BIOSENSOR啦
因為我們不是NT啊
人家是NT加上新人類常駐 ==
是丘貝蕾太強,ZZ650跟舊Z時代的一比,雖不完全碾壓,但
也有不少超越的地方,丘貝蕾就是完全碾壓眾生了。
現在650玩的真少,MLRS LV3抽到至今開不到十次,還是550
~600好玩。
傑特打哈曼時是強化ZZ 所以等到強化ZZ時就可以反打了
(ry
現在單一就ZZ超級強化跟QB猛砍一刀 不然就ZZ強化同時QB要
砍一刀 最後就是再來一隻跟QB一樣猛的650原生泛用
不過在怎麼說 ZZ都需要BUFF 他現在弱過頭了 總是要BUFF的
除非650的強度基準是ZZ..
一堆丘貝雷手砲射到就急著掛感應砲真的很瞎
丘貝雷主要輸出是追擊夾擊感應砲綁上,配合主光槍打combo
感應砲瞄準距離250左右而且一定要打連續傷害不然就是抓癢
覺得ZZ要加上免集束定人跟強判...
丘貝雷是中距離大殺器,但是射程不遠,近距離拔刀快。
但是不夠痛,容易被集火,投資報酬率沒很高。和ZZ大概64開
現在的問題不是ZZ弱,是高Cost的支援機太少,又難抽
格萊森就不能打650,只能肉靶誰出誰輸。Z plusA看似普通,
放在650是最好用強襲,對後排支援破壞力太強了
zz給個跟梅塔斯一樣的變形機能就夠強了
QB減傷也高啊 肩膀-30%腳-15%耶 ZZ只有沒用的背跟手-10%
ZZ就噴氣量太低 打停手段太少太差 又沒有傷害控管 很容易
在蓄力被斷結果打不出去停不住人 帳面傷害很高 可是很怕
被打停 偏偏QB現在就是全身各種打停...
QB太強,在它被猛砍一刀之前,我只能拒絕去650場找虐
ZZ不能變形真的挺莫名其妙...
德島很討厭乙乙吧,看4號機Bst超高速強化就知道了
現在只要出現新的強力泛用,乙乙就要被拖出來鞭屍
乙乙頭炮以外的武裝平庸,機動性又被削得太過慘烈
其實兩秒集束的光槍很好用
只是...真的缺乏一個瞬間定人
雙管背部加農砲被拔掉太傷了
有點信心,對陣丘貝雷,ZZ還是能打的,我方秋貝雷比對
方多一隻,對方兩隻ZZ壓陣,也是打的不輕鬆
星幾乎都對方拿走
三隻QB的優勢被五號機拖累,不意外對上兩隻zz,QB卻
不輕鬆
你也只能這麼酸了,可憐啊,這場是我在帶節奏
笑死 又有神人五號機 難怪不輕鬆。五號機打那個場能
輕鬆的。有啦五號機很輕鬆 隊友不輕鬆。
旁邊丘貝雷爽收頭,我在給新手信心,你帶私怨借題發揮
誰的心態比較健康,不言而喻
沙漠最高輸出8萬 這什麼鬼
等一下,你沙漠出五鋼還拿筒啊....
借問個 五號桶跟槍怎麼挑?
看地圖吧 會亂戰的帶桶 有空打支援的帶光槍
五號我都帶火筒,遇到落單泛用就靠強判筒刀與戰甲
我其實比較常帶光槍就是了 騷擾支援跟還算有用的蓄力停打
泛用還可以 火箭筒沒辦法無時無刻的騷擾支援 除非我肯定
會變成大亂闘才會帶火箭筒
要靠強刀和裝甲硬上不如開咕咕,五鋼光槍非常痛,沙漠這
類容易被拉開距離的圖比較適合用光槍遠遠牽制消血,拿筒
在格鬥型小圖或者掩體多暴風判定吃香的廢墟都市會比較有
效率,不過那是500以內的事,說到底650真的不要出五鋼...
一個結尾畫面說是帶節奏?怎麼不來個RP?也可能是隊
友爆淦強或對面超廢運氣好贏了啊.
五號機上650的大問題是什麼啊?
話說 感覺這遊戲抽到高LV的機體 常常有打不過原生的狀況?
5號機 550也還可以啦 之前550沒什麼能選的時候 我就是開
五號機 反正記住機槍去射泛用這種事別做 還有機槍打飛彈0
2會有點不利就好
我認為650的meta是中距離互射 這個meta不適合五號機 550
以下的meta是近距離大亂闘 這個跟我認為的五號機的戰鬥方
式“混水摸魚”很合 不能否認五號機身為一個強襲 突破力
不足 所以你要找縫隙射對方支援滿臉 射到他受不了一直位
移 或是跟你對射你的任務就基本上完成了 可是650大家都站
中距離五號機停在那邊射就變成很明顯 然後650泛用中距離
對射能力又很強
550以下前面泛用打成一片 不一定會注意到你或是有空衝過
來 所以有操作空間讓你能穩穩1.騷擾對方支援 2.射對方強
襲3.讓瀕死泛用快點上路 這是我的看法
高LV機體還要配上高LV主武裝,另外機體提升LV只是稍微增
加HP三防攻擊力跟格子插件,技能還是一樣所以優勢不大
最好理解的就是鋼彈雖然拉到LV5 但技能還是兩年前配置
所以跟高階LV1機體比起來跟不上強度
除非是LV1就非常優秀的機體,不然提高LV只是營運用來增
加抽選守門員的手法而已
至於高Lv的問題我覺得是因為技能 迴旋 移動速度 武裝數量
跟不上那區的meta 能跟上都沒問題 不過大部分都是不合 所
以高Lv就變成不好用
看來高LV真是個可怕的伏
說穿就遊戲偷懶,設計不好,到底要 cost 制還是Lv制選一個
想 cost 制又想兼用就讓機體分 Lv 但又不肯放技
如果Lv1是基礎機體,高Lv是增加自訂技能欄位讓玩家自配
那高 Lv機體就會有很多可玩性,不過這營運算了吧
很多遊戲設計不同區間會幫每個技能定義cost去計算平衡
如果GBO2有用這種設計,至少同COST機體表現不應該差太多
搞不好之後就出課金技能卷給你去改造,無課一樣花一兩個
月去洗技能
這一年有在搞高LV加技能這件事,只是很慢,非常慢
這遊戲另外一個問題感覺是定槍太強了 比起集束
低C,沒什麼選擇,高C還是單發停吃香點
畢竟集束不適合臨時接戰 第一槍沒中第二槍要停還要集 而
且過熱懲罰算起來也沒比較輕啊 鋼彈光槍連射三發打停的話
第一發蓄力時間不算 是集氣5+oh13+集氣5 23秒 吉姆三是c
d3.5+oh17 這樣第三槍差3秒 還是直停比較會好
除了ZZ或零式這種集束快 冷卻快 能二連擊的 其他 嗯...
大部分集束型都是普射三槍過熱啦,大部分
上週出台有集束爆幹強光槍,又有速度傷害範圍兼具雙筒的
強化ZZ(X 出一台新的強化ZZ(O
FAZZ
QB的感應砲可以射後不理,躲掩體也無用
而且射擊武裝豐富到用累積打停也能射停戰甲
感應砲射程最長350,感應砲射出再補光槍雙重傷害
還有Nt-1蓄力之後還能補兩槍才oh 普射也能射五發 也不錯
零式蓄力後補兩槍還不會過熱 超猛
G5加特林450M > 丘貝雷感應砲350M,高下立判
話說 腳部特殊零件的錯誤敘述終於修了
可以不要再推5號機打QB了好嗎== 現階段650機體太少 就跟
剛出500的mk2一樣 ZZ的問題主要還是那屁噴被砍到剩50 盾牌
被砍掉 下格延遲 差不多就這樣了。
多點五鋼在對面不錯啊...在對面的話
ZZ光槍450M 頭砲500M >G5加特林450 高下立判
看來是 G5>QA>ZZ>G5的套路呢
打錯 不是QA是QB
話說有人有規劃10月月初的白金攻略嗎 mk2好怨念阿
白金章不是課金下去爆抽一輪基本就有了嗎
課下去啊 不然呢
那麼 課多少比較妥當呢!!
反正就看你能玩多少月任 剩下用課金補
這要問你的錢包吧,說起來我記得白金領完一週獎勵後是每
天發一幣,加上日常存的話,次月不用課應該也穩
嗯,我是靠存幣爆抽無課連兩個月下旬白金啦,想說測看看
照我一般打法能不能進白金,一天三到五場要進白金也還勉
現在不能用月初領幣拿白金了
強能行
MKII要上旬白金才有030
沒,我是說存一個月的日常三幣在次月首周爆抽賭回收卷任
是喔,我倒沒注意,獎勵我都是有拿就好,課金只是為了想
要的機體,倒不是為了白金
白金要求任務很多耶 只靠積幾個月的金幣抽爆拿一堆回收卷
任務還是不夠吧 你要上旬就有白金一定要課金啊
而且課了抽爆可能還是要打不少任務 白金要38個任務耶
本月獲得金幣245枚 有17個章 220回收卷12個章 這樣你還差
9個喔 接下來只能用農的而已
我看了一下自己的完成度,基本上比較穩定的就靠上月完成
任務+DP+競爭+戰勝+回收,箱子跟本月MS看臉,代幣本月無
課是收137枚(月間任務+軍團+每日+登入),只是想拿到白
金的話,每月下旬入手白金好像也沒那麼難,當然要月初白
金除了課金也沒其他方法了
問一下 白金獎勵官網那邊可以看啊?
這個月是鋼彈MKⅡ 卡爾巴迪β 超級鋼彈
我好像都是在月初進遊戲後開說明看的...沒印象在官網哪裡
希望有好機體抽 灑幣灑起來比較不傻逼...
就算平常有存也是得課一些拿獲得金幣的任務
十月一號抽梅塔斯就好了,梅塔斯天下第一
希望新機是黃胖
黃胖這時候放也怪 我猜過年
我猜新機是水中用的機體
傳說中的海軍鋼要出來了嗎
最近幾期要關注一下就是了,去年也是年底開階級戰,階級
戰前兩期卡池就是人權(RD,MKII)
快把ZZ上修成人權RRR
話說借問一下 古飛應該什麼時候拔刀啊
ZZ上手難度高,QB很無腦
我反倒是ZZ用的很順手ww 穿透槍有奇效 雖然也只是爬上A而已
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[閒聊] 誰的感應砲玩的最凶狠看到感應砲(funnel)上推特趨勢了 funnel本意是漏斗,但在鋼彈裡代表的是UC的浮游兵器感應砲 因為在Z鋼時期,丘貝雷所用的感應砲,名稱就叫funnel,外型就像是漏斗 或許丘貝雷太有名,使之後UC的感應砲一律都叫funnel,不管外型是不是漏斗狀33
Re: [問題] GBO2 睽違一年回鍋 現今各COST主流機請益機體會一直出,所以討論一下綜合的觀念,每個Cost選一隻最坦的,會輸八成原因都是因為前線被殺爛 350: 350泛用都是一些上限普通, 下限低到可怕的。 350支援普通,強襲爆發都蠻高的。 推薦:吉姆2拿魚叉槍24
[情報] GBO2:量產型丘貝雷二星支援機,量產型丘貝雷 LV1 Cost 650,地上 / 宇宙兩用(宇宙適性)。 射擊主武器為量產型丘貝雷用光束槍。 近戰主武裝為量產型丘貝雷用光束軍刀。 副武裝為感應砲 (夾擊) x 8、感應砲 (跟隨) x 8、活動式加農砲 x 2。10
[心得]GBO2 丘貝雷& ZPLUS 應對策略簡述: 抽不到650 都用600機體打650場 還不到攻略程度,用應對比較精準 丘貝雷:感應砲很煩,光束砲很痛,還好70%過熱, 可以緊急迴避兩次,刀也很痛,格鬥能力像作弊 一隻還可以應對,兩隻一起來還是先跑,找齊隊友用混戰7
[鋼彈] 法律上阿姆羅要給夏亞感應炮的專利費嗎吉翁的科技有沒有申請專利 丘貝雷的專利 阿姆羅是不是要給夏亞專利費? 如果牛鋼彈沒有感應炮地球早就被阿克西斯砸了? --9
[閒聊] 傑特對普露或許真的不太關心為了保護阿含號,普露拖著傷體,駕駛殘破的丘貝雷MK2對戰普露茲 最後保護傑特的時候,硬擋在賽可鋼彈MK2的擴散粒子砲前,和丘貝雷MK2一同粉身碎骨 可是因為普露戰死的畫面很短,丘貝雷MK2爆炸碰一下就過去了,前後只有一秒鐘左右 我自己看的時候都還愣了一下:啊?已經沒了嗎? 還得倒轉回去把畫面看清楚2
[統計] 鋼彈60抽一共 60抽 含4個禮包+送抽 8星1
[討論] 模魂真悟 丘貝雷今天整理模型 又翻到這個東西 差不多想出清了 當時是因為想要蝴蝶特效光翼 衝動買下去 想說 蝴蝶光翼 讚呀- 我要販售的是: 1. MG 托爾吉斯 F EW 1650 2. MG 薔薇 丘貝雷 1400 3. HG CYBASTER EXTRA FINISH 1800 4. HG 吉姆 sleggar 600
- 作者: xanthous 名稱: 丘貝雷陸戰型、休息 比例: 1/144、1/20 作品說明與心得: 在西雅圖參與了IPMS Seattle 2023 Spring Show。